22/02/02 17:18:13.93 tDBoZVwX.net
成程、つまりお前はそういうスタンスってわけだな
よく分かってるじゃないか
もうお前はぐうの音も出ないようだし荒らしと真剣に取り合うのはそろそろ控える事にする
このスレも問題提起に見せかけて只ツクラーに自分の価値観を押し付けて場をかき乱したいだけの名無しが出没するようになってから久しい
いい加減ワッチョイを導入するか申請無しでワッチョイが利用できる板への移転時かもな。まだ100レスにも満たってないが
51:名前は開発中のものです。
22/02/02 17:40:14.62 gK19vmjS.net
その話前も出たけど、結局いい案が出なかったからここて続けているんじゃなかったっけ
したらぱだと管理人が必要になったりとか
52:名前は開発中のものです。
22/02/02 18:21:52.98 Au3UUXx9.net
良識あるスレ民を装って痛々しいがお前は真剣に議論がしたいのか?違うよな。今までのレス見ればわかる。
問題提起する以前にお前のようなただ喧嘩腰で煽って場をかき乱したいだけの荒らしが湧くから全く議論に発展しない。
俺が荒らしならお前も荒らしだわ 自覚しろな
53:名前は開発中のものです。
22/02/02 20:12:42.99 ZY9VXKCo.net
それでいいのならいいのだけど、とか言いながらぐじぐじと何と女々しいことよまるで某氏みたいだ
ID:Au3UUXx9みたいなのはただ場を荒らして雰囲気を悪くすることでしか自分の存在価値()を見出すことができない惨めな負け犬だから相手にするだけ無駄やで
一切取り合わずに、ただ仲良く淡々と更新の報告や質問のやり取りを続けるのが一番
それが自分にはどこにも居場所が無いという現実を突き付けることになる
54:名前は開発中のものです。
22/02/02 21:17:08.21 Au3UUXx9.net
どいつもこいつも誹謗中傷人格否定する事しか能の無い奴ばっかりだな
お前らのような度が過ぎた荒らしが湧き続ける限りここでのまともな議論は一生不可能だわ
ぶっちゃけツクラー達もどう思うんだよこんな連中に擁護されてさ
55:名前は開発中のものです。
22/02/02 23:31:43.32 7y5+6g4D.net
オマエモナー
56:夢を彷徨う
22/02/03 00:34:34.52 u8D3X/Iy.net
>>45
URLリンク(ux.getuploader.com)
すみません!報告ありがとうございます!
ゆめ2っき ver0.118b パッチ1です
報告されたバグもこのパッチで多分治ると思います
57:
22/02/04 16:59:19.06 XpC2PXLQ.net
今から走ります。
内容は溜めていた小規模の変更や些細なバグの修正などです。
日曜日(02/06)に上げる予定です。
それと申し訳ないですが諸事情により自分の予約割り当て
(MAP:1611~1620、チップセット:1101~1110、変数:1741~1760)
を取り消します。
58:名前は開発中のものです。
22/02/04 20:14:48.39 EUiT8K6I.net
問題があると言っているのであれば某とか伏せずにはっきりと書いてみたら建設的かもしれませんね
良ければ問題点列挙してもらえますか?
ロダにあるものはにっき用に提供されたものを使うのであって問題はないかと私は考えます
どっかから抜いたものならば著作権的にNGだから問題ですが…
59:kuraud
22/02/05 01:05:57.94 m7AupWF0.net
>>56 夢を彷徨う氏
乙です、報告されていたファイル不足の方も直っているのを確認しました
--キリトリ--
数年前、fcoldstar氏が中国語翻訳版を作りたいと申し出た際に、いくつかの条件を付けて「OK」としました
そのfcoldstar氏がリアルの都合で翻訳版の作業を継続するのが難しく、Drifter氏という方に後任をお願いしたい……という話があり、今後はDrifter氏が中国語翻訳を行うとのことです
Drifter氏は以前から2っきのファンアートを描いていらっしゃる方ですね。ツイッターやPixivで絵を見た人も居ると思います
……というご報告でした
あと制作まとめwikiにこの件に関する記述がなーんにもなかったので、今から書いてきます
60:ほらつき
22/02/06 15:33:13.49 pOlw52Up.net
マップ:1731~1740 169人目の割り当て
チップセット:1161~1170 113人目の割り当て
この2つを予約します
61:
22/02/06 15:45:35.51 H5tgnjWi.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.118b パッチ2をアップロードしました。
62:kuraud
22/02/06 21:59:57.85 m6LCRby8.net
>>61
更新乙です
前スレでは名前があったので、制作まとめwikiトップや楽しむwikiには名前の方を書きましたが、
もしかすると氏的にはトリップ部分のみの方が良い感じでしょうか…?
--キリトリ--
これまで中国語翻訳をしてくれていたfcoldstar氏から「お疲れ様でした、ありがとう」との伝言を預かってきました
63:
22/02/07 00:54:00.52 WFaqk15/.net
できればトリップのみの方がいいです
64:kuraud
22/02/07 01:38:37.60 Rk/zd4lw.net
了解です、wikiの方もトリップの方に書き換えておきました
65:ほらつき
22/02/07 22:33:47.86 uLJKWez4.net
この度、海外のツクラーとしてAutumn氏の代理実装を行うことになりました。
今現在、Discordにて連絡を取り合い作業を進めております。
この前予約しましたマップ(1731~1740 160人目)、チップセット(1161~1170 113人目)の割り当てをAutumn氏に割り当てるつもりです。
Autumn氏のtwitter @autumnusgrimm
66:ほらつき
22/02/08 00:01:40.30 SccLNWZT.net
今日から一週間走らせていただきます。
内容はAutumn氏の代理実装ですので長めになっております。
67:夢を彷徨う
22/02/08 19:06:49.62 JtiZGVVX.net
ほらつき氏の次に走ります
68:kuraud
22/02/08 21:00:13.80 AesgU1mu.net
海外の方からバグ報告をいただいたのですが、
ちょうどよく夢を彷徨う氏が走者予約をしているのでここでお伝えしますです
(バグ一覧に書いておく方が良かった気もするけど、ひとまずはここに)
申し訳ないことに該当世界をよく見れてないので、いただいた報告そのままな感じですが……
・色の個室というエリアの全バリエーションを見なくても、(被りを含め)8回入ってさえいれば全部の部屋に到達した判定になる
全到達した判定になるとまだ見ていない部屋にも入れなくなってしまう
69:ほらつき
22/02/12 00:36:13.33 zKGH90p0.net
ゆめ2っきver0.118cをアップロードいたしました。
Autumn氏の代理実装に加え、私のマップも追加、編集しております。
バグ等ありましたら報告よろしくお願いします。
URLリンク(drive.google.com)
70:夢を彷徨う
22/02/12 07:35:16.90 t2Ekohk0.net
>>68
今から走ります。今日中に終わると思います
報告ありがとうございます!
一応バグではなく仕様でとある条件で再び入れるようになります
71:夢を彷徨う
22/02/12 11:00:01.35 t2Ekohk0.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っきver0.118c パッチ1です
72:名前は開発中のものです。
22/02/12 17:39:02.48 uagpXMOS.net
上のレスの神格化云々で思ったんだけど2っきのツクラーで神格化されてる人って20氏くらいだよね?
73:名前は開発中のものです。
22/02/12 20:05:54.56 H98ILjc7.net
20氏は神格化されていても、厄介な信者はほとんど付いてないからそこまで問題じゃない
74:ほらつき
22/02/13 12:52:09.25 eXCdwLtp.net
今から走ります、今日または明日以内には終わらせます。
75:ほらつき
22/02/13 13:54:10.26 eXCdwLtp.net
ゆめ2っきver0.118c パッチ2をアップロードしました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
76:ほらつき
22/02/13 21:28:17.34 eXCdwLtp.net
リンクが間違っていました、こちらがパッチ2の正しいリンクです
URLリンク(ux.getuploader.com)
77:名前は開発中のものです。
22/02/18 11:12:15.10 pPfUqLAl.net
書き込み失礼します。
ゆめ2っきのツクラーの方の中で、youtube等にメイキング動画を上げていらっしゃる方はいますか?
当方ツクール初心者でして、ゆめ2っきのマップやドット絵をぜひ作ってみたいと思っているのですが、まだまだわからないことが多く右往左往しているところです。着色の仕方や建物の描き進め方などを動画で参考にさせていただきたいです。
78:名前は開発中のものです。
22/02/18 16:31:57.24 mG/CvQVU.net
ドット絵講座みたいなサイトを参考にしてみては?
79:kuraud
22/02/18 22:27:50.60 vTny6Avq.net
今から走ります
SR分室のNo.257が解放できないバグ修正と、いくつかメインシステム系をいじる予定です
あとは改めて一通り確認する段階なので、たぶん3日以内で上げられるはず…
80:kuraud
22/02/18 23:37:27.85 vTny6Avq.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ3上げました
DLは制作まとめWikiトップからお願いします
コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]を全エフェクト(とすっぴん)の歩行グラフィック再設定に使えるような形にしてみました
上手くいけばエフェクト関係のグラフィックをある程度まとめて管理できる……とは思うのですが、
どこかしらで不具合が出ていたら申し訳ないです、もしあればご報告or修正お願いします
81:kuraud
22/02/19 00:29:23.64 7FIDbIdv.net
コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]をこんなゴリゴリ変えた理由について少しばかり……
椅子から立ち上がる時や、ハシゴから離れた時など
「そのエフェクトで歩きまわる時のグラフィック」に戻すタイミングはいくつかあるのですが
実は今これ、それぞれの処理が個別に「~~ってグラフィックにしてね」と命令している状態で、
追加変更する時もそれぞれの処理を地道に変更しなきゃいけないのです
もし「コモンイベント××くんに任せた!」という形にできれば編集箇所がグッと減る!
あそびばから他の世界へ行く時とか斎BARの椅子から立ち上がる時とかも「任せた!」で済むから便利っぽそう!
……ということで、現状似た役割をしていた[【呼】エフェグラフィック更新]をゴリゴリ変えてみました
(肝心の「任せた!」はまだ全然やってないです、上手く動くか不安だったのと力尽きたので一端区切りとしました)
82:kuraud
22/02/21 00:29:55.36 fTSDYze5.net
今から走ります
報告されているぺんぎん腹滑りのバグと、おまけでギミックランナー中に座れるバグの修正をする予定です
83:kuraud
22/02/21 00:46:20.83 fTSDYze5.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ4上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします (パッチ1~3同梱)
エフェクト変身時にグラフィックを変更する処理を、コモンイベント[【呼】エフェグラフィック更新]に一任するようにしました
作り置き中にも大まかな確認はしていますが、もしかすると「バイクなのに見た目が直前のまま」みたいなバグが残ってるかも、見かけたらご報告お願いします
84:名前は開発中のものです。
22/02/21 14:27:19.47 MPygE5ut.net
>>78
そうですね。まずはそういうのから見て勉強していきます。
85:名前は開発中のものです。
22/02/25 17:28:12.05 fvudjx6A.net
aediorugap氏のマップ「サケ」ってゆめにっきっぽい?
作者がそう思って作ったのならOKな感じ?
86:名前は開発中のものです。
22/02/25 19:01:03.22 1WFdguhn.net
speludeのマップくらいだぞゆめにっきっぽくないのは
あれはspeludeの売名目的で作られてるからな
87:qxy
22/02/25 22:11:59.49 OO3S+hnW.net
今から27日まで走ります。
shigurin氏から、Río氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
88:qxy
22/02/25 22:12:37.35 OO3S+hnW.net
Río氏 ⇒ Rio氏
89:名前は開発中のものです。
22/02/26 16:48:41.61 7Wqo50Re.net
shigurin氏最近見ないけど製作飽きちゃったんかな~
90:名前は開発中のものです。
22/02/26 17:47:43.41 72FfsMCx.net
リアルが忙しくなったとか?
参加した時は学生の人も社会人多いだろうし
91:qxy
22/02/26 23:36:06.45 LHD7efh+.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ5をアップロードしました。
92:
22/02/27 10:41:28.25 yi8SZGEu.net
今から走ります。
内容は見逃してたバグの修正と小規模変更です。
今日中に上げる予定です。
93:
22/02/27 13:56:02.23 I+T8C+GQ.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ6を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
changelogにも書いてありますが
ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りからver0.118辺りの内容が抜けていました。
ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません。
94:
22/02/27 13:57:00.62 I+T8C+GQ.net
↑changelogにも書いてありますが~
"半年ルール関連の改変ログの"が抜けてました
95:
22/02/27 15:09:56.47 x5XeBzE3.net
すみません一部編集した場所でバグがあったので差し替えます。
URLリンク(ux.getuploader.com)
ついでにもう一つバグを修正しました。
96:maptsuki
22/02/28 14:54:57.57 fED67M7F.net
おつかれさまです。maptsukiです。
今回は、割り当て予約にきました。
マップ割り当て:1611~1620 (157人目)
チップセット割り当て:1101~1110 (107人目)
スイッチ割り当て:2581~2600 (69人目)
変数割り当て:1321~1340 (61人目)
を予約します。
wikiの割り当て詳細ページを参考にしました。
が、取り方を間違えていたら教えていただけると嬉しいです。
よろしくお願いします。
97:名前は開発中のものです。
22/03/02 19:25:41.88 2JAk7DWc.net
>>85
正直ゆめにっきっぽくは無い
本家をプレーした時の感動とは180度真逆の趣向
98:名前は開発中のものです。
22/03/03 17:24:26.97 43Cvokm6.net
そもそも今のゆめ2っきはゆめにっきっぽくない
speludeのマップが許されたせいでゆめにっきっぽいマップが減った
わたる氏のいたあの頃に戻して
99:
22/03/03 18:28:58.83 66V9GlSe.net
今から走ります。
内容は私の編集で発生したバグと水中華のすり抜けの修正です。
数分で上げれると思います。
100:
22/03/03 18:36:21.22 66V9GlSe.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ7を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
101:名前は開発中のものです。
22/03/03 19:20:47.21 b1HEumq+.net
自分のオリキャラをアピールしたいだけだったり、ツクラーという肩書が欲しいだけで低クオリティーのマップ堂々作ったり
全員がそうでは無いけど、そういうツクラー明らかに増えたよね
そういうのをどうにかしようとは誰も思わないみたいだし、もう「ゆめにっきっぽくないゲームを馴れ合いながら作るスレ」に改名した方がいいよ
102:名前は開発中のものです。
22/03/03 21:22:38.48 /h9El0Hb.net
また名無し共がツクラーにイチャモンつけてやがる
クソが
103:名前は開発中のものです。
22/03/04 17:53:05.34 uy3XaunO.net
ツクール初心者です。マップ製作に関する質問です。
例えば、map0912、qxyさん製作の迷子石(屋内)にてマップ編集画面とプレイ画面で見えている映像がすごく違うのですが、これはどういう仕組みでこうなっているのでしょうか?他にも同様なマップがいくつかあります。ブロックD10にかかれたものというのはわかるのですが、ツクールでの、そのブロックDの表示方法のシステムに仕組みがあるのでしょうか?それともイベントの設定とかをいじったりしているのでしょうか?
教えてくださいm(_ _"m)
また、今後も製作に関する質問をすることがあると思うのですが、質問するスレはここで大丈夫ですか?
104:kuraud
22/03/04 20:24:58.15 Og2Z+5Qx.net
>>103 ツクールとゲーム画面で見た目が違う
qxy氏ご本人ではないですが、見た感じこれは
◆チップセットの変更 で複数のマップチップを使い分けている感じですね
MAP0171 うろつき邸にある変な見た目のエリアもチップセット変更を使っていて、
こちらはチップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです
(該当チップセットが27人目割り当てのとこなのでちょっと見つけにくいかも)
ゲーム中も、同様のことをイベントでやるようになってます
類似したコマンドの ◆チップの置換 を使っているパターンもあります
MAP0144 雲_mykoの屋根部分が非表示になるアレなどは ◆チップの置換 でやってます
チップセット変更を使うほどじゃない、という時に便利です
105:名前は開発中のものです。
22/03/05 20:53:18.44 cFATXOw9.net
>>104
返信ありがとうございます。なるほど、そのようなイベントを使用していたのですね!知りませんでした。
「変な見た目のエリア」というのがどのあたりかよくわからなかったのですが、それは
MAP0171うろつき邸、座標(078,034)、EV0077が出口になっている部屋のことで合っていますか?
また、「チップセットを[20_うろつき邸2]に変更するとゲーム画面と同じ見た目になるはずです」というのもそのEV0077のことで合っていますか?
106:kuraud
22/03/06 20:00:57.82 0REPFIQd.net
>>105
その通りです
ただ、EV0077は出口なので「[現実部屋]に変更する」ようになってます (元のチップセットに戻してます)
037,009にあるEV0075側が入口で、「[20_うろつき邸2]に変更する」のはこちらのイベントですね
実際に中身を見ると ◆チップセットの変更 が入口出口の双方にあります
qxy氏の世界もおそらくそうですが、マップによっては
「座標がここ以上ここ以下ならこのチップセットに変更する」といったマップイベントを用意して
必要な時に ◆イベントの呼び出し で呼んで処理を実行させている所もあります
107:名前は開発中のものです。
22/03/08 23:08:57.31 3fTD8X80.net
>>106
なるほど、いろいろなマップの設定方法があるということですね。勉強になりましたm(_ _"m)
108:kuraud
22/03/11 01:54:01.19 PXhKN1kq.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ8上げました
DLは制作まとめWikiからお願いします、走者宣言も無しに申し訳ないです
パッチ3時点で特定のバグに遭遇したままセーブした人だけフリーズするバグと、収集要素が集まらないバグの修正をしました
109:qxy
22/03/15 22:04:15.80 EsoaKKnp.net
今から18日まで走ります。
shigurin氏から、noildoof氏の提供したマップの実装を託されましたので、その作業のために走ります。
この作業のため、チップセット割り当て1171~1180を使用します。
この割り当ては私が予約していますが、noildoof氏のマップ実装に使用しますので、その代理実装を行ってきたshigurin氏の割り当てとして扱ってください。
110:qxy
22/03/17 00:07:43.95 USDlDpb/.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ9をアップロードしました。
111:2i9
22/03/18 15:13:17.13 mKY9Cufc.net
natl氏へ
紫陽花の古都で使用されている、ケーキ付きはにわのキャラチップ(natl_char13.png-6)の使用許可を頂けないでしょうか。
以下具体的な使用箇所とその理由:
お面屋(MAP0451)にて、はにわ+ケーキ状態でお面を注文した際に買えるお面として使用したいです。(CEV0273でも使用します)
現在、はにわ+ケーキ状態でお面を注文すると、動けないもの(oudn氏の遺跡で使用されているグラ)になり強制起床になってしまう仕様です。
ですが、ミックスエフェクトで強制起床になってしまう現行の仕様は、プレイヤーにとって不親切ではないかと思いました。
そこで、はにわ+ケーキ状態で買えるお面を上記グラフィックに差し替えたいなと考えています。
もし使用許可を頂けなかった場合は、スイーツ(MAP0248)のスイーツ子(zenmaigahara_Charset_04.png-1)あたりを使用しようかなと思います。
112:2i9
22/03/18 22:22:35.79 mKY9Cufc.net
すみません、もう一つ連絡事項ありました
kontentsu氏へ
MAP1182およびMAP1308の一部分(2i9とkontentsu氏の共作)に関する一切の権利を破棄し、kontentsu氏の作品としても良いですか?
その際MAP1182は丸々譲渡という形に、またMAP1308に使用されている「2i9_charset18.png」は(自マップ領域で用いられている部分を削除して)共用素材とします。
113:名前は開発中のものです。
22/03/18 22:39:55.55 CDH5JYj7.net
2っきオンラインでは「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿だけが、他のプレイヤーから表示されるようになっているっぽい
(「syujinkou」が含まれていないファイル名に存在する姿になった場合、他のプレイヤーから表示される姿は、「syujinkou」が含まれるファイル名に存在する姿になる)
なので、うろつきが変身出来る姿を追加した時は"syujinkou"をファイル名に含めた方がいいかも?
114:natl
22/03/19 09:50:00.78 TEEyYRAw.net
>>111
2i9氏お疲れ様です、natlです。
「natl_char13.png」に関してですが、お面屋で使用していただいても問題ございません。また実装にあたりキャラチップのファイル名を変更していただいても構いません。
ご連絡いただきありがとうございます、よろしくお願いいたします。
115:ほらつき
22/03/19 19:56:01.51 65stbfU8.net
今から20日まで走ります
116:ほらつき
22/03/20 21:06:08.35 MKjgNCW2.net
ゆめ2っきver0.118c_patch_10を本体用うpロダAにアップロードしました
URLリンク(ux.getuploader.com)
117:ほらつき
22/03/20 21:23:13.13 MKjgNCW2.net
申し訳ございません、素材が抜けていたためアップロードをし直しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
118:qxy
22/03/20 22:20:55.97 6A9y9miN.net
>>117 ほらつきさん、更新お疲れさまでした。
パッチ10について、パッチ9のRPG_RT.lmtの更新分が適用されていませんので、
もう一度データを修正してアップロードし直してもらえませんか。
パッチ10でRPG_RT.lmtを編集していないならば、パッチ9のRPG_RT.lmtを上書きするだけで修正可能だと思います。
RPGツクール2000でプロジェクトを開いたままRPG_RT.lmtを上書きしてもその内容が反映されませんので、
それが原因でパッチ9のRPG_RT.lmtが適用されていない状態になってしまったのかもしれません。
パッチでゆめ2っきを上書きするときは、RPGツクール2000を終了してから上書きをすると安全です。
119:2i9
22/03/20 22:38:09.66 7dAp0yli.net
>>114 ありがとうございます!
120:ほらつき
22/03/20 23:19:35.87 MKjgNCW2.net
>>118 ご連絡ありがとうございます。
ただいま修正したのをアップロードいたします。
121:ほらつき
22/03/20 23:24:56.87 MKjgNCW2.net
パッチ10の修正をいたしました
何度も何度もアップロードして申し訳ございません
URLリンク(ux.getuploader.com)
122:qxy
22/03/21 00:00:14.09 BYM3g8Bi.net
>>121 再アップロードしていただいたファイルを確認しましたが、修正されていませんでした。
パッチ9のRPG_RT.lmtが正常に適用されているかどうかは、「MAP0833」のマップ名で判断できます。
マップ名が「MAP0833 noi テスラ庭園-外観」でない場合は、正常に適用されていません。
もし編集方法が分からなければ、パッチ10で以下のような編集をしているかどうか教えてください。
・マップの設定から「名前」の項目の内容を変更した
・マップの設定から「BGM」の項目の内容を変更した
・マップツリーの並び順を入れ替えた
これらの編集が無ければ、私の方で代わりにアップロードしておきます。
123:ほらつき
22/03/21 10:48:17.12 3BieXB2e.net
修正完了いたしました
お騒ぎいたしまして申し訳ございませんでした
問題点を指摘してくださったqxy氏に感謝いたします
URLリンク(ux.getuploader.com)
124:2i9
22/03/21 23:21:47.81 UjFsrqOM.net
>>112
kontentsu氏より、許可を頂けましたことを報告します。
次回更新より、MAP1182およびMAP1308の一部分に関する私の権利は全て破棄されます。
125:名前は開発中のものです。
22/03/22 21:24:19.95 oFQO8ptx.net
◆SnpHK3qog.です、今更ながらすみません
トリップのパスを忘れてしまったので名無しでの書き込み失礼します
コロナ禍で仕事が忙しく、制作に関わる時間がなくなってしまったためマップなど
予約領域を放棄します
領域を無意味に占有してしまい申し訳ありませんでした
126:ほらつき
22/03/22 21:28:11.78 hphpQUEK.net
スイッチ割り当ての予約
Autumn氏専用のスイッチ3421~3440 32人目割り当てBの領域を予約します
127:qxy
22/03/25 00:46:02.34 1B4FgWmC.net
今から27日まで走ります。
新しい壁紙の実装、ギプスの動作の追加、システム周りのバグ修正を行う予定です。
このため、最近更新のあった方の下記のマップも編集することになるかと思います。
・natl氏のMAP0705 廃墟商店 (120,024) 新しい壁紙の実装のため
・natl氏のMAP0709 店内2 (014,011) ギプスの動作の追加のため(バグ修正)
・2i9氏のMAP0856 2i9_彫刻庭園 (傘を差したときのイベント) 新しい壁紙の実装のため
・aediorugap氏のMAP1387 靴下星&最終処分 (015,011) 新しい壁紙の実装のため
これらは、「各マップ、素材の利用規約.txt」に連絡不要などと記載して頂いておりましたが、
今回編集箇所が予め分かっていますので、念のためここで報告します。
もし編集しないほうが良い場合がありましたら、ご連絡ください。
changelogや半年ルール関連の改変ログに編集箇所を記載しますので、作り置きなどを上書きするときはご確認お願いします。
128:qxy
22/03/25 00:46:38.31 1B4FgWmC.net
kontentsu氏へ
新しい壁紙の実装に当たり、MAP1348 きらめく森の編集許可を頂けましたら幸いです。
MAP1348のEVID:0010(138,036)に壁紙取得の処理を追加する編集を行いたいと考えています。
129:2i9
22/03/25 09:21:21.44 CyfE9szx.net
>>127
問題ないです。
130:Kontentsu
22/03/25 17:33:03.44 hGKZ9994.net
>>128
編集しても大丈夫です。ありがとうございます。
131:2i9
22/03/26 19:20:40.85 MmAJd0GK.net
qxy氏の次に走ります。
octave氏マップのフリーズ・強制終了バグ修正と、お面の追加・調整を予定しています。
132:qxy
22/03/27 00:09:54.33 jbPo8j2u.net
ゆめ2っき ver0.118c パッチ11をアップロードしました。
>>129 >>130
お返事ありがとうございました。
今回のアップデートでお伝えしていたマップを編集しました。
133:2i9
22/03/27 07:56:13.95 xZR1JY2A.net
今から一週間走ります
134:kuraud
22/03/31 19:56:15.86 Yu7RVtiM.net
R4Rにて、中国語翻訳に関する条件の破棄と、その代わりとなる翻訳ガイドラインを提案します
審議期間は4月24日(日)までとします
ゆめ2っきオンライン(というかEasyRPG側の翻訳機能)で多くの言語が選択可能になっていることや
中国語翻訳だけが明確に条件が提示されているのを改めて見て、
「言語を指定せずに「翻訳する時はこうしてね」って明確にした方が便利そう」と思ったので提案してみます
(あと中国語翻訳の窓口役が私だけなのは荷が重いとも思ってた)
どうしても文章が長々してしまうのですが、たいへん雑に書くと
「条件守ればシステム関係は翻訳してもしなくてもええんよ、リドミは必ず翻訳してね」
「翻訳して何かあっても俺らは対応する義務とかないよ、あと使われてる素材の規約とかはそのまま引継ぎね」
「PC壁紙のタイトルと作者名は翻訳ダメやで、ミニゲームとか本とかは作った人的にOKなのか要確認な」
「翻訳って文字列の翻訳だけやで、他の事までして良いとは言うてないよ」
……という辺りの意味合いです
具体的な内容は長くなるので次レス以降に書きます
135:kuraud
22/03/31 19:57:58.23 Yu7RVtiM.net
>>134
-"翻訳版"とは、オリジナル版のゲームデータおよびそれに付随する文字列の一部を異なる言語に翻訳したものを指す
-ゆめにっきのファンゲームであり、ききやま氏が関与していないことを示してください
-オリジナルスタッフの存在と、翻訳者または翻訳チームの存在を何らかの方法で示してください
-翻訳によって何らかの問題が発生しても、オリジナルスタッフは対応する義務を負いません
-翻訳版の内容・提供方法に関して、オリジナルスタッフが修正・変更を指示できるものとします
-オリジナル版の素材・創作物に関する規約は翻訳版にも継承されるものとします
--オリジナル版と同じく、翻訳版も販売・営利利用できません
136:kuraud
22/03/31 19:58:28.49 Yu7RVtiM.net
>>135
-以下の要素は必ず翻訳してください
--テキストファイル "ReadMe.txt"
--新規にゲームを開始した際に表示される前書き
-以下の要素は翻訳しないでください。可能な限り原文を維持してください
--イラストのタイトルおよび作者名
--エンドクレジットのスタッフ名
--MAP0230に存在するテキスト
-以下の要素は翻訳しても翻訳しなくてもかまいません
--メニュー画面に表示されるテキスト
--ゲーム内の説明書
--エフェクトシフトチェンジのUIテキスト
--MAP0002 現実部屋に存在するテキスト
--MAP0004 夢部屋に存在するテキスト
--MAP0006 サウンドルームに存在するUIテキスト (ファイル名を省く)
--MAP0620 SR分室に存在するUIテキスト (ファイル名を省く)
--MAP0899 壁紙ギャラリーに存在するUIテキスト (イラストのタイトルと作者名を省く)
-上記の要素以外については、"各マップ、素材の利用規約.txt"の指示に従うか、作成者本人に許可を得てください
-以下の改変は翻訳作業の一部として認められます
--翻訳後のテキストがウィンドウなどの領域内に収まらない時、レイアウト変更を行うこと。ただし可能な限り必要最低限の改変に留めてください
-このガイドラインは翻訳および翻訳版の作成・公開を許可するものです。それ以外の行為を許可するものではありません
--例えば、オリジナルの該当バージョンに存在しない要素を追加することは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません
--例えば、翻訳版の公開ページにゲーム内のスプライトデータを用いることは翻訳および翻訳版の範疇外で、このガイドラインでそれを認めてはいません
長くなりましたが、以上の"翻訳ガイドライン"をR4Rにて提案します
137:2i9
22/04/02 00:00:24.29 EI2YAZ8n.net
ゆめ2っき ver0.118d 上げました。(リンクは制作wikiから)
138:2i9
22/04/02 00:05:49.18 EI2YAZ8n.net
>>134 賛成です
139:2i9
22/04/02 07:16:28.81 xpsXTumZ.net
フリーズバグが複数あるみたいなので、今から走ります。
今日中に投稿します。
140:2i9
22/04/02 15:15:07.45 xpsXTumZ.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ1 上げました。(リンクは制作wikiから)
141:kuraud
22/04/02 16:53:31.28 YHCfyYV1.net
すみません、 >>136 の内容から1つ変更させてください
記述内から"--MAP0230に存在するテキスト"を外します (当人の許可があれば翻訳OKに変更)
他に可能な限り原文を維持するよう指示しているのは「作品名」「作者名」の類で、特に後者は"翻訳"が不可能なものと思っています
ただ、MAP0230 (開発者の部屋)にあるテキストは「誰の発言か」が明確なので、当人が良しとするなら翻訳しても良いのではないか、と思いました
(他の理由としては、そもそもRio氏のテキストは翻訳後の文じゃん!というのもある)
142:qxy
22/04/02 20:51:01.90 wJFSukUJ.net
今から4日まで走ります。
143:2i9
22/04/02 23:56:21.34 xpsXTumZ.net
恐らく修正はしばらく先になりますが、混乱を招かないように報告しておきます。
ver0.118dで追加したMAP0860のイベントは、現行verでは実行不可能みたいです。
申し訳ございませんでした。
144:qxy
22/04/04 00:16:41.44 095l/XUR.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ2をアップロードしました。
145:qxy
22/04/04 23:05:24.10 095l/XUR.net
今から走ります。すぐに走り終わります。
ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻った更新内容があったので、それらを修正します。
146:qxy
22/04/04 23:15:52.79 095l/XUR.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ3をアップロードしました。
147:kuraud
22/04/06 00:20:13.50 XfsEDIRn.net
半分ほど事後報告になりますが、制作まとめWikiの希望素材掲示板(ツクラー希望素材/18)にて「ゆめ2っきのロゴ」を募集する書き込みをしました
私的には「今すぐじゃなくてもいいよね」と思っているので、今のところ募集期限などはありません
タイトル画面と違ってWikiのヘッダー部分はランダム表示ができるし、やってみたら楽しそうという思いつきと、
ゆめ2っきオンラインのページで改めてロゴらしいロゴが無い(ので本家ロゴ改変が使われている)んだなぁという想いから
何か案があればヘッダー部分として、あわよくばリンクバナーの類やタイトル画面などで使うのもアリかも、と募集してみました
既に2i9氏から1つ提供していただいているので、制作まとめWikiのヘッダー部分として画像サイズの調整を施したもの・タイトル画像をバナー風に加工したものを置いています
(元のロゴそのままではないので、2i9氏的に「それならこっちにしてよ!」等ありましたらお声かけください)
もし何か不都合があるようであれば制作まとめWikiのヘッダー差し戻しまで含めて可能です ……というご報告でした
148:女子中学生
22/04/06 11:48:54.29 ahN2Fu1h.net
皆さまお疲れ様です☺
昔の夢見荘の、どこか間延びしたBGMってもう聴けませんか?😢
149:
22/04/07 09:22:18.48 VZvG9ptu.net
今から走ります。
バグ修正と小規模変更です、数分で上げれると思います。
150:
22/04/07 09:27:03.04 VZvG9ptu.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ4を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
151:名前は開発中のものです。
22/04/07 12:00:41.01 PzXWwihe.net
>>148
ファイル自体が上書きされているから、現在のバージョンで聞くことは不可能
虫祭壇のように元々は別の曲を使っていた場合は、旧SRで聞けるものもある
152:投棄性
22/04/10 12:27:10.53 3dnvrp8X.net
初めまして、投棄性と申します。この度は制作に参加したいと考え、割り当て予約に参りました。
マップ割り当ての170人目の1741~1750、通行設定割り当ての115人目の1181~1190を予約したいです。
また、マップ移動イベントの作成にあたり、自作のマップからhavenのMAP0916へ一方的に接続したいので、qxy氏に接続する許可を頂きたいと思います。
走者宣言をするのはしばらく先になるかと思いますが、よろしくお願いいたします。
153:qxy
22/04/10 23:30:30.24 PkQaWAdv.net
>>152
投棄性さん、初めまして。
以前壁紙を提供してくださった方ですよね。ツクラーとして参加してくださって嬉しいです。よろしくお願いします。
MAP0916への接続ですが、接続しても大丈夫です。
私のマップへ移動するときにいつもやっているイベントコマンドの組み方があるのですが、
MAP0916への接続イベントを作る際には、合わせておいてもらえると助かります。
要点は下記の2つです。一方通行の接続であっても、このように組む必要があると思います。
①MAP0916への場所移動イベントは、場所移動する前にコモンイベント3番「各部屋→扉、繋ぎ部屋」を呼び出すようにしておいてください。
また、変数4261番に特別な値(0,1,2,3,4,950以外の任意の数)を代入しておいてください。
②MAP0916の座標(0,0)にある「開始処理」というイベントは、MAP0916に入ったときに必ず実行されるイベントです。
この「開始処理」を編集してください。どういった編集が必要になるのかと言うと、
①で代入していた変数4261番の値にマッチする条件分岐を置いて、その中に投棄性さんのマップからMAP0916へ移動するときに実行させたいコマンドを置いてください。
この内容は投棄性さんにお任せしますが、おそらく変数4264番,4267番,4268番,4269番に0を代入する処理は必要になると思います。
これは、havenと接続している無限図書館(MAP0914)やhavenにあるゼンマイを正常に動作させるために必要な処理となります。
分かりにくいところがありましたら、お気軽にご質問ください。
もし難しそうなら、適当にやっておいても大丈夫です。
その場合は私の方でやっておくので、投棄性さんがMAP0916への接続を実装した後に、その場所移動イベントを私に編集させてください。
154:qxy
22/04/11 06:54:10.49 7xYTWvaz.net
Yume Nikki Online Project の責任者のユーザー名が
「kekami」から「azarashi」に変更されましたのでお知らせします。
変更されたのはユーザー名だけで、責任者が変わったわけではありません。
155:投棄性
22/04/11 11:54:21.24 zgr3A0X7.net
>>153
懇切丁寧な説明ありがとうございます。編集の際に参考にさせていただきたいと思います。
156:kuraud
22/04/15 16:03:36.07 jAs03Ui7.net
今から走ります。相変わらず細かい調整メイン
月曜日の夜明けまでには上げられる予定ですが、もしかすると少しかかるかもしれません
157:kuraud
22/04/15 22:11:30.49 jAs03Ui7.net
ゆめ2っき ver0.118d パッチ5上げました
DLは制作まとめwikiトップからお願いします
隠し扱いだったメニュータイプを普通に取得可能なものにしたり、ファイル名の変更を行ったりしてます
特に後者は何かおかしい箇所が出ても不思議じゃないので、何かあればご報告をお願いします
158:shigurin ◆qWArrkVHjY
22/04/16 12:51:52 R87Vi7+t.net
どうもです
マップ割り当て1751-1760,1761-1770
通行設定割り当て1191-1200
を予約します
159:女子中学生
22/04/16 15:13:24.68 TMQHSJ80.net
皆さまお疲れ様です(^○^)
160:名前は開発中のものです。
22/04/16 16:24:02.13 MN5b0XAE.net
半年ROMってろ
161:名前は開発中のものです。
22/04/17 09:47:38.32 9m0wtWrX.net
おつかれさまです。
パッチ5のchangelogには"各マップ、素材の利用規約"を変更したとありますが
パッチに"各マップ、素材の利用規約"が入ってません
162:kuraud ◆psB7u4PVzw
22/04/17 15:22:20 B5M9HBYa.net
>>161
報告ありがとうございます
FaceSetもひとつ(ミニうろつきのお面)変更し忘れてたので、それも入れて再アップロードしてきました
163:ほらつき
22/04/24 02:45:13.13 Fvlrnez6.net
マップ割り当て1771〜1780をAutumn氏用に予約します。
164:ほらつき
22/04/24 02:48:03.04 Fvlrnez6.net
文字化け?が起きたので書き直し
マップ割り当て1771-1780でお願いします
165:kuraud
22/04/25 20:40:16.80 bv3Jymvw.net
>>134-136 >>141 R4R:翻訳ガイドライン
先月末に発議したこのR4Rですが、賛成1内ツクラー1、反対0、意見0で決定となります
というわけで、制作まとめwikiに書いてきます (反応の薄さ故に少々不安ではありますが…)
合わせて、制作まとめwikiにある「中国語翻訳について」のページは解体して、
「他言語翻訳版について」みたいな感じで翻訳の歴史や経緯をまとめるものにしておきます、もう言語で分ける理由が薄いし
166:ほらつき
22/04/28 21:26:34.31 5mFrJTn8.net
今日から海外のツクラーとしてJared氏の代理実装として走ります。
元々やさこんてん氏がJared氏の代理実装を行うはずでしたが、変わりに私が行うことになりました。
そのためマップID、マップチップ割り当てはやさこてん氏の割り当てから当てがわれます。
Jared氏のtwitter @ Jared_Fshmn
167:ぬあー ◆/Q/BS8iBG.
22/05/01 07:30:26 maAt7MVR.net
海外ツクラーのartoka氏の代理実装をすることになりました
マップ 1781~1790
マップチップ通行設定 1201~1210
スイッチ 5001~5020 を予約します
168:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/05/01 09:53:21 jn0VPxuv.net
具体的にいつからかは未定ですが、Lemniscate氏のマップの代理実装を再開することにしました。
よろしくお願いします。
169:ぬあー
22/05/01 10:33:46.08 maAt7MVR.net
先ほどの代理実装の件ですが少し問題があり取り消すことにしました
確認不足でした ごめんなさい🙏
170:ほらつき
22/05/02 02:09:41.73 7FEXWaBv.net
ゆめ2っきver0.118eをアップロードいたしました
海外のツクラーのJared氏の代理実装の更新が主な内容となっております
URLリンク(drive.google.com)
171:ほらつき
22/05/02 04:33:12.27 7FEXWaBv.net
パッチ5の内容が正常に当てれていませんでしたので再アップロードしました。
URLリンク(drive.google.com)
172:ほらつき
22/05/05 22:53:29.70 XNcQj/NW.net
マップチップ通行設定:1201~1210 116人目の割り当てを予約します
173:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/05/06 21:12:25 Q/piv+HJ.net
マップ1781~1790を予約します
174:kuraud
22/05/07 00:49:11.08 +Fu0bF6T.net
今から走ります、遅くとも14日までには上げられる予定です
175:kuraud
22/05/08 22:04:15.77 62JyDv8E.net
ゆめ2っき ver0.118f 更新しました、DLは制作まとめwikiからお願いします
いくつかのバグ修正、ボール工場でコウモリワープを使えるようにしたのと、
おまけでミニゲームBにフレームを付けることができるようにしてみました
アップデートパッチも用意しましたが次走者さんは本体DLして走ってください (ファイル削除を行った為)
また、ベンチ座りにだいぶ手を加えているので、これ絡みのバグが出るかもしれません。見かけたらWiki等へご報告をお願いします
176:spelude
22/05/08 22:24:55.92 v5bWIujb.net
Kuraud氏、更新お疲れ様です
今から走ります
平日にあまり作業できない都合上、1週間ほどかかる見込みです
よろしくお願いします
177:名前は開発中のものです。
22/05/10 12:50:31.26 YH7+SvIe.net
すみません、最新バージョンのDLをしようとしたらgoogle driveにブロックされたとかでDL出来ず困っているのですが、どうすればDLできるようになりますでしょうか?
178:名前は開発中のものです。
22/05/10 13:02:04.72 YH7+SvIe.net
すみません急にDLできるようになりました!なんだったんだろうか…
179:spelude ◆89nd/MMxy.
22/05/13 21:02:28 3IG+6o9Q.net
予約領域渋滞してますが、マップ1791~1800の割り当てを予約したいと思います。
180:spelude
22/05/14 01:15:51.12 C3tPgfdP.net
5/15に上げるつもりで作業してましたが、思ったより早く済んだので上げました
半年ルールログなどの日付変更もれが怖かったので、一律15日として記載しています
よろしくおねがいします
URLリンク(drive.google.com)
181:spelude
22/05/14 13:29:26.85 C3tPgfdP.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
珈琲カップから移動した時に画面位置がずれてしまう不具合があったため、パッチ作成しました
次に走る方は当ててからお願いします
182:kuraud
22/05/16 22:14:49.22 l8xTB2ug.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.118g パッチ2上げました (パッチ1同梱)
ベンチ周りと閉じ込め周りのバグ修正をしました
183:aediorugap
22/05/25 02:46:05.56 dMI35Pr8.net
マップチップ通行設定:1211~1220
マップ1801~1810
を予約します
184:natl
22/05/25 18:41:13.58 YzxvRvR9.net
R4Rにて、2っきの二次創作に関するガイドラインページ(まとめwiki FAQのその他欄)の改定を提案します。
審議期間は6/8までとします。
提案した理由は二つあります。
①現在のガイドラインでは2っきの二次創作・同人活動に関して製作者の意向(同人グッズを制作・頒布してほしくない等)が反映できないこと。
(※「自分の製作物で同人活動を行われること」に抵抗を感じる製作者さんも中にはいらっしゃるため)
②2っきの同人活動をされている方から「公式で同人に関する規定があったほうが安心して活動ができる」とのご意見をいただいたこと。
上記のことが理由で、二次創作・同人関連のルールを改めて決めたほうがいいと考えたためです。
しかしゆめ2っきは多人数制作であり、また現在連絡が取れない製作者や作者不明の素材も存在しているため、製作者全員の意思を反映した公式ガイドラインを制定することは困難だと考えています。
ですので厳格なガイドラインというより「二次創作をする際のお約束」のようなゆるい規定として、元のガイドラインをベースに草案を作りました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
反対の場合は具体的な理由を明示してください。
賛成の場合でも改善点などがありましたら書き込んでいただけますと幸いです。
185:名前は開発中のものです。
22/05/25 19:27:24.72 73oC/9E0.net
日本より海外のほうが創作意欲が高い人が多いし、曖昧な規約を増やして創作活動を混乱させる要因になるんじゃない?
あと、ゆめ2っきは誰のものなのか?って話でもあるし、個人的にはこのまま曖昧にしておくのが正解だと思うけどどうなんだろうね
186:qxy
22/05/25 20:21:56.66 kGnU+hk/.net
>>184
賛成します。
この改定によって、同人活動をされている方々が安心して活動できるようになるなら、良いことだと思いました。
草案の内容で問題ないと思います。
187:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:42:36.88 H1ygNABM.net
草案では営利目的の使用を禁止してるけど、
同人でグッズ作って販売するのはNGって事です?
例えば同人即売会とかで
188:名前は開発中のものです。
22/05/26 07:44:52.40 H1ygNABM.net
ってか下に書いてあったわ・・スマソ
良識の範囲内であれば同人でグッズ販売して大丈夫ってことね
189:名前は開発中のものです。
22/05/26 17:35:54.26 Hz8+M3SI.net
ガイドラインが欲しいってのは、要は「ゆめ2っきで収益化をしたい」ってのが一番の理由だと思うんだよね。(金銭が発生しないなら大抵は暗黙で済む)
同人活動の主軸になるイベント頒布はまだ良いとして、ネットでの動画収益化、DL/グッズ販売、FANBOXなどのコンテンツ使用とかでどこまでお金を取っていいの?ってことを知りたいんだと思う。
190:natl
22/05/26 21:05:32.40 Ogngw6Du.net
皆様ご意見いただきありがとうございます。
>>189
「ガイドラインが欲しい~」発言の経緯を明確にしておらず申し訳ないです…
「ガイドラインが欲しい」と発言した方は同人活動の範囲内でグッズや同人誌の頒布をされているプレイヤーさんです。
その方は同人活動に抵抗のある制作者がいることを私とのやり取りで知り、そのような制作者の意向を汲むために「公式で定めたガイドラインが欲しい」と仰っていました。
(また>>184には書きませんでしたが、実は制作者の何名かからも「ガイドラインは欲しい」という意見がちらほらありました。
草案の同人活動に関する文章は、同人活動に否定的な制作者の意見も取り入れながら作成しています)
191:名前は開発中のものです。
22/05/26 23:52:18.00 IsvxKlqp.net
>>113
荒らし対策が整備されたので
「syujinkou」と書かれていないスプライトも他のプレイヤーに見えるようになりました
192:spelude
22/05/27 20:02:37.24 1b284QOV.net
>>184
ガイドラインができるのはいい事だと思います。個人的には賛成です
ただ、ツクラーごとにどこまでを良いとするか違うと思うので、気をつけてほしいこと、や禁止事項は以下3点がいいと思います
・二次創作である事を明記すること
・第三者の名誉や権利を侵害しないこと
・ゆめ2っき及び他作品を侮辱する目的でないこと
営利目的は同人活動をされているツクラーさんがいるという話を聞いたことがあるので、一概にダメと言いきれないかもしれません
また、その他不適切もその人によって違うため、申し立てがあったら止めてもらう、に含めて問題ないと思います
長文失礼しました
193:kuraud
22/05/27 21:54:55.30 3CL8FS7M.net
>>184 R4R
おおむね賛成です
ただ、営利目的禁止と書かれると悩んでしまいますね…
例えば、同人誌を出す際に "印刷代÷部数をそのまま価格" としたら絶対に利益は出ません、
でも傍目にそのような価格設定がされているとは分かりにくいし…、といった感じでちょっと悩みます
もしダメだとして、金銭を得るのがダメなのか、大きすぎる利益がダメなのか、お金目当てで作ることがダメなのかが分かると動きやすいなぁと思います
(同人誌作るとかの同人活動に疎い人なのでこのへんは感覚の違いかもしれません)
194:natl ◆y5Ts2KZBv.
22/05/27 23:09:33 k+2f6qrW.net
「営利目的の~」の文章に関してですが一旦草案から削除しました。
主な理由としてはこのR4Rで制定しようとしているのはファンアートを書く際のお約束/やるべきでないこと…のような汎用的な内容であるためそもそも入れるべきではなかったと判断したからです。
また「どのような活動でどこまで収益を上げたら営利的な活動になるのか?」に対しはっきりした答えが無い、「同人活動自体が禁止である」という誤解を招きかねないというのも理由です。
また他の方の意見も参考にさせていただき【禁止事項】欄に「宗教的・政治的目的の利用の禁止」など条項を二つ追加しました。
草案…URLリンク(drive.google.com)
ご意見いただきありがとうございます。
195:2i9
22/05/29 17:59:17.11 mocFT+3X.net
>>194
草案の内容で賛成です。
196:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:34:09.64 PGwi9neP.net
改定された草案見たけど、同人活動等で金銭を得る事に関する記述はやっぱり欲しいなと思った
明確な線引きは難しいと思うけど、そこんともはっきり書いておいて貰えると安心できるので
それはおかしいだろってやり方の人が出てきた時にきっぱりと言えるし
197:名前は開発中のものです。
22/05/29 20:47:11.65 PGwi9neP.net
大前提としてゆめ2っきは本家ありきのゲームだから、
利益第一の営利使用は倫理的に絶対にダメという認識であるべきだろう
そこら辺がラインになると思う
198:名前は開発中のものです。
22/05/29 21:20:47 me1qsFgZ.net
提供側が赤字になるような同人活動ならオッケーでいいんじゃね?
199:名前は開発中のものです。
22/05/30 04:49:41.67 qH1xbtYk.net
ゆめ2っき自体が二次創作だから、普通に考えれば営利は禁止しないと本家にも他の派生にも影響がでる可能性がある
下手にOKにして、「でも、ゆめ2っきは営利OKだよ?」なんて言われたら、都合のいい盾にされるかもしれない
同人という体裁を保つなら基本的な創作ルールだけにしないと、公式が条件付きでも営利化を認めたっていうお墨付きを与えることになる
話が広がれば、それこそ望まない創作が量産される要因にもなるし、お金の話は慎重になるべきだと思う
200:名前は開発中のものです。
22/05/30 05:00:06.88 qH1xbtYk.net
とは言え、全面禁止だと動画投稿の収益化とか制作費用の補填とかどこまでが同人活動として認められるのか?
の問題がでるから、活動自体を制限したり自粛させる要因にもなるかもしれない
だから、他のコンテンツのように基本ルールだけに絞って「あとは良識に任せる」のが一番妥協できる案だと思う
201:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:08:59.36 jMBCza70.net
海外は日本の著作権関係ないから、もう既にデータの売買とかしてそう
202:名前は開発中のものです。
22/05/30 07:49:15.99 9s1S440D.net
そういや海外のVtuberは既に2っき生放送で収益してたなぁ…
203:名前は開発中のものです。
22/05/30 16:44:24.11 Iz/RyRm1.net
営利目的オッケーなツクラーさんが、営利目的に使ってもいいキャラクターやマップデザイン、楽曲を公表してもらうってのはどう?
公表されてないものは実質ダメって分かりやすくなると思う
204:名前は開発中のものです。
22/05/30 18:15:07.02 Povg0pwg.net
本家がそもそも収益化の如何以前に二次創作のガイドラインすら制定してないからな
そこをゆめ2っきが先んじて営利目的の使用を明確に許可するのは不義理と捉えらる可能性は高いだろう
上にもあるように、良識の範囲内とボカすしか無さそうなのかもな
205:名前は開発中のものです。
22/05/30 19:08:23.72 0LsItrT+.net
その良識の範囲は誰が決めるんだろう
206:名前は開発中のものです。
22/05/31 04:16:46.44 TN71wzc8.net
(個人の)良識の範囲内って意味では
207:名前は開発中のものです。
22/05/31 05:08:34.66 TfOWgzW7.net
本当ならガイドラインなんて作ったら禁止して当然の項目だしな
二次創作が自分で営利の許可出しちゃったら、同人なんて稼ぎたい放題でしょ
208:名前は開発中のものです。
22/05/31 06:21:37.74 X62Au/eP.net
そのうちゆめにっきDDみたいな企業に目をつけられたりしてなw
209:名前は開発中のものです。
22/05/31 08:53:27.10 Xyrq1ttD.net
ゆめ2っきDDは正直見たい
210:名前は開発中のものです。
22/05/31 11:45:04.34 pbAXIHu4.net
あの規模でできるもんならやってみてほしいwww
211:名前は開発中のものです。
22/05/31 18:39:05 gJxb57tx.net
遊園地のプレスマシン、ペーパー黒魔女、大量のハシゴ…2っきってアクションゲー向けの要素割と多いな
212:名前は開発中のものです。
22/05/31 19:15:47.54 jUy9FMar.net
つFCバグステージ
213:natl
22/05/31 20:00:47.77 JfH1Q65A.net
お世話になっております。
「ゆめ2っきの二次創作ガイドライン制定」に関してのR4Rですが、「制定しない」という方向性で議論を打ち切らせて頂きたく存じます。理由は以下の通りです。
・下手に金銭の絡む活動(営利/同人活動)を公式で許可することによりトラブルが発生する可能性がある。
・同人活動に対しても製作者側の意見が大きく異なる(ファン活動の一環として許容する方、仮に赤字だとしても金銭のやり取りが発生することに抵抗を示す方など)
・様々な国のファンがいる作品であるため、法律や著作権に対する認識が異なる方々にも受け入れられるガイドライン作りは難しい、等々
沢山のご意見を頂き、公式のガイドラインとして発表するには懸念点や考慮するべき点があまりにも多すぎると考えました。
改めまして議論に参加してくださった皆様に感謝申し上げます。誠にありがとうございました。
214:kuraud
22/05/31 21:01:59.27 RNMeNJQY.net
今回のをきっかけに改めて軽く調べてはみましたが、なんというか本当に、国によってこの辺の扱いが色々違うんだなぁ、と……
それはそれとして、改めてnatl氏乙です
215:名前は開発中のものです。
22/06/01 16:36:24.42 CRgyukSo.net
ゆめ2っきがガイドラインを制定できるのは、
本家が正式にガイドラインを制定してからやな
216:名前は開発中のものです。
22/06/01 22:13:07 Onf5AXqf.net
遊園地の強制起床イベをVRでやってみたい
217:aediorugap
22/06/02 21:41:53.22 kQPPOeyA.net
特に走者予約は詰まっていなそうなのでゆめ2っきver0.118h上げました 自己MAPのバグ修正がメインです
URLリンク(drive.google.com)
218:qxy
22/06/03 00:01:06.22 OkJ9Kxwk.net
以前ゆめ2っきオンラインの公開の是非について話し合いを行った際に、制作wikiに作ったこのページを削除しました。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン版の公開是非について
ほぼ同じ内容のページを公開しておりますので、ゆめ2っきオンラインについてはこちらをご確認ください。
URLリンク(wikiwiki.jp)ゆめ2っきオンライン
219:aediorugap
22/06/03 07:15:15.00 9znvRSbf.net
自己MAPで地形ミスなどが確認されたのでゆめ2っき ver0.118h パッチ1 上げました
URLリンク(drive.google.com)
220:aediorugap ◆AMgJOHeCo50n
22/06/03 21:55:25 9qH9Po0a.net
MAP1806にて変数の指定ミスで壁に埋まるバグの報告があったのでパッチ2を出しました
地形ミスが多くて申し訳ないです…
URLリンク(drive.google.com)
221:名前は開発中のものです。
22/06/04 13:37:37.25 oA92JvEP.net
さすがに短期間でパッチ出しすぎ
後続に迷惑かかるし
走者宣言もせずアップデートしてたしな
もっとちゃんとデバッグしてどうぞ
222:名前は開発中のものです。
22/06/04 21:55:43 3W2kVlmM.net
114514
223:名前は開発中のものです。
22/06/04 22:04:00 8lPm7R5j.net
(≧Д≦)ンアッー!
224:spelude
22/06/05 11:41:52.84 gqHvElvn.net
aediorugap氏、更新お疲れさまです
今から走ります
前回は宣言期間に余裕を持ちすぎてしまったので、今回は6月10日を目処に更新したいと思います
また、バグ報告頂いていたファイル削除が必要なため、今回もバージョンアップとなります
225:spelude
22/06/07 07:14:02.72 1e2K83gO.net
URLリンク(drive.google.com)
ゆめ2っき ver0.118iです
バグなどもしあればごめんなさい。連絡ください
226:kuraud
22/06/10 00:51:34.10 8U2uOEFy.net
ゆめ2っき ver0.118i パッチ1上げました、走者宣言なしで申し訳ないです
URLリンク(ux.getuploader.com)
細かなバグ修正や調整と、あと夢部屋にちょっとしたものを追加してみました
227:juda
22/06/17 19:05:22.44 kgdfQWb5.net
マップID:1811~1820
マップチップの通行設定:1221~1230
上記の領域を予約します
228:maptsuki
22/06/19 17:11:53.40 xEW07qkp.net
お疲れ様です。
maptsukiです。今から走ります。
期間は、少し長いかもしれませんが1週間いただきます。
(予定より早くアップできる可能性もあります)
現時点ではパッチではなく、バージョンアップを行う予定です。
よろしくお願いします。
229:2i9
22/06/25 13:37:53.43 yD4kpAmP.net
一点ご報告です。
私がLemniscate氏との代理実装を行う上で、どうしても確認できていなかった問題が一点あり、
それを理由に、氏のマップの代理実装を再び正式に断ることにしました。
この件のより詳細な経緯についての質問は、私からは一切受け付けられませんのでご了承ください。
230:ほらつき
22/06/25 21:47:24.31 6LTBvF7i.net
今日から走ります
もしかしたから三日以上かかるかもしれません
231:maptsuki
22/06/26 10:04:51.24 x9DVEZNX.net
お疲れ様です。maptsukiです。
ゆめ2っき ver0.119 アップロード済です。よろしくお願いしますm(__)m
書き込み規制?に巻き込まれたようで、こちらでアップロード完了の報告ができませんでした。
代わりにwikiの避難所というほうで報告しましたが、一応報告を・・・
昨日から走り出したほらつき氏、応援しています。
更新たのしみです。
232:ほらつき
22/06/27 20:36:57.09 k/czxlBk.net
ゆめ2っきver0.119aをアップロードしました
バグなどがありましたら報告してくださると助かります。
URLリンク(drive.google.com)
233:maptsuki
22/06/27 21:16:40.50 ouuJ+qXP.net
こんばんは、maptsukiです。
ほらつき氏、更新おつかれさまでした。
ver0.119の更新でいくつか不具合を確認したので、修正のために3日ほど走ります。
今回はパッチとしてアップする予定です。
よろしくお願いします。
234:黒九
22/06/27 22:07:36.83 j24RoVCM.net
maptsuki氏の後に走ります。
バグの修正を目的として、自分のマップ以外では三角岩世界とメルヘンの通路を編集します。
235:黒九 ◆igPjjq0.zY
22/06/29 00:03:00 Byk5Dpvt.net
ゆめ2っきver0.119aパッチ2を上げました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
このパッチにはパッチ1の内容も含まれてます。
236:ほらつき
22/07/03 14:49:58.59 BLc2pDC/.net
今日から一週間ほど走ります。
内容はAutumn氏の代理実装と、私の世界のバグなどの修正です。
237:qxy ◆TnRajQU.Lw
22/07/03 23:48:13 QGibOKLu.net
マップID:1821~1830
マップチップの通行設定:1231~1240
上記の領域を予約します
238:ほらつき
22/07/09 20:14:42.96 eFBvsgBi.net
ゆめ2っきver0.119bをアップロードしました
バグなどがありましたら報告してくださると助かります
URLリンク(drive.google.com)
239:maptsuki
22/07/09 21:58:39.52 6m1U1GOi.net
こんばんは。maptsukiです。
ほらつき氏、更新お疲れ様です。
自世界関連で不具合を確認しましたので、修正のために今から走ります。
パッチとしてアップする予定です。
日付が変わる頃にはアップできればと思います。
240:maptsuki
22/07/10 02:51:31.84 hMPCiWvL.net
こんばんは。maptsukiです。
予定より時間がかかってしまいましたが、先ほどver0.119b用のパッチ1をアップしました。
よろしくお願いします。
URLリンク(ux.getuploader.com)
241:maptsuki
22/07/10 03:24:08.48 hMPCiWvL.net
maptsukiです。
↑でアップロード報告した後に1点忘れていたことに気が付き、一旦削除して先ほど再アップしました。
私が確認した限りでは、まだダウンロード数0だったので再DLを呼びかける必要などは無いと思いますが、一応報告をしておきます。
242:shigurin
22/07/11 16:42:34.45 q6w2dCE/.net
どうもです
マップ割り当て1831-1840
スイッチ割り当て3441-3460
を予約します
243:ほらつき
22/07/11 17:51:08.87 DP9hIPsq.net
今日から走ります
内容はautumn氏のマップのバグの修正となっております
244:ほらつき
22/07/13 00:27:47.23 CNjm5uzV.net
ゆめ2っきver0.119bパッチ2をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました
バグや不具合がある場合は連絡してください
URLリンク(ux.getuploader.com)
245:ほらつき
22/07/13 23:50:53.51 CNjm5uzV.net
走者宣言無しに申し訳ございません
バグが見つかりましたので急遽パッチをアップロードいたします
URLリンク(ux.getuploader.com)
246:ほらつき
22/07/17 10:11:36.95 GpSNZtHi.net
マップ割り当て1841から1850をAutumn氏用に予約します。
247:kuraud
22/07/26 23:38:52.49 +ZyJQ6Ie.net
今から走ります、30日までには上げられる予定です
フリーズしたりメニュー開けなくなったりするバグの修正(バグ一覧/163等)と、
Mixエフェクトで長押し動作していることを検知するためのスイッチ追加、
ミニゲームB exの一部仕様変更をする予定です
248:kuraud
22/07/28 01:18:31.13 rxuemL28.net
>>2i9氏
鯨飲のハシゴをぺんぎん加速中に上ってなんやかんやするとすり抜け状態になるバグがあるらしく、
こちらで修正できそうなのですが、編集してもOKでしょうか
各マップ、素材の利用規約には「バグ修正はええよ(超要約)」と書いてあったのですが、念の為に聞いておこうかと……
249:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/07/28 12:05:08 ecDX3sjf.net
>>248
そのバグに関しては、現在qxy氏に修正を依頼していて、今週中には修正されるとのことですので、できれば編集しないで頂けると助かります。
250:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
22/07/28 12:17:33 ecDX3sjf.net
追記:kuraud氏の報告より、同じハシゴがある水中マップのMAP1021(腐った海)でもぺんぎん加速の検証をしたところ、同様のバグが確認できました
251:qxy
22/07/28 19:45:49.25 EQ2I7JgA.net
kuraudさんの次に走ります
252:kuraud
22/07/28 20:19:21.68 rxuemL28.net
>>249-250
了解です、該当マップは触れずにそのままにしておきます
ただ、通常のハシゴのコモンイベント側にぺんぎん加速中は開始しないよう処理を追加する予定です
もしこの辺がqxy氏の修正内容と何かバッティングするようであれば消してください、と先に伝えておきます
253:kuraud
22/07/28 21:20:32.97 rxuemL28.net
URLリンク(ux.getuploader.com)
ゆめ2っき ver0.119b パッチ4上げました (1~3同梱)
ミニゲームB exの一部仕様が変わっていますが、ハイスコアはそのまま引き継がれます
もし気になるようであれば「タイトル画面で↑を押しながらX」でハイスコアデータを消してください
あと、こちらはパッチとは関係がないのですが……
制作まとめWikiにある「壁紙のタイトル/作者名のリスト」「パズル絵柄のタイトル/作者名のリスト」を、楽しむWiki側に移設しようかと考えています
分けて書く必要性があまり無いし、解放条件のついでに書ける方がラクそう……というごく単純な理由なのですが、もしご意見あればお聞きしたいです
これといった反対意見がなさそうなら移設できないかアレコレ試していこうと思います
(SR分室関係のリストは内部の条件そのまんまなリストなので、これはさすがに移設しづらいなと思ってます。ファイル名だけ移設するのも手かな)
254:qxy
22/07/28 21:59:59.12 EQ2I7JgA.net
今から30日まで走ります。
>>253
楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく、
基本的にはプレイヤー目線の情報を収集するサイトという認識でしたので、
制作上必要なものは、制作Wikiに残しておいてもいいのではないかなと思いました。
リストは壁紙・パズル絵柄・音楽ファイルを重複して登録してしまわないために、役に立つと思います。
ただ、最近は壁紙やパズル絵柄を更新する機会は限られているので、
「壁紙のタイトル/作者名のリスト」「パズル絵柄のタイトル/作者名のリスト」が移設されることには特に反対はしません。
255:中津
22/07/30 02:21:05.61 hBwusRa1.net
初めまして、中津と申します。
ツクラーとして開発に参加しようと思います。
マップ1851~1860
マップチップの通行設定1241~1250
スイッチ3461~3480
変数1701~1720
を予約します。
256:中津
22/07/30 10:01:41.06 hBwusRa1.net
すみません、変数1701~1720は共有でしたね。
変数の予約を4961~4980に変更します。
257:qxy
22/07/30 21:32:13.60 k/e1Iyqt.net
>>256 中津さん、初めまして。
これからよろしくお願いします。
すでに別の変数を予約されて、少し今更なのですが、
変数1701~1720は共有ではなく、予約して使用することは可能です。
制作wikiの変数の割り当ての表だとちょっと紛らわしいのですが、
赤い太字のマスより下に書いてあるものが最新の割り当て区切りで、
そこに載っていないものを補うのが、赤い太字のマスの上に書いてあるもの……という考え方なんだと思います。
----
ゆめ2っき ver0.119b パッチ5をアップロードしました
次の走者さんは当ててから走ってください
258:qxy
22/07/30 21:40:41.69 k/e1Iyqt.net
>>250
このバグも今回のパッチで修正しました。報告ありがとうございました。
259:qxy
22/07/31 06:33:47.22 dQ+mxKXq.net
昨日上げたパッチに少し見過ごせないバグがあったので、
今から走ります。
260:qxy
22/07/31 19:32:10.03 dQ+mxKXq.net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ6をアップロードしました
次の走者さんは当ててから走ってください
261:shigurin
22/08/05 19:17:01.95 zqUz3IN/.net
どうもです
通行設定割り当て1251-1260
を予約します
262:FUMO
22/08/08 15:26:54.48 bG4Zd4lq.net
始めまして。FUMOです。
走者宣言はかなり後になると思いますが、ツクラーとして参加したいと思いレスさせていただきます。
マップ: 1861~1870
通行設定: 1261~1270
スイッチ: 3481~3500
以上について予約します。
263:FUMO
22/08/08 23:55:45.42 bG4Zd4lq.net
sage忘れてました。申し訳ございません。
264:ほらつき
22/08/10 00:27:03.50 8M5jIoA1.net
今日から走ります。
内容はAutum氏のマップの修正、SR分室の曲の追加です。
265:FUMO
22/08/10 18:12:49.09 Op7/0lZm.net
トリップも付け忘れていました。本当に申し訳ございません。
スレ荒らしのようなものをしてしまったため、一応確認しておきたいのですが、予約しても大丈夫でしょうか…。
266:qxy
22/08/10 22:44:38.57 Wes5rmkD.net
>>265 スレ荒らしのようなものではないので気にしないでください。予約も大丈夫だと思います。
267:FUMO
22/08/11 00:41:38.74 GiNCSZM2.net
それでは改めて
マップ: 1861~1870
通行設定: 1261~1270
スイッチ: 3481~3500
以上について予約します。
268:ほらつき
22/08/12 10:02:01.15 tJSAtVHB.net
ゆめ2っきver0.119b パッチ7をアップロードしました。
内容はAutum氏のマップの修正、SR分室の曲の追加となっております。
URLリンク(ux.getuploader.com)
269:ほらつき
22/08/15 01:42:04.20 ufKuSRhk.net
走者宣言無しに申し訳ございません。
また新たなバグが見つかりましたのでパッチを作成しました。
URLリンク(ux.getuploader.com)
270:ほらつき
22/08/15 22:27:38.05 ufKuSRhk.net
アップロードするのにパスワードが必要となっていたので上げ直しました
URLリンク(ux.getuploader.com)
271:名前は開発中のものです。
22/08/18 03:19:24.57 e/thjXQq.net
ウロツキの名前の由来ってそもそも
誰が決めたんだろう、原点に振り替えると、夢遊病でうろつくから、ウロツキとはいえるけど
元々どういう意味で付けたのかといえば
①夢遊病で就寝時にうろつくから由来と思う
②うろ覚えだと夢遊病でなく健忘症になってしまうから違う
③ウロボロスとかそういうシンボルは今んとこ出てきてないので違う
④2chの創始者が名付けたとして、たぶん夢遊病だからうろつくだと思うが、何か深い意味があれば面白い
⑤その当時、○○ツキが流行ってたし、マドツキも自閉症と言われてたから、カミツキ、ヤミツキ、ウロツキ…ウロツキで夢遊病。病名もツキも回収できて一石二鳥!とした
以上になるのだろうか、⑤あたりが核心だと思うんだよな
272:名前は開発中のものです。
22/08/18 19:48:51.76 jGzD2JWS.net
ゆめ2っきDDという発想が面白いのですが
Midjorneyを使ってゆめ2っきをリメイクできたら面白そうですね
マップとかゆめ2っきのステージやキャラに似た者をmidjorneyで出力して
そのAIで作り出したものでゆめ2っきを再構築するとかです
273:心象スケッチ
22/08/18 19:55:11.13 jGzD2JWS.net
それかmidjorneyのAI素材だけで、ゆめにっきっぽいゲームを作る
たぶんそれもツクールを触って実現可能か見る必要はありますが
AIにたいしてMOTHERのようなドット家の画像を出力させて「midjorneyが作ったドット絵のゆめにっき部屋」を構築していく
とかです
※タイトルは仮名で、宮沢賢治の「心象スケッチ」とかかな
Midjorneyを使って
ゆめ2っきの世界に近いものを再構築とかも面白いですし
そういう一大ムーブメントに乗っかりたいなと思う今日この頃です
家に帰ったらためしにドット絵のマップ作れるかやってみましょうかね…
274:名前は開発中のものです。
22/08/19 16:51:54.45 MewuxJm5.net
midjorneyでyumenikki, dot mapと打ち込むと
ゆめにっきっぽいマップが出ますね
スレ違いな気もしますが、派生ゆめにっきのスレで継続します
Yume2kki, dotmapでは出力されなかったので、ゆめ2っきのワードの画像生成は浸透性が低いのかな?という感じでした
ゆめにっきのワードを入れると反映はするみたいです
275:FUMO ◆Qf3LTak5bmRs
[ここ壊れてます] .net
FUMOです。
製作上必要になったため、変数割り当て1701から1720までを予約します。
276:名前は開発中のものです。
22/08/29 20:22:26.72 2krGqxdy.net
質問ですが
midjorneyで生成した画像を2っきに使用して大丈夫でしょうか?
フリープランなんで商標に使わないとはいえ規約に引っかからないか不安で
277:名前は開発中のものです。
22/08/29 23:18:33.70 7SfmPZpK.net
権利的に少しでも怪しいと思うなら止めておいた方がいい。
何かあった時に問題視されるのは、ゆめ2っき自体だから。
278:名前は開発中のものです。
22/08/29 23:38:01.52 6OflWc0T.net
それもそうですね
怖いので止めておくことにします
279:名前は開発中のものです。
22/09/05 17:32:42.97 Ub3v8XEN.net
いずれAIにチップセット作ってもらうツクラーとか出てきそう
280:名前は開発中のものです。
22/09/06 19:08:14.43 wDGVyKFK.net
小学生が図画工作で作りそうなマップを平気で作ってくるスレタイも読めないツクラー多いからむしろAIに全てやってもらった方がクオリティ高くてゆめにっきっぽいマップ作ってくれそう
281:名前は開発中のものです。
22/09/08 04:21:31.47 6FQlropI.net
>>276
midjourneyのフリープランで生成した画像のライセンスはCC BY-NC 4.0なので、
書作者情報の表示(midjourney側)と非商用であることが使用条件です。
今の所商用不可の素材も使われているようなのでまあ問題ないんじゃないかなーと思いますが、心配なら一応確認したほうがいいかと。
282:名前は開発中のものです。
22/09/08 15:21:33.90 +PDcDuHz.net
界隈的にはまだ揉めてるし、他スレや板を見てればわかるけどAIってだけで噛みつく人も多い
自分で派生を作って責任取るのは良いけど、共同制作物で他の人も巻き込むにはちょっとリクスが高い
283:名前は開発中のものです。
22/09/09 15:27:01.80 47J6K+S/.net
>>280
おまそう
284:名前は開発中のものです。
22/09/09 23:37:13.09 07rZhhBi.net
あーあ・・・
一度上がったから変な虫がついちゃったよ・・・
285:名前は開発中のものです。
22/09/10 18:57:49.01 2VpGk00j.net
草
286:名前は開発中のものです。
22/09/10 20:16:27.16 AxtO081O.net
無産のお客さんに触るから…
287:名前は開発中のものです。
[ここ壊れてます] .net
図画工作マップを作ってくる有産こそ厄介なのでは?
永遠にゆめ2っきの中に残るんだけど
あなたのゲームをリスペクトして作ったってききやまさんに堂々と胸張って見せる事出来るか?
こっちは楽しく製作してんだから邪魔すんながいつまでも通ると思うなよ
288:名前は開発中のものです。
22/09/13 22:12:40.92 zK6Np2qq.net
じゃあそのツクラーと談義でもして作り変えるか否か決めたら?
大体の製作者はTwitterなりアカウント持ってるんだから連絡取れるだろ
289:2i9
22/09/13 22:20:33.75 n/Ui7gzy.net
今から一週間走ります。(三日以内に走り終わると思いますが、久々に走るので念のため長めに期間を設けます)
内容は、偽浅瀬の家から次のマップに進めない重大なバグの修正などです。
290:名前は開発中のものです。
22/09/13 23:51:35.17 LY5jdfjx.net
無限ループになるやつ?
あれ仕様だと思ってた
291:2i9
22/09/14 08:50:52.35 cEla239t.net
>>290
バグです。原因がわからず対処に時間がかかり、結果的にはMAP1190をすべて作り直すことで修正できました。
292:2i9 ◆uXs1clq.gnfS
[ここ壊れてます] .net
ゆめ2っきver0.119b パッチ9 上げました。
リンクは製作wikiから
293:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:19:28.95 EGFrQ5Ig.net
ききやまさんに云々とか言ってるのは去年レゴのアルファベットをどうのこうの言って消させた奴か
ホント年がら年中粘着してるな
お気持ちヤクザに耳を貸す必要はないよ
294:名前は開発中のものです。
22/09/14 19:52:47.26 eez/oWxo.net
図画工作レベルの作品すら作れない奴がコンプレックスで喚いてるだけでしょ
ほんの僅かでも何かの創作をした経験があってその苦労を分かってる人なら絶対にできない発言ばかりのようだし
295:名前は開発中のものです。
22/09/14 20:58:46.23 X2F84EIn.net
レゴのやつはいつぞやのパブリックドメイン騒動と似たような問題だからあれは差し替えで正解だったと思う
本当にゆめ2っきを思って言ってるなら批判だけじゃなくて「じゃあこうすればよくなるんじゃないか」って案を出せばいいのにね
それができないなら「貴方の思うゆめにっきっぽいとは違うんだね」で終わり
296:maptsuki
22/09/16 17:05:16.69 ChnNPKVR.net
お疲れ様です。maptsukiです。
自マップに修正したい箇所があったので、今から走ります。
パッチ10として上げる予定です。
よろしくお願いします。
297:maptsuki
22/09/17 02:38:29.14 W/Li86c4.net
こんばんは。maptsukiです。
先ほど、パッチ10をアップしました。
ほらつき氏から依頼された更新内容も入っているパッチです。
ところで、本verのパッチ1の頃からSRの代行を依頼しています。(代行ログを活用
どなたかSRの追加に慣れている方がおりましたら、よろしくお願いします。
やっていただけるととても嬉しいです。
298:kuraud
22/09/17 22:05:02.16 piRWAD6v.net
今から走ります、19日が終わるまでには上げられる予定です
自マップのバグ修正と、 >>297 のSR代行、
あと"絵楽の門番に右側から話しかけるとフリーズ"に関してフリーズしないように暫定対処しておこうと思います
知らないプレイヤーさんがフリーズさせちゃうのを回避するのが目的なので、もし夢を彷徨う氏的にいい感じの修正方法があれば後で修正し直しちゃってください
299:kuraud
22/09/18 00:52:48.33 W/etvoZN.net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ11上げました
URLリンク(ux.getuploader.com)
おおむね >>298 で書いた通りのバグ修正です
300:kuraud
22/09/19 01:22:55.52 QYQ7AT/e.net
>>253-254 壁紙のタイトル情報などを制作まとめwiki→楽しむwikiへ移設
> 楽しむWikiはゆめ2っきの制作に必要なデータをまとめるサイトではなく~
制作に必要なデータを楽しむwikiにまとめる目的というわけではないです、でも結果的にはそうなっちゃうよなぁ……
「作る側としても遊ぶ側としても"あると嬉しいデータ"」なので「どっちかにまとめるのもアリかなー」という軽い気持ちが発端でした
(書き込んだ当時それ以上はあんま考えてなかった)
じゃあ移設ではなく両方に書くのはどうだろう、とも思ったけど
WIKIWIKIの文法上、表組みの列を増やせば増やすほど編集画面でのテキストが複雑になってしまうのと
列単位でコピペするには一度表計算ソフトなどへ持ち込まなければならない、といった難点もあるので今回のコレはやめておこうと思います
301:qxy
22/09/22 20:00:52.06 TILZgH9d.net
今から24日まで走ります。
壁紙を追加します。
302:qxy
22/09/23 21:09:55.59 +vcEPMnj.net
マップ: 1871~1920
通行設定: 1271~1320
以上について予約します。
----
ゆめ2っき ver0.119b パッチ12をアップしました。
次の走者さんは当ててから走ってください。
303:2i9
22/09/24 20:38:16.91 /QyPL/5g.net
20_Charset_04-7(楽しむwiki名:館長の娘、20氏割り当て)
20_Charset_06-5(楽しむwiki名:タコ男、20氏割り当て)
20_Charset_20-8(楽しむwiki名なし、MAP0186の頭がテレビになってる人、20氏割り当て)
drm_army-7(楽しむwiki名:チットヤー、◆tKp9vEGEfhCD氏の割り当て)
huyu-re-1(楽しむwiki名:ゴーグル君、zoo氏の割り当て、提供素材)
oudn_charset06-2(楽しむwiki名:ウボェ、oudn氏の割り当て)
sozai_Charset_01-6(楽しむwiki名:公式証明グラフ、oudn氏の割り当て、提供素材)
以下のキャラチップを、MAP0451などで購入できるお面として実装しても構いませんか?
素材利用ルールに基づき利用可能な素材群ではありますが、これらのお面を付けたまま様々なマップを歩き回れるようになることも加味して念のため連絡させていただきます。
これらについて、素材作成者の許可を頂けたか、一か月間特に返答がなかった場合に実装しようかと思います。
304:2i9
22/09/24 20:42:36.76 /QyPL/5g.net
追記:
juda_charset2-6(楽しむwiki名:アザラシ、juda氏の割り当て)が抜けていました。
305:qxy
22/09/25 06:35:58.26 eF7887yF.net
今から走ります。たぶん今日中にアップロードできます。
前回の更新からいくつかゲームの進行が止まるバグを報告いただいたので、それの修正をします。
306:juda
22/09/25 17:18:05.14 DhLSSIBm.net
2i9氏へ
お面実装の件、了解しました
特に制限はありませんのでご使用・改変していただいて構いません
307:2i9
22/09/25 17:42:52.56 FO0oc98o.net
>>306 ありがとうございます!
308:qxy ◆TnRajQU.Lw
[ここ壊れてます] .net
ゆめ2っき ver0.119b パッチ13をアップしました。
次の走者さんは当ててから走ってください。
309:Kontentsu
22/09/29 01:09:55.80 THlb2Bhs.net
マップ割り合当て1921~1930を予約します
310:Kontentsu
22/10/03 14:41:28.04 6OJ9yia4.net
マップ割り合当て1931~1940を予約します
311:Kontentsu
22/10/03 14:47:59.81 6OJ9yia4.net
お久しぶりです。4日間走ります。
312:Kontentsu
22/10/06 02:17:51.55 MaQZ/BdJ.net
「お待たせしました。ver0.119cです」
(K =△=)つ URLリンク(drive.google.com)
313:Kontentsu
22/10/06 11:52:40.32 MaQZ/BdJ.net
「バグがあったので直しました」
(K-△-)つURLリンク(drive.google.com)
314:qxy
22/10/06 19:21:17.35 c/K2Eism.net
今から走ります。
前回修正できなかったバグなどを修正します。
作り置きを適用するだけなので、すぐに終わると思います。
315:qxy
22/10/06 22:44:02.02 c/K2Eism.net
ゆめ2っき ver0.119c パッチ2をアップしました。次の走者さんは当ててから走ってください。
316:Kontentsu
22/10/13 02:19:45.34 Rtz+gQvf.net
バグ修正のために3日間走ります。
ついでにマップ割り合当て1941~1950を予約します
317:kuraud
22/10/14 17:24:43.60 8piwdfdO.net
>>321 >>317-319
私の知る範囲でちょこっと補足すると
わたる氏は離れると宣言すると同時に、こんな感じのことを言っていたのです
「ファンアートとかは止めないし、第三者がマップを復活させた改造版を作るのは止めない」「リレーされていく"本体"から消しておきたい」
そして、離れた後に「あの世界が好き!」と伝える誰かが居なかったわけでもない、
その気持ちを全部まるごと無下にしていいのだろうか、そう考えた結果が「オンラインでの復活」だったのだろう……と思ってます
オンライン版は(言い方が悪いけど)「第三者」なのであわよくば、と
で、オンライン版で復活させたい……という時、私にも相談の矢が刺さりまして
既にいくつか、「存在してた中で最新のver0.113をオンライン化」などの案が出ていたんですけど、
それでは最新版のセーブデータは持っていけないし、両方見たい人は最新版と反復横跳びすることになってしまう
かといってオンライン版にのみ復活させると、>>317 で語られている通り「オンライン版はゲームデータに手を加えないって話でしょ!?」となっちゃうし、そんな一人だけ特別扱いはできないよ、と
(え?バッジは?と思う人向けに補足すると、あれは内部の座標などを監視してるだけなのです)
「個人的には本体側に復活したらなぁ~って思うよ」とわたる氏にぽつぽつ伝えてたら
qxy氏は私以上に気持ちがみなぎっていたらしく、その言葉で最後の鎖が吹っ切れた……本体側含めて復活させよう、と今に至るようです
今その流れで「kuraud氏にも横で聞いてもらってシステム的な見落としに気付いたら教えてほしい」と誘われてます
なので話の流れを聞いてはいるんですけど、まだマジで何も決まってません
収集要素どうするのか含めて何も確定してないっぽいし、
当時から変化したシステムや当時無かったエフェクトとの兼ね合いをどうするか、という所もこれからみたいです
もしかしたら最悪の場合「これはどうにもならない、あきらめよう」となってしまうかもしれません
(技術面・グラフィック面でそうなるとは考えにくいけど他の要因もありうるので一応)
318:名前は開発中のものです。
22/10/14 18:41:05.26 Z/GfjlyJ.net
当時のことをあまり知らないのであれなんですが、要は「参加した本体が今後リレーで更新されていく」というところに思うところがあるのだと思うので、
例えば氏の制作したマップのうち指定されたものは今後一切改変禁止、などすればわたる氏が精神的に楽かなあとは思います。
権利上特別扱いするのがどうかっていうのはあるけど
自分としては氏のマップだけで単独作品として独立する線の方を見てたのでちょっと意外
319:名前は開発中のものです。
22/10/14 19:42:32.87 aa0fxMvY.net
speludeがこのタイミングで走ろうとするの露骨すぎて草
320:kuraud
22/10/14 20:47:57.74 8piwdfdO.net
>>318 編集の可否
現状も、例えばアノン氏が「バグ修正はいいけど、繋皆大成以外は編集しないでくれ」と書き残していますね
私も「チタババは私の見た夢がモチーフだから閉じ込めキャラを削除しないでほしい」なんて奇妙なことを書き残してます
なので「ここに他の世界から繋げるのはやめてくれ」とか「これらの素材を使う時は事前に相談してくれ」とか書いておくことはできそう、実際どんなことを書くかは本人の意思次第ですが
(ただ、これらに"絶対"の強制力はないです。基本的には守るべきだけどフリーズするバグの対処で編集しなきゃならん!みたいな例外はあるって感じです)
321:名前は開発中のものです。
22/10/15 22:23:27.54 Ezmfaprf.net
よかったね、みんなから特別扱いされて。
さしずめqxyさんがわたるちゃん係か
322:名前は開発中のものです。
22/10/16 01:36:45.57 H2XRPFe+.net
まあ制作陣がオッケーするならいいんでしょ、としか言えない。
どのみち今後関わる気はなさそうだし。
323:名前は開発中のものです。
22/10/16 13:59:13.97 qlp1EUwz.net
これでちゃんとしたクオリティの世界が増えるといいなぁ
324:名前は開発中のものです。
22/10/16 14:33:48.41 gNuHTTg0.net
あんだけ騒いで削除して消えた癖に結局のこのこ戻ってこようとしてるの草
復帰したらまた気に入らない製作者に文句垂れるのかな?
325:名前は開発中のものです。
22/10/16 15:04:20.07 vnQoOOq7.net
>>321-324
もうネットwatch板に2っきヲチスレ作ってそこでやってくれ
ここ製作者の悪口言う場所じゃないんで
326:名前は開発中のものです。
22/10/16 15:24:42.49 H2XRPFe+.net
2っきの本体をtorrentで配布する案を思いついたけど
制作者以外もダウンロードするからこの案はないな…
327:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:30:16.55 znRoySV7.net
過去のことがあって、単純に嫌がってるユーザーが一定いるってことでしょ
遊ぶのはユーザーなんだから、多少はそういう否定意見とし受け止めても良いんじゃないかな?
328:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:46:13.69 ozhnfelG.net
個人的には色々なマップが増えることは歓迎なんでマップの復活が頓挫しないことを祈ります
329:名前は開発中のものです。
22/10/16 17:56:52.07 jKjB0ASx.net
speludeの更新、このタイミングは絶対マップ削除だよなぁ…
330:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:04:06.68 0HzIX560.net
他の人作になるだろうとは言えみなぞこの続きが見られるかもしれないのか
331:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:36:31.34 xOuamepy.net
急にこんなくそみたいな連投どう見ても自演でしょ
332:名前は開発中のものです。
22/10/16 19:37:54.67 s1BB0T8x.net
誰の自演か当てようぜ
333:名前は開発中のものです。
22/10/16 20:38:36.65 aTca5VY9.net
?
334:名前は開発中のものです。
22/10/16 21:44:25.73 l1+PQ56U.net
↑ここまでわたる氏の自演
335:名前は開発中のものです。
22/10/16 21:46:31.81 iFdZHZ3B.net
色んな人がやってるんだから肯定的な意見だけじゃなく否定的な意見も出るだろう
それをクソとか言ったり自演と決めつけるのはどうかと思うわ
俺はマップ復活に関してはしてもしなくてもどっちでもいいと思うけど
336:名前は開発中のものです。
22/10/16 22:07:35.47 0N2kMHAK.net
製作者さんにしかわからない事情や感情や想いとかあると思います。そして受け手であるプレイヤー個々の気持ちもあると思います。意見を言うのはいいと思うけど、本人じゃないのに決めつけるのは良くないと思います。匿名掲示板だから特にね。
私はわたるさんのマップ好きです。削除されたからといって削除前のバージョンで楽しんでます。色褪せることもありません。
マップが復活するのはやはりわずかでも消えずに残っていたわたるさんの希望なんじゃないかって私は思っています。
自演だとか色々言いたい気持ちもあるんでしょうがやはり制作される方々へのリスペクトを込めて、純粋に楽しめばいいのではないかな。
337:名前は開発中のものです。
22/10/16 22:13:06.48 2i1bLq2K.net
根拠も無しにあれこれ邪推しても傍らから見ればただの水掛け論にしかならないしね
338:Kontentsu
22/10/16 23:48:11.67 DVvy89Gp.net
更新しました。
(K =△=)つURLリンク(drive.google.com)
339:2i9
22/10/17 15:16:29.66 7yJnHjDf.net
避難所から転載:
spelude 2022/10/16 (日) 23:55:10 a7904@874fc
スレの方規制されてたのでこちらに
今から走ります。一週間くらいかかる見込みですので、よろしくお願いします
340:kuraud ◆psB7u4PVzw
22/10/22 21:25:45.63 PLTIJM3o.net
★ご報告
素材ロダ7が満杯になったようなので、取り急ぎロダ8をレンタルしてきました
ロダ7が空いていればそちらを優先してもらえると助かります
341:2i9
22/10/23 10:48:20.38 BoN13Sz4.net
少し前に、ゆめ2っき内でのAI画像生成ツールについての話がスレ内で出ていたのですが、
これについて、製作上の大きな懸念になるかなと思うところがあったので、恐らく周知のことかと思いますが書き込みます。
----
個人的には、適切なAI画像生成の利用が"可能であれば"賛成です。
表現の幅が広がる、絵を描くのが苦手なツクラーさんでも素材製作をAIに任せて製作に参加できる、などAIのツールは製作に様々な恩恵をもたらします。
しかし、私はAIの適切な利用は不可能だと考えています。
前提として、AIによって生成された画像と、それ以外の手段で生成された画像を判別することは非常に難しいです。
その上で、当然ながら各AIにも利用規約が存在します。
もし、素材として利用不可能と規約に明記されたAIツールで生成された画像がゆめ2っきに紛れ込んでしまったら…………考えるだけで恐ろしいです。
このデメリットは非常に大きく、上記のメリットとはとても釣り合わないように思います。
そこで、せめてもの対策として、AI使用に関する何かしらの規約を先手を打って(素材利用ルールあたりに)明記しておきたいのですが、どうでしょうか。
また、もしそれを行うなら、以下のどの案が適していると思いますか?(番号が大きくなるほど厳しい)
私は3番の案が適切かな………と思っているのですが、私自身AIに詳しいわけではないので、他の方々の意見も聞いてみたいです。
1.AIによる画像生成ツールを利用する際は、必ずcopyright.txtに生成に用いたツールを記載する。
2.AIによる画像生成ツールは、本スレ内で規約上の問題がないと承認されたもののみを用いる。
3.AIによる画像生成ツールの利用は全面的に禁止する。
342:2i9
22/10/23 10:51:35.03 BoN13Sz4.net
追記:
上のルールについては、上記の理由で完全にAIによる(利用規約を違反した)生成画像の混入を防ぐことはできず、あくまで気休め程度のものになると思います。
ですが、共同制作において、AIの考えなしでの利用による危険性を周知させるには適切な手段となる(そして、これ以外に有効な手は存在しない)と考えています。
343:名前は開発中のものです。
22/10/23 12:00:25.71 X1F77/nO.net
私的にはまだ日本ではAIが生成した著作物の扱いが法律などで整理されていない状態なので
もう少し様子見した方が良いと思います
344:2i9
22/10/23 12:15:03.15 BoN13Sz4.net
>>343
日本のAI関連の法整備については、これから行われる予定があったりするのですか?
調べてみましたが、私が知る範囲ではそういった流れ自体が日本であるのかすら不透明で、法整備には長い年月がかかりそうです。
(私自身政治には詳しくないので、こういった曖昧なことしか話せませんが………)
そもそも現状使われているAIでの画像生成サービスは海外産のものがほとんどで、日本法が適用されるかも怪しいので、とりあえず各AIの利用規約を最大限順守することを心がけるのがゆめ2っきの運営に欠かせないことだと考えています。
上記のルールについては、各AIの利用規約違反をいかに未然に防ぐかに重点を置いたものです。
でも、私自身まだ全体像の把握ができていないということは、やっぱりまだ様子見した方が良いかもしれないですね……
345:名前は開発中のものです。
22/10/23 12:46:02.02 X1F77/nO.net
>>344
仮にAIに対する法が国によって異なる場合
様々な国籍の人が参加してるゆめ2っきで
様々な国籍の人がAIを使い始めたら
滅茶苦茶複雑な騒動になる気がするのですよね…
346:名前は開発中のものです。
22/10/23 14:18:42.48 IQQCuRel.net
権利侵害が起きても、金銭が絡まないならそんなに大事になることは無い
海外ユーザーのAI利用も想定して、収益化禁止を規約に加えるなら問題ないとは思う
AIの学習データはゆめ2っきの内部データと同じで、色んな作者の権利物の集合体になってる
製作者同士は合意ができてても、AIのデータは外のものだからやっぱりまだ安全とは言い切れない
347:2i9
22/10/23 16:39:20.07 eD4QVr3J.net
皆様、様々な意見をありがとうございます。
自分の中では
・とにかくAIサービス側の利用規約だけは厳守すべき
・現状AI利用についての法整備は不完全なので、代わりにゆめ2っき側で規約を設けるべき
・これから作るAI利用関連のルールはあくまで臨時のものであり、今後の国際条約及び日本での法整備の流れを加味した上で柔軟にルールを変えていくべき
という意見にまとまりました。
>>345でも指摘された通り、海外のツクラーさんへの周知という点でもルールの設立が重要になると思います。
>>341 のいずれかの案で、ある程度意見がまとまり次第R4Rで発議しようかと思います。
>>346で指摘された(AIでの画像生成サービス⇔2っき間ではなく)AIの学習に利用された画像⇔2っき 間で発生しうる権利問題についても、しっかりと検討すべきだと思います。
それも踏まえ、私はやはりAIでの画像生成サービス利用のデメリットがあまりにも大きい為、全面的に利用を禁止すべきなのかな、と考えています。
348:2i9
22/10/23 16:41:01.13 eD4QVr3J.net
前スレでのMAP1194のBGMの問題や、特殊技能判定の利用問題のような、一歩間違えたら取り返しがつかなくなるような切羽詰まった状況になる前に、起こりうる問題を予測し先手先手で対応していけたらなと考えています。
349:kuraud
22/10/23 23:26:10.41 h0ZLzcQp.net
◆避難所より
spelude 2022/10/23 (日) 22:40:07
URLリンク(drive.google.com)
いつもの規制です
お待たせしました。ver0.119dです
spelude 2022/10/23 (日) 23:00:15
すみません。ミスがあったので上げなおしました
URLリンク(drive.google.com)
350:名前は開発中のものです。
22/10/24 03:36:49.50 mNb1LfnE.net
danbooruからNovelAIについての声明が公開されたらしいので
役に立つかどうかわかりませんがリンクを貼っておきます
URLリンク(danbooru.donmai.us)
351:qxy
22/10/24 07:12:45.14 JSxOckre.net
>>341 ゆめ2っき内でのAI画像生成の利用について
私も色々な人の意見を聞いてみたいなと思いました。
もしも全面的に利用を禁止されるならば、意味のない話になってしまいますが、
個人的には、制作者さんの心情的に、AI画像生成がどの程度受け入れられるのかが気になっています。
>>341の言葉を借りて言い換えるなら、「適切」なAI画像生成の利用とは何なのか、という問題です。
例えば、ききやま氏が作ったデータをターゲットにして生成された画像を利用することは、ききやま氏に敬意を払って制作している範疇に入って許容されるのか、どうなのか。
権利問題ばかり挙げても議論が難しすぎると思うので、こういう身近な話に置き換えて考えてみてもいいかなと思いました。
こんな感じで、私は権利問題というよりも他の制作者さんの気持ちの問題を考えていますので、私の中では今のところこの話題について確固たる意見がありません。
なので、R4Rの場で賛成か反対か立場をはっきりさせるのがちょっと難しいかもしれません。
----
今から26日まで走ります。
わたるさんのマップを復活させるために、下記の割り当てを使用します。
これらは私が使用を宣言していますが、わたるさんの割り当てとして扱ってください。
マップ割り当て:0511~0590
チップセット割り当て:0581~0600
352:2i9
22/10/24 21:40:59.50 6MlIqyJ4.net
>>351
私が権利問題を重点的に挙げたのは、心情的な問題について考えることが自分にとって難しく、逆に権利関係については今後わかりやすく切羽詰まった問題となる可能性があるためです。
qxy氏の挙げたこの例につきましては、色々考えたところがあり話が交錯するので次レスで説明します。
……とはいえ、私が狭い視野に囚われているだけな気もするので、他の方の意見も伺いたいところです
走者宣言お疲れ様です。氏のマップを復活させるにあたって、膨大な量の作業が必要だったと思います。お疲れ様でした。
353:2i9
22/10/24 22:06:23.61 6MlIqyJ4.net
以下は、qxy氏の挙げた例についての、自分の見解です:
私は、この例についてでしたら、"ききやま氏が作ったデータを抜き取った"ことのみを問題とすべきだと考えます。
私自身は、心情的な問題については一切の意見を持ちません。むしろ、AIでしか実装できない・AIを用いることが最善である 表現をやりたい場合は、積極的にAIを用いるべきであると考えています。
その上で、権利関係のことだけを理由に、AI利用の全面的な禁止を主張しています。
結論としては、「個人的な創作にAIを用いるのは構わないし、むしろそれが最善の手段であれば積極的に使うべきだが、ゆめ2っきは共同製作であるから、権利的にグレーなものは極力避けるべき」です。