21/06/28 09:57:17.09 1nDCM25i.net
まあそうだけどテンプレとか特にないから質問用のスレもしかしたらあるのかなって
既存のマップチップやキャラ素材の一部の色を変えるツールでいいのある?
髪の毛の色変えたり木の葉っぱの部分だけ変えたりしたい
Asepriteが良さそうだけどいまいち情報が少なくて
263:名前は開発中のものです。
21/06/28 10:24:10.55 HP/zWy25.net
GIMPしか使えねえ!!
264:名前は開発中のものです。
21/06/28 10:56:03.49 3NV2XjA6.net
プロにマップチップ注文しねえのかよ
ゴミゲーム確定だな(マネジメント風)
265:名前は開発中のものです。
21/06/28 11:05:16.86 gHyy65RY.net
>>258
だってマップチップだとクオータービューにならないんだもの
266:名前は開発中のものです。
21/06/28 11:21:41.87 jzD7+3dU.net
クオータービューとか移動が面倒くさいだけなのにTwitter見てるとプラグイン結構早く出せって人いるよな
ほんとにクオータービューが面白いとでも思ってんのかな
ただ単に開発叩きたいだけかもしれんが
267:名前は開発中のものです。
21/06/28 11:52:52.22 gHyy65RY.net
>>260
それ実用上メモ帳があればワードは要らないだろって言うのと同じだぞ
営業先に渡す資料がメモ帳製で角ゴシックだと内容とコネが同じような案件なら信用が全然変わってくるよ。
ゲームの見た目はある意味それ自体も記号、つまり強い印象を与えるもので、商業ぽい見た目は第一印象にも大きく影響あるよ
見た目がどうでも良いなら一生640x480のままで16色縛りの同時発音数4トラックで作ってりゃ良いけど、
他人がパッと見パッと聴きパッと動かし商業っぽい粗のとれた感じのを作りたいってのを否定する意味がわからん
268:名前は開発中のものです。
21/06/28 11:54:04.05 vws6K58t.net
クオータービューって商業っぽい見た目なのか
269:名前は開発中のものです。
21/06/28 11:56:50.59 gHyy65RY.net
>>262
少なくとも最近の二十年くらいの2DRPGはクオータービューばっかだよ
270:名前は開発中のものです。
21/06/28 12:07:27.24 gYYajuli.net
アトリエとかブレスオブファイアくらいしか知らねーや
271:名前は開発中のものです。
21/06/28 12:09:53.03 KrGsAGTX.net
少なくともキレイなマップや歩行キャラのは完全に45度dうぁ無くても多少建物の側面が見えるのが多いな
272:名前は開発中のものです。
21/06/28 14:53:50.62 +PPck4Na.net
SFCの頃の俯瞰系って作者の気分によって上押すと左上いくゲームと右上いくゲームがあってUIが統一されてなかったが今は統一されてんのかねえ
おかげで丁寧に作ってあるクソゲーって印象が強い
273:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:19:17.47 gHyy65RY.net
>>266
クオータービューは十字移動足す斜めがあって、建物の側面が見えるパース画になってるだけだからキーの対応は変わらないよ
斜めの自動スライドだって今はマウスポイントなりタッチポイントに向かうからポインタ方向に滑るだけ
274:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:24:08.35 dzmJnPH/.net
既に枯れて安定してる表現なクオーターに黎明期の思い出持ってきて文句垂れるなんてたまげた化石じいさんだな
275:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:30:39.31 gHyy65RY.net
クオーターって名前に騙されて全座標をきっちり45度にしないと死ぬと思ってる一般人じゃね
さいきんは通行不可リージョンを引っ掛からずに滑らせるようにだけなってれば建物を合わせた20度くらい斜めの絵にすることで立体感出すとかそういうのもひっくるめて正面のみじゃないのをまとめてクオータービューって言ってるぜ
276:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:34:18.34 toAmXx7o.net
クォータービューって上下左右じゃなくて、斜めにだけ進める奴でしょ?
タクティクスオウガみたいな
277:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:37:24.52 dzmJnPH/.net
>>270
レビュー記事とかだと建物が直角じゃないマップのは全部クオータービューって言ってるよ
278:名前は開発中のものです。
21/06/28 18:39:06.10 dzmJnPH/.net
片面(斜めが見えてる面)にも入り口付けれるみたいな感じの
十字路は建物がある角以外で直角のまま
279:名前は開発中のものです。
21/06/29 01:20:23.73 t8Ay9w0X.net
280:おっさんが想像するクォータービュー https://www.youtube.com/watch?v=iENgDPsijw4 現代のクォータービュー https://www.youtube.com/watch?v=rSDIzMid6Lc
281:名前は開発中のものです。
21/06/29 01:45:40.52 EHakDQYB.net
普通の3Dゲームを指してクォータービューは流石に草
戦闘画面、マップ画面、移動方向の違いとか細かい認識の差はあれど
ドットグラフィックを用いて疑似的に高低差を表現する手法、って共通認識すら持っていない間抜けはお前くらいだよ
282:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:01:26.86 b4o6Hj7+.net
それはお前独自のクォータービューとは・・の解釈が間違ってるだけではw
283:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:10:02.11 EHakDQYB.net
自演か知らないけどマジでこれを擁護するつもりなの?
Diablo4ってチョイスがまたニワカ知識感が凄いわ
初代Dabloは確かにクォータービューだっただけに安易にDiablo最新作持ってきちゃうのが滑稽過ぎる
284:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:10:28.87 mHLppvSE.net
ドラクエ1がトップビューというのは歴然とした事実で
高さを表現しだしたドラク2からはクォータービューと言われてたような気もしたが
いつの間にか45度回転を加えた3Dがクォータービューと言われるようになって混乱したおじさん
285:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:29:49.12 qsZMWL8s.net
持論ごり押しおじさんまた発狂してんのか
こいついつも発狂してんな
286:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:38:24.86 FVA+oEcq.net
>>278
他人をおっさん・おじさん・老害とかって罵倒する口癖直した方が良いよ
煽ろうとした挙句に墓穴を掘ったID:t8Ay9w0Xを庇う奴なんてもう本人以外考えられないくらい浮いてる
287:名前は開発中のものです。
21/06/29 02:47:44.20 /5oxj6M+.net
ウリが考えたウリジナルクォータービューを認めないと許さないニダまで読んだ
288:名前は開発中のものです。
21/06/29 05:14:51.82 sbxI8MPo.net
角度変更しなけりゃ現代の2Dクオーターとアニメ調3Dマップの見分けなんか付かないよ
最近の家庭用だの基本無料RPGだのやってないだろ
289:名前は開発中のものです。
21/06/29 05:16:38.31 EMRYWkj9.net
最近のって言うけど10年前からそんな感じだろ
290:名前は開発中のものです。
21/06/29 05:19:29.19 5Id4qx+M.net
言い争いが起こるような話か?
291:名前は開発中のものです。
21/06/29 07:20:16.58 uX/CMs7+.net
おっさんのクォータービューといえばマザーだろ
292:名前は開発中のものです。
21/06/29 08:50:24.10 KqZjfLcE.net
クォータービュー宗教論争、いいねw
ころしあえー!
293:名前は開発中のものです。
21/06/29 09:06:47.67 uX/CMs7+.net
画面が50%しか表示されない新感覚ハーフビュー
294:名前は開発中のものです。
21/06/29 09:10:48.27 cNr0Cm/F.net
何だか偉そうにしてる人のクオータービューが間違ってるのが混乱の要因
まあこのスレはいつもこんな感じだけどw
295:名前は開発中のものです。
21/06/29 11:52:38.51 Bh29yNpj.net
ID:t8Ay9w0XがID変えながら発狂しているようにしか見えない
>>263とか>>271含めて昨日は全員2Dゲームを前提に話してたのになんでいきなりDiablo3なんて持って来てんの
最近スレがよく荒れてるのこいつが原因?
296:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:28:37.41 CBq98N9r.net
見えない敵と戦ってて草
297:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:35:25.30 xL6wGfaZ.net
突っ込みどころが多すぎる痛い子がおもちゃになってるだけと思うが自己主張と被害妄想激しすぎじゃね?
298:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:47:46.60 Bh29yNpj.net
>>289-290
わざとやってんのか?ってレベルだな
なんでID:t8Ay9w0Xに対する疑念を単発2連が否定してくるの?
飛行機ビュンビュンし過ぎて完全にバランス感覚が麻痺してるよ
雑談進行ばかりかお前みたいな荒らしが住み着くようになった
299:らもう完全にこのスレも末期だわ
300:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:54:38.16 qSk7tY8R.net
戦闘中にボタンピクチャをクリックでスキル発動→ターン終了がうまく行かないんだけど
どうやったらいいんですか・・・
301:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:55:55.94 AcUSwxyE.net
全員が同じ奴の自演に見えてきたのか
このスレに何人いると思ってんだか
302:名前は開発中のものです。
21/06/29 12:58:22.91 Gk7xlO4M.net
クォータービューの意味を勘違いしてる馬鹿が荒れてる原因なのにいつまで続けるんだ・・・退いたら負けのまんさんかよ
303:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:07:00.28 Bh29yNpj.net
>>292
ボタンピクチャってトリアコンタン氏の?
デフォルトの機構じゃないし戦闘遷移はわりとデリケートだから外部入力にも対応出来る構造じゃないな
漠然とした質問だけじゃ誰にもピンポイントな回答は出来ないしツクマテで聞いた方が良いんじゃないか
誰かが次善の策を教えてくれるでしょ
304:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:07:32.16 t8Ay9w0X.net
なんかスレ加速してんなーと思って開いたら俺のID連呼してる変な奴いてワロタw
悪かったな適当な動画張ってしまってwww
305:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:11:55.56 Bh29yNpj.net
>>296
もう良いから休みなよ
パソコン(ID:t8Ay9w0X)とスマホ(機内モード切り換え)の二刀流だろ?
なんJで有名な自演方法。お前の名誉なんてくっそどうでも良いものを守る為にID使い過ぎなんだよ
306:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:12:20.55 1Lk51FO9.net
もっと誠心誠意で謝罪しろよw
こんなん笑うわw
307:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:14:56.58 Swk2gZ7X.net
293と298は俺だけど普通に歩いてたらIDなんて変わらないか?引きこもりなのかよw
308:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:20:30.62 NTrThlOi.net
反論書かれると自演にしか見えなくなるやつは5chにけっこういるからな
自己愛性なんたらっていう病気だと思う
309:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:29:11.06 EiWHwUOL.net
いきなりなんJとか言い出すし普段頭おかしい奴とレスバしすぎててここのにも同じ乗り持ち込んでんのかな
310:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:42:22.48 qSk7tY8R.net
>>295
そうです情報不足ですみません
スキルは発動するんですがターン終了が出来ませんでした
クリックしても受け付けなかったりそのままフリーズしたりします・・・
311:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:44:01.10 9HBPpPy6.net
ゲハとか10年以上毎日同じセガ叩きのコピペ続けてる奴おるし基地外はわりとどこにでもおるねw
312:名前は開発中のものです。
21/06/29 13:59:40.64 Bh29yNpj.net
>>302
ボタンを押されたタイミングで何を実行しているのか、
どのタイミングでボタンの押下を許可しているのか、とか細かい条件で挙動(解決方法)が変わるから誰にも答えようがないよ
どうしても解決したいなら画像付き、理想を言えば
エラー再現のサンプルプロジェクト付きでツクマテでトピックを建てれば誰かが腰を据えて質疑応答に付き合う
313:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:02:42.18 GyRdz1Vl.net
移動でもしない限り飛行機飛びさなきゃID変わらないと思うが
移動中に書き込みしてんの?
314:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:04:26.67 yC7ywQXv.net
>>293
良くて両手で数えきれる程度(10進数)
315:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:08:04.64 WhVUzP3v.net
それじゃあ皆さんでチンコを取ろうかのう(ボロォン
316:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:30:09.28 Bh29yNpj.net
次スレはワッチョイくらい付けた方が良いだろうね
スレ立て時の冒頭に「!extend::vvvvv:1000:512」を付ければワッチョイ対応になるんだっけ
まさか機内モード切替なんて古典的な荒らしを誰も知らないと思って開き直るとは思わなかった
317:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:35:56.33 zljyxXyr.net
思い込みが激しすぎて怖いなw
そう言うキャラクターアピールなのかも分からんがw
318:名前は開発中のものです。
21/06/29 14:52:18.97 mhTMPgnY.net
敵役をでっち上げないと自分優位の流れを作れないんだろ
319:名前は開発中のものです。
21/06/29 15:31:36.11 8o2SOHg/.net
1.クォータービュー議論は置き去りにしてすぐにID:t8Ay9w0Xを非難した人への人格攻撃に話がスライドしている
2.一個人の自演疑惑に対して無関係を装った単発レスがそれを否定する
3.1レスも付かない日もある過疎スレで平日の今日だけでID増え過ぎ
4.全員似たような煽り口調
5.自演を指摘された途端にご本人様登場()
6.徒歩、というか数百メートル移動した程度でスマホのID変わる訳がねーだろ
うーん・・・数え厄満w
320:名前は開発中のものです。
21/06/29 16:47:30.92 uX/CMs7+.net
頻繁にフリーWifiに切り替わるような移動をしているのかもしれんぞ
321:名前は開発中のものです。
21/06/29 17:06:27.91 yC7ywQXv.net
>>312
見よ!この軽快なフットワーク!
フッ!ハッ!(゚Д゚ 三 ゚Д゚)フッ!ハッ!
こうですか?分かりません!
322:名前は開発中のものです。
21/06/29 17:27:10.68 8o2SOHg/.net
ID:AcUSwxyE 12:55:55.94
ID:1Lk51FO9 13:12:20.55
ID:Swk2gZ7X 13:14:56.58
RPGツクールを極めると瞬間移動を会得出来るんだな
Z戦士への近道だわ
323:名前は開発中のものです。
21/06/29 19:13:20.55 mHLppvSE.net
商業レトロRPGをちょいちょいプレイしてるけど
やっぱ攻略サイトなんか見ずに適当に進めて遊ぶのが心身には良さそうだな
取り返せない失敗に気付いてしまい衝動でセーブデータ削除したけど再度プレイする気が起きねンだわ
324:名前は開発中のものです。
21/06/29 19:20:11.01 FY2XjdwA.net
フリーwifi探して自動接続するアプリ入れとくとコンビニ前通過するだけで通常接続→フリーwifi接続→通常接続(ただしIDは変わる)で3IDは出るね
325:名前は開発中のものです。
21/06/29 19:34:12.17 AKiMx14r.net
今の5chなんか単発じゃないほうが稀なのにいちいち単発だから自演だーなんて噛みついてたら切りがないよ
同じ穴の狢さ
326:名前は開発中のものです。
21/06/29 20:01:13.30 yC7ywQXv.net
今に始まったことでもないからね
ここなんかだと言わなくても流れで分かるでしょ…
327:名前は開発中のものです。
21/06/29 22:13:46.14 NXdJpPAf.net
なんか懐かしいインターネッツだねぇ
つか、そういうの気にするなら950くらいで自分で宣言してワッチョイ入れりゃ良いじゃん
328:名前は開発中のものです。
21/06/29 23:07:04.55 7DybmDT5.net
ゲ製板ってワッチョイ導入出来るの?
329:名前は開発中のものです。
21/06/29 23:18:38.14 7DybmDT5.net
>>314
近場にしか瞬間移動出来てなくて草
それにしてもGJだね
前々から思ってたけどやっぱり1人の荒らしが暴れてただけだったか
330:名前は開発中のものです。
21/06/29 23:28:22.80 uX/CMs7+.net
すげーなIDから距離わかるのか
331:名前は開発中のものです。
21/06/29 23:50:15.18 pdaOXk3X.net
とにかく相手が一人という決めつけでそいつを貶めようというのが単純に気持ち悪いw
テキトー並べても問答無用で信じる奴ばかりじゃないんだからおまえさんの信用も下がるぞ
332:名前は開発中のものです。
21/06/29 23:52:16.47 KqZjfLcE.net
日付変わる直前だから言えるが、ワッチョイはやめてほしいね
おまえら愚層民を煽り倒して逃げるという娯楽ができなくなるからなw
333:名前は開発中のものです。
21/06/30 00:04:11.88 DHA8LwSM.net
俺としてはID:t8Ay9w0X=ID:Bh29yNpjでもおかしくないと思うしその確率の方が高いと思う
過疎スレで互いに自演叩きして遊んでるだけで�
334:オょ こんなスレにおかしい奴が2人同時にいるとかあり得んし
335:名前は開発中のものです。
21/06/30 00:08:01.76 j1K1avKk.net
朝も昼も即レス即叩きだしなあ
ひとりの自演の可能性はあるかもな
336:名前は開発中のものです。
21/06/30 01:23:56.53 23TQKa9i.net
どこの板でもIDコロコロしてる方は
だいたい>>323みたいなことを言ってますね…
第一匿名掲示板で信用も糞もないでしょ
337:名前は開発中のものです。
21/06/30 01:28:57.87 Ap6A9saE.net
ところでツクールはなんで頑なに30年前仕様のまま現代風のツールを付けようとしないんだぜ・・
30年前なら市販と似たものが手軽に作れる!みたいなソフトだったけど今じゃ30年前間アップデートされないけど集金だけする不思議ソフトになってるという
338:名前は開発中のものです。
21/06/30 01:32:33.29 6qO8mWJf.net
別にそれでも売れるからだよw
ゴミグラマ以下のツクール厨は、提供された商品を買うしか選択肢がないからね
339:名前は開発中のものです。
21/06/30 02:29:16.97 toMZJFUm.net
>>325
後者の人はどう考えてもまともだと思うが…
無理やりDD論に持ち込んでない?
340:名前は開発中のものです。
21/06/30 03:21:14.74 0n5CjCNN.net
自分は間違ってない人間に右ならえ支持する君も自演疑われても仕方ないくらい臭いよ
自分の臭さには鈍感なんだねぇ
341:名前は開発中のものです。
21/06/30 03:25:16.04 6qO8mWJf.net
そういう自分の臭さがわからないおじさんにこそ、DEOCOのボディシートはお勧め
全身を拭き取るだけで若い女子の香りになる
342:名前は開発中のものです。
21/06/30 05:20:57.89 K41Wbkhm.net
若い女の子は柔軟剤とか香水の臭さに鈍かったりするしなあ
ヤフオクの落札品からヤバイくらいの香水激臭が漂ってた時には参った
343:名前は開発中のものです。
21/06/30 05:26:40.61 5ajTl6lk.net
>>332
素朴な疑問なんだがさ、
それでちんちん拭くとどうなるの?
344:名前は開発中のものです。
21/06/30 06:13:52.31 Ap6A9saE.net
>>329
真っ当なスクリプターならエンジンじかに弄った方が速くね
345:名前は開発中のものです。
21/06/30 07:20:36.75 aYZuVRTp.net
>>328
画像もスクリプトもそれどころかバグ修正すら有志に丸投げ
3Dにしたって素材用意できないしなにより一度失敗している
ユーザーが古臭いのを所望している
3Dのゲームが作りたいならUnityとか他にあるしな
フリーゲームの3Dゲーがほとんど伸びてないとこからフリーに関してはいまや市販ではほぼ絶滅種の古臭い見た目のほうが好まれている可能性がある
346:名前は開発中のものです。
21/06/30 07:59:22.51 Nrz5YLgS.net
ツクールを買う人間が真っ当なスクリプターであるとは限らないし、またその必要性もない
347:名前は開発中のものです。
21/06/30 08:05:40.47 wZW9Spcx.net
そもそもツクール買った奴にスクリプト組めよと言うマウントの取り方がおかしい
エンターブレインが手抜きしてるだけでそういう面倒ごとをユーザー側でやらなきゃならないならツクールの意味ないじゃん
348:名前は開発中のものです。
21/06/30 08:14:20.96 HnjaLCer.net
フリーのjavaやflashでもウィズもどきやダンマスもどきやマイクラもどきが作れるのにツクールで作れるのはファミコンのドラクエもどきまでだからな
完全に時代遅れ
349:名前は開発中のものです。
21/06/30 08:18:28.35 aYZuVRTp.net
PS1初期の視点変更できないRPGくらいまでは出来るだろ
350:名前は開発中のものです。
21/06/30 16:18:16.64 Ap6A9saE.net
>>340
ところが世間のRPGのメインストリームはARPGなので・・現代感覚から当時を見てしまうとPS1どころかFCのイースやsfcの聖剣伝説さえ無理やりでしか作れないという感想になるんだ�
351:ネ 時代でジャンルに内包されるものが変わってるから相対的に名前負けになってる現状
352:名前は開発中のものです。
21/06/30 19:17:43.05 +dca9V1K.net
ツクールで作るなら、ツクールで作れる範囲しか求めてないわ
それ以上考えたらスクリプトまで触らないとだしメリットが薄れちゃうわ
353:名前は開発中のものです。
21/06/30 21:39:59.08 5rK84MRm.net
ツクール使うメリットってツクールシリーズのデフォ素材使っても怒られないってくらいなのなか
スクリプトだープラグインだー外注素材だーと言われてもね
変数や画像をスクリプトやプラグインで操作するようになったらもう他のツール使った方が楽だろうにw
354:名前は開発中のものです。
21/06/30 21:45:24.05 23TQKa9i.net
それでもツクールを手段として選んでる人がいることから
答えは出てるでしょう
355:名前は開発中のものです。
21/06/30 22:07:13.87 aYZuVRTp.net
他のツールの敷居がそこまで低くないんだろう
356:名前は開発中のものです。
21/06/30 23:04:12.37 K41Wbkhm.net
敷居が高い低いてのは
一度そこに行ってつらい目にあったから二度目はしんどいって意味です
357:名前は開発中のものです。
21/07/01 00:49:39.74 GqxAUpo2.net
結局ツクールよりも使いやすいツールって未だに出てないもんね
UnityもUE4もGamemakerもその他ほぼ全部覚えるだけで精一杯なのが殆ど
ツクールなら簡単にクソゲーが作れるけど他はクソゲーすら作れない
この差よ
358:名前は開発中のものです。
21/07/01 01:28:49.42 6j8kgUwk.net
それだけに今のままでは応援できないのが惜しいんだよね
359:名前は開発中のものです。
21/07/01 01:54:41.23 psNGreCo.net
惜しいよね
せめてソート機能や順番入れ替えは欲しい
360:名前は開発中のものです。
21/07/01 02:10:14.70 0Net8WkI.net
プラグイン使えばアイテムの表示順序変えられるのにツクールそのままじゃ開発ツール上ですらソートできないとか舐めてるよな
まじでSFCのツクールあたりからシステムが進化してない
361:名前は開発中のものです。
21/07/01 02:29:16.42 425dRqMa.net
アイテムを並べかえたり挿入したりしてもアイテムNoとは別にアイテムidを持たせておいてイベントで
(アイテムid)を手に入れた
(アイテムidのアイテム+1)
こうできるだけでアイテム途中で並び替えようが追加しようが妙な不具合はでなくなるのにな
アイテム入れ換えただけでそれまでに作ったアイテム入手イベント見直して全修正とか本当にアホらしい
362:名前は開発中のものです。
21/07/01 02:39:17.24 psNGreCo.net
ほんとに。
あとはリグレッションテストができないのも辛いね。デグレなくしたい
363:名前は開発中のものです。
21/07/01 02:59:55.21 UZQ3gfpz.net
ツクールのゲームだと手に入れた!って表示されてるアイテムと実際に手に入れてるアイテムが別物っての凄く多いがテストプレイくらいしろよと思う
364:名前は開発中のものです。
21/07/01 03:17:19.61 HoJ/2E0T.net
ON/OFFできるならまだしも強制でアイテムソート機能付けるのは良くないだろうな
365:名前は開発中のものです。
21/07/01 03:58:02.60 psNGreCo.net
プレイヤーの状況に応じて任意に選べるのがいいよね
366:名前は開発中のものです。
21/07/01 06:26:56.30 GqxAUpo2.net
>>353
だからそれは>>351の言っているようにアイテム入れ換えただけで全イベントや宝箱の見直し等の修正の弊害なんだろう
ボリュームにもよるけど見落としくらいあってもしゃあない
367:名前は開発中のものです。
21/07/01 06:39:20.31 wRS8GOI3.net
アイテム並び替えると手に入るアイテムがずれるのはコモンイベントの条件分岐で一括管理してごまかしてたな
スクリプト使えればもっと上手く処理できるのかもしれんが・・・
368:名前は開発中のものです。
21/07/01 08:45:31.39 wjUoWayw.net
MZに乗り換えてから初めてゲーム一本仕上げた。
必要なプラグインは大体出たし、スマホ化が割とすんなり出来たから今のとこ満足かな。
この前のアップデートでレイヤー�
369:焜Aイコン化されてサブフォルダも使えるようになったし。 ただ、他のプロジェクトからコピー&ペーストしようとすると貼り付け出来ないことが多いんだが、これ俺だけ? 何回もコピーし直すと出来る。
370:名前は開発中のものです。
21/07/01 09:09:44.10 GjHc4kvY.net
>>358
レイヤー切り替えボタンいいけど
小さい枠でやってると端っこにあるテストプレイボタンがはみ出るようになっちゃった
いらないやつ消せるようにしたらいいのに
371:名前は開発中のものです。
21/07/01 12:49:38.75 KoM0E3nh.net
>>359
俺も始め一生懸命探してたわ
372:名前は開発中のものです。
21/07/01 13:52:09.87 IM8X7j33.net
普通のRPG用とエロRPG用のプラグインほぼ揃ったと言っていい
ただ冒険してるプラグインはまだあまり無い感じだな
ローグライクとかSとかAとかRPGの前に何か文字付けるとなるとハードル高い
373:名前は開発中のものです。
21/07/01 13:55:24.82 GqxAUpo2.net
もうある程度のプラグインは出揃ったの?
早いね
374:名前は開発中のものです。
21/07/01 23:43:49.39 7KE/ZxJL.net
MZのプラグインとかすげーどうでもいい表示変更系しかなくてそれを変なカエルアイコンの奴が勝手に微改造して自分ブランドで再投稿してるイメージしかない
375:名前は開発中のものです。
21/07/02 07:36:53.39 THrrhE8D.net
イメージで語られてもな…
376:名前は開発中のものです。
21/07/02 07:38:52.46 II53QUdn.net
そうやって誰かを特定できるような書き込みするのはどうかと思うわ
377:名前は開発中のものです。
21/07/02 10:06:03.00 o8LZMMLD.net
ツクール関連スレでも
ここだけはその辺やさしい世界になってんだね
そこが唯一の救いだよ
378:名前は開発中のものです。
21/07/02 11:12:05.06 HCOk2To5.net
なんだよもっと作者たたけよ
379:名前は開発中のものです。
21/07/02 11:18:57.22 o8LZMMLD.net
さすがにそれは他にあるからそこでやってほしい
380:名前は開発中のものです。
21/07/02 11:23:18.59 HCOk2To5.net
なんだ調べたことなかったけどスレあるのか
じゃあやんなくていい
381:名前は開発中のものです。
21/07/02 14:55:18.47 R9uysJbG.net
>>367
ツクールの作者って多分ここ30年市販ゲームやってないっぽいよな
車で言うと今やオートマパワステと電動ウインドウとエアコンなんか商用グレード買っても特に選ばなきゃ付いてくるのに乗用車でさえ改造やオプションでつけるもんだと思い込んでる感じの勘違いが見え隠れする
382:名前は開発中のものです。
21/07/02 15:47:21.01 HCOk2To5.net
たとえはわからんが市販ゲームやってないんだろうなってのはわかる
383:名前は開発中のものです。
21/07/02 16:01:15.69 xjcslLMt.net
30年前っていうとスーファミ発売されて1年くらいの時期だから流石に30年前でストップしてるってことはないだろうけど
FF6とかクロノトリガーあたりのスーファミ後期で止まってる感はあるな
鬼滅キッズに「黄金世代の作品に比べると今のジャンプ作品なんてw」とクソみたいなマウントとるオッサンの同類
384:名前は開発中のものです。
21/07/02 16:26:38.40 HCOk2To5.net
ただソシャゲの氾濫でゲーム自体は一周したとも言える
385:名前は開発中のものです。
21/07/02 18:28:04.13 Oq2RuE/9.net
>>370
最近のゲーム、とかいう主語が大きすぎるのか君のレスは中身がないね
具体例としてタイトル挙げればいいのに
386:名前は開発中のものです。
21/07/02 18:48:11.15 cP0yIjNR.net
作品を叩くのはいいけど作者の人格批判までしだす奴は人間のクズだからな
一線を越えないように気を付けようとするのがまともなツクラーだ
387:名前は開発中のものです。
21/07/02 19:24:06.77 uUQBTcik.net
ツクールで○○みたいなゲームしかないから○○しかやってないんだろうな、というのはよくわからない
別に個々の作者がそうなってる可能性は否定しないし、実際いるだろうけど
最大の理由は、単にツクールでは作れるゲームに実質的限界があるってだけだろ
388:名前は開発中のものです。
21/07/02 19:52:02.24 o8LZMMLD.net
いうてツクール以外のツールで作れるかと言うと
ツクールじゃないと厳しかったりとかはあるかと
ここらは作る側のスキル次第
389:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:00:29.81 THrrhE8D.net
乱数って偏ってる気がしてならないんだけど気のせいかもしれない
今は重複したらループさせてある程度ばらけさせてるけど何かいい方法ないもんかな
390:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:07:29.33 /Czq4ZE5.net
>>378
乱数が偏ってるという>>364
391:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:32:21.41 o8LZMMLD.net
乱数テーブルを自作すれば、いくらでも弄りようがあると思う
392:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:36:40.93 HCOk2To5.net
偶数の次は奇数
奇数の次は偶数しか出ないようにしよう
393:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:41:27.37 4isCr6Ho.net
乱数ってものは片寄るものだからテーブル使うのは基本だね
あたりは1/16のはずなのに2連続であたった!というのは片寄ってるから
1/16のあたりを引いたら次にあたりを引くのは16回後という人為的かつ乱数っぽい乱数を作るにはテーブル制しかない
394:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:51:35.79 THrrhE8D.net
偶数奇数ってどうすんだ?って思ったけど2で剰余すればいいのか
テーブル作ってみるわ
395:名前は開発中のものです。
21/07/02 21:58:48.41 HCOk2To5.net
偶数奇数はロケットダイスっていうネタだ
昔カルドサーガってゲームでそういう作りになってて盛り上がった
他にもバグが多くて回収騒ぎになった
396:名前は開発中のものです。
21/07/02 23:42:52.66 /Czq4ZE5.net
>>382
乱数で続けて同じ数字が出る"ことがある"のは当たり前で、それがあるべき姿だろう
それを排除したなら、人為的かつ乱数らしからぬ乱数だろ
397:名前は開発中のものです。
21/07/02 23:59:38.82 qUOdhRhK.net
そういう偏りを意図的に無くしたいという話では?
10%で出る設定のクエストアイテムが人によっては100戦やっても出ないとなったら逆に不具合みたいなもんだし
398:名前は開発中のものです。
21/07/03 00:10:07.68 P4c6JgAC.net
ただしいランダムで仕様ですと言われても納得できないわなそれw
399:名前は開発中のものです。
21/07/03 00:23:57.05 IWXV+6BM.net
乱数100個とか埋め込んで作っておくプラグインはあるね
400:名前は開発中のものです。
21/07/03 00:58:00.21 Sd/m9WRC.net
>>387
なのでそれを知られないようにゴニョゴニョやる
そも作者がゲームのからくりをあれこれ言うもんじゃないし
401:名前は開発中のものです。
21/07/03 01:00:38.51 wqUPPzeA.net
ゲームに置いて公平なランダムなんて誰も望んでないしな
一見そう見えるけどストレスかからないようにしてあるというのが重要だから
402:名前は開発中のものです。
21/07/03 03:28:01.39 P9CB/BFb.net
本体が批判されると計算式の話題をぶっこむ謎の勢力
403:名前は開発中のものです。
21/07/03 05:54:06.19 2SrAavoT.net
ツールは機能を簡単に扱えるように提供してくるもので
スクリプトは、目的に沿って設計者が挙動を細かくイジれるようにしてくれるもの
Unityほど自分で設計が必要なく、デザイナー機能だけじゃなく内部の制御も書ける
よく叩かれるけど、ツクールはわりとバランスが良いと思う
404:名前は開発中のものです。
21/07/03 14:38:36.02 +Ox3tODA.net
>>392
読みきれないほど解説書とメーカードキュメントがある大規模向けと何を比較してるのさ
バランスが30年前は良かっただけでコンセプトを囲む環境自体が当時とまるで違うのに対応しない言い訳でしかないだろ
405:名前は開発中のものです。
21/07/03 17:22:17.94 iANzKpzm.net
自分の力量に合ったツールを使えばいいと思う
406:名前は開発中のものです。
21/07/03 17:43:06.48 CYBHe/0N.net
>>393
天と地の違いがあるでしょ。
レベルデザインはマイクラ並みの簡単さだし、マップチップもそこそこ揃ってる。
ハードウェア的な動作は既にメーカーで吸収済み。
それでも個人や数人のサークルじゃいっぱいいっぱいなのに。
その分、代わり映えのしないものができちゃうのはやむなしだが、
何年もかけてやっとこさ1本つくる手間を考えれば消費時間も含めた費用対効果はあるね。
407:名前は開発中のものです。
21/07/03 18:25:33.09 Z3otxv5v.net
単純に、30年前のツクールと今のツクールの間には30年分の開きがある。
追い付くの大変だね!
408:名前は開発中のものです。
21/07/04 01:06:38.49 G9uw1kMa.net
ふと思いついた
リアルの人間の身体は食料というエネルギー補給がない場合、
かわりに体内のカロリー消費をしてだんだんと痩せ細っていく仕組みとなっている
という現実を踏まえ
食料自給システムを確立しつつその一方で食料ない場合、
自分の最大HP値を減らしてそこまでHP全回復するシステムというのはどうだろうか
HP最大値が一定以上に下がるとLVも落ちてしまってやり直しシステム
409:名前は開発中のものです。
21/07/04 01:17:34.32 hciErHve.net
フリゲ安ゲでその種のメンドクサシステムに
わざわざ付き合ってくれる親切なプレイヤーがどれだけいることやらw
カジュアルゲーはカジュアルに消費される運命だし、
カジュアルにプレイできなければ秒で捨てられる
410:名前は開発中のものです。
21/07/04 02:01:33.56 o0UaY5Po.net
システムが面倒もしくは複雑なゲームだとテキストなんかは最低限の簡素タイプになってる事が多いね
キャラ絵や音源なんかは情報量多くてもプレイの妨げにならないけどテキストはゲームプレイ時の快適性に影響する
411:名前は開発中のものです。
21/07/04 03:43:27.24 LzQDyyVQ.net
食料性やスタミナ性入れてる奴はこいつ馬鹿なんだろうなとそっ閉じする
412:名前は開発中のものです。
21/07/04 04:41:19.96 sdG2AMGH.net
無人島ならいける
413:名前は開発中のものです。
21/07/04 08:27:20.12 LJtJs54F.net
無人島系に食料システムが入ってるのはそれがゲームの根幹だからだな
その辺のRPGに入れるには相応の説得力が必要
414:名前は開発中のものです。
21/07/04 08:30:36.70 m5Id+11S.net
>>400
それマイクラ作った人の前でも同じ事言えんの?
415:名前は開発中のものです。
21/07/04 09:17:07.69 i8D5HIRE.net
>>400
ローグライク全否定か?
416:名前は開発中のものです。
21/07/04 09:45:58.71 pWe4aWe/.net
>>397
面白そうじゃん作ってみてよ
417:名前は開発中のものです。
21/07/04 12:50:29.99 YTV+tbie.net
>>397
食料無い状態が続くとやせ細っていくというマイナスがあるなら
過剰にエネルギーを摂取すると太る(最大HPが増える)ってプラスも欲しいかな
418:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:02:52.86 gpdYjIx7.net
ついでにパラメータに応じてグラフィックも変化するようにしよう
ATKが高いと筋骨隆々とか
419:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:08:35.02 G0OJoF/x.net
デブはスタミナがあるわけではなくむしろすぐバテるぞ
420:名前は開発中のものです。
21/07/04 14:20:47.59 G9uw1kMa.net
>>406
太ったことで敏捷性下がってATBで不利になるデメリットも追加で
421:名前は開発中のものです。
21/07/04 15:32:21.31 o0UaY5Po.net
普通に生活できてるデブなら足腰の筋力はガリガリより多そうだけどね
それだけ重いものを背負って日常生活してるんだし
422:名前は開発中のものです。
21/07/04 16:12:13.81 G0OJoF/x.net
むしろちょっとでも激しい動きするとすぐ足と腰が逝く
423:名前は開発中のものです。
21/07/04 19:50:38.05 YTV+tbie.net
肥満だと1000歩歩く毎に膝を
424:痛めて俊敏性や回避力が落ちていったり 階段を使ってのフロア移動でめっちゃHP削られるし プリン体の多い食料アイテムばかり使っているとステート異常:通風が付加されて 風属性の攻撃にめっちゃ弱くなったりするようにしよう エロゲだと淫乱度とか体の部位ごとの開発度とかが設定されてて 行為毎にそれらの数値が増えていくってシステムをよく見かけるけど よく見かけるって事はアレってそれだけ需要の高いシステムなんか? 個人的にはあの数値が増えたからって特に喜びも感じず「ふーん…」ぐらいのもんなんだが
425:名前は開発中のものです。
21/07/04 20:57:59.91 LJtJs54F.net
じゃあついでにモンスターの卵食べすぎると膀胱に激痛が走って動けなくなるようにしよう
426:名前は開発中のものです。
21/07/04 21:30:04.46 LzQDyyVQ.net
>>412
それは肥満とは無関係にただの運動不足では
427:名前は開発中のものです。
21/07/04 22:09:47.21 G0OJoF/x.net
運動が不足してなければ肥満にならないのでは
428:名前は開発中のものです。
21/07/04 23:59:48.41 2kmYiDBw.net
それは流石に無知
429:名前は開発中のものです。
21/07/05 01:56:31.79 l2K6KEPS.net
軟骨は摩耗するだけって聞いたような気もするけど
筋肉は多ければ多いほどショック吸収の役目も果たすよね
足腰の筋肉がなくなってくると軟骨に響いてくる
なので元気なうちから散歩をしよう
430:名前は開発中のものです。
21/07/05 03:15:24.46 zGpt9Hzc.net
なんかじじくさい流れになっててワロタw
431:名前は開発中のものです。
21/07/05 08:32:56.56 l2K6KEPS.net
switchのSaGaコレクション買おうかどうか迷ったけど中古で買ったdsサガ2で満足しちまった
あれの武器システムみたいなプラグインを募集してた人は大願成就できたのだろうか
432:名前は開発中のものです。
21/07/05 12:21:20.56 NEmBKo8Z.net
久々にツクマテ見たらMZ板が過疎りまくってて笑った
未だMV板やVX板の方が活気ある印象
433:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:22:03.90 LrMUgfaH.net
そりゃそもそもツクマテ自体がかなり過疎ってきてるからな
個人運営&過疎ってるツクマテと公式運営&ツクマテよりは賑わってるフォーラム
新規ユーザーはフォーラムの方に行くんじゃない?
434:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:32:16.09 IuM/1fqk.net
賑わってたら賑わってたで簡単にトラブル発生するんだよなあ
匿名だとマウント取り合い作者同士足の引っ張り合いとうんざりするが
それすらマシに見えるまである
435:名前は開発中のものです。
21/07/05 17:52:42.35 t4/CzIqN.net
ツクマテは管理人がな
436:名前は開発中のものです。
21/07/06 01:58:28.05 vh9lcMLP.net
前にツィッターで話題になってた、3Dで飛空艇みたいのが出てくるゲームってツクールMZだっけ?
あれのゲームのタイトルわかる人おる?
437:名前は開発中のものです。
21/07/06 02:17:56.76 Fpdcd7dK.net
ついに公式がプラグイン制作者を潰しにかかってきたな
公式からしたらプラグイン制作者なんて勝手に次回作のネタを台無しにする邪魔者でしかないだろうし、互換切りでモチベを奪うことでさっさと潰しておきたかったんだろうな
438:名前は開発中のものです。
21/07/06 03:45:32.07 ZpKm3ZUb.net
>>421
それ言ったら公式フォーラムのツクールMZQ&Aも五十歩百歩
439:名前は開発中のものです。
21/07/06 03:56:01.76 Vm7Ah1/Y.net
公式ってアカウント取得してログインしないと画像すら見れないからチェックもしなくなったな
あれこれ注文つけてプラグイン改造してもらってお互い気持ちよくなるにはちょうどいい場所なのかもだがw
440:名前は開発中のものです。
21/07/06 04:40:31.56 p5enwsIY.net
>>425
いや、いろいろ意味分からん
公式でいろんなことができるにこしたことはないからね
潰したいならそもそもプラグインシステムなんか作らないからなあ
441:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:17:48.04 jraiOdkN.net
>>425
次回作のネタも何もデフォに実装される気配がないから需要に合わせて自作したり公開したりするのがプラグインなんだぜ
せめて競合してると思える実装や開発状態だったら糞メジャーアップでユーザー激減なんかしないだろうさ
442:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:21:48.47 LN3W/8iP.net
そもそもだ
毎月五千円投げてAdobe使ってたり六万以上するシーケンサソフトに同じくらいプラグイン買ってDTMしてるようなユーザーがたかが一万五千円のアプデを買わない理由を考えろと
443:名前は開発中のものです。
21/07/06 06:57:25.24 j+gOCO44.net
ツクールの次回作のネタってw
SFCの頃からなんも進化してないのにどんなネタを追加するつもりなんだよw
444:名前は開発中のものです。
21/07/06 08:51:12.89 vlKeX8bx.net
いまだに装備品まで消耗品みたいにスタックできちゃうあたりなんも考えてないよな
今のゲームって装備品にお好みの固有ステータスつけるのがデフォルトでしょ
445:名前は開発中のものです。
21/07/06 10:57:04.69 Nu79sh2r.net
バグ修正すらしないで有志に丸投げなのに潰しにかかるってアホかw
446:名前は開発中のものです。
21/07/06 10:58:03.33 Nu79sh2r.net
>>432
別にデフォじゃないが
447:名前は開発中のものです。
21/07/06 11:13:16.30 4stThdYa.net
今のゲームでランダム弱点や凸つかない装備しかないゲームってあんの?
ドラクエですら+3くらいまでついた気がする
448:名前は開発中のものです。
21/07/06 12:06:03.82 ojCntdrj.net
ここの奴らの「最近」って20年ぐらい前だったりするから
そいつらの意見はあまり役に立たない気がするw
449:名前は開発中のものです。
21/07/06 17:23:01.91 Nu79sh2r.net
ドラクエのはランダム性ないし+1+2ってついた別装備だろ?
450:名前は開発中のものです。
21/07/06 21:25:29.15 jraiOdkN.net
>>436
尚わるいじゃんw
451:名前は開発中のものです。
21/07/07 20:12:20.50 UmjVxJm1.net
現代的なRPGツクールは、RPG専用アセット有りのUnityとかになるんだろうな
物理演算から何まで叶えてくれる夢のツクールじゃないか…
452:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:12:46.56 MhxiTLW1.net
このスレ何だか子供の心を持ったおっさん多そうだな
453:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:16:23.78 RaKIXM3K.net
子供の心を持ってる方が結果残せそうな活動ではあるけどね
454:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:34:59.13 BH951b8d.net
夢野あるものを作るには子供の頃のような純真なワクワクドキドキ感が必須
コンテンツ想像に遊び心や子供心をもっている事は必要
455:名前は開発中のものです。
21/07/07 21:39:10.46 nruANDLD.net
子供の心を保つものにしかゲームは完成させられぬのじゃ・・
456:名前は開発中のものです。
21/07/08 00:00:26.46 ygfB981N.net
公式もよくまぁやばいのに仕事回すもんだな
457:名前は開発中のものです。
21/07/08 00:07:03.53 SORJjtxg.net
公式がやばいからね
458:名前は開発中のものです。
21/07/08 01:07:39.21 cbm81m6q.net
公式フォーラムの優れている部分はあのトップに表示されている新規タイムラインをチラッと見れば
おさわり禁止物件が自ら「オレはおさわり禁止物件ですよ」って声を大にして表明してくれてるから
コイツは近づいちゃいけない奴なんだなってのが学べるところだと思ってる
なんであのタイムラインってあんなに打率高いんだろうな
459:名前は開発中のものです。
21/07/08 03:13:31.37 kmp0d2sJ.net
>>440
何しろツクール自体の企画が30年前で止まってるからな
機能が2DRPGの30年に全く対応してないと言えば3Dメインかつwebアプリ作成用でもない大規模用のユニティ引っ張って来て暗に否定してくる様な子供とかが企画の実権持ってるようにしか思えないよ
460:名前は開発中のものです。
21/07/08 03:24:35.60 JFHXgOOr.net
今時「空飛ぶ乗り物作れるぞ!凄いだろ!」とファミコンのFF1あたりで頭の中身とまってるからな
それでいて「ルーラ?リレミト?特殊なコモンイベント作らないとできません・・・」ってどんだけ頭悪いんだか
461:名前は開発中のものです。
21/07/08 04:19:24.88 SORJjtxg.net
MV時代のプロデューサーが個人垢で客の文句いってるようなツールだからな
462:名前は開発中のものです。
21/07/08 04:23:48.82 viVHX9FE.net
RPGツクールしか触ったこと無いんだろうなってのがよくわかる
463:名前は開発中のものです。
21/07/08 05:39:57.61 CY3aOKMG.net
まあいうてそういう人は少なくないけど
464:名前は開発中のものです。
21/07/08 05:43:09.96 s1o6VM9j.net
統計も取ってないくせに、低学歴が偉そうにw
465:名前は開発中のものです。
21/07/08 06:02:34.75 SORJjtxg.net
医学部出た作者のゲームは盛り上がりましたか
466:名前は開発中のものです。
21/07/08 06:20:34.61 m5DfBNpT.net
ADVを作るために吉里吉里触ったぐらいかな
でもあれは素材を自分で作ったり用意したり全部しなきゃだから意外と大変
ツクールシリーズは素材も含めてパッケージされてるからスタートラインが分かりやすくて楽な感じ
467:名前は開発中のものです。
21/07/08 07:46:14.56 h2uW2Ek4.net
あの人よく技術者の振りをしてるけど今回は流石に本職勢から総突っ込みされてるのは草生える
MZ開発時に意見の一部が反映されたらしいがツクールユーザ代表として扱わないでほしいわ
468:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:08:32.73 WWUUAuGd.net
MZ発売直前だったかなあ
開発スタッフらしき人の個人ツイッターで○○できるようになったのは俺のアイデア採用したから!誉めろ!とか
やたら誉めろ誉めろ連発してる奴がいて痛いなあと思ってたんだが蓋を開けたらMV以下
立体交差もできる!とかアピタってたのもやたら分かりにくい添付プラグイン頼みだし
誉めるところが見当たらなかったw
469:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:17:48.71 qSyXkvIg.net
ツクールはなんのスキルもない奴が手を出す底辺ツール
470:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:41:55.14 kmp0d2sJ.net
>>457
ならまだ良いが、そうである範囲が狭すぎるという風潮
シューティングツクールと銘打って未だにインベーダーゲームしか作れない
ゼビウスやグラディウス作りたいと言ったらプラグインと言われ、スペースハリアーと言ったらユニティ勧めてくるイメージ
471:名前は開発中のものです。
21/07/08 08:51:31.10 kD41XBb8.net
>>452
生存性バイアスに騙されてるぞ
統計なんか低予算で半端に取ったところで社内プレゼンを仕方なく通すための言い訳くらいしか使い道がないことが解らないんじゃ只単位とっただけで何も学べてない暗記小僧やん
472:名前は開発中のものです。
21/07/08 09:00:29.34 bCcsX791.net
>>449
ユーザーはほとんど制作やってる奴等なんだからクライアントやエンドユーザへの愚痴くらいでガタガタ言わねーよ。自分等だって同じようなこと言いながら制作してんだぜ?
逆に、声だけでかくて大して制作してない奴の少数大声クレームを問題視する上役が居たんならそいつが制作と制作絡みの営業職未経験の雑魚ってだけのことだ。
473:名前は開発中のものです。
21/07/08 11:48:05.47 mCbTIhFv.net
Mv系列は重いのがなぁ
474:名前は開発中のものです。
21/07/08 12:01:44.87 VRBXgHv2.net
ブラウザゲーだからな。
475:名前は開発中のものです。
21/07/08 12:48:45.04 CY3aOKMG.net
中身簡単にいじれるしな
476:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:38:26.12 kdS7lZcE.net
オフラインでやるなら今生き残ってるPC
477:のスペックなら問題ないし逆にダウンロードクライアント無しで動くブラウザゲーならプログレスバーでキャッシュ管理さえしてくれれば現代のネット環境なら平気なのになんで付けないんだろ・・
478:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:47:49.88 O0AusBIm.net
画像や曲を大量に使いたい場合、未だに裏でこっそり余裕をもって先読みしておかないとネット環境だとブラウザが落ちるからなw
ファイルひとつずつロードしてんのかよw
479:名前は開発中のものです。
21/07/08 16:48:11.38 W3JMnxQx.net
MVはIE11サポートしてたからな
480:名前は開発中のものです。
21/07/08 18:36:57.44 iK/C8NgB.net
俺の掲示板にくる奴らマナー守らない消防だらけなんだけど
ふりーむの解析で確認してみたらDLしてる人の8割が30代以上になってた
どういうこと?
ツクールなんて作る奴も遊ぶ奴も厨房消防だらけ?
がっかりしてきた
481:名前は開発中のものです。
21/07/08 18:46:44.80 h2uW2Ek4.net
>>467
それはサンプリングバイアスという奴だと思う
多分、ふりーむのユーザ登録時の生年月日を参照していると思うけど
別に登録しなくても自由に作品落とせるし
万が一年齢制限があると面倒だから馬鹿正直に自分の生年月日を入力する必要もない
482:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:18:19.35 cbm81m6q.net
>>467
公式フォーラム見てみろ、悪い意味で中身が子供みたいなやつばっかりだぞ
ああいう奴らが作ってああいう奴らがプレイしてるんだよ
ツクールは特に長年ツクールにしがみついてる奴らほどヤバイって印象がある
何者にもなれず世間からつまはじきにされた人間が、界隈での活動歴が長いって事と
無から有を生み出す創作活動は尊い!そんな事が出来るボクらは凄い!って幻想だけでデカい顔が出来るから
483:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:18:53.69 iK/C8NgB.net
マナーを守らない奴だらけで利用企画を作ってみたけど読んでもくれないんだもんなぁ
利用規約に反した奴に注意したら反感持ってわざと利用規約に反したことする奴もいるし
公開前に夢見てた光景と違いすぎて頭の弱い奴ら相手にするの疲れるよ
484:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:28:58.68 h2uW2Ek4.net
>>470
それはゲームに限らずフリーウェア全般に言える事らしい
逆に有償販売に切り換えたら批判が増えるどころか客層の質が良くなったって話も聞くし
SteamやDLsite、Playism等での販売を目指してみたら
485:名前は開発中のものです。
21/07/08 19:30:51.33 iK/C8NgB.net
初心者御用達のツクール使ってどや顔するツクラー
は、恥ずかしすぎる…
486:名前は開発中のものです。
21/07/08 20:04:38.69 m5DfBNpT.net
ツクール外でも活動の場がある人は余裕あるんだろうな
描いたイラストをpixivやtwitterに載せたり
書いた小説をネット小説SNSや自HPに載せてたり
作った音楽をsoundcloudやSNSに載せたり
幸い俺もその中に含まれるタイプだから恵まれてる自覚はある
487:名前は開発中のものです。
21/07/08 20:52:31.16 OfX2OFEB.net
ゲーム製作者って自分語り好きだよね
同族嫌悪だと思う
488:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:00:41.11 m5DfBNpT.net
それは別にゲーム制作に限った話ではないと思う
ただまあ 作品 というモノができるまでのスパンが他に比べて長いので燻りやすいような気はする
もっと気楽に趣味として続けて人からあまり影響されない感じで行ければ良いとは感じるが
人それぞれ考えも好みも違うから言ったところでしょうがないけど
489:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:12:03.65 SORJjtxg.net
フリゲサイトに投稿すると
490:確実に他とくらべられるのも悪いとこかもな
491:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:14:36.57 NfQqhmba.net
同人に声かけまくって商売にする
業者があるっていうじゃない
492:名前は開発中のものです。
21/07/08 21:22:16.42 CY3aOKMG.net
>>470
なんなら粘着されるしな
493:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:47:36.28 iK/C8NgB.net
ツクールなんかが心の支えのおっさんって人生終わってるね
494:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:52:33.05 iK/C8NgB.net
俺の場合ツクールはただの趣味の一環だけど掲示板荒しがうぜーし
飽きてきたら引退するよ
495:名前は開発中のものです。
21/07/08 22:52:36.86 VRBXgHv2.net
↑(コレ)の方がよっぽど粘着性感じるけどなー
496:名前は開発中のものです。
21/07/08 23:40:21.89 cbm81m6q.net
同一人物なのかもしれんが前スレあたりにもいたよな
自分の掲示板にくる書き込みがガキが書いたかと疑うような低レベルなもんばっかりだ
みたいな愚痴
497:名前は開発中のものです。
21/07/09 00:33:38.86 jh52cEc/.net
ID:iK/C8NgBのサイト教えて
使わないようにするから
498:名前は開発中のものです。
21/07/09 00:34:54.36 iH+9Q3So.net
自分の掲示板では何も言えずにこんなとこで愚痴りに来るやつだっせえwww
499:名前は開発中のものです。
21/07/09 01:05:56.58 YFhja6kR.net
>>480
あんまり個人的なことは書かない方がいいと思うよ
今の時代掲示板置いてる個人ページなんてほとんどないし、自分から特定してくださいって言ってるようなものだぞ
500:名前は開発中のものです。
21/07/09 02:02:44.71 QkE7WkqX.net
ツクラーの先輩方に聞きたいのですが、マップイベントでプラグインを使わず弾を飛ばすにはどうすれば良いのでしょうか。mv です。
501:名前は開発中のものです。
21/07/09 02:47:21.37 KBD4191t.net
イベントで使用するって事はそれ自体に攻撃判定とかダメージとか無いって事だろうから
キャラチップでタマのように見えるものを作るか、既存の小さい光のキャラチップをタマに見立てるか、そしてイベント時に急に表示させてSEと同時に高速移動させるかってとこだと思う
502:名前は開発中のものです。
21/07/09 03:10:53.82 jh52cEc/.net
イベントでダメージ判定もできるけど文字で説明するのはめんどいな
503:名前は開発中のものです。
21/07/09 03:17:10.02 QkE7WkqX.net
ありがとうございます。
当たり判定はできているのですが、たまがなんますか移動して消えるようにするのがわかりません。自立移動の設定とかではないんですよね?
504:名前は開発中のものです。
21/07/09 18:20:07.30 A78uZs84.net
FSMが生きてた頃に比べてツクール関係のサイト活気がなくなってない?
なんだか寂しいぞ
505:名前は開発中のものです。
21/07/09 18:22:11.08 KBD4191t.net
DLCとして有料販売しやすい土壌が整いまくってるからね
趣味やマネタイズ以外で素材サイトとして無料公開する意味がない
506:名前は開発中のものです。
21/07/09 20:18:35.03 jh52cEc/.net
ツクール自体が活気無くなってる
507:名前は開発中のものです。
21/07/10 01:51:36.66 scInZv2k.net
>>490
なんでもかんでも「プラグイン素材を使え」で一蹴してりゃそりゃまともな質問もなくなるだろ
疑問から勉強・研究が始まるのにその芽を摘んでたら後進も育たない
そして素材作者の一極集中からの引退で阿鼻叫喚までワンセット
508:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:40:16.69 BxUPuPL1.net
ツクール界隈の闇深い部分のひとつやね
509:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:53:42.57 Ps8f2Rcu.net
そこは俺たちが匿名性と無責任さでサポートしていかないとな
お前らどんどん質問しろ
510:名前は開発中のものです。
21/07/10 03:54:44.71 /nfwK/d7.net
みんなクイズの答えばかり求めたお陰で解き方がロストテクノロジー化している状態だな
技術的な質問をする人とそれに答えられる人がいないとフォーラムなんて活性化しようがない
今は前者がいない状態だし、新規に技術者が増える要因が無きゃいずれ後
511:者もいなくなる 好循環を維持出来なければ公式フォーラムみたいに毒にも薬にもならない自分語りの場になるだけ 薄めたカルピスみたいに魅力が無い
512:名前は開発中のものです。
21/07/10 04:14:55.73 89wd0P1R.net
プラグインスーツを使え
513:名前は開発中のものです。
21/07/10 06:56:26.45 LJ6DXxCf.net
ツクール界隈トリアコンタンのましゅまろが一番盛り上がってそう
514:名前は開発中のものです。
21/07/10 07:06:05.95 89wd0P1R.net
コリアトンタン氏はすごいよね
杏ちゃんの身体が好きとかちょっとロリコンっぽいけど、この世界の偉人だ
515:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:02:49.83 mwYUCtLR.net
なんかこのツール二刀流のバランスおかしくない?二刀流しない奴は馬鹿くらいの力差でるんだが
516:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:13:45.54 BxUPuPL1.net
それなんてFF3?
517:名前は開発中のものです。
21/07/10 08:17:50.67 scInZv2k.net
>>500
調整次第としか言えないわ
スキルでバランス取ったり二刀流専用武器に限定したり
高火力紙装甲のピーキーなキャラにしたり盾に特殊能力付けて価値を上げたり
FF6の源氏の小手みたいに何も考えずに「あるから追加してみた」ってだけじゃ容易にバランス崩壊するよ
518:名前は開発中のものです。
21/07/10 09:46:45.83 eNTFpgZW.net
16かいセックス!
519:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:03:50.63 9WNoPa6y.net
上のほうでツクールはいまだにSFCレベルのものしか作れないて書かれてるけど
絵も描けない素人相手に商売してるんだし仕方がない側面があるのかもね
上級者向けにしちゃうとただでさえ落ち目のツクールが今よりも売り上げ激減しちゃう
520:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:24:00.59 LJ6DXxCf.net
まず素材を一般ユーザー目当てにしてる時点で3Dはむりだし
そうなると現状みたいなことしかできないだろうな
公式の有料素材とかしょぼすぎるのは問題だが
素材追加すればPS1の初期くらいのゲームなら作れるだろう
さすがにRTPだけの長編とかもう見なくなってるな
新規なんているのか
521:名前は開発中のものです。
21/07/10 12:39:23.01 SNg62UTL.net
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴なんなの
絵を描けないなら素直にジェネレーター使えよ
522:名前は開発中のものです。
21/07/10 13:30:02.55 eNTFpgZW.net
それは全く描けない人の発想か
523:名前は開発中のものです。
21/07/10 14:27:42.85 UZZbcMMI.net
その問題は昔からあるけど
デフォルト素材かジェネレーター使うのと
明らかに低品質でその部分だけ浮いてるけどオリジナル描くのと
どっちが作品としては良いのだろうか?
524:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:05:11.89 UTifHHZe.net
>>508
良いも悪いもなくて、プレイヤー側の好みで評価は別れるだろう
525:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:50:20.32 vma1xOFD.net
今後のツクール、2Dメインだけど3Dもやれなくはないよ、という方向性もあると思う
(Effekseerがややそっちに振ってるけど)
ぶっちゃけGodotだけど
526:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:52:04.66 ZEaATi9z.net
プログラミングのプの字も分からんのだけどちょっとjava勉強すれば自分でプラグイン作れるようになるもんなの?
大分慣れた人じゃないと無理?
527:名前は開発中のものです。
21/07/10 15:54:50.50 9WNoPa6y.net
フォーラムとかに10年以上ツクール続けてるおじさんおばさんがいるけど
10代の子供達の輪の中に入ってガキ大将してるみたいで滑稽よね
528:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:04:47.23 IK2RAR7R.net
そういう人達は長年続けてきたのがツクールしかないから
居心地のいい場所から離れられないんでしょ
529:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:18:22.03 scInZv2k.net
>>511
JavaじゃなくてJavaScript定期
メジャー言語の名前にあやかった全く別のプログラミング言語や
結局やる気や適正次第としか言えないな
一年以上勉強している、と自称している人でもOOPの基礎を理解してないなって人は珍しくないし
逆にツクール購入したばかりの初心者にコツを聞かれたから適当に答えたら
一週間もせずに最低限の改造方法を覚えた人もいたよ
別にいきなり有償講座や技術者を購入しろって話でもないし
興味があれば公式プラグイン改造あたりから何がどう変化するのか学べば良いんじゃね
530:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:28:04.96 scInZv2k.net
×技術者
〇技術書
ちなみに新品価格で安い入門書で千と数百円、高い専門書だと数千~にもなる沼の世界や
531:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:38:17.13 ZEaATi9z.net
>>514-515
略してJavaかと思ってた…そこからとか自分で草
やっぱやる気よな、興味はあるから色々見てみる
丁寧にthx
532:名前は開発中のものです。
21/07/10 16:46:34.51 LJ6DXxCf.net
まあツクールゲー自体自己満足だから顔グラの背景がなぜか大学ノートみたいになってたり小学生の落書きのような絵でも作者が満足してるならそれが正解なんだよ
プレイヤーからしたら地雷が視えてていいじゃないか
533:名前は開発中のものです。
21/07/10 17:40:36.83 BxUPuPL1.net
>>506
ほんまそれな
自分で描いたヘタクソな顔画像入れてる奴とか人格を疑う
ていうかはっきり言って人権ないわ
そんな奴が生きてること自体おこがましいと思うし
ぶっちゃけ人間なのか怪しいぞさっさとそんな人もどき徹底排除してほしい
534:名前は開発中のものです。
21/07/10 17:55:00.14 scInZv2k.net
>>516
じゃさわりだけ教えておこうか
ツクールプラグインっていうのはコアスクリプト(rmmz_XXX.js)に記述された処理を上書き・改変する代物や
規模や内容に差はあれど、この基本はどのプラグインも変わらない
例えば
「let x = 1;」と書けばxには1が代入されるけどその後に「x = 2;」と書けばxには2が新しく代入される。
これと同じでrmmz_objects.jsの4081行目に
①Game_Actor.prototype.name = function() { return this._name; };
という代入式があるけど新しく
②Game_Actor.prototype.name = function() { return "ななしのごんべえ"; };
と処理を上書きする事で別の処理に改変される。(この場合はデータベースで設定した名前から"ななしのごんべえ"という名前に置き換わる)
プラグインファイルはコアスクリプトを全て実行した後に追加で実行されるファイルの事だから適当なファイルに②を書けばこれで上書きされる
これがツクールプラグインの基礎的な考え方
自分が改変したい箇所の処理の流れを読み解いて理想の処理に置き換えたものがプラグイン素材と呼ばれるもの
他にも即時間数や'use strict'、処理のエイリアスとかもあるけどそこは本質的な部分じゃないから気にするのは後回しで良い
素材公開でもしない限り必須のものじゃない
535:名前は開発中のものです。
21/07/10 18:17:30.85 ZEaATi9z.net
>>519
知識なさすぎてこれだけでも結構頭痛くなってくるな…
でも出来たら超楽しそう
凄い丁寧に教えてくれてマジでありがとう
536:名前は開発中のものです。
21/07/11 02:11:46.52 CWxp6U83.net
JavaScriptで言うオブジェクト指向の基礎とは...
537:名前は開発中のものです。
21/07/11 02:38:26.61 jHeRLI7f.net
>>521
えっなに?
プロトタイプベース言語だからOOP関係無いとか言いたいなら流石に的外れだよ
普通にツクールのコアスクリプトはオブジェクト指向に基づいて設計されてるし
538:名前は開発中のものです。
21/07/11 03:13:21
539:.28 ID:EuHv2sXr.net
540:名前は開発中のものです。
21/07/11 15:03:49.75 c+H4cCVJ.net
フロントビューはデフォだとなぜかダメージポップが敵にしかでないので味方にもでるようになるプラグインを教えて下さい
541:名前は開発中のものです。
21/07/11 15:16:02.84 c+H4cCVJ.net
自己解決 ここで入手できました
URLリンク(torigoya-plugin.rutan.dev)
542:名前は開発中のものです。
21/07/11 16:25:58.74 VeqH2tOF.net
二年くらいツクールから離れてたけど神無月サスケやゆわかって
まだこの界隈でご意見番気取っててびっくり
543:名前は開発中のものです。
21/07/11 16:42:14.14 A+e2zqOp.net
どっちもわりとトラブル起こしてるのにサンプルゲームの制作依頼するのは驚くよね
懐が深いんだかツクールユーザのいざこざに無関心なのか
間違いなく後者か
544:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:06:12.37 pyNMpvt7.net
SSKはまだしもYWKも何かやらかしたん?
545:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:07:59.61 VeqH2tOF.net
どっちも40過ぎ50過ぎだろうにいつまでもツクールが心の支えだなんて人生悲惨すぎる
546:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:08:39.91 o0nN5n31.net
そうやって特定の誰かのネガティブな話題を持ち込むとかどうなの
547:名前は開発中のものです。
21/07/11 17:12:38.11 A+e2zqOp.net
>>528
YはツクールMVの初期から活動している有名な作者さんにtwitterのDMで粘着絡みしてたんだよ
どちらかと言えば嫉妬や悪意というよりもボーダー特有の歪んだ好意と自己愛っぽいけど
で、ある休日に押し掛けて何時間も一方的に愚痴を垂れた挙句に
「あーすっきりした」って言葉に堪忍袋の緒が切れて今までの経緯を暴露された
何とか関係修復させようとした日和見もいたお陰で当時のツクール界隈はかなり荒れたね
まだ公式フォーラム設立前の話だっけ?
548:名前は開発中のものです。
21/07/11 19:09:55.24 xZvSYwvF.net
こうやって誰かを引き合いに出さないと自分を悲観せずにはいられないんだろ
549:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:17:11.78 jlh7jao4.net
悪評は共有すべきだろ
全然しらずに話してたやつがちんこ魔だと知って吐き気がしたわ
550:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:33:11.56 Fc2FuKGo.net
界隈で誰がどんな奴か把握してると自分の作ってるゲームが傑作に変わるんだろうか
551:名前は開発中のものです。
21/07/11 21:46:37.99 jlh7jao4.net
こいつ(問題児)の素材使ってんのかよ
近寄らんとこ
ってことは往々にしてあるだろう
552:名前は開発中のものです。
21/07/12 02:01:37.12 jcpHCGbm.net
別に年齢や私生活についてとやかく言うつもりはないし一口に炎上と言っても逆恨みで晒されるケースもあるから一概には言えないけど
知られてドン引きするようなトラブルは公知されて然るべきじゃね
知られなきゃ荒れない、って裏を返せばバレた時の反動はでかいよ
ツクールMVでリリースされた作品数に対して公式フォーラムの利用者が少ない要因の一つだと思っている
いふびの件とか聞いた事がある人ならタイムラインや雑談トピックに近寄ろ
553:うとは思わない
554:名前は開発中のものです。
21/07/12 02:05:20.84 p7g5PmsS.net
まあ自分に不利益被ることさえしなきゃ別にいいよ
555:名前は開発中のものです。
21/07/12 04:01:03.18 jP6rcmW8.net
自分以外の世界中から嫌われてる人なんていないしな
ヤクザもんで世間から避けられてようが家族や仲間からは慕われてるって人も普通にいるだろうし
556:名前は開発中のものです。
21/07/12 04:25:09.12 BvFeFjJX.net
そういうのを知ってるってことは少なくとも製作者側ってことだろ
買う側の大多数はただのユーザーだしクレジットなんて凝視するやつ一体何人いるんだよっていう
まあ心情的に拒否したい気持ちは分かるけど
557:名前は開発中のものです。
21/07/12 07:15:16.10 p7g5PmsS.net
8割くらいの素材屋はごく一部の人に嫌われてるもんだ
気になる人の中にはそこで自分で全部作ろうってなる人もいるだろうね
558:名前は開発中のものです。
21/07/12 10:31:16.60 GSfOHf7V.net
素材も自作できない無能が素材屋様に楯突いてんじゃねーよ!
559:名前は開発中のものです。
21/07/12 18:32:24.44 QOkJ4Glx.net
素材屋つってもツクラーの間だけでちやほやされてるお山の大将じゃねぇか
560:名前は開発中のものです。
21/07/12 19:50:45.68 mn937gi3.net
使われてなんぼだしな
使われない素材屋なんてクソゲー作者以下
561:名前は開発中のものです。
21/07/12 21:56:26.84 jP6rcmW8.net
仮に無料だとしてもツクラーもしくは他のJRPGエディターで使うぐらいの用途だと潜在顧客数もめちゃ低なんだろうな
そしてその少ない数の中ですら多くの人に使われてしまうとその使用率の高さを嫌って逆に使わない選択肢も発生しかねないというジレンマ
ツクールに規格の存在するグラフィック素材だけでなく音源やキャラクターイラストでも似たような感じに
562:名前は開発中のものです。
21/07/13 03:20:15.55 8Hj40eo+.net
よく使われてる画像だから避ける、BGMだから避けるって選択肢はなんなんだろうな
そんなツクールゲームのヘビープレイヤーに気を使った事なんてないわw
「おまえツクールのゲームばかり漁ってんの?w」って感じで
563:名前は開発中のものです。
21/07/13 03:34:32.82 BKMN6lxk.net
そういうのばかり漁ってる人もいると思うが
そこだけに気を使うのはさすがに違うよ
まあ大抵の人はそれを気にして作ってないだろうけどね
564:名前は開発中のものです。
21/07/13 04:21:05.17 96mgY1Wy.net
「この音楽Ibのやつ!」とかっていちいち言われるのが嫌なんじゃないの
565:名前は開発中のものです。
21/07/13 06:42:20.72 nLeakpLj.net
いま話題の戦闘アニメの素材屋なんてせっかく相手にしてくれたのにファビョられて全部差し替えないと公開停止にしてやるとか言われてる人いるし突然そんなことになったら困るからやっぱ素材屋は選んだほうがいい
566:名前は開発中のものです。
21/07/13 06:54:45.01 nv5I41V9.net
どこで話題なんだよそういうのはw
567:名前は開発中のものです。
21/07/13 07:07:44.67 BKMN6lxk.net
狭い界隈だからそれなりに横の繋がりを持ってるなら
そういう情報はポンポン入ってくるよ
568:名前は開発中のものです。
21/07/13 07:12:36.16 BKMN6lxk.net
ていうかアニメ素材屋は数人しかいないから
特定余裕だろw
569:名前は開発中のものです。
21/07/13 08:47:33.33 vmQYWWPI.net
この敵イラストって○○でも使われてたやつだよね~程度で収まればいいんだが
中には有名実況者の実況だけでしかフリゲに触れてないようなキッズが
そういうフリー素材があるんだって事を知らずに「これ○○からパクッてるじゃん!」とゲーム作者に凸ったり
酷い場合だと素材屋に「これ○○からの無断転載ですよね?あなたのやってる事は犯罪ですよ!」と凸ったりするからな
570:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:12:08.54 nLeakpLj.net
ランダンのときRTPでもあったからな
571:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:47:18.10 yz72ssG0.net
よく使われてる素材だと意図した演出がその素材の既視感に持ってかれちゃうってのはあるな
極端な例を言うとVXACEのDangeon1のBGMとかもうダンジョンっぽい雰囲気出すの無理だろ
572:名前は開発中のものです。
21/07/13 09:58:19.67 5etDe7r4.net
今時のキッズがツクールなんて遊ぶか?
こんなマイナーツール
573:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:32:17.67 vmQYWWPI.net
年に限らず遊ぶ専門なら素材がどうのなんてのは興味ないポイントな気もするが
実際にツクール製のゲームを自身で遊んでないからツクールがどういうものか知らない
実況者の動画から得た狭い範囲の知識だけが世界の全てになってしまっている感じ?
東方はゆっくり実況のキャラのパクリだしこの世のありとあらゆる物は鬼滅のパクリ的な
574:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:34:29.62 Gpj8/YMB.net
パクリ認定厨ほど知識の幅がせまいのはなんなんだろうな
転職はドラクエのパクリとかw
575:名前は開発中のものです。
21/07/13 10:45:25.35 yHq/9Tup.net
著作権を侵害しなきゃパクっても法的に問題無いし
576:名前は開発中のものです。
21/07/13 11:02:10.39 nQLGNbH8.net
>>557
それは順序が逆で、知識が狭い奴ほど安易なパクリ認定をするんだろう
577:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:28:12.76 lzgtXlAi.net
素材規約や法的に問題ない作りなら
おかしな人から訴えられても勝てるよ
578:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:49:45.42 nLeakpLj.net
むしろつべ全盛期のいまのほうがちょっと前よりやること多そう
579:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:50:37.09 nLeakpLj.net
あとパクリ認定するのはキッヅじゃなくてむておじだぞ
580:名前は開発中のものです。
21/07/13 12:56:45.79 OTWxrLNa.net
話題って何かと思ったら新ツクール板で一人愚痴ってる奴がいる事か?
誰の事だか知らんがわざわざあんなところに書き込む奴も堂に入ったアンチだろ
581:名前は開発中のものです。
21/07/13 13:27:10.37 nLeakpLj.net
ツイッターで絶賛憤慨中だぞ
582:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:06:06.70 vmQYWWPI.net
義憤にかられてるのかゲーム作者ご本人なのかどちらかの熱心なアンチなのかはしらんが
あんまりその素材屋を特定できるような状態であちこちでしつこくネチネチやってると
コレ書き込んでるの素材屋ともめてる作者なんじゃね?と疑いの目がむきかねんから気をつけろよ
583:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:42:09.39 5etDe7r4.net
ツクラーて心の年齢が幼い馬鹿なおっさんおばさん多いっすねー
さすが社会の掃き溜め
584:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:42:14.01 ShhNCAiU.net
たいして注目もされていない出来事を
どうにかして拡散してやろうという昏い情熱は伝わった
公式で暴れてるとかならまだしも、そんなローカルな出来事なぞ心底どうでもいい
585:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:45:39.38 r8JY0aRk.net
結婚できないままズルズル生きてしまった
40歳児のみなさーんw
586:名前は開発中のものです。
21/07/13 14:58:18.42 BKMN6lxk.net
>>565
ちょっと素材屋とトラブったらすぐそんなことになるんだよな
587:名前は開発中のものです。
21/07/13 15:44:25.77 mXiWGidz.net
報告不要です^^と言いながら本当に報告してないのがばれると礼儀知らずとキレる素材屋もおるからな
この世界はカオスやで
588:名前は開発中のものです。
21/07/13 16:42:15.09 WEEA7c4z.net
作者と素材屋のバトルもツクール界隈ならでは
だが、そこがいい
589:名前は開発中のものです。
21/07/13 20:51:02.15 Pn+Q5ak/.net
素材屋ってね●らのことか
「ドット絵描いて下さい」と依頼されて「ドット絵じゃねぇ」ってツイでキレてたな
沸点低すぎだろw
590:名前は開発中のものです。
21/07/13 21:48:56.77 vmQYWWPI.net
報告不要ですと言ってる素材屋に「ありがとうございました」と心からの感謝を報告したら
報告不要だっつってんのにメールしてくんな鬱陶しいアレか?宣伝目的か?すり寄り乙wとキレられる事もあるから
素材屋だよりのゲ製はどこにどんな地雷が埋まってるかわからない地雷原を行くようなもんかもね
591:名前は開発中のものです。
21/07/13 21:54:41.48 nLeakpLj.net
まじでありそうだから困る
全部自作に限るな
592:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:29:18.80 4KFtoPmH.net
素材だけ作ってるところはなんか面倒くさい奴が多い印象だわ
逆に素材とゲームの両方作ってるところはあまりトラブったって話は聞かんな
593:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:35:20.36 vwjo4/aK.net
何年も前の話だけど規約に使用報告せえ!って書いてたから素材屋に使用報告しに行ったら
「ほんまに報告しにきてどないすんねん!」みたいに言われてキレられたことあるよ
594:名前は開発中のものです。
21/07/13 22:48:32.82 yz72ssG0.net
基本内向きの作業だからな
フリーの絵描きやプログラマー系はリアルでも社会性に欠けてる奴が異様に多い
社会に馴染めなかったのかそれとも社会に出なかった結果そうなったのかどっちか知らないけど
595:名前は開発中のものです。
21/07/13 23:08:11.72 nLeakpLj.net
作者がヤバイほど作品は良かったりすることも多々ある
クトゥルフのモングラ屋とかいい例
596:名前は開発中のものです。
21/07/14 00:37:16.31 dQfnyBD3.net
そのあたりは太宰治が一番いい例かな
597:名前は開発中のものです。
21/07/14 01:52:45.84 KJup8Ly/.net
公式改変でも独自でも素材を公開してる人はクレジット表記の有無は実際どうしてるの
改変素材だと三次配布だけNGにして再改変は構わないしツクールでのみ使用可能でクレジットも不要にしてるが
598:名前は開発中のものです。
21/07/14 02:40:17.08 V9szJAXa.net
しかし素材屋やってても反応ない反応ないって言ってるのに素材屋やめたらますます誰も反応しないよな
599:名前は開発中のものです。
21/07/14 03:48:40.43 5z/Kjoc9.net
ゲーム特許は出願から20年の保護だからARPGもSRPGも基本システムは特許切れてるぞ
なのでKADOKAWAさんは安心してツクールで聖剣モドキやファイアーエムブレムもどきを実装できる!
600:名前は開発中のものです。
21/07/14 10:04:06.20 Is51Gcml.net
聖剣モドキが作りたいならアクツク買ってねv
ファイアーエムブレムもどきが作りたいなら新しくSRPGツクール開発するねv
ってなるのがオチじゃね?売る側としてはばら売りにした方が美味しいだろうし
実装した分ツクール本体の値段高くするねvってなったら必要としてないユーザーから非難轟々だろ
601:名前は開発中のものです。
21/07/14 12:31:04.72 0rd3vMlG.net
作れる技術力ないでしょ
602:名前は開発中のものです。
21/07/14 12:40:15.08 2RTB1VJ2.net
聖剣みたいなアクション作れるようになってもユーザーが作るゲームはろくに動かない敵を曖昧な当たり判定の光線や
ストライダー飛竜みたいなサイファで切るだけのゲームだけだろうしそんなのは今あるプラグインで足りてるからなあ
603:名前は開発中のものです。
21/07/14 14:39:08.97 9v2pd6kf.net
ツクールなんて遊びなんだからクソゲー作ってわいわい楽しめばいいんだよ
長年使ってるやつほどよくわからんプライド持ってたりする
604:名前は開発中のものです。
21/07/14 16:38:31.75 rV3lw+CO.net
同意だな
たかだか一本8000円程度のホビーツールに何を期待してるんだろうと
いつも思いながら、あちこちのやりとりを眺めてる
さながらファミレスで味について批判してるオキャクサマのようだ
虫(バグ)が入っているという指摘ならともかく、あれができないこれができないと、
だったら開発雇ってお好みの機能を実装すればいいじゃない
8000円のツールでは8000円�
605:ナできることしかできん、あたりまえのことだ
606:名前は開発中のものです。
21/07/14 18:07:49.31 o6Ci8Tzs.net
>>587
>8000円のツールでは8000円でできることしかできん、あたりまえのことだ
お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな
Unityは無料だ
607:名前は開発中のものです。
21/07/14 21:32:56.48 dQfnyBD3.net
UEも…
608:名前は開発中のものです。
21/07/14 21:40:12.48 V9szJAXa.net
ツール無料にしてユーザーの母体増やして素材で稼ぐパターンにすればいいのに
先細りだ
609:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:05:28.68 zT7nPxpA.net
>>588
Unityもそれなりに触ってきているが、UnityにアクションRPGや
SRPGの基本機能が初めから組み込まれているとは今の今までしらなかったわ
いや勉強になったよ
610:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:08:04.83 qudkfn31.net
>>590
それはツール無料してもユーザー離れが進んで忘れられかけた存在の
某ウディタを遠回しにディスッているという事かな
611:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:12:48.41 AL4l7QUL.net
思い出したようにウディタ公式覗いてみたらほんとに過疎地と化してた
あんな時代遅れの制作ツールそりゃあ無料でも使う人はいなくなるわな
612:名前は開発中のものです。
21/07/14 22:44:39.52 dQfnyBD3.net
素材が壁でウディタに手を出せなかった
613:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:07:38.60 M2BxT64U.net
ウディタとツクールって何がそんなに違うん?
無料ツクールと考えれば下手すりゃツクールよりユーザーいてもおかしくなさそうなのに
614:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:19:59.03 KJup8Ly/.net
2021年現在の比較とするなら有料ソフトウェアならではのストアの存在と後押しだろうか
グラフィックやサウンドまでを含めた開発力のある個人/チームでないと継続は難しいのかもしれない
615:名前は開発中のものです。
21/07/14 23:20:26.82 dQfnyBD3.net
やっぱデフォで用意されてる素材数とクオリティ
ただ、ウディタは暗号化の性能が良かった気がする
616:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:43:58.29 dG6IOGeT.net
元々ツクールの拡張版という感じだったのが自由度ではUnityに負けるし規格とかも時代遅れ感が凄い
ただ同人界隈見てるとウディタ使いは結束力というかみんな頑なに使い続けるよな
617:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:45:28.14 N4OMsBN0.net
素材屋って儲かるの?
618:名前は開発中のものです。
21/07/15 01:59:50.80 RswYWRim.net
>>593
本気で言ってんのか?
ツクールフォーラムやこのスレみたいなクソみたいな雑談馴れ合い文化がないだけで今でも定期的に使われてんだろ
3日後に毎年恒例のウディコンが開催されるけど今年も80作品前後の力作が出品されんじゃないのか
619:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:09:16.67 v9xpk5TU.net
ウディタが時代遅れのシロモノだというのは誰が見てもそうだろ
何ねんもアップデートもしない。次のを出す気も全くなくて放置しっぱなし
象徴的なのはあの盗品のようなUI。U
ちっこくて見にくいったらないわ、見てるだけで眼を悪くしそう
という事で火病起こす事はないぞ
620:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:14:07.45 RswYWRim.net
ウディタが良いというか、雑談してるだけで何も作らない人が偉そうな事言える筋合いじゃないだろって思うわ
ゲ製界隈なら「作った人が偉い」という価値観だけは共有されて然るべき
621:名前は開発中のものです。
21/07/15 02:17:16.46 cFlanzBb.net
>>601
わざわざ長文書いて顔真っ赤やん
622:名前は開発中のものです。
21/07/15 04:25:41.35 NnFF7R4c.net
フリゲよりエロゲの方がツクール作品のクオリティ高いの多くない?
623:名前は開発中のものです。
21/07/15 05:20:41.23 nTAGP9b/.net
俺なんてエロで2,000本売り上げたぞ
表に出しはせんけど無料で配布するやつらのこと内心で見下してるわ
624:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:08:21.24 N2RPACAE.net
逆に言えばウディコンでしか見ないしウディコンの
625:内容知ってるのもウディター使ってる人だけだろうな ツクールも似たようなものだが
626:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:09:02.02 N2RPACAE.net
>>604
そりゃあ売るために金かけてるんだから小学生でもわかるだろ
627:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:12:51.46 HkPJRILL.net
かねをかけてるのではない
せいしをかけているんだ
628:名前は開発中のものです。
21/07/15 07:15:35.58 2yyqWd5v.net
↑ことばをかけている
629:名前は開発中のものです。
21/07/15 08:03:30.92 B5hfowWG.net
お前らに聞くフリゲなんて作っててむなしくない?
エロゲーム作って売って稼いでみろよ無能ども!
630:名前は開発中のものです。
21/07/15 08:09:33.61 W0+5SzDb.net
好き
631:名前は開発中のものです。
21/07/15 09:31:08.39 N2RPACAE.net
お前らに聞くフリゲってなんだとおもったら
お前らに聞く、フリゲってことか
632:名前は開発中のものです。
21/07/15 09:47:46.87 wMPCWEQF.net
エロゲなんてエロイ絵を見たいからやるだけで開発ツールやゲーム性なんかどうでもいいじゃん
633:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:03:52.55 Ap37AVp5.net
>>591
>>587
草
634:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:13:02.91 c698BcKm.net
ウディタでブラウザゲーとかアプリ作れるの?
635:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:47:06.54 eYW0M4lQ.net
>>583
あれはマリオもどき専用
636:名前は開発中のものです。
21/07/15 10:48:02.13 B5hfowWG.net
俺は一つのゲームだけでお前らの年収より稼いでるぞ
負け惜しみぬかす前に俺より稼いでみろよ
637:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:06:55.61 5B+j2zJF.net
>>615
作れないし対応してないしする気も全くない模様
638:名前は開発中のものです。
21/07/15 11:19:41.32 W0+5SzDb.net
ブラウザゲーでRPGは個人的に気が進まない
中身見られて改造されるし
改造前提で作るのはある意味面白いかもしれないけど
639:名前は開発中のものです。
21/07/15 12:15:36.30 Ap37AVp5.net
>>617
タイトル教えて
640:名前は開発中のものです。
21/07/16 12:09:53.57 NtrRekUC.net
>ID:B5hfowWG
エ●ゲ衰退してる中 個人製作でワイの年収800万超える売上あるとほざいてたから
どんなんか興味あったんやけど タイトル聞いたら黙り な~んや嘘かよ(*´∀`*)
641:名前は開発中のものです。
21/07/16 12:22:19.69 Bs5FsaaM.net
常識的に考えて答えるワケなかろう
642:名前は開発中のものです。
21/07/16 14:55:15.20 NtrRekUC.net
>>622
ゲ製スレやのに作品紹介せんの?
「俺より稼いでみろ」なんて漢気あること言うとるんやで
超えるべき基準も示さんなんてもっさい真似 皮被ったガキじゃあるまいしせぇへんやろw
643:名前は開発中のものです。
21/07/16 15:29:52.70 UKqgScfi.net
黎明期のワンコインエロゲーとかゲームとしての価値はないのにそんくらい稼いでそうだよな
644:名前は開発中のものです。
21/07/16 16:50:48.06 NfkKu9o6.net
エロゲーム作る奴なんて恥知らずの馬鹿
はっきりわかんだね
645:名前は開発中のものです。
21/07/16 17:22:39.14 P/skj9IB.net
エロ絵描ける人の場合わざわざゲームにするより同人誌のほうが稼げるんじゃねーの
646:名前は開発中のものです。
21/07/16 19:41:40.05 PZ0VohG1.net
>>623
ホラ吹くだけなら誰でもできるってことで
647:名前は開発中のものです。
21/07/16 20:01:53.73 XScFfG6L.net
年収800万の証拠も無ければ売り上げ年収以上の証拠も無い
もしかしたらこのスレの住人全員無職のヒキニートって可能性もあるし
それなら617の売り上げがマージン差し引き300円の作品3DLでも嘘ではなくなるぞw
そういやDLsiteでクーポン併用したら5038円で買えるな
あとRPGツクール製作品のプレイ動画募集とかいうキャンペーンを公式がやってるが
あれ「自身の制作したRPGツクール製作品」って括りが無いけど色々大丈夫なんかね?
応募と当時にその動画を公式がPR動画に使用する事に同意したことになるとか
これ絶対放っておくとゲーム作者と動画投稿者別だった時に揉めるやつやん
648:名前は開発中のものです。
21/07/16 20:09:33.47 Bs5FsaaM.net
>>626
同人イラスト集なんかで1ページごとに一枚絵を描くだけなら難易度はそんなに高くないけども
マンガとかの読み物として作ろうとしたらコマ割りなどマンガの文法を習得してないと稼ぐのは難しいだろうね
ゲームに使うイベントスチルや立ち絵なんてのは同人イラスト集なんかの一枚絵に近くて難易度はかなり低めの部類になる
649:名前は開発中のものです。
21/07/16 21:09:49.36 P/skj9IB.net
>>629
さいきんお同人誌なんて1ページにイラスト1枚で周りにコナンなみのテキスト散りばめたようなのばっかだぜ
650:名前は開発中のものです。
21/07/16 23:03:47.41 eqeTZewx.net
いつものかまってちゃんが暴れてるだけなのに相手すんなよ
651:名前は開発中のものです。
21/07/17 13:00:00.15 ZK0xcsCe.net
うまだっち
652:名前は開発中のものです。
21/07/17 17:51:29.79 k9ZGWFZB.net
>>573-574
俺も最初は素材に頼ってたけどわりとこういったトラブルが絶えないから最終的には低クオリティだけど出来るだけ自作できるやつは自作するようになったな
653:名前は開発中のものです。
21/07/18 01:38:39.83 fSuT2dUm.net
素材の仕様報告不要やクレジット不要は額面通りに受け取った方がいい
654:名前は開発中のものです。
21/07/18 04:59:16.54 wW/ymThi.net
偏見だがグラフィック系の素材屋は変なやつ多い気がする
655:名前は開発中のものです。
21/07/18 08:18:55.92 CRrBKSkN.net
平凡な人間はただのプレイヤー止まり
656:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:05:23.57 dndVdXX5.net
>>635
プラグイン作ってる連中も変なやつばっかだぞ
657:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:09:38.54 sZBVjOHp.net
そもそもゲーム作りしてる奴ら自体が変なのやヤバイのばかりの集団だからな
みんな(気が)違ってみんないい
658:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:32:15.28 +H2PEWk9.net
BGM関連だけは悪い噂殆ど聞かないからこの辺りの人だけはまともなのかも
659:名前は開発中のものです。
21/07/18 13:44:29.77 67bBQ085.net
100人中99人が魔王魂しか使わないしな
660:名前は開発中のものです。
21/07/18 14:08:07.95 +H2PEWk9.net
そして残り一人はDOVAだな
661:名前は開発中のものです。
21/07/18 16:38:42.95 wj2w4ds2.net
その点俺らは清廉潔白で過ちなどとは無縁の人間だからな
662:名前は開発中のものです。
21/07/18 17:02:20.98 x+Uprnr0.net
TKMTで初心者相手に関係ない有償プラグイン素材買わせてる奴いてちょっとヒいた
無知に付け込んで阿漕な真似しないでほしいなぁ
663:名前は開発中のものです。
21/07/18 19:36:33.58 J673tqbF.net
自分のスキルでは質問には答えられないのに「○○にプラグインがありますね(有料)」みたいなレスする奴いるよな
答えられないのに口つっこまなきゃ誰か別の奴が答えるだろうにでしゃばるなよと
664:名前は開発中のものです。
21/07/18 19:58:20.39 wj2w4ds2.net
適切なプラグインを紹介することは別に悪いことじゃないけど
たまに何か違うだろって感じることは確かにあるね
665:名前は開発中のものです。
21/07/18 20:08:58.53 cIqYaSVZ.net
BGM素材屋といえば、曲を使わせてもらうために素材を
借りることについての考えを長文でまとめてメールで送って製作者に
納得させなければ配布されてる曲を使用させてもらえないってサイトがあったな
なんてサイトだったか覚えてる人いる?
666:名前は開発中のものです。
21/07/18 23:45:33.24 6AnH83p5.net
「何がしたいのか分かりません」みたいなレスして投稿主が詳細書いても放置する奴もいるよな
答える気ないのになんで書き込むの?
667:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:09:58.26 pZB3J2Su.net
詳細を書いても日本語おかしくて意味不明だったり
詳細を書いてもらっても自分の手に負えない案件だったりすると
そうなるんじゃね?
668:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:19:08.50 8mrZcd6J.net
俺はリクエストに応えて無償で画像素材提供をしてる側だが
支離滅裂だったり情報が不足しすぎているリクエストに対して
これってどういう意味?ここはどうしたらいいの?と丁寧にカウンセリングまでしてやる義理はないから
そういうやつは全部スルーするようにしてるし大半の素材屋はそうだと思う
だからそうやって情報を引き出して整理したりする役割だけ担う奴もいていいと思うよ
ただ、詳細を書け!→相手が書いたらそのまま放置するんじゃなくて
ここの所をはっきりさせると誰か応えてくるかもしれないですよくらいの前置きはあってもいいかもねw
669:名前は開発中のものです。
21/07/19 00:36:12.68 poRACvaq.net
有償依頼でもトラブル絶えないのに、無償で面倒ごとに巻き込まれるのは堪らんな
670:名前は開発中のものです。
21/07/19 10:53:34.20 b6LpDIIG.net
公式は景品としてプレゼントとかじゃなくて素直に半額セールすりゃいいのに
671:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:20:58.29 dWbWRAEb.net
このスレのボリュームゾーンはだいたいおっさんなのかと思ってたけど
諭吉一枚で釣りがくる玩具に対して高いセールしろ無償化しろってのが
定期的に湧くということは、実は中高生くらいも結構いる?
672:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:29:48.04 43cXjlk2.net
いいかい学生さん、RPGツクールMZをな、
RPGツクールMZをいつでも買えるくらいになりなよ。
それが、人間、えら過ぎもしない、貧乏過ぎもしない、
ちょうどいいくらいってとこなんだ。
673:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:36:37.55 Stp9tVN+.net
買えないって奴は流石におらんだろ・・
DwにせよPsにせよ毎月2千円から5千円出してるだろうし
単に今の開発方向には金出せないけど無料みたいなもんなら試してやらんでもないってだけじゃね
674:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:45:50.86 Bfesymvn.net
MVのとき数ヶ月で1000円くらいで売ったから定価芸がうざかったな
安くなる前に少しでも触ってたり買ったまま長い間放置してたら自業自得だわ
定価で買ったのに芸していいのはせめてセールの一週間以内だな
675:名前は開発中のものです。
21/07/19 13:58:02.08 b6LpDIIG.net
いや単に景品としてわざわざ用意するなら半額セールした方が売上やらツクラーが増えるんじゃねって言いたかったんだけど
676:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:28:54.37 c68FGrr1.net
素朴な疑問なんだがMZが半額だからMZの購入を決意してRPGツクールをはじめようって奴がいるの?w
MZに興味があるMVユーザーが乞食してるようにしか見えないんだがw
677:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:40:47.23 oMOleRBN.net
乞食という意味では似たようなものかもしれないが自分自身がMZ欲しいというよりも
セールをきっかけに主にプログラマの新規参入者が増えて全盛期のMV並にプラグイン素材が賑わってほしい、
という下心の方が大きいと思う
678:名前は開発中のものです。
21/07/20 06:58:14.17 0Hz9HgQx.net
そりゃ半額になったら安いから買うかって考えるやつは一定数いるだろ
このスレでもMV以前の作品が安くなったら買ってる人いるし素材目当てとかで
本当にMZが欲しい人はとっくに購入してるだろうし
679:名前は開発中のものです。
21/07/20 07:08:20.00 0Hz9HgQx.net
今ツイッターでツクール動画チャレンジとかいう企画をやってるけど参加してる人がかなり少ないのを見るにいかにMZに興味がない人が多いのかがよく分かる
まだアマギフプレゼントとかの方が参加する人増えたんじゃね
680:名前は開発中のものです。
21/07/20 09:32:25.43 tZss6Lk+.net
ニコフェスすらやってるの知らなかったわ
681:名前は開発中のものです。
21/07/20 15:15:40.13 Pc8BIbet.net
ここでもMZについて語ってる人は殆どおらんしな
682:名前は開発中のものです。
2021/07/
683:20(火) 17:48:46.64 ID:nuTtkDM3.net
684:名前は開発中のものです。
21/07/20 17:57:34.19 bd565hxR.net
MZユーザーの母体増や気が微塵も感じられないわー公式には
なんのためにMZ発売したのか正直よく分からない事態になってきてるな
685:名前は開発中のものです。
21/07/20 18:18:48.68 oMOleRBN.net
GotchaGotchaGamesの活動実績作りじゃねーの
ツクール開発チームと言えば「和尚」ってニックネームの杉内Pが有名だったけど2013年に退社してんだよね
他にも同時期に大規模な人員整理があったっぽい
今のごちゃごちゃもアスキー時代からの源流を名乗っちゃいるが
名前の通り離合集散の結果、中身は相当変わってるように見える
2020/9/1に正式に設立して以降、放ったらかしてるようにしか見えないけど一体何やってんだか
アツマールの管理・運営はまた違う部署だよね