RPGツクールMZ_15作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_15作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト964:名前は開発中のものです。 22/06/15 23:07:16.42 ZAnqCX5K.net 書き込みしてから気づいたが、 「// シンボル復活までの分を60の約数にしておけば、矛盾はない」は間違いだな。 シンボルを取得した時点の「分」が0じゃないから、「時間」をまたぐときはどうしてもずれるか。 解決するなら 「時間×60+分」にして、1日の中での累積分を計算して比較すればいいが、 その場合は「日」をまたぐ場合のズレも考える必要がある。 ここで力尽きたので後は宜しく 965:名前は開発中のものです。 22/06/15 23:35:26.46 s4MDnDpb.net ほーん興味深いレスだな 俺も疑似ログインボーナスのロジックを考えたことあるけどだいたい似た仕組みだわ 966:名前は開発中のものです。 22/06/16 00:04:50.84 Vjflt9WS.net 変数ひとつひとつにシンボルのリポップ時間を記録するなら並列処理で変数をカウントダウンするだけでいいのでは 967:名前は開発中のものです。 22/06/16 00:30:05.91 ScS/eEat.net >>952 想像してたより複雑そうで草 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch