【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV
【軽量】godot engine - part2
- 暇つぶし2ch748:名前は開発中のものです。
24/01/17 13:14:23.66 6mpppKMB.net
>>710
ChractorBody2D+CollisionShape2D(Capsulesh)でやってみた
地面はStaticBody2D+Rectangle
Readyでコンソールに座標出しても誤差ないぞ
コリジョンのサイズ設定とかどうよ?
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