【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】at GAMEDEV【UE4】Unreal Engine 総合 part10【UE5】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト856:名前は開発中のものです。 21/08/22 21:02:44.76 65BJPsG5.net 参照の連鎖に気をつけましょうみたいな記事をよく見るんですが, シングルゲーの自キャラのように常にゲーム中にいるクラスへのキャストは問題にならない という認識で合ってますか? 857:名前は開発中のものです。 21/08/23 07:43:23.96 URFL1Hgf.net >>824 その自キャラがなんでもかんでも参照してたら結局芋づる式に参照範囲が広がって無駄にメモリも消費したり読み込みも長くなったりする 858:名前は開発中のものです。 21/08/27 01:09:57.14 P0+7SE0f.net 質問:UE5利用時のリターゲットクラッシュ GitのALSV4マネキンとアセットストアのマネキンのリターゲットで毎回クラッシュします。 UE4利用で同じ手順踏んでもクラッシュしません。これって仕様なんですか? 859:名前は開発中のものです。 21/08/27 02:54:24.05 lX+xRG/D.net >>826 ALSV4はUE4の最近のバージョンになるまでリターゲットでクラッシュした。UE5はまだアーリーアクセスだからもうちょっと待ってみたら? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch