RPGツクールMZ_2作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_2作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:謔、に、上下均等にはみ出るようにはできないのかな 701:名前は開発中のものです。 20/11/06 13:50:03.44 vOhZlMOA.net >>686 画像を加工してあらかじめ2マスの中央に配置するのじゃいかんのか 下にはみ出るようにするとおかしなことになりそう 身長の違うキャラクターがいた場合足の位置が揃わなくならんか タンスとか家具の位置もまちまちになるし問題多いと思う 702:名前は開発中のものです。 20/11/06 14:03:04.32 YyCy59Mq.net ツクール素材で構成されたマップで使うつもりのない特殊な条件下のものだから足元の高さは気にしなくていい状態なんですよ 縦2マスの大きさのキャラを作ったとしても一番下の足元部分の高さは通常キャラと同じ高さになるから逆に水中空中無重力みたいな演出したい時に枷になってる気がしてね 703:名前は開発中のものです。 20/11/06 14:03:33.25 vOhZlMOA.net 一括でやるなら Sprite_Character の anchor.y を 0.5 にしたらいい 影響が大きいから変えたいとこだけ画像加工で対応するのがいいと思うけど 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch