RPGツクールMZ_2作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_2作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト814:名前は開発中のものです。 20/11/11 00:40:12.33 G+17o2m8.net >>797 エロRPGならそんなに重いスペックを求めるような処理を行わないだろうから、関係ないよ スペックのことは気にしなくていい 「売れないのは絵のせい、糞ゲーなのはシナリオのせい」、という世界であり、 絵のシコリティに拘ればおk 815:名前は開発中のものです。 20/11/11 00:44:17.64 A+Ii24Jg.net MZの敵画像って人型や画面一杯の物が多くね? 普通のモンスターの画像が全然ない 816:名前は開発中のものです。 20/11/11 00:57:22.43 m9IvJt90.net >>797 極論を言えば現行ツクール最軽量の2003ManiacsでもRTSを作ると重くなるし MV/MZでもノベルゲーなら重くならないって話だよ ツールそのものが重いと大作や複雑なシステムを作り込む事が難しくなるけど 単純なお使いADVに終始する分ならそれ程スペックを要求しない ただし調子に乗って広いマップとか、大量のキャラクタを配置するとそれだけでガクっと重くなるから注意 あとは考えなしに華美な演出プラグインを詰めて重くなるパターンだな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch