【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart6 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト29:名前は開発中のものです。 22/04/09 22:32:34.20 r1vlZxFI.net >>27 Time.deltaTimeをコルーチンの中でできるかどうかを質問するよりもスクリプトに書いた方が早かったんじゃないか? IEnumerator コルーチン() { float timer=0; while(true) { yield return null; timer += Time.deltaTime; Debug.Log(timer); }} 教材でどう勉強するかは余計なお節介だと思うけど、教材を改造して理解するよりゼロから教材のプログラムに似せて作るとか自分の作りたいゲームを作る方にシフトした方が楽しいと思うぞ 30:名前は開発中のものです。 22/04/09 23:10:58.05 1m97J0XQ.net >>28 どうも有難うございます! update関数を使わなくてもコルーチンの中だけで時間計測ができました! 貴重なアドバイスをどうもありがとうございます。これから頑張りたいと思います。 31:名前は開発中のものです。 22/04/10 08:32:29.72 Q8H14soh.net >>27 良ければその教材教えてくれませんか? 自分まだUnity勉強し始めでUnityの教科書の次の教材を探しております 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch