RPGツクールMZ_4作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_4作目 - 暇つぶし2ch969:名前は開発中のものです。
21/02/09 04:17:12.35 iyxCq6y8.net
何とも言えんね
当然の話だけどターン経過判定はターン終了時に行われる
継続ターン数が1~1で「ターン終了時」に自動解除のステートなら、そのままカウント直後に終了判定チェックして1ターンで消える
「ターン終了時」を「行動終了時」に変えただけだと終了判定は次ターン持ち越しになる
多分、継続ターン数を0~0にすれば解決する気がする


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