【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト530:名前は開発中のものです。 22/07/04 14:07:17.98 u6iPuBET.net Unityのアニメーションを書き出す方法ってありますか? とりあえずunitychanのアニメーションをテストとしてFBXExporterで書き出してみたんですが Tポーズのまま横になってガクガク動いてる感じになってしまい失敗しました。 手順としてはunitychanのAnimatorコンポーネントに新規作成したanimatorcontrollerを 付けて新規のstateにプリセットで入ってたanimationclipを入れて動作を確認してから シーンヒエラルキーのオブジェクトを右クリックしてFBXを書き出しました。 531:名前は開発中のものです。 22/07/04 16:47:07.11 uZctbpK6.net >>520 アニメーションタイプがHumanoidだとそうなるっぽい 532:名前は開発中のものです。 22/07/04 19:39:14.32 omo2UloN.net 初心者です。 blenderで自作したモデルの指をmuscle&settingsで指を握りこませた際に親指が変な曲がり方をしてしまいますが、どのような原因が考えられますでしょうか? また、どうすれば直せるでしょうか? https://i.imgur.com/sbLjZJJ.png https://i.imgur.com/VNV8eeN.png 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch