アクションゲームツクールMV 6作目at GAMEDEVアクションゲームツクールMV 6作目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト53:名前は開発中のものです。 20/03/12 00:32:41.30 QNifI2To.net 音ゲーって作れますかね? 例えば処理が重くなったときに 音ズレすると成立しなくなってしまいますが 映像とBGMを一致させることってできるんですかね 54:名前は開発中のものです。 20/03/12 02:06:00.66 J6IzXtRI.net タイミングに関しては手作業で頑張る 映像を欲張らなきゃ重さは平気かと 最近BGMの途中再生できるようになったからポーズにも対応できる 55:名前は開発中のものです。 20/03/12 05:42:53 UoEfgX+7.net 負荷がかかって処理が遅れてもBGMはそのまま鳴ってるからどこかで数値的な同期をとらないとズレていくだろね 音ゲーって数フレームズレたらもうダメでしょ? わずかな処理落ちも許されないのは厳しい 音声再生位置って数値が出せるけど0.2秒刻みでしか数値増えないし 0.2秒だから12フレームずつで増えてるかと思ったら10だったり14だったりするから この数値をフレーム単位の同期に役立てるのは難しそう もっと精密な時計が要るんじゃないかな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch