【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】at GAMEDEV【SB】Shooting Game Builder ver19【STG】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト28:24 20/07/25 02:47:15.77 wvYLLSdv.net また質問なんですが、スクリプト作った時に振られる識別IDが在る値だと スクリプト内容が正常に動作しないとか有りますか? 内容が同じスクリプトを複数作ってそれを別々10キャラクタに登録したら、 キャラクタ1から5と(何故か)8が正常動作でキャラクタ6と7が異常な負荷状態に、 キャラクタ9、10がスクリプトが動いていない様な感じになりまして。 意図した動作をしないキャラクタのスクリプトを作成し直したら(識別IDは当然新規に)ちゃんと動いたので。 同じ様な経験した方はいますか? 意図しない動作をしたスクリプトの識別IDは576、577、579、580でした。 識別IDはプロジェクトマネージャー内で作成したものに種類関係なく作成した順に振られるんですよね? >>3 パロパロ遊びました! すごく良いですね!カプセルの当たり判定がもう少し大きいと良かったかもw 29:名前は開発中のものです。 20/07/25 21:36:04.33 9PQQzVUb.net 925氏には是非とも対地レーザーのアルゴリズムを解説願いたい 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch