21/07/03 00:58:00.21 Sd/m9WRC.net
>>387
なのでそれを知られないようにゴニョゴニョやる
そも作者がゲームのからくりをあれこれ言うもんじゃないし
401:名前は開発中のものです。
21/07/03 01:00:38.51 wqUPPzeA.net
ゲームに置いて公平なランダムなんて誰も望んでないしな
一見そう見えるけどストレスかからないようにしてあるというのが重要だから
402:名前は開発中のものです。
21/07/03 03:28:01.39 P9CB/BFb.net
本体が批判されると計算式の話題をぶっこむ謎の勢力
403:名前は開発中のものです。
21/07/03 05:54:06.19 2SrAavoT.net
ツールは機能を簡単に扱えるように提供してくるもので
スクリプトは、目的に沿って設計者が挙動を細かくイジれるようにしてくれるもの
Unityほど自分で設計が必要なく、デザイナー機能だけじゃなく内部の制御も書ける
よく叩かれるけど、ツクールはわりとバランスが良いと思う
404:名前は開発中のものです。
21/07/03 14:38:36.02 +Ox3tODA.net
>>392
読みきれないほど解説書とメーカードキュメントがある大規模向けと何を比較してるのさ
バランスが30年前は良かっただけでコンセプトを囲む環境自体が当時とまるで違うのに対応しない言い訳でしかないだろ
405:名前は開発中のものです。
21/07/03 17:22:17.94 iANzKpzm.net
自分の力量に合ったツールを使えばいいと思う
406:名前は開発中のものです。
21/07/03 17:43:06.48 CYBHe/0N.net
>>393
天と地の違いがあるでしょ。
レベルデザインはマイクラ並みの簡単さだし、マップチップもそこそこ揃ってる。
ハードウェア的な動作は既にメーカーで吸収済み。
それでも個人や数人のサークルじゃいっぱいいっぱいなのに。
その分、代わり映えのしないものができちゃうのはやむなしだが、
何年もかけてやっとこさ1本つくる手間を考えれば消費時間も含めた費用対効果はあるね。
407:名前は開発中のものです。
21/07/03 18:25:33.09 Z3otxv5v.net
単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。
追い付くの大変だね!
408:名前は開発中のものです。
21/07/04 01:06:38.49 G9uw1kMa.net
ふと思いついた
リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、
かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている
という現実を踏まえ
食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、
自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか
HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム
409:名前は開発中のものです。
21/07/04 01:17:34.32 hciErHve.net
フリゲ安ゲでその種のメンドクサシステムに
わざわざ付き合ってくれる親切なプレイヤーがどれだけいることやらw
カジュアルゲーはカジュアルに消費される運命だし、
カジュアルにプレイできなければ秒で捨てられる
410:名前は開発中のものです。
21/07/04 02:01:33.56 o0UaY5Po.net
システムが面倒もしくは複雑なゲームだとテキストなんかは最低限の簡素タイプになってる事が多いね
キャラ絵や音源なんかは情報量多くてもプレイの妨げにならないけどテキストはゲームプレイ時の快適性に影響する
411:名前は開発中のものです。
21/07/04 03:43:27.24 LzQDyyVQ.net
食料性やスタミナ性入れてる奴はこいつ馬鹿なんだろうなとそっ閉じする
412:名前は開発中のものです。
21/07/04 04:41:19.96 sdG2AMGH.net
無人島ならいける
413:名前は開発中のものです。
21/07/04 08:27:20.12 LJtJs54F.net
無人島系に食料システムが入ってるのはそれがゲームの根幹だからだな
その辺のRPGに入れるには相応の説得力が必要
414:名前は開発中のものです。
21/07/04 08:30:36.70 m5Id+11S.net
>>400
それマイクラ作った人の前でも同じ事言えんの?
415:名前は開発中のものです。
21/07/04 09:17:07.69 i8D5HIRE.net
>>400
ローグライク全否定か?
416:名前は開発中のものです。
21/07/04 09:45:58.71 pWe4aWe/.net
>>397
面白そうじゃん作ってみてよ
417:名前は開発中のものです。
21/07/04 12:50:29.99 YTV+tbie.net
>>397
食料無い状態が続くとやせ細っていくというマイナスがあるなら
過剰にエネルギーを摂取すると太る(最大HPが増える)ってプラスも欲しいかな
418:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:02:52.86 gpdYjIx7.net
ついでにパラメータに応じてグラフィックも変化するようにしよう
ATKが高いと筋骨隆々とか
419:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:08:35.02 G0OJoF/x.net
デブはスタミナがあるわけではなくむしろすぐバテるぞ
420:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:20:47.59 G9uw1kMa.net
>>406
太ったことで敏捷性下がってATBで不利になるデメリットも追加で
421:名前は開発中のものです。
21/07/04 15:32:21.31 o0UaY5Po.net
普通に生活できてるデブなら足腰の筋力はガリガリより多そうだけどね
それだけ重いものを背負って日常生活してるんだし
422:名前は開発中のものです。
21/07/04 16:12:13.81 G0OJoF/x.net
むしろちょっとでも激しい動きするとすぐ足と腰が逝く
423:名前は開発中のものです。
21/07/04 19:50:38.05 YTV+tbie.net
肥満だと1000歩歩く毎に膝を
424:痛めて俊敏性や回避力が落ちていったり 階段を使ってのフロア移動でめっちゃHP削られるし プリン体の多い食料アイテムばかり使っているとステート異常:通風が付加されて 風属性の攻撃にめっちゃ弱くなったりするようにしよう エロゲだと淫乱度とか体の部位ごとの開発度とかが設定されてて 行為毎にそれらの数値が増えていくってシステムをよく見かけるけど よく見かけるって事はアレってそれだけ需要の高いシステムなんか? 個人的にはあの数値が増えたからって特に喜びも感じず「ふーん…」ぐらいのもんなんだが
425:名前は開発中のものです。
21/07/04 20:57:59.91 LJtJs54F.net
じゃあついでにモンスターの卵食べすぎると膀胱に激痛が走って動けなくなるようにしよう
426:名前は開発中のものです。
21/07/04 21:30:04.46 LzQDyyVQ.net
>>412
それは肥満とは無関係にただの運動不足では
427:名前は開発中のものです。
21/07/04 22:09:47.21 G0OJoF/x.net
運動が不足してなければ肥満にならないのでは
428:名前は開発中のものです。
21/07/04 23:59:48.41 2kmYiDBw.net
それは流石に無知
429:名前は開発中のものです。
21/07/05 01:56:31.79 l2K6KEPS.net
軟骨は摩耗するだけって聞いたような気もするけど
筋肉は多ければ多いほどショック吸収の役目も果たすよね
足腰の筋肉がなくなってくると軟骨に響いてくる
なので元気なうちから散歩をしよう
430:名前は開発中のものです。
21/07/05 03:15:24.46 zGpt9Hzc.net
なんかじじくさい流れになっててワロタw
431:名前は開発中のものです。
21/07/05 08:32:56.56 l2K6KEPS.net
switchのSaGaコレクション買おうかどうか迷ったけど中古で買ったdsサガ2で満足しちまった
あれの武器システムみたいなプラグインを募集してた人は大願成就できたのだろうか
432:名前は開発中のものです。
21/07/05 12:21:20.56 NEmBKo8Z.net
久々にツクマテ見たらMZ板が過疎りまくってて笑った
未だMV板やVX板の方が活気ある印象
433:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:22:03.90 LrMUgfaH.net
そりゃそもそもツクマテ自体がかなり過疎ってきてるからな
個人運営&過疎ってるツクマテと公式運営&ツクマテよりは賑わってるフォーラム
新規ユーザーはフォーラムの方に行くんじゃない?
434:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:32:16.09 IuM/1fqk.net
賑わってたら賑わってたで簡単にトラブル発生するんだよなあ
匿名だとマウント取り合い作者同士足の引っ張り合いとうんざりするが
それすらマシに見えるまである
435:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:52:42.35 t4/CzIqN.net
ツクマテは管理人がな
436:名前は開発中のものです。
21/07/06 01:58:28.05 vh9lcMLP.net
前にツィッターで話題になってた、3Dで飛空艇みたいのが出てくるゲームってツクールMZだっけ?
あれのゲームのタイトルわかる人おる?
437:名前は開発中のものです。
21/07/06 02:17:56.76 Fpdcd7dK.net
ついに公式がプラグイン制作者を潰しにかかってきたな
公式からしたらプラグイン制作者なんて勝手に次回作のネタを台無しにする邪魔者でしかないだろうし、互換切りでモチベを奪うことでさっさと潰しておきたかったんだろうな
438:名前は開発中のものです。
21/07/06 03:45:32.07 ZpKm3ZUb.net
>>421
それ言ったら公式フォーラムのツクールMZQ&Aも五十歩百歩
439:名前は開発中のものです。
21/07/06 03:56:01.76 Vm7Ah1/Y.net
公式ってアカウント取得してログインしないと画像すら見れないからチェックもしなくなったな
あれこれ注文つけてプラグイン改造してもらってお互い気持ちよくなるにはちょうどいい場所なのかもだがw
440:名前は開発中のものです。
21/07/06 04:40:31.56 p5enwsIY.net
>>425
いや、いろいろ意味分からん
公式でいろんなことができるにこしたことはないからね
潰したいならそもそもプラグインシステムなんか作らないからなあ
441:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:17:48.04 jraiOdkN.net
>>425
次回作のネタも何もデフォに実装される気配がないから需要に合わせて自作したり公開したりするのがプラグインなんだぜ
せめて競合してると思える実装や開発状態だったら糞メジャーアップでユーザー激減なんかしないだろうさ
442:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:21:48.47 LN3W/8iP.net
そもそもだ
毎月五千円投げてAdobe使ってたり六万以上するシーケンサソフトに同じくらいプラグイン買ってDTMしてるようなユーザーがたかが一万五千円のアプデを買わない理由を考えろと
443:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:57:25.24 j+gOCO44.net
ツクールの次回作のネタってw
SFCの頃からなんも進化してないのにどんなネタを追加するつもりなんだよw
444:名前は開発中のものです。
21/07/06 08:51:12.89 vlKeX8bx.net
いまだに装備品まで消耗品みたいにスタックできちゃうあたりなんも考えてないよな
今のゲームって装備品にお好みの固有ステータスつけるのがデフォルトでしょ
445:名前は開発中のものです。
21/07/06 10:57:04.69 Nu79sh2r.net
バグ修正すらしないで有志に丸投げなのに潰しにかかるってアホかw
446:名前は開発中のものです。
21/07/06 10:58:03.33 Nu79sh2r.net
>>432
別にデフォじゃないが
447:名前は開発中のものです。
21/07/06 11:13:16.30 4stThdYa.net
今のゲームでランダム弱点や凸つかない装備しかないゲームってあんの?
ドラクエですら+3くらいまでついた気がする
448:名前は開発中のものです。
21/07/06 12:06:03.82 ojCntdrj.net
ここの奴らの「最近」って20年ぐらい前だったりするから
そいつらの意見はあまり役に立たない気がするw
449:名前は開発中のものです。
21/07/06 17:23:01.91 Nu79sh2r.net
ドラクエのはランダム性ないし+1+2ってついた別装備だろ?
450:名前は開発中のものです。
21/07/06 21:25:29.15 jraiOdkN.net
>>436
尚わるいじゃんw
451:名前は開発中のものです。
21/07/07 20:12:20.50 UmjVxJm1.net
現代的なRPGツクールは、RPG専用アセット有りのUnityとかになるんだろうな
物理演算から何まで叶えてくれる夢のツクールじゃないか…
452:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:12:46.56 MhxiTLW1.net
このスレ何だか子供の心を持ったおっさん多そうだな
453:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:16:23.78 RaKIXM3K.net
子供の心を持ってる方が結果残せそうな活動ではあるけどね
454:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:34:59.13 BH951b8d.net
夢野あるものを作るには子供の頃のような純真なワクワクドキドキ感が必須
コンテンツ想像に遊び心や子供心をもっている事は必要
455:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:39:10.46 nruANDLD.net
子供の心を保つものにしかゲームは完成させられぬのじゃ・・
456:名前は開発中のものです。
21/07/08 00:00:26.46 ygfB981N.net
公式もよくまぁやばいのに仕事回すもんだな
457:名前は開発中のものです。
21/07/08 00:07:03.53 SORJjtxg.net
公式がやばいからね
458:名前は開発中のものです。
21/07/08 01:07:39.21 cbm81m6q.net
公式フォーラムの優れている部分はあのトップに表示されている新規タイムラインをチラッと見れば
おさわり禁止物件が自ら「オレはおさわり禁止物件ですよ」って声を大にして表明してくれてるから
コイツは近づいちゃいけない奴なんだなってのが学べるところだと思ってる
なんであのタイムラインってあんなに打率高いんだろうな
459:名前は開発中のものです。
21/07/08 03:13:31.37 kmp0d2sJ.net
>>440
何しろツクール自体の企画が30年前で止まってるからな
機能が2DRPGの30年に全く対応してないと言えば3Dメインかつwebアプリ作成用でもない大規模用のユニティ引っ張って来て暗に否定してくる様な子供とかが企画の実権持ってるようにしか思えないよ
460:名前は開発中のものです。
21/07/08 03:24:35.60 JFHXgOOr.net
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
461:名前は開発中のものです。
21/07/08 04:19:24.88 SORJjtxg.net
MV時代のプロデューサーが個人垢で客の文句いってるようなツールだからな
462:名前は開発中のものです。
21/07/08 04:23:48.82 viVHX9FE.net
RPGツクールしか触ったこと無いんだろうなってのがよくわかる
463:名前は開発中のものです。
21/07/08 05:39:57.61 CY3aOKMG.net
まあいうてそういう人は少なくないけど
464:名前は開発中のものです。
21/07/08 05:43:09.96 s1o6VM9j.net
統計も取ってないくせに、低学歴が偉そうにw
465:名前は開発中のものです。
21/07/08 06:02:34.75 SORJjtxg.net
医学部出た作者のゲームは盛り上がりましたか
466:名前は開発中のものです。
21/07/08 06:20:34.61 m5DfBNpT.net
ADVを作るために吉里吉里触ったぐらいかな
でもあれは素材を自分で作ったり用意したり全部しなきゃだから意外と大変
ツクールシリーズは素材も含めてパッケージされてるからスタートラインが分かりやすくて楽な感じ
467:名前は開発中のものです。
21/07/08 07:46:14.56 h2uW2Ek4.net
あの人よく技術者の振りをしてるけど今回は流石に本職勢から総突っ込みされてるのは草生える
MZ開発時に意見の一部が反映されたらしいがツクールユーザ代表として扱わないでほしいわ
468:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:08:32.73 WWUUAuGd.net
MZ発売直前だったかなあ
開発スタッフらしき人の個人ツイッターで○○できるようになったのは俺のアイデア採用したから!誉めろ!とか
やたら誉めろ誉めろ連発してる奴がいて痛いなあと思ってたんだが蓋を開けたらMV以下
立体交差もできる!とかアピタってたのもやたら分かりにくい添付プラグイン頼みだし
誉めるところが見当たらなかったw
469:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:17:48.71 qSyXkvIg.net
ツクールはなんのスキルもない奴が手を出す底辺ツール
470:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:41:55.14 kmp0d2sJ.net
>>457
ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮
シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない
ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ
471:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:51:31.10 kD41XBb8.net
>>452
生存性バイアスに騙されてるぞ
統計なんか低予算で半端に取ったところで社内プレゼンを仕方なく通すための言い訳くらいしか使い道がないことが解らないんじゃ只単位とっただけで何も学べてない暗記小僧やん
472:名前は開発中のものです。
21/07/08 09:00:29.34 bCcsX791.net
>>449
ユーザーはほとんど制作やってる奴等なんだからクライアントやエンドユーザへの愚痴くらいでガタガタ言わねーよ。自分等だって同じようなこと言いながら制作してんだぜ?
逆に、声だけでかくて大して制作してない奴の少数大声クレームを問題視する上役が居たんならそいつが制作と制作絡みの営業職未経験の雑魚ってだけのことだ。
473:名前は開発中のものです。
21/07/08 11:48:05.47 mCbTIhFv.net
Mv系列は重いのがなぁ
474:名前は開発中のものです。
21/07/08 12:01:44.87 VRBXgHv2.net
ブラウザゲーだからな。
475:名前は開発中のものです。
21/07/08 12:48:45.04 CY3aOKMG.net
中身簡単にいじれるしな
476:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:38:26.12 kdS7lZcE.net
オフラインでやるなら今生き残ってるPC
477:のスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・
478:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:47:49.88 O0AusBIm.net
画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw
ファイルひとつずつロードしてんのかよw
479:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:48:11.38 W3JMnxQx.net
MVはIE11サポートしてたからな
480:名前は開発中のものです。
21/07/08 18:36:57.44 iK/C8NgB.net
俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど
ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた
どういうこと?
ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ?
がっかりしてきた
481:名前は開発中のものです。
21/07/08 18:46:44.80 h2uW2Ek4.net
>>467
それはサンプリングバイアスという奴だと思う
多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど
別に登録しなくても自由に作品落とせるし
万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない
482:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:18:19.35 cbm81m6q.net
>>467
公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ
ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ
ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある
何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と
無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから
483:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:18:53.69 iK/C8NgB.net
マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ
利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし
公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ
484:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:28:58.68 h2uW2Ek4.net
>>470
それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら
485:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:30:51.33 iK/C8NgB.net
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…
486:名前は開発中のものです。
21/07/08 20:04:38.69 m5DfBNpT.net
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな
描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり
幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある
487:名前は開発中のものです。
21/07/08 20:52:31.16 OfX2OFEB.net
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う
488:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:00:41.11 m5DfBNpT.net
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど
489:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:12:03.65 SORJjtxg.net
フリゲサイトに投稿すると
490:確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな
491:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:14:36.57 NfQqhmba.net
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない
492:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:22:16.42 CY3aOKMG.net
>>470
なんなら粘着されるしな
493:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:47:36.28 iK/C8NgB.net
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね
494:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:52:33.05 iK/C8NgB.net
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ
495:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:52:36.86 VRBXgHv2.net
↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー
496:名前は開発中のものです。
21/07/08 23:40:21.89 cbm81m6q.net
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴
497:名前は開発中のものです。
21/07/09 00:33:38.86 jh52cEc/.net
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから
498:名前は開発中のものです。
21/07/09 00:34:54.36 iH+9Q3So.net
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww
499:名前は開発中のものです。
21/07/09 01:05:56.58 YFhja6kR.net
>>480
あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ
500:名前は開発中のものです。
21/07/09 02:02:44.71 QkE7WkqX.net
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。
501:名前は開発中のものです。
21/07/09 02:47:21.37 KBD4191t.net
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う
502:名前は開発中のものです。
21/07/09 03:10:53.82 jh52cEc/.net
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな
503:名前は開発中のものです。
21/07/09 03:17:10.02 QkE7WkqX.net
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?
504:名前は開発中のものです。
21/07/09 18:20:07.30 A78uZs84.net
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ
505:名前は開発中のものです。
21/07/09 18:22:11.08 KBD4191t.net
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない
506:名前は開発中のものです。
21/07/09 20:18:35.03 jh52cEc/.net
ツクール自体が活気無くなってる
507:名前は開発中のものです。
21/07/10 01:51:36.66 scInZv2k.net
>>490
なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット
508:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:40:16.69 BxUPuPL1.net
ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね
509:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:53:42.57 Ps8f2Rcu.net
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ
510:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:54:44.71 /nfwK/d7.net
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後
511:者もいなくなる 好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ 薄めたカルピスみたいに魅力が無い
512:名前は開発中のものです。
21/07/10 04:14:55.73 89wd0P1R.net
プラグインスーツを使え
513:名前は開発中のものです。
21/07/10 06:56:26.45 LJ6DXxCf.net
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう
514:名前は開発中のものです。
21/07/10 07:06:05.95 89wd0P1R.net
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ
515:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:02:49.83 mwYUCtLR.net
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが
516:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:13:45.54 BxUPuPL1.net
それなんてFF3?
517:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:17:50.67 scInZv2k.net
>>500
調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ
518:名前は開発中のものです。
21/07/10 09:46:45.83 eNTFpgZW.net
16かいセックス!
519:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:03:50.63 9WNoPa6y.net
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう
520:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:24:00.59 LJ6DXxCf.net
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう
さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか
521:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:39:23.01 SNg62UTL.net
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ
522:名前は開発中のものです。
21/07/10 13:30:02.55 eNTFpgZW.net
それは全く描けない人の発想か
523:名前は開発中のものです。
21/07/10 14:27:42.85 UZZbcMMI.net
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?
524:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:05:11.89 UTifHHZe.net
>>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう
525:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:50:20.32 vma1xOFD.net
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど
526:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:52:04.66 ZEaATi9z.net
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?
527:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:54:50.50 9WNoPa6y.net
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね
528:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:04:47.23 IK2RAR7R.net
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
529:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:18:22.03 scInZv2k.net
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や
結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ
別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
530:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:28:04.96 scInZv2k.net
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千~にもなる沼の世界や
531:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:38:17.13 ZEaATi9z.net
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx
532:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:46:34.51 LJ6DXxCf.net
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
533:名前は開発中のものです。
21/07/10 17:40:36.83 BxUPuPL1.net
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
534:名前は開発中のものです。
21/07/10 17:55:00.14 scInZv2k.net
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない
例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
①Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
②Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに②を書けばこれで上書きされる
これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない
535:名前は開発中のものです。
21/07/10 18:17:30.85 ZEaATi9z.net
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
536:名前は開発中のものです。
21/07/11 02:11:46.52 CWxp6U83.net
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
537:名前は開発中のものです。
21/07/11 02:38:26.61 jHeRLI7f.net
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
538:名前は開発中のものです。
21/07/11 03:13:21
539:.28 ID:EuHv2sXr.net
540:名前は開発中のものです。
21/07/11 15:03:49.75 c+H4cCVJ.net
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
541:名前は開発中のものです。
21/07/11 15:16:02.84 c+H4cCVJ.net
自己解決 ここで入手できました
URLリンク(torigoya-plugin.rutan.dev)
542:名前は開発中のものです。
21/07/11 16:25:58.74 VeqH2tOF.net
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
543:名前は開発中のものです。
21/07/11 16:42:14.14 A+e2zqOp.net
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か
544:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:06:12.37 pyNMpvt7.net
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?
545:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:07:59.61 VeqH2tOF.net
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
546:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:08:39.91 o0nN5n31.net
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
547:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:12:38.11 A+e2zqOp.net
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された
何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
548:名前は開発中のものです。
21/07/11 19:09:55.24 xZvSYwvF.net
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
549:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:17:11.78 jlh7jao4.net
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
550:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:33:11.56 Fc2FuKGo.net
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
551:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:46:37.99 jlh7jao4.net
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう
552:名前は開発中のものです。
21/07/12 02:01:37.12 jcpHCGbm.net
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ
ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろ
553:うとは思わない
554:名前は開発中のものです。
21/07/12 02:05:20.84 p7g5PmsS.net
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
555:名前は開発中のものです。
21/07/12 04:01:03.18 jP6rcmW8.net
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
556:名前は開発中のものです。
21/07/12 04:25:09.12 BvFeFjJX.net
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
557:名前は開発中のものです。
21/07/12 07:15:16.10 p7g5PmsS.net
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
558:名前は開発中のものです。
21/07/12 10:31:16.60 GSfOHf7V.net
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
559:名前は開発中のものです。
21/07/12 18:32:24.44 QOkJ4Glx.net
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか
560:名前は開発中のものです。
21/07/12 19:50:45.68 mn937gi3.net
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下
561:名前は開発中のものです。
21/07/12 21:56:26.84 jP6rcmW8.net
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
562:名前は開発中のものです。
21/07/13 03:20:15.55 8Hj40eo+.net
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで
563:名前は開発中のものです。
21/07/13 03:34:32.82 BKMN6lxk.net
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ
まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね
564:名前は開発中のものです。
21/07/13 04:21:05.17 96mgY1Wy.net
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの
565:名前は開発中のものです。
21/07/13 06:42:20.72 nLeakpLj.net
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい
566:名前は開発中のものです。
21/07/13 06:54:45.01 nv5I41V9.net
どこで話題なんだよそういうのはw
567:名前は開発中のものです。
21/07/13 07:07:44.67 BKMN6lxk.net
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ
568:名前は開発中のものです。
21/07/13 07:12:36.16 BKMN6lxk.net
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw
569:名前は開発中のものです。
21/07/13 08:47:33.33 vmQYWWPI.net
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね~程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな
570:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:12:08.54 nLeakpLj.net
ランダンのときRTPでもあったからな
571:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:47:18.10 yz72ssG0.net
よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ
572:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:58:19.67 5etDe7r4.net
今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール
573:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:32:17.67 vmQYWWPI.net
年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない
実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ?
東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な
574:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:34:29.62 Gpj8/YMB.net
パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw
575:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:45:25.35 yHq/9Tup.net
著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし
576:名前は開発中のものです。
21/07/13 11:02:10.39 nQLGNbH8.net
>>557
それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう
577:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:28:12.76 lzgtXlAi.net
素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ
578:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:49:45.42 nLeakpLj.net
むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう
579:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:50:37.09 nLeakpLj.net
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
580:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:56:45.79 OTWxrLNa.net
話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ
581:名前は開発中のものです。
21/07/13 13:27:10.37 nLeakpLj.net
ツイッターで絶賛憤慨中だぞ
582:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:06:06.70 vmQYWWPI.net
義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると
コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ
583:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:42:09.39 5etDe7r4.net
ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め
584:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:42:14.01 ShhNCAiU.net
たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった
公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい
585:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:45:39.38 r8JY0aRk.net
結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw
586:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:58:18.42 BKMN6lxk.net
>>565
ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな
587:名前は開発中のものです。
21/07/13 15:44:25.77 mXiWGidz.net
報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで
588:名前は開発中のものです。
21/07/13 16:42:15.09 WEEA7c4z.net
作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは
だが、そこがいい
589:名前は開発中のものです。
21/07/13 20:51:02.15 Pn+Q5ak/.net
素材屋ってね●らのことか
「ドット絵描いて下さい」と依頼されて「ドット絵じゃねぇ」ってツイでキレてたな
沸点低すぎだろw
590:名前は開発中のものです。
21/07/13 21:48:56.77 vmQYWWPI.net
報告不要ですと言ってる素材屋に「ありがとうございました」と心からの感謝を報告したら
報告不要だっつってんのにメールしてくんな鬱陶しいアレか?宣伝目的か?すり寄り乙wとキレられる事もあるから
素材屋だよりのゲ製はどこにどんな地雷が埋まってるかわからない地雷原を行くようなもんかもね
591:名前は開発中のものです。
21/07/13 21:54:41.48 nLeakpLj.net
まじでありそうだから困る
全部自作に限るな
592:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:29:18.80 4KFtoPmH.net
素材だけ作ってるところはなんか面倒くさい奴が多い印象だわ
逆に素材とゲームの両方作ってるところはあまりトラブったって話は聞かんな
593:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:35:20.36 vwjo4/aK.net
何年も前の話だけど規約に使用報告せえ!って書いてたから素材屋に使用報告しに行ったら
「ほんまに報告しにきてどないすんねん!」みたいに言われてキレられたことあるよ
594:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:48:32.82 yz72ssG0.net
基本内向きの作業だからな
フリーの絵描きやプログラマー系はリアルでも社会性に欠けてる奴が異様に多い
社会に馴染めなかったのかそれとも社会に出なかった結果そうなったのかどっちか知らないけど
595:名前は開発中のものです。
21/07/13 23:08:11.72 nLeakpLj.net
作者がヤバイほど作品は良かったりすることも多々ある
クトゥルフのモングラ屋とかいい例
596:名前は開発中のものです。
21/07/14 00:37:16.31 dQfnyBD3.net
そのあたりは太宰治が一番いい例かな
597:名前は開発中のものです。
21/07/14 01:52:45.84 KJup8Ly/.net
公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
598:名前は開発中のものです。
21/07/14 02:40:17.08 V9szJAXa.net
しかし素材屋やってても反応ない反応ないって言ってるのに素材屋やめたらますます誰も反応しないよな
599:名前は開発中のものです。
21/07/14 03:48:40.43 5z/Kjoc9.net
ゲーム特許は出願から20年の保護だからARPGもSRPGも基本システムは特許切れてるぞ
なのでKADOKAWAさんは安心してツクールで聖剣モドキやファイアーエムブレムもどきを実装できる!
600:名前は開発中のものです。
21/07/14 10:04:06.20 Is51Gcml.net
聖剣モドキが作りたいならアクツク買ってねv
ファイアーエムブレムもどきが作りたいなら新しくSRPGツクール開発するねv
ってなるのがオチじゃね?売る側としてはばら売りにした方が美味しいだろうし
実装した分ツクール本体の値段高くするねvってなったら必要としてないユーザーから非難轟々だろ
601:名前は開発中のものです。
21/07/14 12:31:04.72 0rd3vMlG.net
作れる技術力ないでしょ
602:名前は開発中のものです。
21/07/14 12:40:15.08 2RTB1VJ2.net
聖剣みたいなアクション作れるようになってもユーザーが作るゲームはろくに動かない敵を曖昧な当たり判定の光線や
ストライダー飛竜みたいなサイファで切るだけのゲームだけだろうしそんなのは今あるプラグインで足りてるからなあ
603:名前は開発中のものです。
21/07/14 14:39:08.97 9v2pd6kf.net
ツクールなんて遊びなんだからクソゲー作ってわいわい楽しめばいいんだよ
長年使ってるやつほどよくわからんプライド持ってたりする
604:名前は開発中のものです。
21/07/14 16:38:31.75 rV3lw+CO.net
同意だな
たかだか一本8000円程度のホビーツールに何を期待してるんだろうと
いつも思いながら、あちこちのやりとりを眺めてる
さながらファミレスで味について批判してるオキャクサマのようだ
虫(バグ)が入っているという指摘ならともかく、あれができないこれができないと、
だったら開発雇ってお好みの機能を実装すればいいじゃない
8000円のツールでは8000円�
605:ナできることしかできん、あたりまえのことだ
606:名前は開発中のものです。
21/07/14 18:07:49.31 o6Ci8Tzs.net
>>587
>8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
Unityは無料だ
607:名前は開発中のものです。
21/07/14 21:32:56.48 dQfnyBD3.net
UEも…
608:名前は開発中のものです。
21/07/14 21:40:12.48 V9szJAXa.net
ツール無料にしてユーザーの母体増やして素材で稼ぐパターンにすればいいのに
先細りだ
609:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:05:28.68 zT7nPxpA.net
>>588
Unityもそれなりに触ってきているが、UnityにアクションRPGや
SRPGの基本機能が初めから組み込まれているとは今の今までしらなかったわ
いや勉強になったよ
610:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:08:04.83 qudkfn31.net
>>590
それはツール無料してもユーザー離れが進んで忘れられかけた存在の
某ウディタを遠回しにディスッているという事かな
611:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:12:48.41 AL4l7QUL.net
思い出したようにウディタ公式覗いてみたらほんとに過疎地と化してた
あんな時代遅れの制作ツールそりゃあ無料でも使う人はいなくなるわな
612:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:44:39.52 dQfnyBD3.net
素材が壁でウディタに手を出せなかった
613:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:07:38.60 M2BxT64U.net
ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
614:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:19:59.03 KJup8Ly/.net
2021年現在の比較とするなら有料ソフトウェアならではのストアの存在と後押しだろうか
グラフィックやサウンドまでを含めた開発力のある個人/チームでないと継続は難しいのかもしれない
615:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:20:26.82 dQfnyBD3.net
やっぱデフォで用意されてる素材数とクオリティ
ただ、ウディタは暗号化の性能が良かった気がする
616:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:43:58.29 dG6IOGeT.net
元々ツクールの拡張版という感じだったのが自由度ではUnityに負けるし規格とかも時代遅れ感が凄い
ただ同人界隈見てるとウディタ使いは結束力というかみんな頑なに使い続けるよな
617:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:45:28.14 N4OMsBN0.net
素材屋って儲かるの?
618:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:59:50.80 RswYWRim.net
>>593
本気で言ってんのか?
ツクールフォーラムやこのスレみたいなクソみたいな雑談馴れ合い文化がないだけで今でも定期的に使われてんだろ
3日後に毎年恒例のウディコンが開催されるけど今年も80作品前後の力作が出品されんじゃないのか
619:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:09:16.67 v9xpk5TU.net
ウディタが時代遅れのシロモノだというのは誰が見てもそうだろ
何ねんもアップデートもしない。次のを出す気も全くなくて放置しっぱなし
象徴的なのはあの盗品のようなUI。U
ちっこくて見にくいったらないわ、見てるだけで眼を悪くしそう
という事で火病起こす事はないぞ
620:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:14:07.45 RswYWRim.net
ウディタが良いというか、雑談してるだけで何も作らない人が偉そうな事言える筋合いじゃないだろって思うわ
ゲ製界隈なら「作った人が偉い」という価値観だけは共有されて然るべき
621:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:17:16.46 cFlanzBb.net
>>601
わざわざ長文書いて顔真っ赤やん
622:名前は開発中のものです。
21/07/15 04:25:41.35 NnFF7R4c.net
フリゲよりエロゲの方がツクール作品のクオリティ高いの多くない?
623:名前は開発中のものです。
21/07/15 05:20:41.23 nTAGP9b/.net
俺なんてエロで2,000本売り上げたぞ
表に出しはせんけど無料で配布するやつらのこと内心で見下してるわ
624:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:08:21.24 N2RPACAE.net
逆に言えばウディコンでしか見ないしウディコンの
625:内容知ってるのもウディター使ってる人だけだろうな ツクールも似たようなものだが
626:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:09:02.02 N2RPACAE.net
>>604
そりゃあ売るために金かけてるんだから小学生でもわかるだろ
627:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:12:51.46 HkPJRILL.net
かねをかけてるのではない
せいしをかけているんだ
628:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:15:35.58 2yyqWd5v.net
↑ことばをかけている
629:名前は開発中のものです。
21/07/15 08:03:30.92 B5hfowWG.net
お前らに聞くフリゲなんて作っててむなしくない?
エロゲーム作って売って稼いでみろよ無能ども!
630:名前は開発中のものです。
21/07/15 08:09:33.61 W0+5SzDb.net
好き
631:名前は開発中のものです。
21/07/15 09:31:08.39 N2RPACAE.net
お前らに聞くフリゲってなんだとおもったら
お前らに聞く、フリゲってことか
632:名前は開発中のものです。
21/07/15 09:47:46.87 wMPCWEQF.net
エロゲなんてエロイ絵を見たいからやるだけで開発ツールやゲーム性なんかどうでもいいじゃん
633:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:03:52.55 Ap37AVp5.net
>>591
>>587
草
634:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:13:02.91 c698BcKm.net
ウディタでブラウザゲーとかアプリ作れるの?
635:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:47:06.54 eYW0M4lQ.net
>>583
あれはマリオもどき専用
636:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:48:02.13 B5hfowWG.net
俺は一つのゲームだけでお前らの年収より稼いでるぞ
負け惜しみぬかす前に俺より稼いでみろよ
637:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:06:55.61 5B+j2zJF.net
>>615
作れないし対応してないしする気も全くない模様
638:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:19:41.32 W0+5SzDb.net
ブラウザゲーでRPGは個人的に気が進まない
中身見られて改造されるし
改造前提で作るのはある意味面白いかもしれないけど
639:名前は開発中のものです。
21/07/15 12:15:36.30 Ap37AVp5.net
>>617
タイトル教えて
640:名前は開発中のものです。
21/07/16 12:09:53.57 NtrRekUC.net
>ID:B5hfowWG
エ●ゲ衰退してる中 個人製作でワイの年収800万超える売上あるとほざいてたから
どんなんか興味あったんやけど タイトル聞いたら黙り な~んや嘘かよ(*´∀`*)
641:名前は開発中のものです。
21/07/16 12:22:19.69 Bs5FsaaM.net
常識的に考えて答えるワケなかろう
642:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:55:15.20 NtrRekUC.net
>>622
ゲ製スレやのに作品紹介せんの?
「俺より稼いでみろ」なんて漢気あること言うとるんやで
超えるべき基準も示さんなんてもっさい真似 皮被ったガキじゃあるまいしせぇへんやろw
643:名前は開発中のものです。
21/07/16 15:29:52.70 UKqgScfi.net
黎明期のワンコインエロゲーとかゲームとしての価値はないのにそんくらい稼いでそうだよな
644:名前は開発中のものです。
21/07/16 16:50:48.06 NfkKu9o6.net
エロゲーム作る奴なんて恥知らずの馬鹿
はっきりわかんだね
645:名前は開発中のものです。
21/07/16 17:22:39.14 P/skj9IB.net
エロ絵描ける人の場合わざわざゲームにするより同人誌のほうが稼げるんじゃねーの
646:名前は開発中のものです。
21/07/16 19:41:40.05 PZ0VohG1.net
>>623
ホラ吹くだけなら誰でもできるってことで
647:名前は開発中のものです。
21/07/16 20:01:53.73 XScFfG6L.net
年収800万の証拠も無ければ売り上げ年収以上の証拠も無い
もしかしたらこのスレの住人全員無職のヒキニートって可能性もあるし
それなら617の売り上げがマージン差し引き300円の作品3DLでも嘘ではなくなるぞw
そういやDLsiteでクーポン併用したら5038円で買えるな
あとRPGツクール製作品のプレイ動画募集とかいうキャンペーンを公式がやってるが
あれ「自身の制作したRPGツクール製作品」って括りが無いけど色々大丈夫なんかね?
応募と当時にその動画を公式がPR動画に使用する事に同意したことになるとか
これ絶対放っておくとゲーム作者と動画投稿者別だった時に揉めるやつやん
648:名前は開発中のものです。
21/07/16 20:09:33.47 Bs5FsaaM.net
>>626
同人イラスト集なんかで1ページごとに一枚絵を描くだけなら難易度はそんなに高くないけども
マンガとかの読み物として作ろうとしたらコマ割りなどマンガの文法を習得してないと稼ぐのは難しいだろうね
ゲームに使うイベントスチルや立ち絵なんてのは同人イラスト集なんかの一枚絵に近くて難易度はかなり低めの部類になる
649:名前は開発中のものです。
21/07/16 21:09:49.36 P/skj9IB.net
>>629
さいきんお同人誌なんて1ページにイラスト1枚で周りにコナンなみのテキスト散りばめたようなのばっかだぜ
650:名前は開発中のものです。
21/07/16 23:03:47.41 eqeTZewx.net
いつものかまってちゃんが暴れてるだけなのに相手すんなよ
651:名前は開発中のものです。
21/07/17 13:00:00.15 ZK0xcsCe.net
うまだっち
652:名前は開発中のものです。
21/07/17 17:51:29.79 k9ZGWFZB.net
>>573-574
俺も最初は素材に頼ってたけどわりとこういったトラブルが絶えないから最終的には低クオリティだけど出来るだけ自作できるやつは自作するようになったな
653:名前は開発中のものです。
21/07/18 01:38:39.83 fSuT2dUm.net
素材の仕様報告不要やクレジット不要は額面通りに受け取った方がいい
654:名前は開発中のものです。
21/07/18 04:59:16.54 wW/ymThi.net
偏見だがグラフィック系の素材屋は変なやつ多い気がする
655:名前は開発中のものです。
21/07/18 08:18:55.92 CRrBKSkN.net
平凡な人間はただのプレイヤー止まり
656:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:05:23.57 dndVdXX5.net
>>635
プラグイン作ってる連中も変なやつばっかだぞ
657:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:09:38.54 sZBVjOHp.net
そもそもゲーム作りしてる奴ら自体が変なのやヤバイのばかりの集団だからな
みんな(気が)違ってみんないい
658:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:32:15.28 +H2PEWk9.net
BGM関連だけは悪い噂殆ど聞かないからこの辺りの人だけはまともなのかも
659:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:44:29.77 67bBQ085.net
100人中99人が魔王魂しか使わないしな
660:名前は開発中のものです。
21/07/18 14:08:07.95 +H2PEWk9.net
そして残り一人はDOVAだな
661:名前は開発中のものです。
21/07/18 16:38:42.95 wj2w4ds2.net
その点俺らは清廉潔白で過ちなどとは無縁の人間だからな
662:名前は開発中のものです。
21/07/18 17:02:20.98 x+Uprnr0.net
TKMTで初心者相手に関係ない有償プラグイン素材買わせてる奴いてちょっとヒいた
無知に付け込んで阿漕な真似しないでほしいなぁ
663:名前は開発中のものです。
21/07/18 19:36:33.58 J673tqbF.net
自分のスキルでは質問には答えられないのに「○○にプラグインがありますね(有料)」みたいなレスする奴いるよな
答えられないのに口つっこまなきゃ誰か別の奴が答えるだろうにでしゃばるなよと
664:名前は開発中のものです。
21/07/18 19:58:20.39 wj2w4ds2.net
適切なプラグインを紹介することは別に悪いことじゃないけど
たまに何か違うだろって感じることは確かにあるね
665:名前は開発中のものです。
21/07/18 20:08:58.53 cIqYaSVZ.net
BGM素材屋といえば、曲を使わせてもらうために素材を
借りることについての考えを長文でまとめてメールで送って製作者に
納得させなければ配布されてる曲を使用させてもらえないってサイトがあったな
なんてサイトだったか覚えてる人いる?
666:名前は開発中のものです。
21/07/18 23:45:33.24 6AnH83p5.net
「何がしたいのか分かりません」みたいなレスして投稿主が詳細書いても放置する奴もいるよな
答える気ないのになんで書き込むの?
667:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:09:58.26 pZB3J2Su.net
詳細を書いても日本語おかしくて意味不明だったり
詳細を書いてもらっても自分の手に負えない案件だったりすると
そうなるんじゃね?
668:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:19:08.50 8mrZcd6J.net
俺はリクエストに応えて無償で画像素材提供をしてる側だが
支離滅裂だったり情報が不足しすぎているリクエストに対して
これってどういう意味?ここはどうしたらいいの?と丁寧にカウンセリングまでしてやる義理はないから
そういうやつは全部スルーするようにしてるし大半の素材屋はそうだと思う
だからそうやって情報を引き出して整理したりする役割だけ担う奴もいていいと思うよ
ただ、詳細を書け!→相手が書いたらそのまま放置するんじゃなくて
ここの所をはっきりさせると誰か応えてくるかもしれないですよくらいの前置きはあってもいいかもねw
669:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:36:12.68 poRACvaq.net
有償依頼でもトラブル絶えないのに、無償で面倒ごとに巻き込まれるのは堪らんな
670:名前は開発中のものです。
21/07/19 10:53:34.20 b6LpDIIG.net
公式は景品としてプレゼントとかじゃなくて素直に半額セールすりゃいいのに
671:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:20:58.29 dWbWRAEb.net
このスレのボリュームゾーンはだいたいおっさんなのかと思ってたけど
諭吉一枚で釣りがくる玩具に対して高いセールしろ無償化しろってのが
定期的に湧くということは、実は中高生くらいも結構いる?
672:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:29:48.04 43cXjlk2.net
いいかい学生さん、RPGツクールMZをな、
RPGツクールMZをいつでも買えるくらいになりなよ。
それが、人間、えら過ぎもしない、貧乏過ぎもしない、
ちょうどいいくらいってとこなんだ。
673:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:36:37.55 Stp9tVN+.net
買えないって奴は流石におらんだろ・・
DwにせよPsにせよ毎月2千円から5千円出してるだろうし
単に今の開発方向には金出せないけど無料みたいなもんなら試してやらんでもないってだけじゃね
674:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:45:50.86 Bfesymvn.net
MVのとき数ヶ月で1000円くらいで売ったから定価芸がうざかったな
安くなる前に少しでも触ってたり買ったまま長い間放置してたら自業自得だわ
定価で買ったのに芸していいのはせめてセールの一週間以内だな
675:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:58:02.08 b6LpDIIG.net
いや単に景品としてわざわざ用意するなら半額セールした方が売上やらツクラーが増えるんじゃねって言いたかったんだけど
676:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:28:54.37 c68FGrr1.net
素朴な疑問なんだがMZが半額だからMZの購入を決意してRPGツクールをはじめようって奴がいるの?w
MZに興味があるMVユーザーが乞食してるようにしか見えないんだがw
677:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:40:47.23 oMOleRBN.net
乞食という意味では似たようなものかもしれないが自分自身がMZ欲しいというよりも
セールをきっかけに主にプログラマの新規参入者が増えて全盛期のMV並にプラグイン素材が賑わってほしい、
という下心の方が大きいと思う
678:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:58:14.17 0Hz9HgQx.net
そりゃ半額になったら安いから買うかって考えるやつは一定数いるだろ
このスレでもMV以前の作品が安くなったら買ってる人いるし素材目当てとかで
本当にMZが欲しい人はとっくに購入してるだろうし
679:名前は開発中のものです。
21/07/20 07:08:20.00 0Hz9HgQx.net
今ツイッターでツクール動画チャレンジとかいう企画をやってるけど参加してる人がかなり少ないのを見るにいかにMZに興味がない人が多いのかがよく分かる
まだアマギフプレゼントとかの方が参加する人増えたんじゃね
680:名前は開発中のものです。
21/07/20 09:32:25.43 tZss6Lk+.net
ニコフェスすらやってるの知らなかったわ
681:名前は開発中のものです。
21/07/20 15:15:40.13 Pc8BIbet.net
ここでもMZについて語ってる人は殆どおらんしな
682:名前は開発中のものです。
2021/07/
683:20(火) 17:48:46.64 ID:nuTtkDM3.net
684:名前は開発中のものです。
21/07/20 17:57:34.19 bd565hxR.net
MZユーザーの母体増や気が微塵も感じられないわー公式には
なんのためにMZ発売したのか正直よく分からない事態になってきてるな
685:名前は開発中のものです。
21/07/20 18:18:48.68 oMOleRBN.net
GotchaGotchaGamesの活動実績作りじゃねーの
ツクール開発チームと言えば「和尚」ってニックネームの杉内Pが有名だったけど2013年に退社してんだよね
他にも同時期に大規模な人員整理があったっぽい
今のごちゃごちゃもアスキー時代からの源流を名乗っちゃいるが
名前の通り離合集散の結果、中身は相当変わってるように見える
2020/9/1に正式に設立して以降、放ったらかしてるようにしか見えないけど一体何やってんだか
アツマールの管理・運営はまた違う部署だよね
686:名前は開発中のものです。
21/07/20 18:31:08.49 4tifCr4N.net
ゴッチャゴッチャはツクール製のゲームをSteamで有償販売させるののサポートとかしてるんじゃなかたっけ?
具体的に何をサポートしてるのかは知らないけど、多分間に入ることでマージンを得てるんだと思う
あと公式DLCのパブリッシャーにもゴッチャゴッチャの名前が記載されてるから
多分これも公式の看板を貸したり何かしらサポートしたりで売り上げからマージンを得てるんだろうね
687:名前は開発中のものです。
21/07/20 18:47:05.78 oMOleRBN.net
MZの開発体制もそうだったけどあらゆる作業を外注に切り替えてる感があるよね
音楽/SE、グラフィック、プログラム、アニメーション、翻訳諸々を個別にアウトソーシングしている感
だから組み上げてみると全体に統一感が無かったり、総合的な問題が未解決な事が露呈した
そちらの方が常勤増やすよりも雇用費が安くつくって事なんだろうけど
ユーザ視点から見れば安かろう悪かろうにしかなってない。指示役が有能って訳でもないし
688:名前は開発中のものです。
21/07/20 19:11:22.77 4tifCr4N.net
MZのタイルセットは発売当初よく言われてた屋根の奇抜なカラーリングセンスとか
ゴミ箱みたいな煙突のデザイン、全体的に彩度高すぎるって意見は
まぁその辺は各々好みがあるから一概に何が正解かは言えないよねって擁護もできるんだが
作り手のスキルが低すぎるアイテムがちらほら混ざってるのがなんとも…
作り手ごとの画風云々を抜きにして純粋に一つのグラフィックとして出来が悪くて
一体どういう選定でそのグラフィッカーに頼もうって話になったのかが謎なんだよな
689:名前は開発中のものです。
21/07/20 19:13:11.93 Pc8BIbet.net
>>667
ACEまでは極力内部スタッフだけで頑張ってたと思うけど角川になってから開発スタッフがごそっと入れ替わったのかMVから外注だらけになったんだよな
690:名前は開発中のものです。
21/07/20 20:05:10.91 IlgFGRvD.net
もしかしてAce含めた以前のツクールシリーズのサポート全囚虜したの
それ作った人もういないし分からないから現在のスタッフはもう関知しませんって意味だったりして
691:名前は開発中のものです。
21/07/20 20:15:14.87 4+S0AKCI.net
そりゃツクールなんて年に何本も新バージョンが出る商売じゃないんだから社員で固めるのは利にかなってないだろ
692:名前は開発中のものです。
21/07/20 20:22:59.00 4tifCr4N.net
どんなもんでも永久にサポートなんてしていられないしな
むしろよく今までサポートしてたなって驚きの方が大きいよ
隙あらば10にしようとするPCと必死に戦ってたのがつい昨日のことの様な気がするのに
Windows
693:10もあと4年くらいでサポート終了するんだっけ?
694:名前は開発中のものです。
21/07/20 21:04:29.79 POFlGB3J.net
さすがにWim10にもしてないのは違う話だろと思うが
つーかサポートの切れたガバガバOSでネットと繋いでるとかさすがにねーわ
695:名前は開発中のものです。
21/07/20 22:32:39.89 aKzeJIm/.net
サポート切れOSで作られたゲームなんかDLしたら感染するかもしれんからな
馬鹿にはそういうリスクが分からないんだろうなw
696:名前は開発中のものです。
21/07/20 23:05:34.67 m23XAbJy.net
いきなりどうした
697:名前は開発中のものです。
21/07/20 23:27:50.98 Pc8BIbet.net
またいつもの奴だろ
698:名前は開発中のものです。
21/07/21 04:38:27.13 b3497ub6.net
MV時代のクソみたいなPってどうなったんだ?
699:名前は開発中のものです。
21/07/21 05:01:51.49 rz/34GTy.net
ツクールストア版のMVを買いたいと思うのだけど予想される次のセール期間ていつ頃なんだろう
700:名前は開発中のものです。
21/07/21 05:34:40.33 kaicGYqb.net
一ヶ月後だな
MZ発売一周年でセールが来ても不思議じゃない
701:名前は開発中のものです。
21/07/21 05:45:52.07 rz/34GTy.net
ありがとサンクス
小銭の用意でもしとくかな
702:名前は開発中のものです。
21/07/21 14:32:04.00 bgYbKIgl.net
>>658
web系スクリプターにとったら喧嘩売られたようなアプデだから安くても戻らないよ
703:名前は開発中のものです。
21/07/21 16:38:23.34 9vI7wcmx.net
>>678
8月末頃(8月20日過ぎから末まで)の一週間くらいが狙い目かな
国内ストアの方の話だけど、もしかするとSteamの方でも同時セール実施とかあるかも
704:名前は開発中のものです。
21/07/21 16:43:33.65 rz/34GTy.net
なるほど~20日過ぎならちょうど給料日あとだし金払いも良さそうだ(俺の中で)
できればツクールでしか使えない専用のグラフィック素材なんかもセール対象になればと思うけど
実際セール対象になるのってツクール本体ぐらいだよね?
705:名前は開発中のものです。
21/07/21 17:05:13.81 kaicGYqb.net
もしもセールになるとしたら十中八九steamのDLC素材も軒並み値引きするよ
ただツクールストア販売の素材はどうか分からない
706:名前は開発中のものです。
21/07/21 17:40:26.44 jBd6OFgT.net
少なくともパッケージ素材とかあの辺りも同時に値下げするだろうな
もしかすると1周年記念で今までよりも安くなるかもな
707:名前は開発中のものです。
21/07/21 19:10:30.49 9vI7wcmx.net
一つ注意点として、ツクールのDLCを買うために
国内公式で売ってる各素材はただアカウントだけあれば買えるけど
Steamで売ってる素材の場合、それ用の本体がなければそもそも素材自体買えないので要注意
※たとえばSteamでAce用素材を買おうと思うならSteam版のVX_Ace本体がないとそもそも買えない仕組み
Steam販売の各種素材はそれぞれの本体内のdlcフォルダー内へDLされる事になる
それらを考えると国内公式ストア版の本体買うよりも、Steam版本体買った方が
Steamで売ってる各素材はもちろんね公式ストアで安くなってる素材も両方とも買えるので選択肢が広がるかも
あとSteamではFSM素材全部盛りやらの2万数千円くらいするけど
主要どころのDLCてんこ盛りな「期間限定まとめパック」みたいなのがあったと思う
たしかこの前はゴールデンウイークや6月末のセール時間に限定販売されてたような
ただし繰り返すがその特別パックは2万5千円くらいしてたはず
全部いるならお買い得だけど、いらないやつが多いなら単品で買い揃える方が良いかもしれない
708:名前は開発中のものです。
21/07/21 19:51:29.28 52h5XpEY.net
>>686
永井産業
709:名前は開発中のものです。
21/07/21 19:55:24.38 ggCUMrex.net
ツクールストアで売ってる追加素材って「積極的な素人」が作ったものだからそこらのフリー素材よりもショボかったりするんだよな
有料だから良いものだろうみたいな固定観念あったら無くしたほうがいい
710:名前は開発中のものです。
21/07/21 20:01:24.64 RP2Z561r.net
Steam版は認証関係で面倒なことにならないのが最大のメリット
複数台PCで同時起動させなきゃ
必要スペック満たしてるPCならいつでもどこでも使える
711:名前は開発中のものです。
21/07/21 22:16:24.62 jBd6OFgT.net
>>687
ツクール本体がないと素材を購入できない
712:名前は開発中のものです。
21/07/22 14:24:26.12 WeQSGE4y.net
なぁ俺の勘違いだったらすまんのだけど、MZの装備品ではパラメータのマイナス補正って機能してないの?
エディタ上でマイナス補正できるから当たり前のようにできるもんだと思ってた
装備品で固定値マイナス補正にはプラグインが必須という話を見て己の認識が揺らいでるのだけど
713:名前は開発中のものです。
21/07/22 15:21:49.98 EFheiGDc.net
>>691
え?普通にマイナス補正されてるよ
HPは0にならないけど
714:名前は開発中のものです。
21/07/22 18:14:43.98 ebMTreAS.net
1以下にならないってだけじゃないの
715:名前は開発中のものです。
21/07/22 18:31:17.44 1YeJv/nH.net
>>691
多分特徴の話とごっちゃになってるな
君が読み違えてるのか話してる人が読み違えてるかは知らないけど特徴だけでは通常能力値の固定値変動は出来ない
通常能力値と特殊能力値は総乗で追加能力値は総和
716:名前は開発中のものです。
21/07/22 18:38:03.61 EFheiGDc.net
あとこれ、装備のパラメータ変更はコンティニュー後既に装備されてるやつは
何か装備変更したり装備し直したりしないと反映されない
この辺はしょうがないかも
ゲームのアップデートで修正する際に面倒なことになるけど
717:名前は開発中のものです。
21/07/22 19:01:29.07 1YeJv/nH.net
>>695
それは勘違いか導入したプラグイン素材の仕様やろ
装備データを参照する時は常にデータベースから取得しているから装備変更とかは影響無いはず
718:名前は開発中のものです。
21/07/22 22:20:53.27 KL/gF5fk.net
久々にフォーラム見たら魔法攻撃力と魔法防御力は分けるべきかみたいなクソ議論交わしあってて笑った
魔法防御力だけ上げたいのに魔法攻撃力までついでに上がるとか使いにくいと誰でも分かるだろうに
719:名前は開発中のものです。
21/07/22 22:40:44.81 zDDr2eb1.net
ダメージソースの種類を減らすのはたやすいが増やすのは難しい
そう考えればツクラー個々で調整するべき事案であって本体そのものに注文を付けるのは図々しい
720:名前は開発中のものです。
21/07/22 22:52:26.27 ebMTreAS.net
VXが一緒になってたよな
初代ポケモンかよ
721:名前は開発中のものです。
21/07/22 23:08:30.39 1YeJv/nH.net
軽く読んだけど前提が間違ってるのが気になる
ツクールXPの基礎ステータスは腕力・器用・素早さ・魔力の4つで
物理防御と魔法防御は装備品に依存する特殊ステ、っていうかなり特殊な計算式組んでたし
ツクールVXは原点回帰してツクール2000準拠の攻撃・防御・敏捷・精神の4ステに戻している
URLリンク(kdou4.html.xdomain.jp)
722:名前は開発中のものです。
21/07/22 23:14:42.25 ZQm4JyPG.net
普通に一長一短で好みの問題だと思うが
分けた方が調整はし易いがパラメータ一つ当たりの重み(価値)は減る
術系のダメージが物理攻撃ばりにパラメータによって変動するならそれでもバランス取れるだろうけど
術系のパラメータ依存度が小さい場合は魔力や魔防の重み(価値)が減る
それを防ぐには魔力と魔防を兼用することでパラメータの価値を上げるというのは選択肢として普通にあり得る
723:名前は開発中のものです。
21/07/23 03:53:59.61 CsF0/T1q.net
>魔力と魔防を兼用することでパラメータの価値を上げる
どういうこと?
むしろ下がるのでは
724:名前は開発中のものです。
2021/07/2
725:3(金) 04:51:39.96 ID:fkLMoq4l.net
726:名前は開発中のものです。
21/07/23 11:42:49.63 wGD7vwK9.net
>>702
つまり「パラメータの1点の重みの不均衡」を言いたい
たとえば攻撃力が10点でダメージが10上がり、防御力10点でダメージを10減少できるとする
それに対して魔力が10点で呪文ダメージが5点上がり、魔防10点で呪文ダメージを2.5点減少できるような計算式の場合、
ダメージ観点での魔力の1点の重みは攻撃力の半分、魔防は1/4しかないことになる
実際には通常攻撃とスキル(物理)の両方にダメージが乗る攻撃力に対して、
スキル(呪文)にしかダメージが乗らない魔力の価値はもっと下がる
更に更に、純戦士職の魔力に至っては全く何も意味を持たないただのお飾り、死にパラになる
なるべく死にパラを出さない、パラメータ1点毎の価値を近づけたいと考えた場合は
価値の低いパラメータをなるべく統合して価値を上げていくのは自然なことだと思う
>>703
無論、調整はしづらくなるな、うん
727:名前は開発中のものです。
21/07/23 11:52:25.47 if1QhH9q.net
最近のゲームは戦士でも
炎の剣 攻撃力*4+魔法攻撃力*2
とか魔法攻撃力に意味持たせてる技多いと思うが本当にツクールおじさんはファミコン時代で知識止まってるよなw
728:名前は開発中のものです。
21/07/23 12:11:00.81 McaVKbbj.net
ダクソみたいなリアルタイムで削れしむ戦闘でも無い限りそんなの気にするプレーヤーは超有名古典作品コアファンくらいだろ
729:名前は開発中のものです。
21/07/23 12:37:41.27 njYohN8p.net
属性ないし弱点でのダメージボーナスは200%ぐらい付けないと魅力的にならんよな
日本製のWizくらいぶっとんだ数値でいいよあんなもん
730:名前は開発中のものです。
21/07/23 13:32:46.93 3NAyQYmU.net
>>705
約29年前のFF5でとっくに確立してる特殊計算式持ち出して煽りとかお前こそ知識止まってんだろ
ロッド装備の通常攻撃ですら
({ 0 ~ 武器の攻撃力 } * 2 -対象の魔法防御力) * (( 自分の魔力 * 自分のレベル / 256 ) + 2)という魔力依存攻撃を適用している
731:名前は開発中のものです。
21/07/23 13:37:38.77 LrQfjz5L.net
クソゲー作りたいんだけど
どうツクればいい?
732:名前は開発中のものです。
21/07/23 13:51:09.94 CsF0/T1q.net
>>704
なんだその調整
普通魔力のほうが上がりやすくしないか?
MPというコストが必要なんだから
733:名前は開発中のものです。
21/07/23 13:58:34.18 HFPC0VF8.net
>>709
勢いと無駄に壮大な設定
オチはお好みで
734:名前は開発中のものです。
21/07/23 14:27:41.19 fyEA49g6.net
一応言っておくが >>708 は俺じゃないぞ、煽り合いに興味はない
>>710
最近だと魔力の方がというか攻撃力も魔力も同じくらいの係数で調整されてるのが多いな
旧時代の感覚では、魔力の係数はかなり小さくてその分固定値でゲタを履かせるのが主流だったのだよ
[サンプル]
通常攻撃:攻撃力 ー 防御力
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100
(※上位呪文ほど固定値が上がる)
みたいな
旧時代の感覚だという自覚はある
735:名前は開発中のものです。
21/07/23 15:23:52.69 fkLMoq4l.net
>>709
何も考えないで作るだけでいい
あとは名無しで内容を盛って宣伝
面白いこと言うぞ宣言して面白いこと言うとつまらなくなる法則だね
736:名前は開発中のものです。
21/07/23 15:36:06.09 njYohN8p.net
>>712
長音符(ー)ではなく
マイナス(-)にして欲しかったと
環境によっては見分け付かないだろうけど
737:名前は開発中のものです。
21/07/23 17:52:15.60 3NAyQYmU.net
ツクールの基礎ステータスが
atk = (職業別の能力基礎値 + (ドーピング能力 + 装備品の能力変化値合計)) * 特徴の能力値補正総乗
で固定されてるのはいい加減分離してほしい
確かにシステム設計としては自然な流れだけど計算の順番がおかしいんだよなぁ
特にドーピング能力値と武器攻撃力が先に結合してるから二刀流時に武器毎に適用する攻撃力を変更する、とかって改造が難しい
738:名前は開発中のものです。
21/07/23 19:09:03.48 3NAyQYmU.net
この前ツクールMVのセールいつ頃だ?って話していたけど何故か今steamでツクールMVだけ80%OFFが来てますね
タイミングが謎だけど頻繁にセールし過ぎジャマイカ
739:名前は開発中のものです。
21/07/23 19:15:33.61 K9WgDVBY.net
技を使うコストがMPって本当にドラクエ脳は怖いな
今時はMPじゃないゲームばかりだろw
740:名前は開発中のものです。
21/07/23 19:21:30.37 sNI/a4Pn.net
それは流石の俺も思った
MP使うんだから魔力補正のほう高くするの当たり前だろって意味不明すぎる
作り手側がWPやTPに表記変えてたらどうするんだよ
741:名前は開発中のものです。
21/07/23 19:42:09.31 fkLMoq4l.net
あぁ、俺は表示だけでもいじったよ
魔法使い系はMP、技系は専用の名称表記で
742:名前は開発中のものです。
21/07/23 19:52:13.70 njYohN8p.net
俺は剣術体術系だと何も消費せず使えるようにするわ
リスクやクールタイムは設けるけど
743:名前は開発中のものです。
21/07/23 21:51:05.01 CsF0/T1q.net
別になんだっていいよ
一般的なMPって表記しただけだろw
頭おかしいのか?
744:名前は開発中のものです。
21/07/23 21:51:43.84 CsF0/T1q.net
通常攻撃にコストはないだろ?
745:名前は開発中のものです。
21/07/23 21:53:15.55 CsF0/T1q.net
ワロタ
表示名なんてなんでもいいわ(笑)
746:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:04:39.48 fkLMoq4l.net
ツールのデフォルトで表示させるものとしては妥当じゃないかな
気になるなら自分でなんとかしろってことで
747:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:12:18.39 r0GgIJYI.net
デフォがMPなんだからそりゃMPって書くわな
突然個人が使ってる単語で書かれたほうが困る
748:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:30:35.86 XJITHDkH.net
デフォ表記がMPだから魔力補正の技にしか使えないって理論が???って感じだからつっこまれてるんじゃ?
749:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:38:18.49 CsF0/T1q.net
MPに対して物理にはTPがあるからな
一般的にはそう使われてるだろ?
もちろんMPを物理に使ったっていいけどツクールじゃ一般的じゃないんじゃないの
例えば杖装備時は魔法力を使って通常攻撃が出来るとかなら攻撃力と差を付ける必要はないかもしれないけど
基本的には通常攻撃に攻撃力以外の数値を使っているツクールゲーはあんまり見ないんじゃないか?
もちろん俺が知らないだけという可能性は高いが
呪文:(魔力 ー 魔防)÷ 2 +100みたいな独自の計算式を前提で話されるよりいいだろ?
750:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:51:33.56 dntcc+E0.net
いやもともとツクールはMPしかなかったんだからMPが一般的であってる
敵視と伝統を捨てるような人間に未来はないよ
751:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:53:46.01 GwMmqObH.net
アスペが顔真っ赤で長文書いてても意味不明で受ける
固定観念凄いですねとしか・・・
752:名前は開発中のものです。
21/07/23 22:56:30.13 1Ipk6+7a.net
なぜ杖で殴ると魔法攻撃なんだ?
木や鉄で作った杖じゃなくて魔力の塊の杖なのかよw
753:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:02:58.84 fkLMoq4l.net
とりあえず、わかりやすさがすべてだと思う
754:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:18:27.33 CsF0/T1q.net
通常攻撃にMPを消費しないってことがいいたかっただけなんだ
バカには伝わらなかったようだ
どうせ魔法力は杖の通常攻撃に使えばいいとかいい出すだろうからな
755:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:20:01.06 LX9tYSsE.net
杖で通常攻撃すると魔法力でダメージ計算は草
すんごく思想が偏ってるのにそれが一般的だと思ってんのかな
756:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:20:25.16 nAm5n2wI.net
単発多すぎwww
こんなとこ3人くらいしかみてねーだろwww
757:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:21:30.93 wNdHjvIW.net
見え透いた煽りに簡単に乗ってやるなよ
数スレ前から短文で無意味な煽り連発してるやつがいるのはわかりきってるだろ…
758:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:22:24.47 CsF0/T1q.net
ならますます攻撃力のほうが使うわけだ
通常攻撃はコストを消費しないから必然的に使う回数が増えるからな
ならばコストが必要な魔法にしか(一般的には)使用されない魔法力のほうが高く設定されるべきだろ
攻撃力のほうが高いなら魔法を使う意味は薄い(どうせ属性やら魔法防御やらで物理が効かない敵には使うとかいい出すだろうが)
759:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:24:06.55 1oYzrMUM.net
昭和のアクションゲームで杖振ると火の玉飛んでいく奴とかあってそういうイメージかなw
760:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:25:15.42 KnWfy4kS.net
話が通じない人が作るゲームってどういうのか普通に気になるな
761:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:28:17.80 fkLMoq4l.net
>>737
リンクの冒険では剣から炎が出てきたな…
762:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:33:34.98 frfs17mi.net
むしろアクションしたらなんか飛んだりするのって最近のゲームじゃね
763:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:58:33.62 +QXbSeXX.net
魔法補正をかけすぎた結果、杖の直接攻撃の威力がすごいことに
それを見て俺は言うんだ
杖はつええ、と
764:名前は開発中のものです。
21/07/23 23:59:28.55 jPj6DaEv.net
個人的には腕力に比例して威力が上がる弓・銃装備が気になる
弓はまぁギリわかるとして銃は腕力関係ないやろ
765:名前は開発中のものです。
21/07/24 00:09:13.46 4o6bj6Pg.net
銃で殴ってるんじゃね
766:名前は開発中のものです。
21/07/24 00:11:56.79 WdjEhWw1.net
手振れを防ぐのにどんだけ力がいるのか知らないのかよ
767:名前は開発中のものです。
21/07/24 00:17:02.62 UFJrACcw.net
だから「腕力」じゃなくて「攻撃力」というふわっとした言葉遣ってんだろ
XPの時は腕力と(武器)攻撃力が分かれていたけど、VXで一度シンプル路線に立ち返った時に攻撃力に統合されたんだよなぁ
768:名前は開発中のものです。
21/07/24 00:25:16.15 4o6bj6Pg.net
言われてみれば魔法力だって攻撃する力だもんな
769:名前は開発中のものです。
21/07/24 14:45:28.73 8FPJPr5U.net
東京ゴブリンピックRPG製作はまだか
世界中のゴブリン共が日本人と戦う異世界スポーツの祭典だぞ
男は負けたら首を刎ねられデュラハンに
女は負けたらレイープされる
子供は脳味噌を食べられ
老人は焼かれるという残酷ショーの始まりだ!
770:名前は開発中のものです。
21/07/24 15:27:25.17 sDSq44p0.net
オリンピックは商標権に人一倍厳しくてな
771:名前は開発中のものです。
21/07/24 15:34:59.91 r/F4jyZ7.net
銃を撃ったことがあるとわかるよね
反動で後ろに吹っ飛ぶ・照準が大ブレするのを防ぐために、
しっかりとした姿勢を取って筋肉でホールドしないといけない
772:名前は開発中のものです。
21/07/24 17:57:28.23 CvhcG84u.net
そういやたまに見るなそういう意見
アニメやゲームで華奢な女キャラがライフル銃的なやつを半端な構え方でぶっ放してるけど
そんなことしたら衝撃で肩の関節が外れるとかなんとか…
773:名前は開発中のものです。
21/07/24 18:48:39.56 4o6bj6Pg.net
なぜそういうとこだけ現代の構造と照らし合わせてしまうのか
ロリキャラだってでかい斧持てる世界やぞ
774:名前は開発中のものです。
21/07/24 21:20:28.01 +Atxg74v.net
なんならレオパルト2や核爆弾持ち歩いてる世界もあるで
775:名前は開発中のものです。
21/07/24 22:43:37.97 UFJrACcw.net
>>749
それも90年代頃のシティハンター全盛期が生み出した幻想で実際は大した事無いって話だな
冴羽愛用のコルトパイソン357マグナムは確かに別格かもしれないけど
小口径に限らず一般的な自動式拳銃や小銃でも抑え込む必要はほとんど無いとか
最近はyoutubeで気軽に発砲検証動画を検める事が出来る
776:名前は開発中のものです。
21/07/25 00:24:25.20 SF/RdEVp.net
>>752
かみはバラバラになった!
777:名前は開発中のものです。
21/07/25 06:42:50.32 fIJNmRiT.net
初歩的な質問かもしれんけどちょっと教えて
DLCやデフォルトのキャラはエロ同人ゲーに使うのアウトなんだっけ?
どこかに書いてあった気がするけど見つからなくて……
よかったら教えてくれ
778:名前は開発中のものです。
21/07/25 06:58:23.20 dUSf36t2.net
そんなもん使わなきゃならん奴がエロゲーなんか作るなよ
779:名前は開発中のものです。
21/07/25 07:07:47.77 SF/RdEVp.net
>>755
エロ同人に使うのは
780:名前は開発中のものです。
21/07/25 07:30:39.78 SF/RdEVp.net
>>755
常識的に考えてDLCやデフォルトキャラの用途について運営から
「同人エロゲ―に使うのはNGです」とか、「同人エロゲ―に使うのはOKです」とか、見解述べるわけねーだろと
もし記載があるとすれば、「キャラクターグラフィックの改変はNG」とか、「公序良俗に反する作品への使用はNG」とか、その程度だ
ちなみにエロ同人というだけでは公序良俗に反してるとはみなされない
ちなみに一次創作エロ同人や二次創作エロ同人なんて括りは関係なく
わいせつ物頒布等罪(刑法)とか、著作権侵害(民法・親告罪)とか、肖像権侵害(民法・親告罪)とか、商標権侵害(民法・親告罪)なんかに該当してたら話は別で「反している」扱いされるぞ
つまり
常識の範囲内でのエロ同人であるならば使用は黙認されている(素材改変NGには素直に従うこと)
てこった
781:名前は開発中のものです。
21/07/25 07:43:49.97 9SrMWLVC.net
そういえばGameMaker:Studioで馬鹿正直に「エロゲー作って良いですか?」って聞いた奴がいて
その回答以降、GM:Studioでポルノゲームを作るのは禁止って規約が盛り込まれた事があったっけ
完全に藪ヘビパターン。2018年に規制緩和されたらしいけど
782:名前は開発中のものです。
21/07/25 11:23:58.47 x7/vGcHj.net
エロゲーなんてプライド捨てた馬鹿が作るもんだろ
規制があろうがなかろうが俺は作る気にもなれん
783:名前は開発中のものです。
21/07/25 11:41:36.26 7KYYEAKq.net
>>758
ID変わったけど質問主です
詳しくありがとう
もちろん画像を直接エロには使わないんだけど、町の人とかアドバイスくれるお助けキャラに使いたくて……
そういう場合はセーフなのかなと思った次第です
作品はリョナ系とか反社会的なものじゃなくて、寝取られとか催眠術系のエロゲーなので皇女陵辱には反していないと思う
詳しくサンクス
784:名前は開発中のものです。
21/07/25 11:44:03.42 suQK9ANC.net
でもこのスレって俺はエロゲー作って小遣い稼げたからお前らより偉いみたいな奴が定期的に沸くよな
んなもんサンプル画像に騙されただけでゲーム内容は関係ないんだからエロ画像詰め合わせと変わらんだろw
785:名前は開発中のものです。
21/07/25 11:59:02.15 SF/RdEVp.net
姫様置いたワシや
786:名前は開発中のものです。
21/07/25 12:13:59.93 LXp3IJof.net
皇女陵辱はつっこむところなんだろうかw
陵辱だからつっこんではいるんだろうけれど
787:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:42:57.88 3fe3BWoX.net
エロで金稼ぎたいなら同人誌のほうが楽だし売れるよな
788:名前は開発中のものです。
21/07/25 13:50:15.72 dWHyM
789:LCq.net
790:名前は開発中のものです。
21/07/25 16:52:38.50 SF/RdEVp.net
モブにデフォキャラ使いたいって言ってるだけの人なのに見えない敵でも見えているのか
思い込み激しい人が相変わらず常駐してるようでここは平和でなにより
791:名前は開発中のものです。
21/07/25 20:31:27.34 q1+HNvtE.net
>>767
ツギハギは大概みっともない結果にしかならないから苦労して取り揃えてガッカリしたことある奴ならそういう反応もしゃーなし
792:名前は開発中のものです。
21/07/26 07:10:06.82 nayL4X+W.net
18禁関連はどこまでセーフなのかわからんよな
歩行キャラはデフォのやつ使ってエロイベント画像を自作とかもお目こぼしされてるんだろうか?
角川がダメだと言ったらダメになる感じ?
顔グラ立ち絵でエロは問題外だが
793:名前は開発中のものです。
21/07/26 07:31:23.68 lucHcxVP.net
デフォ素材の絵師は自分の絵をエロに使ってはNGという契約ありきで画像描いてるだろうしそれをユーザー側が破ったらなんらかの見せしめがある可能性があるね
ウマ娘の馬の名前でエロ画像描かれたら即サイゲから警告がくるようなもんや
794:名前は開発中のものです。
21/07/26 07:38:30.18 0slMLp6e.net
ツクール 自体の規約に公序良俗云々の記載なんてあったっけ?
795:名前は開発中のものです。
21/07/26 10:42:31.21 0L/3/KPB.net
タイルセットとかは使えるだろう
デフォキャラの改変がアウトって話じゃないか
ツクールエロゲは初期の奴しかやったことないけどそのゲームでは最初から同梱されてる歩行グラつかってた気がする
796:名前は開発中のものです。
21/07/26 12:58:31.44 zev8iiId.net
有償のDLCとして存在するパッケージキャラのデータとかは改変不可になってる
ツクール本体に収録されているデフォルト顔グラなんかは主役級からモブまでエロ同人に使ってる作品は普通にある
797:名前は開発中のものです。
21/07/26 13:14:27.90 eX19Xipy.net
デフォルトは顔のパーツが影で隠れてる感じのが欲しいなあ
汎用性というかどうしても個性が強すぎる
798:名前は開発中のものです。
21/07/26 13:23:47.33 zev8iiId.net
鉄兜を被って目元が黒く隠れてる兵士みたいなアレ?
799:名前は開発中のものです。
21/07/26 14:08:45.71 eTHnzZ/V.net
それか男性向けエロゲの主人公みたいなやつ?
ガッツリ黒い影が落ちてるんじゃなくて肌色のグラデみたいなの
800:名前は開発中のものです。
21/07/26 14:29:18.97 ZQQpgs9m.net
チー牛顔が欲しい
いかにも系のキモヲタ顔はギャグ用途として使い道が広い
801:名前は開発中のものです。
21/07/26 15:37:24.31 T0IzVrgd.net
子供の夢を叶えるソフトだったツクールが今やポルノゲームまでカバーしてるなんて誇らしいね
802:名前は開発中のものです。
21/07/26 15:57:17.38 2Z7yNAaJ.net
>>775
こっち
803:名前は開発中のものです。
21/07/26 16:00:57.36 1OBYIGZC.net
30年前にはすでにあったろ
804:名前は開発中のものです。
21/07/26 21:24:15.08 OAVUQj93.net
>>777
そんなテンプレ顔くらいテンプレ使って描け
805:名前は開発中のものです。
21/07/26 23:37:04.72 0slMLp6e.net
まあツクールで作られた作品でもポルノゲーの方がクオリティが高いのは認めざるを得ないけどな
806:名前は開発中のものです。
21/07/27 00:19:57.65 JjUriGah.net
無いもんは自分で描くか、頼むしかない
リクエストはハズレ絵師が担当するのが怖い
描いてくれても反応に困る
807:名前は開発中のものです。
21/07/27 00:46:58.16 SJtrg7E5.net
MZでデプロイメントしてゲームを出力して、早速テストプレイをしてみたのですが
F12を押すとデプロイメントした完成品なのにDevToolが開きます。
これは正常なのでしょうか?それともみなさんはそんなことありませんか?
808:名前は開発中のものです。
21/07/27 05:12:39.65 nrY4GeYl.net
>>782
金がかかってるんだから小学生でも当たり前だってわかりそうだけど
809:名前は開発中のものです。
21/07/27 05:17:06.24 j3Q6hbFu.net
>>784
MZはそうなっちゃうね
810:名前は開発中のものです。
21/07/27 05:36:57.00 oS/ADBiS.net
なんだ?バグか?
811:名前は開発中のものです。
21/07/27 08:12:31.50 Q0dFlJN4.net
俺はポルノゲーム作ってるんだって身の回りの人に言える?
812:名前は開発中のものです。
21/07/27 08:24:35.72 5Wfnocbw.net
俺はポルノゲーム遊んでるんだって身の回りの人に言える?
AVと一緒、もともとこういうのは日陰よ
813:名前は開発中のものです。
21/07/27 09:02:31.66 BZohagZx.net
>>783
足りない素材は思い通りのものを自作しよう
最初から上手くやろうとせず地道にコツコツ練習すればいい