21/12/08 21:18:16.66 EPD4vd/z.net
いわゆるアステロイドシューティングで勉強中ですが、自機の向きと発射した弾の向きを合わせることがなかなかできず、
1週間くらい悩んだ挙句、↓の超シンプルなコードをコピペしたらあっさりできました。
URLリンク(kidscancode.org)
しかし、他のチュートリアルやゲームサンプルではほとんどtransformは使われないようなのですが、
これはあんまり使うべきではないのでしょうか?
URLリンク(docs.godotengine.org)
公式ドキュメント読んでもキャンバスを変形してるとかなんだかイマイチ分からないのですが・・・