【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6
 - 暇つぶし2ch381:名前は開発中のものです。
 22/06/05 16:27:18.72 kcUviIaH.net
>>371 
カメラでレイヤー指定がいちばん簡単だよ 
レイヤーもシェーダーも無理ってそれ設計自体がダメなんじゃ… 
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