RPGツクールMZ_2作目at GAMEDEV
RPGツクールMZ_2作目 - 暇つぶし2ch337:名前は開発中のものです。
20/10/17 17:19:45.89 yDoLD6CD.net
>>328のを参考にやってみたら、ダメージ計算式に【a.addState(1), [与ダメージ計算]】でもいけるっぽいかな?
コモンイベントだと、ダメージ判定後にイベント処理を行うから、
FFの暗黒みたいな技をしようとすると戦闘終了後にダメージ受けたりするのよね


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