【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】at GAMEDEV【Spine】2Dボーンアニメツール2【Sprite Studio】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト237:名前は開発中のものです。 25/07/14 16:13:26.58 f6kq/ouR.net すげーな https://ja.esotericsoftware.com/spine-showcase-all 238:名前は開発中のものです。 25/08/19 02:46:12.02 liRs/52q.net Spine興味あるけどmayaとかBlenderと何が違うんだ? リンゴとオレンジみたいなものって言われてもねえ ライブ2dやSpineじゃないと駄目ってことあるの 239:名前は開発中のものです。 25/10/18 16:32:22.63 Svq60JDy.net >>238 すでにMayaで環境作ってるなら ありがたみないかもだが、2Dアニメに特化 してるので楽。 覚えることも少ない。 ただしNikkeみたいなアニメ作るのは頭の中で 2Dを変形させる独自のセンスや工夫ないとどうにもならんのであしからず。 240:名前は開発中のものです。 25/10/19 13:58:07.57 Pag5fbJy.net 2D絵を動かすのは3DモデリングよりLive2D(デフォーマー)やSpine(スケルタルアニメ)の方がモデリング圧倒的に速い リアルタイムで動かすゲームの場合、3Dだとキャラクターなどのパーツが多い半透明の重ねがけは負荷が大変大きい Spineの場合エディッター上で色変えたり画像をスクリーン減算加算したり連番を組み入れたりイベント通知も物理挙動設定まで簡単にできる。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch