【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 - 暇つぶし2ch376:名前は開発中のものです。 22/06/03 11:47:30.47 MXdpC5Cw.netBrenderでrigify使ってボーンを入れたモデルをUNITYにインポートする場合 blenderでボーンの回転軸をあらかじめ調整しとかないといけないですか? というのもアセットのunityちゃんのボーンと自作モデルのボーンを見比べてみたら XYZ軸が全然違うということに気づいたためです そのままインポートしても問題ないんでしょうか? よろしくおねがいします 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch