【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV
【軽量】godot engine - part2
- 暇つぶし2ch787:名前は開発中のものです。
24/01/23 15:49:20.27 nuTPDLfr.net
素材間の絵柄やクオリティに統一感が必要だし
自キャラ、敵キャラ、背景、UI、エフェクト、タイトルロゴetc
それらすべてが調和してる必要があるので、既存の素材を使うと調整が大変だよ
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