【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト482:名前は開発中のものです。 22/06/23 14:51:09.63 BMMVnm7p.net Issue ID 1409773 治ったあああ!最初の要素が普通に見れる!2021.3.5f1 483:名前は開発中のものです。 22/06/23 23:52:45.56 XBwwQYHh.net 守護地頭なのかも 484:名前は開発中のものです。 22/06/26 06:09:30.24 H8kWDFu0.net タブレットでテストプレイしていると、このアプリ自体はたいして負荷かけてないのに たまに急に重くなって停まってしまうことがありますがどういった理由が考えられるでしょうか 485:名前は開発中のものです。 22/06/26 09:21:11.21 htsnBLh3.net FBXにコンポーネントを追加し、それをプレファブ化しています。 その後、このプレファブのコンポーネントはそのまま維持し、FBXファイルだけを差し替えるにはどのようにすれば良いでしょうか? FBX事態がプレファブのルートとなるゲームオブジェクトになっており、ルートを差し替えられません。 もしかすると、FBXを直接プレファブ化するのではなく、空のゲームオブジェクトの下にFBXを追加し、この空のオブジェクトをルートとしてプレファブ化しないと、FBXを差し替えることは出来ないのでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch