ゲーム製作 雑談スレ【part8】at GAMEDEVゲーム製作 雑談スレ【part8】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト471:名前は開発中のものです。 22/04/29 09:31:21.71 so48L2dt.net いや確かにそうなんだけど 理論上は勉強すれば3D動かせるんだけど 3Dを活用した面白いゲームを作れる自信がないのよ 思いついて作りたいゲームが3Dである必要がないのばかり 技術力の問題じゃなくて発想力の問題 472:名前は開発中のものです。 22/04/29 09:39:22.84 bmYdx67G.net >>454 昔はプログラムできる人からゲーム作りに入ったけど 今の時代アートできる人からゲーム作りに入るから 素材も使うだろうけど自分のアートこそ売りというか ゲーム作る動機や目的にならないか? 473:名前は開発中のものです。 22/04/29 09:41:39.98 kDgkJEL6.net ですから、3Dのポリゴンを平面として扱うことにより 2Dとして動作する。内部動作も簡単だし、プログラムも単純 処理速度も2Dビットマップよりも3Dの平面ポリゴンの方が何倍も速いのです 3Dゲームエンジンを知れば、理解される。内部の3D理論は知らなくてもよい 474:名前は開発中のものです。 22/04/29 09:48:16.01 kDgkJEL6.net ゲームの独自性という部分では、 ・ゲームシステム ・メディア、映像、絵、音楽、など これらで 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch