【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3
- 暇つぶし2ch61:名前は開発中のものです。
21/01/29 01:36:07.38 iTkYyhy6.net
>>57
汎用ツールでアセットじゃないからね
非Unityはビルド後にやるもので事前はないみたい
Dotfuscatorで遊んでる時に仕組みが分かってきたが
ILコンパイラそのものに難読化命令が最初からある。それを使ってるだけ
原理的には何を使っても何ででも出来る
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