RPGツクールMZ_2作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_2作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト821:名前は開発中のものです。 20/11/11 03:01:00.50 EHEFG4He.net >>793 配布元の素材屋によるかな 更に改変して配布するならその素材を借りた素材屋の名前も載せてという人もいれば三次配布はNGって人もいる まあその素材屋の利用規約でも見れば大体分かると思うよ 822:名前は開発中のものです。 20/11/11 03:55:00.91 RGcIUAdD.net >>536 決して完璧にはしないぞ ストアがなんのためにあるかわかるか? お前のようにツクラーがデフォルトへの不満を持ってくれることが有償購入させるきっかけとなるんだよ 823:名前は開発中のものです。 20/11/11 04:00:34.29 RGcIUAdD.net あれも欲しいこれも欲しいなら勉強するか金出せってこと 824:名前は開発中のものです。 20/11/11 04:06:59.93 yX9oHkgL.net そしてクリエイターに「俺がやる」精神を植えつけさせる戦略でもある あくまで「ツクール」であって「ツクレール」ではない 825:名前は開発中のものです。 20/11/11 04:18:20.00 7PQ3L1Zr.net >>794 MZへの威光がまだ進んでいないのはMVへの威光が進んでいなかった時と同じ 単に激安セールやっていないだけだよ まぁ正直に言ってしまうと今はまだMVの方が素材も揃ってるしいいのかな、と MZしもう少し経って安くなってからでいいと思う あとMVだとプラグインが多く素材揃ってるというのもあるし でもそのうちMZへ切り替わっていくのも確か ツールとしての完成度が高いのはMVから改良されたMZの方かなと思う なんといってもMZでは63x63マスまでのマップをスクショpng化で、下層レイヤーをほぼ無制限化できるのも大きい MVだと半分x半分の大きさになってしまうし、MZだとレイヤー層も4層使えるしね MVよりもデフォルト機能は充実しているし何よりキャッシュ利かせた動作がMVとは段違いに軽い 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch