RPGツクールMZ_13作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_13作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト509:名前は開発中のものです。 22/02/23 12:04:29.16 5a0Pzk10.net やろうと思えば分岐オプションのスクリプト必須だからね 510:名前は開発中のものです。 22/02/23 12:06:33.96 kQz7E4Bc.net この際だから聞いちゃうけど、同時に複数キャラを対象にして抽選するバトルイベントを作りたいときって 変数操作:乱数1-2 ・条件分岐 (乱数1) ・〇〇実行内容(キャラA) ・それ以外 (乱数2) ・〇〇実行内容(キャラB) みたいにツリーにしないで>>493の前者のほうがいいのかな どっちも同じだったりして 511:名前は開発中のものです。 22/02/23 12:28:52.58 b25T69OX.net >>492 それ翻訳ミスと同じやん 修正されないのかな 512:名前は開発中のものです。 22/02/23 14:48:20.19 Kc8e6mWb.net まぁあの線が無いと人によってはハンマーやキノコに見えてより一層釘から遠のきそうだし 付いてる位置がもっと上の方とはいえ斜線が入った釘もあるっちゃあるから… それに日本人ユーザーよりはるかに数が多いであろう海外ユーザーからしてみたら釘に変えたところで 向こうの呪い方はブードゥー人形に針とかだろうから なんで釘が呪いのイメージなの?呪いに使うのは常識的に考えて針だろwってなるんじゃね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch