日々のゲーム製作活動記録を貼るスレat GAMEDEV日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ - 暇つぶし2ch97:名前は開発中のものです。 22/10/10 01:12:47.03 BhmO8oYJ.netつーても、コードが長くなってバグが多発したり、バグがどこかわからなかったりすると、カプセル化してバグ発生しにくくなるように心がけていると経験則でコーディングが自然とオブジェクト指向になっていくんじゃないか。 適当に一年ゲーム作る練習して、「そろそろオブジェクト指向を勉強しよう!」って一念発起して調べたら検索して出てくるもん全部「それやってるよ」って感じよ。 人間だから効率よくしようとすると同じ概念になるんだなーと思ったわ 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch