RPGツクールMZ_11作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_11作目 - 暇つぶし2ch987:名前は開発中のものです。
22/01/15 12:22:52.00 NHXaUzYh.net
ツクールストアに売ってた聖剣伝説のトレースチップセックスは引っ込んだの?

988:名前は開発中のものです。
22/01/15 12:23:50.47 NHXaUzYh.net
すまんチップセットと書いたはずなのに予測変換がチップセックスにしてた

989:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:02:07.74 //OWubLt.net
アナールストアでホモセックスやて!?待ってました!!

990:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:17:41.77 03DoFKg7.net
寒すぎて作業捗らんわ
君らのレス関係なく寒いので安心して

991:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:26:31.84 IxCvw4se.net
ツクール使ったオナニーを作業なんて言ってたら笑われちゃうよ
ママに仕事探せって怒られちゃう

992:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:38:36.51 ma6+D3Ws.net
でもお前らだって凄く可愛い男の娘が迫ってきたら男と知りつつもやっちゃうんだろ?
つまりお前らだって潜在意識下ではホモなんだよ

993:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:47:21.87 jq56uKcb.net
本物の男の娘を見たこと無い奴かな?
声がキモすぎて無理だよ
写真の角度によっては可愛く見えるのかも知れんが現物はただのオカマ

994:名前は開発中のものです。
22/01/15 14:14:09.00 lE8nDQGE.net
痛いところに触れられると絨毯爆撃で流そうとしはじめるけど「生き汚さ」が隠しきれてねぇんだよな

995:名前は開発中のものです。
22/01/15 14:21:26.54 I8QMshFh.net
>>960
それだとブラウザ対応やW3C対応、コアの旧式化などゲームエンジンとしての基本機能に問題が出てくるしユーザー層が割れるからTipsの蓄積も飛び飛びになるんさ

996:名前は開発中のものです。
22/01/15 15:43:34.29 iZRu+WYK.net
イメージ通りの素材を作ったら良いじゃん。
努力も無しでやりたいことできるとでも思ってんの?
10年くらい練習したらイメージ通り作れるよ

997:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:20:08.96 CRgmfVZl.net
イメージを素材に合わせていくだけともいう

998:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:23:37.04 03DoFKg7.net
立ち絵なんかのCGのみ先に上がってきた感じのキャラクターありきな企画に着手しようとしてる所だが話が全然思いつかん

999:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:40:30.28 mamggnDc.net
そんな糞みたいな企画によく乗る気になるな
話なんかどうでもいいんじゃんw

1000:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:49:35.73 03DoFKg7.net
どうでもよくねえよw
どうでもよくねえから俺がシナリオ担当するし考えている(大した自信)

1001:名前は開発中のものです。
22/01/15 18:30:12.18 c2A4lxvC.net
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画

1002:名前は開発中のものです。
22/01/15 18:42:12.17 CRgmfVZl.net
フェアリーテールのなんかもあったな

1003:名前は開発中のものです。
22/01/15 19:59:22.50 gl2hVLG5.net
なんだって?これからはママとセックスする時代?(錯乱)

1004:名前は開発中のものです。
22/01/16 14:32:52.14 ZVOB3VlN.net
「絵と音が印象に与える影響なんかどうでも良い」
のなら
「そもそもコンピューターゲームにする必要がない」
という・・

1005:名前は開発中のものです。
22/01/16 14:39:15.29 IqDYRzB5.net
ノベルゲームとかラノベでいいって言うのと同じだな

1006:名前は開発中のものです。
22/01/16 15:35:48.63 ZO5DvNel.net
ツクールというゲームエンジンがある時点でもうそういうことだよね

1007:名前は開発中のものです。
22/01/16 16:21:31.16 HcG/8qas.net
初めて購入したツクールシリーズはサウンドノベルツクールだったよ
当時かまいたちの夜にハマっててあんなの作りたいと憧れて買ったんだった気がする

1008:名前は開発中のものです。
22/01/16 18:07:39.27 ZO5DvNel.net
サウンドノベルツクールは
ツクール2が良かったので手を出したよ
ノートにストーリー書きまくったけど、読み返してみたら強引に人死なせまくってて
ダメだこりゃってなったわ

1009:名前は開発中のものです。
22/01/16 18:18:04.38 +5v54bn/.net
犯人はサツノダ

1010:名前は開発中のものです。
22/01/16 19:44:50.36 IqDYRzB5.net
伊集院がゲーム作ってたよな
サウンドノベルツクール

1011:名前は開発中のものです。
22/01/17 13:21:04.41 ilEQ+H1r.net
>>970
フィールド上でのリングコマンド戦闘システムを提供出来なかったのでトレース出来てないとクレームを多数戴いたことを受け本体の対応を待ちクオリティーアップして再発売のための次期バージョンを鋭意制作中になります

1012:名前は開発中のものです。
22/01/18 03:05:47.78 AQ7pgz8q.net
どなたかご教授頂きたいのですが、
スマホで画面を沢山タップする様なゲームの試作をしているのですが、
二本指でタップをするとメニュー画面が開いてしまいます。
メニューはメニューとして使いたいので、禁止はせずに、
二本指のタップでメニューが開く動作のみを
無効にする方法はありませんでしょうか。

1013:名前は開発中のものです。
22/01/18 03:44:23.17 6cX3KVKV.net
スマホでMZ作品弄った事ないけどそんな動作だったっけ?
isMenuCalledを適当に弄れば良いんじゃないの
/*:
* @target MZ
*/
(() => {
"use strict"
Scene_Map.prototype.isMenuCalled = function() {
return Input.isTriggered("menu"); // || TouchInput.isCancelled();
};
})();

1014:名前は開発中のものです。
22/01/18 04:14:23.06 AQ7pgz8q.net
>>996
おおお!
ありがとうございます!
早速試してみたところ二本指メニューも無効になり、
お陰様で理想通りの動作になりました。
嬉しい限りです…本当にありがとうございます。

1015:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:01:46.19 eya2RZHH.net
「都合が悪い流れといなるとスクリプト」を久々に見たw

1016:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:07:26.52 yo8twVTO.net
MZが発売されてから数ヵ月はこんな真面目な質問でスレが機能してた記憶があるw

1017:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:26:16.15 eya2RZHH.net
メジャーアップの度に全部リバースエンジニアリングとかマゾですかと

1018:1001
Over 1000 Thread.net
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life time: 50日 21時間 31分 32秒

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