【軽量】godot engine - part2at GAMEDEV【軽量】godot engine - part2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト187:名前は開発中のものです。 22/08/17 11:31:12.07 ymOvJLNQ.net 3.5のノードにユニークネームを付けられるようになったの地味にありがてえ グループとかで参照拾うの面倒くさかったんよ 188:名前は開発中のものです。 22/08/19 21:56:32.43 yV4zusYJ.net RPG的なアイテム一覧(文字のリスト)、店でのアイテムの任意の数の売り買いとか 基本的なデータリストの管理と操作の勉強ってどうすればいいんだ・・・ ジャンプアクションやパズルとか基本的なゲームの作り方はたくさんあるけど、そこから先の応用編的な道が見つけられなくて困ってる Array shop system inventryとか色々検索してもサンプルゲーム見ても、結局先のことやってて難しく参考にできないし・・・ みんなコツコツ自力で工夫して覚えたの? 189:名前は開発中のものです。 22/08/19 22:23:29.28 BMfA28Fz.net 元々は別の言語でゲームを作ってたから、その時にアルゴリズムとかは色々覚えた気がする エンジン共通だけど、ゲームエンジンはやりたいことをサポートしてくれるだけだから 既にわかってることをGodotのやり方に置き換えて設計してるだけだよ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch