RPGツクールMZ_15作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_15作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト564:名前は開発中のものです。 22/05/24 20:03:15.04 7EBiKG06.net ”そこにある”イベント全てってのはなかったと思う 565:名前は開発中のものです。 22/05/24 20:10:38.94 WXa2oobt.net キー一覧を取得してフィルターを掛けて最後にdeleteじゃないの 別にfalseでも良いけど「リセット」なら要素をdeleteしたくなる Object.keys($gameSelfSwitches._data) .map(key => key.split(',')) .filter(key => Number(key[0]) === this._mapId) .forEach(key => delete $gameSelfSwitches._data[key]); $gameMap.requestRefresh(); これで自マップのセルフスイッチを全てリセット出来ると思う this._mapIdの部分を任意の数値に変えれば他のマップも適用出来る 細かいところだけど2-4行目は4字空白で字下げしてるけど5chの仕様で行頭空白が表示されない 566:名前は開発中のものです。 22/05/24 20:16:31.03 4LtlAjWC.net 俺はMRP_DeleteSelfSwitchってやつ使ってる マップ移動時にそのマップの全セルフスイッチがリセットされる 回想マップでストーリー個別回想する時にイベントの動きをリセットするために使ってる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch