【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 - 暇つぶし2ch983:名前は開発中のものです。 21/10/26 00:29:29.19 lFnKDDx6.net>>944 そもそもキャラに武器持たすのがスタティックメッシュのソケットにスタティックメッシュをアタッチさせてるのだから、アタッチメントを付けたい武器にソケットつけてアタッチメントをアタッチさせたらできる。 URLリンク(docs.unrealengine.com) 能力やアビリティを付与させたいならTagとかDataAssetとかを持たせて、 キャラなり付与元武器にアタッチメントから数値渡して処理させる 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch