【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart5 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト365:名前は開発中のものです。 21/10/14 19:15:03.92 I7xfmLXO.net https://www.google.co.jp/search?q=C%23+%E5%A4%89%E6%95%B0+%E5%80%A4+%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF&lr=lang_ja&biw=1024&bih=574&tbs=lr%3Alang_1ja&ei=owFoYa7MBMyd-Abvx7iIBg&ved=0ahUKEwjuqeqX1MnzAhXMDt4KHe8jDmEQ4dUDCA0&uact=5&oq=C%23+%E5%A4%89%E6%95%B0+%E5%80%A4+%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%80%80%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%AF というものもあるようでござる はてなブログ弾かれるので貼れない 366:名前は開発中のものです。 21/10/14 21:19:46.04 CMsn7fHe.net >>360 インナークラスは誰が作ってどう参照されるの 367:名前は開発中のものです。 21/10/15 02:47:35.50 vB24u/cd.net >>360 内部クラスの実体はどこ?? editorのコールバック使えばいいと思うけど やりたいことが具体的にわからん 368:名前は開発中のものです。 21/10/15 06:41:20.20 94owi5fF.net 何がやりたいのか知らんけどインナークラス内にアウタークラスのシリアライズドフィールド作ってセットすればいいだけなんちゃうの 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch