日々のゲーム製作活動記録を貼るスレat GAMEDEV
日々のゲーム製作活動記録を貼るスレ - 暇つぶし2ch7:名前は開発中のものです。
22/04/27 02:49:56.04 6kwFqKvJ.net
>>6
ルール的にはいわゆるホードでライバル多そうですね。
プレイヤーの攻撃手段は剣主体だと、遠距離に敵が出現した場合、
そこに行くまで、また戻るまでの移動手段なども考慮されれているんでしょうか?
そんなに移動しなくてよいバランスなら、かなりの乱戦が予想されますが、
単独で袋叩きにされた際、脱出手段は?無敵必殺?単独で捌けるならヌルくなりそうですね。
虱潰しの爽快感?オンラインCoop?それだとさらにライバル多そうですね。
どうしますかカントク?
采配をお願いします。


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