【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart4 - 暇つぶし2ch27:名前は開発中のものです。
21/04/30 16:06:24.04 OnHCLX6o.net
URPでのプロジェクトについて質問です。
従来の3DテンプレートとURPテンプレートのプロジェクトに
リグを入れた同じFBXをインポートして、両方のプロジェクトで比較すると
リグのウェイトの付き方が変わってしまいます。
従来の3Dだと意図した動きになるのですが、URPの方ではウェイトがリジッドに
なったような感じで変形してしまいます。
これって回避できないものでしょうか?


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