【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 - 暇つぶし2ch382:名前は開発中のものです。
22/06/05 16:34:28.82 kcUviIaH.net
レイヤーを当たり判定とかで使ってるんだったら
見た目のオブジェクト

当たり判定のオブジェクトでわけて
見た目のオブジェクトだけレイヤーを設定して
カメラの描画はぶけばいけるかも


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