RPGツクールMZ_2作目at GAMEDEVRPGツクールMZ_2作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト169:名前は開発中のものです。 20/10/07 16:14:21.67 UOj0NbWq.net MVでプラグインの利用と制作に溝を作ってしまったから UEにせよUnityにせよアマチュア/プロ向けのゲームエンジンの足掛かりにするのは厳しいだろうなぁ RGSSの時は独学で勉強しました、って公言している人はそこそこ見掛けたけど MVでは下地なしで始めて設計・構造レベルからプラグインを組める人なんてとんと見掛けない OOP何それ?で部分的な改造が出来れば良い方だろ 正直、まともな自作システムの設計ノウハウを身に付けるって意味では ウディタ使いや2000/2003使いの方がレベル高いまである。他人(プラグイン素材)に頼りきってる人が多過ぎる 170:名前は開発中のものです。 20/10/07 16:18:29.26 5bJLF0AP.net なんらかの物語を表現したいと思い立った時に「キャラを移動させてイベントを起こす」って強引な手法によって 途中経過すっ飛ばして「書きたいシーンだけ書ける」っていう、一見ハードルが低そうな点がツクールの魅力だと思う。 やってみるとそう簡単にいかんから途中リタイアも多いのは皆さんもご存じの通りだけど。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch