【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV
【軽量】godot engine - part2
- 暇つぶし2ch284:名前は開発中のものです。
22/11/27 05:35:30.31 oP3glQqT.net
型書いた方がインスペクタで要素毎にいちいち型指定しなくて済むからな
>>278
Array[String]の代わりにPackedStringArrayってのもあるぞ
バグっぽいしRedditで聞いて何ならGithubにIssue作成しよう
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