【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV
【軽量】godot engine - part2
- 暇つぶし2ch641:名前は開発中のものです。
23/11/28 23:58:11.31 qNcMXYc5.net
>>630
やっぱりそういう感じなんですね。ありがとうございます
自分のスクリプトなのにboolじゃないとすぐ混乱するのでフラグ方式じゃないと無理なわけですが・・・
また別のチュートリアルでもbody格納してたので海外では一般的なんですかね
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