【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69at GAMEDEV【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の69 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト971:名前は開発中のものです。 21/10/31 23:29:47.59 dDxb4k5j.net ピクチャ移動じゃなくて0フレームピクチャ表示のがいいと思うんだよな…… 同じ番号なら結局は動くだけだし、移動と違って止めたい部分で移動止まるし 972:名前は開発中のものです。 21/10/31 23:55:24.44 12gsj7Zn.net >>951 自分がやるならそうするけど、いきなり根本的に変えたら多分混乱する まずは一個ずつ解決した方が良いと思ってこうした 973:名前は開発中のものです。 21/11/01 00:53:20.75 1hedLy5J.net v 974:名前は開発中のものです。 21/11/01 02:25:01.71 pD3IhdH/.net >>950 丁寧に教えて頂きありがとうございます ループ内に入れるのはピクチャの座標の判定(フラッシュの所)と決定キーの部分のみだったんですね 赤い四角を行ったり来たりさせたかったのでピクチャ移動を左→右と左←右で2回入れていたのですがまずそれが駄目だったんですね 移動の処理の部分が優先?されて座標判定(フラッシュ)と決定キーの部分まで処理が出来なかったのが原因でしょうか 0フレームピクチャ表示というのもあるんですねまだまだ知らないことだらけですが少しずつ勉強したいと思います本当にありがとうございました 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch