【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV
【軽量】godot engine - part2
- 暇つぶし2ch884:名前は開発中のものです。
24/02/05 11:15:04.43 SIExHF/s.net
selfで補完されるものはconstやstatic指定された静的な物でメンバーが出ないのは理由があるのだろう
ピリオド押せばメンバーは表示される
そうでなければvar _self: = selfと変数宣言して_selfでアクセスすればそれっぽい結果は得られる
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