【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5
 - 暇つぶし2ch75:名前は開発中のものです。
 21/09/05 19:21:02.97 CbOnRBVt.net
オープンワールドゲームみたいな広大なマップを作るとき 
ヒエラルキーがものすごい数になって分かりにくくなるんですが 
これは頑張って管理しないといけないんでしょうか 
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