【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
- 暇つぶし2ch95:名前は開発中のものです。
22/04/22 15:40:15.82 uWa/dKnJ.net
>>90
public enum で状態を定義
↓
updateの最初にswitch参照、状態ごとに処理を書く
ステートマシーンっちゅーやつっすわ
URLリンク(forum.unity.com)
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