RPGツクールMZ_3作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_3作目 - 暇つぶし2ch542:名前は開発中のものです。
20/12/10 21:00:40.10 RUoJeZao.net
そうなんだ
HPの例はステータス表示プラグインだから処理的に毎秒使用だと思うんだけど
毎秒変数に入れる時点で結局毎秒取得関数使ってるからどっちにしろ変わらないどころか
変数に入れる分が処理増えるんじゃないって思ってたんだけど逆なのか。


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