【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 - 暇つぶし2ch84:名前は開発中のものです。
20/04/10 20:12:52 TCjWXF7L.net
>>82
立方体を爆発させて当たり判定を球体にしたいって事?

爆発の定義がエフェクトを表示しながら元のオブジェクトをデストロイする事ならエフェクトの当たり判定を球状にして拡大していけば良いのでは?


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