RPGツクールMZ_9作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_9作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト182:名前は開発中のものです。 21/08/27 13:46:50.97 +Ctd5g5b.net 船乗ったまま町に戻る魔法使ったら町の中でも船乗ってて笑った こんなのにまで変則処理はさまないとならんのかよ 183:名前は開発中のものです。 21/08/27 15:02:20.58 6KXNUp8Y.net 流れがよくわからんけど、プラグイン素材屋になりたくてツクール始めるやつも少ないだろうからなぁ 単純にコーディングの勉強なら他のゲーム制作ツール使った方が必然的にスクリプトと睨めっこすることになると思うけど 184:名前は開発中のものです。 21/08/27 15:07:22.46 CureAQSu.net Rubyはなぁ…今後の展望がなぁ… JavaScript、HTMLのWebエコシステムなら 当分は需要が消えることはないので 自分としてはJavaScriptから入ることをお勧めする ツクールから離れてサイト作って遊んだりできるしな Rubyだと単独で何かしようとすると一気にハードルが上がる 185:名前は開発中のものです。 21/08/27 15:37:49.21 dzK/8Ll+.net >>179 誰もそんな事言ってないから極論化しないでくれ 言語仕様なんてRubyだろうがJSだろうが枝葉末節 重要なのはコアスクリプトを読み解く読解力、適切なシステム設計を可能にする構成力の方 いくらJSリファレンス読み込んだところで独自シーンも満足に作れない。「thisって何?」ってレベルの人が多い 正攻法なら年単位のオブジェクト指向の勉強と並行して読み解かなきゃいけないけど VXAceの場合はその辺がチュートリアルの充実、コメントの充実、 OOP設計に対して純粋なOOPLを採用していて相性が良い等勉学のハードルがかなり低い 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch