【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36at GAMEDEV【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド36 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト711:名前は開発中のものです。 22/05/21 20:09:51 v6lQokDf.net >>695 >>699 凄え、わいまだ初心者でUnityの教科書やってるレベルやから素直に羨ましいw 自分で一度>>638実装して動かしてみたいんでソースコードうpして下さい 712:名前は開発中のものです。 22/05/21 21:11:05.95 VdMLrU79.net 本当に凄くもなんともない事だぞ? トゥーンシェーダーでググればいくらでも資料あると思うけど グラフでやるならPosition (Objectスペース)に Normal Vector(Objectスペース)に引き伸ばしたい距離を乗算したものを加算して VertexのPositionにつなぐだけ。これで法線方向に頂点動かせるから後は自分で考えて 713:名前は開発中のものです。 22/05/21 21:54:14.04 gdegr6xK.net 乞食でかまってちゃんなのは頂けないな 出来ないなら出来る奴から販売してもらえばいい position*Normalを膨らますのは対して難しくもない https://i.imgur.com/d11B8tK.gif 714:名前は開発中のものです。 22/05/21 22:15:26.20 zC6FAWjo.net すまん>>639が>>637に対するあてつけでよいしょしたせいで住民が流されてしまってすまん 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch