22/01/13 15:38:38.15 EULt+mAD.net
そりゃユーザー少なかったら尻窄みだからな
サポートもなくなるだろうし
951:名前は開発中のものです。
22/01/13 16:55:59.27 ygCYRrY3.net
>>913マトモ >>930キチン なぜ片仮名にする?
わかりにくい単語使って回りくどいし
作ってるゲームのキャラもこんな台詞だったらと思うと…
952:名前は開発中のものです。
22/01/13 17:26:39.94 YnS4q6fN.net
週刊連載漫画家なのに、ゲームは1日3時間。
『FAIRY TAIL』真島ヒロ先生は、RPGツクールガチ勢で
自分で絵を描いてコードも書いてUnityもUEも使える、
“漫画家ゲームクリエイター”だった!
URLリンク(news.denfaminicogamer.jp)
953:名前は開発中のものです。
22/01/13 17:51:17.73 e9OEGKP0.net
まあ知らんけどなんか作れる人って別の何かもそれなりにできたりするよね
954:名前は開発中のものです。
22/01/13 18:14:41.60 GFxQrSxX.net
>>934
ひらがながずっと続いて読みにくい文章だと思った際に意図的に形容詞ほかをカタカナにしたりする場合がある
JRPGも文字数の都合か分かち書きだった時代が結構あったし、その辺りのひらがな文章による変換グセが残ってんじゃない?
のような推測をしてみたがどうか
955:名前は開発中のものです。
22/01/13 18:17:44.78 Eob/pXG0.net
ひらがなでも読みにくくないが?
956:名前は開発中のものです。
22/01/13 18:19:11.87 zPtN4lAg.net
真島ヒロの漫画って底が浅くてしょうもない
休載してでもストーリー練った方がいいと思うわ
957:名前は開発中のものです。
22/01/13 19:01:32.51 XT4fhasl.net
RAVEの伏線はすごかったけどな
958:名前は開発中のものです。
22/01/13 19:18:39.48 ygCYRrY3.net
>>937
そういう場合もあるかもしれないが滅多に見ない
そもそも>>913マトモに >>930キチンと
この部分は抜いた方が長文にならずに済む上に意味も変わらないのに、あえて片仮名にしてまで書くのは変な個性と思われても仕方ない
それと>>930については句読点の使い方を指摘されたせいか句読点全抜きで読みにくくて笑える
959:名前は開発中のものです。
22/01/13 21:12:51.19 EULt+mAD.net
伏線wとかのタイプじゃないだろ少年漫画は
960:名前は開発中のものです。
22/01/13 22:58:58.23 KN5+Cncl.net
いまでこそ時代遅れの萌え漫画家でしかない赤松健だって中学生の時に趣味で組んだプログラムのゲームが会社に買い取られて市販されたりしたからな
961:名前は開発中のものです。
22/01/14 03:36:11.50 Res6vZna.net
アカマツケン…マツケン…サンバデアミーゴ!
962:名前は開発中のものです。
22/01/14 10:47:27.80 SPliJAtO.net
落語家が作ったという往年のサークシリーズという名作があってだな
963:名前は開発中のものです。
22/01/14 13:55:30.89 an4rMogJ.net
マザーなんて糸井重里だぞ
バス釣りNO1だ
964:名前は開発中のものです。
22/01/14 14:16:32.35 cpaO/WyD.net
◆だれにむかって はなしているのだ
965:名前は開発中のものです。
22/01/14 21:30:13.93 nqPUUy/k.net
このスレ見るとツクール界は爺が支えているって感じがして吐き気がしてくるわ
966:名前は開発中のものです。
22/01/14 21:33:16.22 an4rMogJ.net
ツクールなんてジジババしか居ねえよ
967:名前は開発中のものです。
22/01/14 21:51:20.02 YF/Mj84b.net
>>945
それはサバッシュな
知ったかぶりすんなチンカス
968:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:06:23.16 a0jGblJp.net
ジジイはツクール(プ
若者はUnity
差別化できてて良いじゃないか
969:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:10:00.19 lygVkZAE.net
オレナンカドーセ
970:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:13:28.54 nHNeXBfB.net
>>948
ツクールを卒業できるじゃないか
おめでとう!
971:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:24:51.62 tKXaObUG.net
サバッシュ作った落語家は少し前に死んだな
972:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:30:02.27 6rfu0rci.net
むしろじじいのほうがUnityやれと言われたら何も調べずにできそうな気がする
メンドウクセーから触らないだけでw
973:名前は開発中のものです。
22/01/14 22:40:54.83 VRcC/hFq.net
Unity使ってるけど気軽にサクッとしたゲーム作るならツクールの方が遥かに優秀だと思う
問題は最近そういうの作ってない
974:名前は開発中のものです。
22/01/15 00:21:26.75 ekI9Axv6.net
ツクール買う奴の99%はドラクエのシステムに自分のストーリー乗せたいだけだからな
Unityだのなんだの言うのはそもそもスレ違いではw
975:名前は開発中のものです。
22/01/15 00:58:13.25 Xjxkz19a.net
40前にして初めてゲーム作り始めようと思うけど、プログラミングのプの字も知らないしUnityとかできる気もしない
そんな俺はツクールMZの次のセール待ち
976:名前は開発中のものです。
22/01/15 01:05:09.00 I8QMshFh.net
本当にそうだったらスクリプトの構造変更でバージョン間のユーザー数が大幅に落ち込んだりしないんだよなぁ
977:名前は開発中のものです。
22/01/15 02:10:30.94 ms8jaER7.net
わざわざ新しいツクールに乗り換えたりバージョンアップして使うかはユーザー次第なのでは?
どうして新バージョンのユーザーが減ってるから前バージョンのユーザーも減ってると思わせたいのかは知らんがそうはならんだろw
978:名前は開発中のものです。
22/01/15 02:13:26.22 gl2hVLG5.net
UnityでいきなりRPG作ろうとしたら詰むと思うわ
まずは練習で適当なのから始めるといいかも
979:名前は開発中のものです。
22/01/15 06:36:29.55 +jy+wXph.net
unityはミニゲーム作るなら簡単に作れて良い
RPGはunityでは手間がかなりかかる
980:名前は開発中のものです。
22/01/15 09:08:07.73 hwkaWngx.net
ツクールは自分の考えたストーリーを表現するのに向いてないと思うわ
イメージ通りの素材を自作できればいいが無理なら
素材に合わせてストーリーや設定を変更するしかなくなる
981:名前は開発中のものです。
22/01/15 10:58:58.54 X2CjzS4d.net
まるでツクール以外なら自働で脳内に描いた素材がついてくるみたいな言い方w
982:名前は開発中のものです。
22/01/15 11:08:59.37 BCIHLiTY.net
ワロタw確かにw
983:名前は開発中のものです。
22/01/15 11:11:56.34 IAnGjsZE.net
思い通りに作れるからといって、イコール面白い物が作れるとは限らない
984:名前は開発中のものです。
22/01/15 11:52:37.62 fAhWSxXZ.net
「これが私のオリジナル世界だあ!(ドヤァ)」
「聖剣伝説かペルソナ劣化させただけやん・・・」
オリジナルとはw
985:名前は開発中のものです。
22/01/15 11:53:35.06 M/Um7WLo.net
自演荒らしが鳴りを潜めるのと入れ替わるように、今度は妙な日本語でトンチキな主張を繰り返すのが出てきた
タイミング的に芸風変えた同一人物じゃないかと
986:名前は開発中のものです。
22/01/15 12:15:46.15 CRgmfVZl.net
聖剣伝説とペルソナにかぶってるゲームって逆に気になるわ
987:名前は開発中のものです。
22/01/15 12:22:52.00 NHXaUzYh.net
ツクールストアに売ってた聖剣伝説のトレースチップセックスは引っ込んだの?
988:名前は開発中のものです。
22/01/15 12:23:50.47 NHXaUzYh.net
すまんチップセットと書いたはずなのに予測変換がチップセックスにしてた
989:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:02:07.74 //OWubLt.net
アナールストアでホモセックスやて!?待ってました!!
990:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:17:41.77 03DoFKg7.net
寒すぎて作業捗らんわ
君らのレス関係なく寒いので安心して
991:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:26:31.84 IxCvw4se.net
ツクール使ったオナニーを作業なんて言ってたら笑われちゃうよ
ママに仕事探せって怒られちゃう
992:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:38:36.51 ma6+D3Ws.net
でもお前らだって凄く可愛い男の娘が迫ってきたら男と知りつつもやっちゃうんだろ?
つまりお前らだって潜在意識下ではホモなんだよ
993:名前は開発中のものです。
22/01/15 13:47:21.87 jq56uKcb.net
本物の男の娘を見たこと無い奴かな?
声がキモすぎて無理だよ
写真の角度によっては可愛く見えるのかも知れんが現物はただのオカマ
994:名前は開発中のものです。
22/01/15 14:14:09.00 lE8nDQGE.net
痛いところに触れられると絨毯爆撃で流そうとしはじめるけど「生き汚さ」が隠しきれてねぇんだよな
995:名前は開発中のものです。
22/01/15 14:21:26.54 I8QMshFh.net
>>960
それだとブラウザ対応やW3C対応、コアの旧式化などゲームエンジンとしての基本機能に問題が出てくるしユーザー層が割れるからTipsの蓄積も飛び飛びになるんさ
996:名前は開発中のものです。
22/01/15 15:43:34.29 iZRu+WYK.net
イメージ通りの素材を作ったら良いじゃん。
努力も無しでやりたいことできるとでも思ってんの?
10年くらい練習したらイメージ通り作れるよ
997:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:20:08.96 CRgmfVZl.net
イメージを素材に合わせていくだけともいう
998:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:23:37.04 03DoFKg7.net
立ち絵なんかのCGのみ先に上がってきた感じのキャラクターありきな企画に着手しようとしてる所だが話が全然思いつかん
999:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:40:30.28 mamggnDc.net
そんな糞みたいな企画によく乗る気になるな
話なんかどうでもいいんじゃんw
1000:名前は開発中のものです。
22/01/15 17:49:35.73 03DoFKg7.net
どうでもよくねえよw
どうでもよくねえから俺がシナリオ担当するし考えている(大した自信)
1001:名前は開発中のものです。
22/01/15 18:30:12.18 c2A4lxvC.net
エロならまあ・・・
そうじゃないから割とマジでどうでも良さそうな企画
1002:名前は開発中のものです。
22/01/15 18:42:12.17 CRgmfVZl.net
フェアリーテールのなんかもあったな
1003:名前は開発中のものです。
22/01/15 19:59:22.50 gl2hVLG5.net
なんだって?これからはママとセックスする時代?(錯乱)
1004:名前は開発中のものです。
22/01/16 14:32:52.14 ZVOB3VlN.net
「絵と音が印象に与える影響なんかどうでも良い」
のなら
「そもそもコンピューターゲームにする必要がない」
という・・
1005:名前は開発中のものです。
22/01/16 14:39:15.29 IqDYRzB5.net
ノベルゲームとかラノベでいいって言うのと同じだな
1006:名前は開発中のものです。
22/01/16 15:35:48.63 ZO5DvNel.net
ツクールというゲームエンジンがある時点でもうそういうことだよね
1007:名前は開発中のものです。
22/01/16 16:21:31.16 HcG/8qas.net
初めて購入したツクールシリーズはサウンドノベルツクールだったよ
当時かまいたちの夜にハマっててあんなの作りたいと憧れて買ったんだった気がする
1008:名前は開発中のものです。
22/01/16 18:07:39.27 ZO5DvNel.net
サウンドノベルツクールは
ツクール2が良かったので手を出したよ
ノートにストーリー書きまくったけど、読み返してみたら強引に人死なせまくってて
ダメだこりゃってなったわ
1009:名前は開発中のものです。
22/01/16 18:18:04.38 +5v54bn/.net
犯人はサツノダ
1010:名前は開発中のものです。
22/01/16 19:44:50.36 IqDYRzB5.net
伊集院がゲーム作ってたよな
サウンドノベルツクール
1011:名前は開発中のものです。
22/01/17 13:21:04.41 ilEQ+H1r.net
>>970
フィールド上でのリングコマンド戦闘システムを提供出来なかったのでトレース出来てないとクレームを多数戴いたことを受け本体の対応を待ちクオリティーアップして再発売のための次期バージョンを鋭意制作中になります
1012:名前は開発中のものです。
22/01/18 03:05:47.78 AQ7pgz8q.net
どなたかご教授頂きたいのですが、
スマホで画面を沢山タップする様なゲームの試作をしているのですが、
二本指でタップをするとメニュー画面が開いてしまいます。
メニューはメニューとして使いたいので、禁止はせずに、
二本指のタップでメニューが開く動作のみを
無効にする方法はありませんでしょうか。
1013:名前は開発中のものです。
22/01/18 03:44:23.17 6cX3KVKV.net
スマホでMZ作品弄った事ないけどそんな動作だったっけ?
isMenuCalledを適当に弄れば良いんじゃないの
/*:
* @target MZ
*/
(() => {
"use strict"
Scene_Map.prototype.isMenuCalled = function() {
return Input.isTriggered("menu"); // || TouchInput.isCancelled();
};
})();
1014:名前は開発中のものです。
22/01/18 04:14:23.06 AQ7pgz8q.net
>>996
おおお!
ありがとうございます!
早速試してみたところ二本指メニューも無効になり、
お陰様で理想通りの動作になりました。
嬉しい限りです…本当にありがとうございます。
1015:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:01:46.19 eya2RZHH.net
「都合が悪い流れといなるとスクリプト」を久々に見たw
1016:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:07:26.52 yo8twVTO.net
MZが発売されてから数ヵ月はこんな真面目な質問でスレが機能してた記憶があるw
1017:名前は開発中のものです。
22/01/18 11:26:16.15 eya2RZHH.net
メジャーアップの度に全部リバースエンジニアリングとかマゾですかと
1018:1001
Over 1000 Thread.net
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