【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト281:名前は開発中のものです。 21/02/15 06:57:13.48 vriMyGOM.net >>278 >初出のmagnitudeがdirの中に入ったのはいつだろう https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0209/04/news001.html Class変数は実体を持たず、初期化子とコンストラクタでインスタンスを生成した時に 始めて実体を持ち、未割り当ての変数はエラーが出る筈なのだけど・・・ UnityEngine.Vector2はstruct Vector2であり構造体なので classとは違い宣言した時点でメモリが確保されます https://ufcpp.net/study/csharp/resource/rm_struct/ >構造体は宣言した時点でデータを記録するためのメモリ領域が確保されます。 これがdir.magnitudeやdir.x、dir.yなどがインスタンス化なしにアクセスできる理由です。 282:名前は開発中のものです。 21/02/15 11:34:21.41 nPqsgnyf.net Unityのプロジェクトをまるごとネットにアップロードしたいのですが、そこからUnityのユーザーIDやメールアドレスなど個人情報が特定される事はありますか? あるとしたら、どのような所に気を付ければ良いでしょうか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch