UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^at GAMEDEV
UnityでMMO作たいけどどうする!?6(^^ - 暇つぶし2ch100:ダーク王鍬大使
20/04/28 19:42:30.37 k1W09Dvo.net
ObservedComponentsがないようなこと言われてるのはわかりまふが(^^
どこをどう弄ればいいのやら(^^

101:弟子
20/04/28 22:17:36.09 2pVOTjQO.net
そのメッセージの感じだと
インスペクたで設定する感じ?

102:ダーク王鍬大使
20/04/28 23:42:20.11 k1W09Dvo.net
弟子殿からヒントを貰いやっと解決しまひた(^^
恐らくでふが(^^
これEthanの頭とか胴についてるPhotonViewのObservedComponentsがからっぽなのが原因でふ(^^

103:ダーク王鍬大使
20/04/28 23:50:32.66 k1W09Dvo.net
見たことないエラーでふ(^^
Dangling components have unfulfilled dependencies
UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)
頑張ってこのエラーを打ち倒さないと亡きぼっこの大師匠に足を向けられまふぇん(^^

104:ダーク王鍬大使
20/04/29 00:19:58.40 XgDo0IGc.net
で…弟子殿!(^^
無事に治りまひた(^^
これで僕も一皮剥けまひたね(^^
ボッキング!(^^

105:ダーク王鍬大使
20/04/29 00:58:14.45 XgDo0IGc.net
ようやくすべての赤エラーを解消しまひたが(^^
本当に今日は疲れまひた(^^

106:ダーク王鍬大使
20/04/29 01:04:04.75 XgDo0IGc.net
ここで問題がありまふ(^^
初期からあるバグでふが(^^
プレイヤーがログアウトしたときにプレイヤーオブジェクトが残ってしまうバグ(^^
これ修正したいでふ(^^

107:ダーク王鍬大使
20/04/29 01:59:23.28 XgDo0IGc.net
深夜の質問でふ(^^
プレイヤーが退室したときに残されたプレイヤーたちから退室したプレイヤーが誰だったのかを教えてもらう方法はありまふか?(^^
正確に言うと退室したプレイヤーのゲームオブジェクトが知りたいでふ(^^
ボッキング!(^^

108:ダーク王鍬大使
20/04/29 01:59:57.94 XgDo0IGc.net
ちなみにパンツーでふ(^^

109:弟子
20/04/29 09:22:13 j5yLLvLF.net
おはよござひまんこ

多分session切断って取れると思うのでディスコネクトで消去する感じかなと

110:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/04/29 18:48:44 XgDo0IGc.net
弟子殿(^^
感謝感謝のボッキングでふ(^^
後でやってみまんこ(^^

ボッキング!(^^

111:弟子 ◆rZPPjYuxmQ
20/04/29 21:20:27 9H1U3QKC.net
師匠!!

不思議な書き込みがあるんでふがどうしますか?

○○はどうやるんだろう?
でも今回はオレには必要ない

これって質問なんでしょうか?
質問スレにかいてあるんですお!!

112:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/04/29 23:03:37 XgDo0IGc.net
「やり方が気になったけど今は必要ない」みたいな感じだと思いまふ(^^
実際のところどうなのかは知りまふぇんが(^^

113:ダーク王鍬大使
20/04/30 17:31:48.26 sYkR1Hoa.net
う~ん、悩みに悩みまふ(^^
単純にログアウト時にログアウトしたOwnerのオブジェクト全消しなら楽なのでふが(^^
「ログアウトしたOwnerの、生成したモンスターと床のアイテムだけを残す」がどうやって書けばいいかわかりまふぇん(^^
ここ乗り越えたら一歩前進なんでふけどねぇ(^^

114:弟子
20/04/30 17:59:08 gLTf3FZ4.net
それは、架空の管理者に親を移すしかないような・・・

PUN2いじってないので具体的にはわかりませんが
架空のログインIDの管理者がいて
ログアウトしたセッションの人のアイテムをそこへコピペするとか
アイテムの所属を変えるとか

115:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/04/30 18:03:35 sYkR1Hoa.net
難しそうなのでここは後回しにしまふ(^^

116:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/01 06:40:41 aPRipGhK.net
ゲトコンだとヌルになってパブリクでインスペクタで指定だと問題ない場合がありまふね(^^

117:弟子
20/05/01 07:10:26 tdTzyEuZ.net
ゲトコンのやる時に相手がまだ生成されてない場合あるので
ぬるぬるしてたら
例えばawake で一度やって
start でぬるぬるしてたら再度取得みたいなのだと、安心します

118:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/01 20:50:30 aPRipGhK.net
他所で体験プレイしてもらったら誰かがオフラインになった後しばらくすると色々滅茶苦茶でPhotonの接続が切れるバグが…(^^
やはり生成されたプレイヤー等をうまく消さなくては(^^

119:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/01 20:52:16 aPRipGhK.net
ふと思ったんでふけど(^^
サーバー上でこのMMOをずっと起動する、みたいなことはできまふぇんか(^^
普通のPCで起動するみたいにほったらかしする感じ(^^

120:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/01 20:54:34 aPRipGhK.net
>>117
いふ(○○がぬるだったら)

   ○○に××を代入

をUpdate関数に書いたりしたこともありまひた(^^
あれっていいんでふか?(^^

121:弟子
20/05/01 21:13:16 tdTzyEuZ.net
ただの代入だけならいいと思いますが、そこでfindはあかんやつかも、しれまふぇん

122:名前は開発中のものです。
20/05/02 13:06:12.42 EtmDNg7y.net
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!(From ''スイートプリキュア♪'' 第1~23話ED)
作詞:六ツ見純代 作曲:高取ヒデアキ
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
(Fu~! Are you ready?
イェーイ! 行くよー!ワン!ツー!スリー!)
スイートプリキュア♪
Fu Fu Fu Fu Fu Fu
スイートプリキュア♪
ドレミファ空へ浮かんだ雲に(ライド!)
希望のトーン 寄り添ってるよ(ダンス!)
にじ色五線紙の上
ホップ!ステップ!ジャンプ!(ハッピー!)
おたまじゃくしは 元気はつらつ!(ハイ!)
遊ぶメロディ
じっとなんかしてられない!
踊るリズム
未来へ届けよう
チャレンジ! Go ahead!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
スイートプリキュア♪

123:名前は開発中のものです。
20/05/02 13:07:29.66 EtmDNg7y.net
ソラシどれもこれもいい ハーモニー!(ピース!)
おひさまシアター 本日開店(ナイス!)
フリルを沢山つけた 音符が(ラッキー!)
合唱したら やる気まんまん!(アップ!)
揺れるビート
落ち込んじゃいられない
ノレるテンポ
宇宙に放とう
リベンジ! Get a chance!
うれしいコードを
弾いたら 涙も乾く
仲良く響かそう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
スイートプリキュア♪
楽しく奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
明るい音色が
並べば 心ゴキゲン
明日も奏でよう
ワンダフル↑パワフル↑ミュージック!!
みんなでうたおう
笑顔でうたおう
スイートプリキュア♪

124:ダーク王鍬大使
20/05/02 17:03:11.06 r6xHErF4.net
ワンダフル↑パワフル↑ボッキング!(From ''スイート剥きキュア♪'' 第931~4545話ED)
でふか?(^^

125:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/07 17:00:44 j0P0Yv7r.net
弟子殿おりまふか?(^^

126:弟子
20/05/07 17:34:46 aUPNMEGW.net
なんでひょう!師匠

127:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/07 19:42:27 j0P0Yv7r.net
しょぼいレイドバトル作ったので今晩一緒にやりまふぇんか?(^^

128:弟子
20/05/08 10:24:03 P6FJgdo+.net
師匠!おはようございます
昨日は7時頃から飲酒がおおくて寝てまひた><

129:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/08 19:38:26 ostCHT7J.net
寝るのは良いことでふ(^^

130:名前は開発中のものです。
20/05/18 13:21:02 GbrU3n9y.net
ポップンミュージック14

131:名前は開発中のものです。
20/05/18 13:21:12 GbrU3n9y.net
ポップデスコ/popdod/AKIRA YAMAOKA

頭痛が痛いのは ヘッドクラッシュ!バラ色~
おなかが痛いのは ストマックパンチ! ぴゅぅぴゅぅ

患者:「先生、心臓が痛いのだ」
医師:「あ~どれどれ・・・ハハハ・・・」
患者:「先生、それはセクサルハラーです」
医師:「キミ、この鼓動は恋だよ」
患者:「マジゲスカ!」

この恋に効く薬は YO-JINですLOW-JINです
SORE SORE SORE みんなでおどりましょうよ 舞舞!

デスコ デスコ 追いかけてく
デスコ デスコ 大宮まで
デスコ デスコ 追いかけるな
デスコ デスコ オラの故郷へ

132:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/19 20:23:28 mnr7WWUQ.net
アンリアルエンジン、あまりの使い辛さに仰天しまひたよ(^^
あんなのでゲーム作る気になれる人の気がしれまふぇん(^^

133:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/23 18:08:13 mFnGA1Bm.net
誰かいまふか?(^^
MMO体験会開きたいんでふけど(^^

その前に一つ解決したいことがありまふ(^^
Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^
解決策を教えてけちんぼ禁止(^^

134:名前は開発中のものです。
20/05/24 04:04:25.03 NsRQHldo.net
ポップンミュージック14

135:名前は開発中のものです。
20/05/24 04:05:11.72 NsRQHldo.net
ゆるポップ/あつまれ!ビーくんソング/B-crews
お山が2つありました
とちゅうになぜだかカルデラ湖
平行輸入の豆2つ
くるりとまわって90度
昨日植えた豆もやし
立派に育ってうれしぃなぁ
くちもとゆるんで舌ペロリ
あっという間に「ぼく、ビーくん!」
そうだ「ビーィ!」今日はビーマニエキスポの発表ビィ~♪u<
おしゃれ帽子が似合うねビーくん
おなかのマルがステキなビーくん
身長なすび3本ビーくん
ぼくら楽しいフレンドビーくん
歌が大好きハナうた「ビィ~♪」くん
ビート刻んで踊るよビーくん
ちょっとほめられてれるよビーくん
昼ねウトウトあくビーくん
今日も1日ENJOYしたね
いつもニコニコキュートな笑顔
これからずっと一緒にいてね
きょうはSA・YO・NA・RAまたビーくん

136:名前は開発中のものです。
20/05/24 04:07:07.13 NsRQHldo.net
デスロック/レトロスペクト路/Des-ROW組・スペシアルZ
加速する流れ
何想えばいい?
見知らぬヒトのように
目の前過ぎ去る
Wvvw~
That's not a grain…
Alltime always allwhere!
毎日退屈しのぎのワンウェイ
先見ず不安無ぇワンウェイ
いつも変わんねぇ 人は無関係
everytime、懺悔も反省も無ぇ!!
何かを探し求むルーキー
ひたすら下り坂のルーティン
はみだしちゃって変な空気まで
作り出しハタからはブーイングでも
へっちゃらだってつっぱってた
地に足めり込ませ ふんばってた
あの日あの時の自分勝手が
今のこの俺を築かせた
あー あの時を歩いてた
過ぎたおもいを巡らせて
音も無くながれ出す
ここにすべてを重ねて
あーしたい こーしたいが溢れ出す
いつも 要らぬものばかりを しこたまに集めだす
意味のなさに意味求めて暴れだす
結果すらも残さないで次の山をまた目指す

137:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/05/24 12:52:10 Quw7Hnc5.net
誰かいまふか?(^^
MMO体験会開きたいんでふけど(^^

その前に一つ解決したいことがありまふ(^^
Photonとナビメッシュのワープが相性悪いのかワープ後に一同期がおかしくなることがありまんこ(^^
解決策を教えてけちんぼ禁止(^^

138:ダーク王鍬大使
20/05/30 16:33:07.42 MeLGDTfU.net
弟子殿はどうやらこの板を去ったようでふね(^^
悲しいでふよ(^^
チンコショボーン(^^

139:名前は開発中のものです。
20/05/30 23:21:55 sv3qbv8b.net
アトランチスの謎は好きなゲームです

140:ダーク王鍬大使
20/06/23 00:26:59.30 9/Cp8Ncg.net
誰かいまふか?(^^
Playfabの事で質問があるのでふが…(^^

141:弟子
20/06/23 11:41:04 bqoQds5b.net
師匠!

弟子は今からお出かけなので戻ったら確認できまふ!

142:弟子
20/06/23 19:33:45.45 bqoQds5b.net
し、師匠!

そろそそ弟子はお酒の時間になります!
分からない事はまた明日確認しまっす!
("`д´)ゞ

143:ダーク王鍬大使
20/06/24 00:35:17.33 ESmx+olV.net
Playfabにデータを読み書きする方法でふ(^^
保存したいのはint変数10個くらいとintの100個の配列4個くらいでふ(^^

144:弟子
20/06/24 10:31:08.29 wt31zZvI.net
久しぶりにplayfabなので、忘備録に分かった事をずらずら垂れ流すなりよ
データ保存にはサーバーApiが必要、んでサーバーApiを使うには、設定でチェック
URLリンク(i.gyazo.com)

145:弟子
20/06/24 10:32:55.15 wt31zZvI.net
サーバー用のクラスを使うには ヘッダーに
using PlayFab.ServerModels; を設定する

146:弟子
20/06/24 10:57:05.52 wt31zZvI.net
んでもって、一番簡単なデータ登録と取得
URLリンク(i.gyazo.com)
こんな画面で、Saveボタンを押すと、次のようなデータが作成されまんこ
URLリンク(i.gyazo.com)
スクリプトは
URLリンク(i.gyazo.com)
こんあ感じです
なので、データを準備するだけでし
Playfabさんのデータは全部文字列なので、intの10個をカンマ区切りで一つの文字列にしておけば簡単に読み書きできまんこ
100個も同じ理屈でー

147:弟子
20/06/24 10:58:11.98 wt31zZvI.net
ちなみに、GetTitleDataRequest はクライアントさんにもあるので
new PlayFab.ServerModels.GetTitleDataRequest でサーバーだよって指定してまんまん

148:ダーク王鍬大使
20/06/25 00:58:15.36 S8esbKd/.net
で…弟子殿!(^^
やってみまふよ(^^
ボッキング!(^^

149:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/06/25 01:19:41 S8esbKd/.net
で…弟子殿(^^
タイトルデータに保存はできたのでふが(^^
個別のプレイヤーが持つプレイヤーデータ?に保存ができまふぇん(^^

僕は成長しまふ(^^
弟子殿の目覚める前にこれを解決しまんこ(^^

ボッキング!(^^

150:弟子
20/06/25 09:36:57 kYETgQeL.net
おはようございまんこ!
プレイヤーデータですね、てことは

URLリンク(docs.microsoft.com)

ここのですね!ちょっとやってみます

151:弟子
20/06/25 09:54:17.57 kYETgQeL.net
師匠!
昨日のよりも簡単でひた!
さっきのURLのところのサンプルを昨日のボタンに割りつけまひて
こんなコードでふ
URLリンク(i.gyazo.com)
気を付けるのは、プレイヤーデータはログインしてからじゃないとエラーになりまふ
そしてPlayfabIDが必要でふよ
自分は、ログインの時に
URLリンク(i.gyazo.com)
こんな感じでCommonクラスに保存して、それを使いまわしでふ
こんな感じにデータ保存されまんこ
URLリンク(i.gyazo.com)
AncestorとかSuccessorとかはサンプルページのままやると作成されまんこ

152:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/06/25 19:21:17 S8esbKd/.net
今からやってみまふよ(^^
弟子殿にはいつもいつも感謝感謝のボッキング!でふ(^^

153:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/06/25 19:22:31 S8esbKd/.net
あかん、なんかバグってる(^^
しばしお待ちを(^^

154:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/06/25 19:42:25 S8esbKd/.net
で…弟子殿!(^^
できまひたよ(^^
鯖にデータ保存できまひた(^^

一歩前進どころかこれ今年中にβ版配信できるんじゃないでふか?(^^

155:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/06/25 19:54:58 S8esbKd/.net
あとこれはもしかしたらナビメッシュとフォトンが相性悪いだけなのかもでふけど(^^
ナビメッシュのワープ使うと位置同期がおかしくなりまふ(^^
具体的にはワープしたキャラ(以下A)がワープした後にBから見たときに(^^
Aでは1→10くらい歩いてるのにBから見るとAは1→2くらいしか歩いてまふぇん(^^

原因はなんでひょうか(^^
これ割と初期からあるバグでふ(^^

156:弟子
20/06/25 20:46:53.81 kYETgQeL.net
し、師匠!
それはわかりまふぇん!
でも弟子は今はひまののでチャレンジしてもたいとおもいまふ、
でも今はもう酔ってるので根間府

157:ダーク王鍬大使
20/06/25 21:28:10.88 S8esbKd/.net
ありがとうございまんこ(^^
お酒の飲みすぎには気を付けてくらふぁい(^^
ボッキング!(^^

158:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:23:46.54 3F0ACYlB.net
ポップンミュージック11

159:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:23:59.52 3F0ACYlB.net
オヤジサンバ/O-YA-GE de SAMBA/岡めぐみ&バス・コナウィンディス
O - YA - GE de SAMBA
いつもの カフェDE トリップ ブラジル
bon - vOYAGE de SAMBA
目当ての あの娘 今日も イイネッ!
Oh - YeAh - GEntil SAMBA
昔は 相当 monte - monteだったのさ~(オーレ!)
特技いっぽん釣り 晴れて大漁!
デッカイ 海に 熱くカタリーナ~
O - YA - GE de SAMBA
poderia tomar outra xicara de cafe?
bon - vOYAGE de SAMBA
aiegre cantar dancer meu deus!
Oh - YeAh - GEntil SAMBA
家庭にゃ いつも 居場所が 無いぞ~(アーレ!?)
髪と愛をくれ! 上げれ給料!
モッペン 夢を 見せてセニョリータ
quem não gosta de SAMBA!!
bom sujeito não e
シッカシ 愚痴も 腹もデルコラソン~

160:ダーク王鍬大使
20/06/27 16:24:59.82 Ck/IOCJJ.net
白ガイジ殿もゲーム作ってくらふぁい(^^

161:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:25:41.66 3F0ACYlB.net
バスタードポップ/スーダラ節(平成版ラガ&ジャングルMIX)/Togo-chef fw.GUHROOVY&NO+CHIN
チョイト一杯の つもりで飲んで
いつの間にやら ハシゴ酒
気がつきゃ ホームのベンチでゴロ寝
これじゃ身体からだに いいわきゃないよ
分かっちゃいるけど やめられねえ
ア ホレ スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スーララッタ スイスイ
ねらった大穴 見事にはずれ
頭かっときて 最終レース
気がつきゃ ボーナスァすっからかんのカラカラ
馬で金もうけ した奴ぁないよ
分かっちゃいるけど やめられねえ
ア ホレ スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スラスラ スイスイスイ
スイスイ スーララッタ
スーララッタ スイスイ

162:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:26:39.23 3F0ACYlB.net
カリビアンポップ/カリビアン/GUzzle
Monday まだ重いまぶたで 街の周波数に近づけてTuesday
Wednesday 仲間と朝まで グラス酌み交わす 理想と現実とThursday
Friday まさにFly away さて!! 果てまで行き過ぎたとしてもSaturday
Sunday 自分磨きの行方はSunny day それでも生きる為に少しだけMonday
STEP UP
ハメでも外して行けそうかい?今夜?
嫌いな明日はいつもと 変わらず来るんだから
息を切らして迎えようか?? 太陽
嫌いな明日が少しだけ 好きと感じたりして…
GUzzle Quartetで切り開く 未知の開拓SHOW
宣言通り目指すリクエスト NO.1
持ち合わせた80's
使いわけ進む cool squad
ハメでも外して行けそうかい?今夜?
嫌いな明日はいつもと 変わらず来るんだから
息を切らして迎えようか?? 太陽
嫌いな明日が少しだけ 好きと感じたりして…

163:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:27:18.19 3F0ACYlB.net
レトロポップスカ2/日直当番なったなら/レトロ本舗
日直当番なったなら 黒板きれいにしなくっちゃ
チャイムが鳴ったらピッカピカ きれいにしなくっちゃ
日直当番なったなら 学級日誌書かなくっちゃ
明日の予定はスラスラと 勝手に書いちゃおう
※みんな元気に唄ったら きっと幸せ ニジュウマル
 みんな元気に笑ったら きっときっと幸せ ニジュウマル
日直当番なったなら 本読みちゃんとやらなくっちゃ
ハッピーエンドになる前に ぐぅぐぅおねむかな
日直当番なったなら お日さまうんと浴びなくっちゃ
走って走って運動場 いい汗かいちゃおう
※くりかえし

164:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:32:23.39 3F0ACYlB.net
ウミベデュエット/ハーフムーンビーチで逢いましょう/Sana&Togo
Half Moon Beach の桟橋に
あなたに逢いにゆきましょ
素敵な(素敵な) この夜(この夜)
Half Moon Lightに照らされて
そっともっと恋はつのるの Ohh Yeah…
満月の夜なら
ちょいと明るすぎちゃうし
暗闇では逢えないから
ちょうど今夜はほどよく…
せめて今夜はこのまま…
Shyなふたりだから
おしゃべりも途切れがち
もどかしさに波は寄せる
けれど今夜はほどよく…
せめて今夜はこのまま…
Half Moon Beach の桟橋に
あなたに逢いにゆきましょ
Tonight…

165:名前は開発中のものです。
20/06/27 16:34:28.18 3F0ACYlB.net
スコットランド/ドリームパフェ/スノーベリーキッズ
いつの日か描いてた 旅立つその時を
希望の光が湧く 伝説の街に
1人歩く寂しさも 楽しさにかえて
人知れず泣くときも 勇気にかえてくさ
どんなに辛くても 夢願う心
光さすあの場所へ 平和な街へ
世界中の人々が I want to make the peaceful world.
音色一つ奏でれば People all over the world are friends.
世界中の人々が It is believed that peace comes to the world.
心一つ歌ったら People all over the world are friends.

166:ダーク王鍬大使
20/06/27 16:53:57.35 Ck/IOCJJ.net
ID変えなきゃNGに放り込まれて終わりでふよ(^^
僕的にはパート10くらい行きたいので埋め立ててくれる分には構いまふぇんけど(^^

167:弟子
20/06/28 12:42:26 /qx0gNkT.net
し、師匠!ナビメッシュ自体久しぶり過ぎてむずかしいです><

でも自動で動くようにできました!
URLリンク(imgur.com)

師匠はこれをPUN2でやってるのですね!

168:ダーク王鍬大使
20/06/28 20:43:28.06 6aE9i/es.net
はい、そうでふよ(^^

169:名前は開発中のものです。
20/06/29 19:07:35.69 3JN+5cV/.net
pop'n music 17 THE MOVIE

170:名前は開発中のものです。
20/06/29 19:09:01.33 3JN+5cV/.net
カプセルプリンセス/ふしぎなくすり/上野圭市 feat. SATOE
チュチュルッチュッチュ♪ チュチュルッチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュッチュッチュチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュチュルッチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュッチュッチュチュ♪
ふしぎなくすり
飲まされて (飲まされて)
渋谷で海を見ちゃったの~!
(ゲッホ・・・、ゲッホ・・・)
ふしぎな魔法
かけられて (かけられて)
竹下通りでポールダンス♪
昨日の夢の
つ・づ・きはファンタジィ!?!☆!?
バラ色にトキメク
毎日が欲しいのぉ!
(get hot! get hot!)
ふしぎなくすり
飲まされて (飲まされて)
スーパー☆ガールに
変身よ♪

171:名前は開発中のものです。
20/06/29 19:09:41.95 3JN+5cV/.net
【セリフ】
『チュルリン☆ チュルリラ☆☆ チュルルルル☆☆☆』
不思議な呪文をとなえると
不思議なくすりがもらえるの
『チュルリン☆ チュルリラ☆☆ チュルリンパッ☆☆☆』
不思議な魔法をかけて
カラダが・・・
カラダが・・・
カラダが・・・
熱くなっちゃうの
見て!
さなぎのわたし
きれいな蝶になって
きれいな蝶になって
飛んでいくのぉぉぉ☆☆☆
 ・・・・・
ふしぎなくすり
飲まされて (飲まされて)
思いどおりになっちゃうの~!
チュルリン☆ チュルリラ☆☆ 永遠に~ アァ~
チュチュルッチュッチュ♪ チュチュルッチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュッチュッチュチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュチュルッチュ♪
チュチュルッチュッチュ♪ チュッチュッチュチュ♪
フーーッ!!!

172:名前は開発中のものです。
20/06/29 19:10:26.13 3JN+5cV/.net
アドレッセンス/ピンク/パーキッツ
待ちあわせ みんななら とっくに来てるよ
いっしょに過ごす 最後の夏休み
無音のまま 稲妻 入道雲 染めるピンク
もう 待ちきれないや
悪目立ち 持て余す 綿菓子 やっつけ
密かに 抜け駆けなど しゃれてみたい
もどかしくも発熱 舌の上 張り付くピンク
キミは そっけないや
今年は、今年こそは 言うよ
ずっと 持ち歩きすぎて ちぎれそうな言葉を
不意打ち 一番花火に 持ってかれて
尺玉 溜息 空を焦がす夏です
ああ 最後の夏です

173:名前は開発中のものです。
20/06/29 19:11:36.36 3JN+5cV/.net
ガールズオルタナティブコア/Make my way/阿部靖広 feat.森亜紀子
But don't have to be afraid, because
There is my and your love
Always there is my and your love
Forever forever
There is no reasons
of parting from you
I wanna find my way
You want of all me
And you make my dream
with your beautiful life
I'm gonna accept your lie
All began from this place
When a story begins
I said, make my way,this time
And time passed,and we shut a heart
You said that the restoration was impossible
It's too late and down,down,down
But don't have to be afraid, because
There is my and your love
Always there is myand youe love
Forever forever
Yes,you are the special man
Because you grant my dream
Always because you grant my dream
Forever forever
You and me forever forever

174:弟子
20/06/29 21:26:03.59 dQV6Jn9N.net
し、師匠!
ナビメッシュなかなか手強いでごわす!
おいどんはまずナビメッシュをがんばんでやんす!

175:弟子
20/07/02 10:46:44.89 kYIoQCvk.net
し、師匠!
やtっとどうにか、NavMeshComponents-2019.3-2D のパッケージから
単純なnaviメッシュだけ取り出せました!
いよいよ本格的にNavimesshあーんど!フォトンでし!

176:名前は開発中のものです。
20/07/02 14:03:08.68 67uiMeQx.net
IT掲示板群 URLリンク(x0000.net)
学術の巨大掲示板群 - アルファ・ラボ URLリンク(x0000.net)<)
UIライブラリ (C#, 2D) を作ったよ
URLリンク(x0000.net)
連続と離散を統一した!
URLリンク(x0000.net)
4Dエンジン(画像有り)
URLリンク(x0000.net)
matrixのライブラリ
URLリンク(x0000.net)
ある強力なFor関数
URLリンク(x0000.net)
SQLライブラリ
URLリンク(x0000.net)
VMを書いた(C#) * x86ではない!
URLリンク(up.x0000.net)
malloc / free を実装してみた (C#)
URLリンク(up.x0000.net)

177:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/07/02 21:39:25 B05B4M0S.net
で…弟子殿(^^
なんか勘違いしてまふぇんか?(^^
僕はそんな複雑なことやった覚えがありまふぇん(^^
きっと何か違う事をやってると思いまんこ(^^

178:弟子
20/07/03 10:55:51.34 a3YH0iXM.net
あれれれれ
師匠!ナビメッシュって自動で敵が動くのですよね?

179:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/07/03 17:25:14 TW3Bf2rM.net
NavMeshAgentでふよ(^^
プレイヤーを地面で動かすアレでふ(^^

180:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/07/03 17:25:45 TW3Bf2rM.net
なんか勘違いさせてしまい申し訳ないでふ…(^^

チンコショボーン(^^

181:弟子
20/07/03 17:29:00 XpcUVhoR.net
いや合ってます!大丈夫です!
弟子はナビメッシュマスターになりんす

182:弟子
20/07/04 14:37:28.72 8LkXtruh.net
し、師匠!
>ナビメッシュのワープ使うと位置同期がおかしくなりまふ(^^
>具体的にはワープしたキャラ(以下A)がワープした後にBから見
ちなみにワープの方法なんですが、これってどのようにしてますか!
普通は、地面クリックで移動ですよね?
で、ワープする場合って、途中でワープボタンとか?

183:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/07/04 15:37:37 zCDWd6qO.net
ほにゃらら.Warp(0,0,0)でワープしたりしてまふ(^^

184:弟子
20/07/05 13:55:34 TibLbhjS.net
師匠!
一応pun2で動くように作ってみたのだけど

新たな問題発生!!
PhotonNetwork.InstantiateSceneObject で生成すると動くのだけど

PhotonNetwork.Instantiate だと"SetDestination" can only be called on an active agent that has been placed on a NavMesh. こんなエラーがでて動かない><

これはなんかよくわからんですけど
ちょっとがんばりまんこ!

185:弟子
20/07/05 14:04:01 TibLbhjS.net
おおおおおおおtっと
書き込みしたら解決したwww

位置が間違っていたようでした

一歩前進!

186:弟子
20/07/06 14:50:26.40 aQU5sbnE.net
si,師匠!
URLリンク(imgur.com)
こんな感じでワープしてみました
2つ画面を立ち上げて見ても、ちゃんと同期取れてるようです
プロジェクトをアップしたのでみてください
URLリンク(whitecats.dip.jp)
pw:1234
プロジェクト的には2Dで作成してます、3Dのオブジェクトを真上から見下ろしてます
四角が自動で移動して適当な時間にワープしてます
丸は接続したクラがクリックで動かせます
2つ画面立ち上げても、ワープちゃんとしてるです
すごいシンプルなので特に難しい事やってないので、そこらへんとかでしょうか

187:ダーク王鍬大使
20/07/06 14:56:13.19 u1sRyVep.net
じゃあ僕のプロジェクトのテレインがデカすぎるのが原因かもしれまふぇん(^^
弟子殿の作ったやつはあとでやってみまふ(^^
色々といつもありがとうございまんこ(^^
ボッキング!(^^

188:弟子
20/07/07 10:40:52 5we6EvKu.net
師匠!弟子こそ感謝してます!!

今回はナビメッシュの動きとかすっごく勉強になりまんこ!

弟子はまた知識が増えて嬉しいですニコ

189:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/07/13 13:17:39 z6kIMtcp.net
久々に作りまふかね?(^^

190:弟子
20/07/16 22:07:13.99 w1K4mzNr.net
師匠!

期待してまんこ!

舐めたいです!

191:弟子
20/07/19 22:12:41.56 liggNoc/.net
師匠!
師匠のスレはここでふか?

192:弟子
20/07/19 22:14:21.69 liggNoc/.net
師匠!弟子は今依ってまふ、酔ってまふ
今日は等、無理でふ

193:ダーク王鍬大使
20/07/20 06:28:10.32 mQRXkg2h.net
ここであってまふよ(^^
弟子殿も酒の飲み過ぎには注意が必要かもでふ(^^

194:弟子
20/07/20 07:06:14.67 jZJGRlYD.net
師匠!これであってますか
URLリンク(i.gyazo.com)
どこサーバーですか!
弟子はこれから寝て起きたら突撃しまんこ!

195:ダーク王鍬大使
20/07/20 07:08:32.74 mQRXkg2h.net
エタカ時代だとアンドロメダオリオンプレアデスに分かれてた気がしまふけど(^^
LHGN01だと鯖は一つでふよ(^^

196:ダーク王鍬大使
20/07/20 07:10:32.31 mQRXkg2h.net
アカウント作ってサインインしたらゲームがDLできまふ(^^
僕はちょいとお出かけするのでそのころになったら行きまひょう(^^

197:弟子
20/07/20 14:44:44.60 jZJGRlYD.net
師匠!
久しぶりに堪能しました
URLリンク(i.gyazo.com)
Lv37になりました
でも色々とミギクリとかで売れないとか
久しぶりでスキルの使い方分からなかったりとちょっちつかれまんこでし

198:ダーク王鍬大使
20/07/20 17:28:54.36 mQRXkg2h.net
それくらいのレベルになったらシャイロン平原の石の城の東あたりにうじゃうじゃ配置されてる
カッターリザードを狩りまくればあっという間にLv150くらい行きまふよ(^^

199:ダーク王鍬大使
20/08/08 18:33:55.07 fP4KGlQz.net
エタカの宝石を丸パクりしているので宝石チップを書きまひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)

200:ダーク王鍬大使
20/08/08 18:45:43.63 fP4KGlQz.net
今ならダイヤチップ買い放題でふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

201:ダーク王鍬大使
20/08/27 23:18:36.33 y4TNMUNU.net
弟子殿おりまふか?(^^

202:弟子
20/08/28 10:38:45.24 LYWlZyRV.net
し、師匠!
その時間は寝てました><

203:ダーク王鍬大使
20/08/28 11:20:18.83 JaRgklEM.net
なに聞こうとしてたか忘れちゃいまひた(^^
チンコショボーン(^^

204:弟子
20/08/28 12:36:42.24 LYWlZyRV.net
( ;´・ω・`)ショボーン

205:ダーク王鍬大使
20/08/28 15:06:42.75 JaRgklEM.net
出かけてる間に思い出しまひた(^^
Photon2で接続が切れたときにサーバ-側に呼び出される関数を教えてくらふぁい(^^

206:弟子
20/08/28 19:33:21.13 VqF/16/g.net
接続が切れたというと
でぃすこねくとですかねー
On Disconectとか呼ばれないでしょうかー

207:ダーク王鍬大使
20/08/29 00:57:53.65 dikaXTW5.net
試してみまんこ(^^
ボッキング!(^^

208:ダーク王鍬大使
20/08/29 02:29:17.98 dikaXTW5.net
無事鯖にレベル等をセーブできるようになりまひた(^^

209:弟子
20/08/29 03:35:49.17 dNu37Lr5.net
師匠おめでとうございまんこ!

210:ダーク王鍬大使
20/08/29 03:42:31.97 dikaXTW5.net
弟子殿こんな時間に起きてるんでふね(^^
寝不足は不健康の素でふよ(^^

211:ダーク王鍬大使
20/08/29 17:15:12.25 dikaXTW5.net
PlayFabClientAPI.UpdateUserData(new PlayFab.ClientModels.UpdateUserDataRequest()
{
Data = new Dictionary<string, string>()
{
{"Data",json},
}
},
result => Debug.Log("うpでとしたよ"),
error =>
{
Debug.Log(error.GenerateErrorReport());
}
);

212:ダーク王鍬大使
20/08/29 17:17:42.34 dikaXTW5.net
これで無事鯖にJSONで変換したやつを保存できまひた(^^
で、ここからが問題でふ(^^
鯖からストリング呼び出してJSON変換で元に戻すにはどうすればよいでふか?(^^
昔の僕ならできたかもしれまふぇんけど(^^
今の僕は復帰したばかりで経験値0に戻りまひた(^^
チンコショボーン(^^

213:ダーク王鍬大使
20/08/29 18:00:11.00 dikaXTW5.net
できまひた(^^
自分自身に感謝感謝のボッキング!(^^

214:ダーク王鍬大使
20/08/29 18:31:53.71 dikaXTW5.net
う~ん、List<ItemSlot>ってJSONでstringに変換できないのでふか?(^^
色々試してダメでひた(^^

215:ダーク王鍬大使
20/08/30 02:36:12.77 uXsKavmr.net
う~ん、色々試してみまひたが、単純に長すぎて収容できないだけくさいでふ(^^
JSONで変換したストリング文字列を直接プレイファブに叩き込んでみたらだめでひた(^^
チンコショボーン(^^

216:ダーク王鍬大使
20/08/30 22:03:30.08 uXsKavmr.net
今オンライン体験会やってまふ(^^
弟子殿も来てくらふぁい(^^

217:弟子
20/08/31 04:50:13.25 DU9NPv0U.net
む、師匠!その時間は酔って寝てマヒた( ´△`)
そしてさっき起きて資源ゴミだしてきたとこでし
これから二度寝( ノД`)…

218:ダーク王鍬大使
20/08/31 05:19:03.89 EcN7Q+u4.net
僕もうとうとで寝ちゃいまひた(^^

219:ダーク王鍬大使
20/09/02 05:10:17.79 9blHQZnj.net
原因が分からんな(^^
鯖に保存されてるJSONを呼び出して元に戻してそれを代入してるのにnullとか寝言垂れ流すしやる気無くなって来まひたよ(^^

220:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/09/03 03:57:42 y1zAvH5F.net
質問良いでふか?(^^

221:ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY
20/09/06 16:48:33 wGqYdQs/.net
人いまふか?(^^
あちこちで体験会開いてるんでふけど人が来まふぇん(^^

チンコショボーン(^^

222:弟子
20/09/06 17:35:18.33 nnQfxXEA.net
師匠!ブログとか?

223:弟子
20/09/06 17:35:56.06 nnQfxXEA.net
ここたまに書き込みできなくなゆんでふ( ´△`)

224:ダーク王鍬大使
20/09/06 18:10:27.90 wGqYdQs/.net
ブログやって人集まりまふかね?(^^
今は僕含めて4人くらいでログインできたらなぁ、と(^^

225:ダーク王鍬大使
20/09/06 18:12:49.59 wGqYdQs/.net
ちなみに公式HPもありまふよ(^^
URLリンク(pfs.nobody.jp)

226:ダーク王鍬大使
20/09/06 18:48:50.02 wGqYdQs/.net
今日は石化したときに頭の上にアイコンが表示されるようになりまひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)

227:ダーク王鍬大使
20/09/07 21:34:47.52 QipX9aJa.net
サーバー(入れ物)は金払えば問題ないでふけどプレイしてくれる人(中身)はどうあがいても集めようがないでふ(^^
製作中止宣言出す時が来まひたかね…(^^
チンコショボーン通り越してチンコから涙のように精液が止まりまふぇんよ(^^

228:弟子
20/09/10 12:11:06.38 K3s35+zr.net
師匠!ブラウザ書き込み出来なくて変えたらあボーンでみれましぇん( ノД`)…

229:弟子
20/09/10 12:14:04.06 K3s35+zr.net
あぼーん設定クリアしてもダメでふ
そもそも設定してないんだけど、、、

230:名前は開発中のものです。
20/09/10 15:18:49.06 Ggv0Wo7Z.net
>>229
落ち着いて説明してくらふぁい(^^
僕のレスが見えないのでふか?(^^

231:弟子
20/09/10 18:03:37.65 K3s35+zr.net
えっとでふね、227があぼーんされてまんこ!
きっと師匠がネガティブ発言したからだお!きっと!
一人になっても続ければ出口は見つかるおきっと!
ところで師匠、弟子は今魔法iらんどのコンテストに応募するためのシナリオ書いてるのだけど、見てもくれますか?
(それで誉めて)

232:弟子
20/09/10 18:04:22.07 K3s35+zr.net
はっ(@ ̄□ ̄@;)!!
自分のレスがあぼーんされた

233:名前は開発中のものです。
20/09/10 18:34:41.35 Ggv0Wo7Z.net
魔法iらんどってなんでふか?(^^

234:名前は開発中のものです。
20/09/10 19:01:16.57 K3s35+zr.net
携帯小説のサイトでふお

235:名前は開発中のものです。
20/09/10 19:28:21.80 Ggv0Wo7Z.net
携帯小説って…弟子殿は絶滅危惧種でふか?(^^
でもなんか面白そうなので時間があるときに読んでみまんこ(^^
例え僕が一人になっても弟子殿やウンコのおっちゃん、ぼっこの大師匠がいまふからね(^^
張り切ってゲームを作りまひょう(^^
ボッキング!(^^

236:名前は開発中のものです。
20/09/10 19:32:55.24 Ggv0Wo7Z.net
今晩弟子殿と体験会やろうと思ったのでふが(^^
流石にもう飲み過ぎて酔いつぶれてまふよね…(^^
チンコショボーン(^^

237:弟子
20/09/10 19:44:06.46 K3s35+zr.net
師匠正解です!
今3本目です><

238:名前は開発中のものです。
20/09/10 19:48:20.94 Ggv0Wo7Z.net
じゃあ弟子殿が酔ってない時間帯にやりまひょう(^^
明日の15:00~ならいけそうでふ(^^
僕は今日はもう寝まふ(^^
チンコに皮を被せてグッドナイト!(^^

239:弟子
20/09/11 07:03:55.34 WsX9fwhm.net
師匠3時ですね!

240:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:05:35.32 WsX9fwhm.net
URLリンク(i.gyazo.com)
師匠!ここに入れるの忘れました><

241:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:09:30.72 WsX9fwhm.net
あ、これ古井奴だ
新しいクライアントだとはいれました
URLリンク(i.gyazo.com)

242:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:15:34.93 WsX9fwhm.net
街中で攻撃されmふ><
URLリンク(i.gyazo.com)
師匠、これアイテム開いてる時に、選ぶでクリックすると、そこに移動するのはどうにかしてください><
アイテム買うたびに移動して大変です・・
それとアイテム名が上の方のは画面外になってみれまふぇん><

243:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:18:22.76 WsX9fwhm.net
これナビメッシュでクリック拾ってるなら、UIでクリックした場合には無効にすればいいのかなぁ
そんあ気がしマンコ

244:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:18:49.94 WsX9fwhm.net
んでは、弟子はこの辺でいったn落ちます><

245:名前は開発中のものです。
20/09/11 15:43:46.99 yufDhwbV.net
デ・・・弟子殿(^^
帰りが遅くなり申し訳ないでふ(^^
そのクライアントも相当古いものだと思いまんこ(^^

246:名前は開発中のものです。
20/09/12 03:50:41.05 /9z65x1K.net
Photon代とPlayFab代で年間30万かかるしクラファンしまひょうかね(^^
もし募金して足りなければ僕の財布から足しまふよ(^^
痛い出費でふね(^^

247:名前は開発中のものです。
20/09/12 04:05:56.46 /9z65x1K.net
弟子殿おりまふか(^^
アイテムを全部(倉庫含めて800くらい)をタイトルデータに保存するとエラーなのか書き込まれまふぇん(^^
これを50にすると正しく書き込めるのでふが(^^
800書き込むにはやはり有料プランじゃないとダメでふか?(^^

248:弟子
20/09/12 09:41:06.73 NeFhl/pH.net
多分1回で千バイトまでとか制限あったような、分けるとかすれば大丈夫なきがしまんこ

249:名前は開発中のものです。
20/09/13 13:49:11.77 To6/QGfN.net
>>248
教えていただき感謝感謝のボッキング!(^^
あとそれって金払うと容量増えまふか?(^^
今後は必要になってくるので今聞いておきまふ(^^

250:弟子
20/09/13 16:18:45.26 tSCPRAZD.net
師匠
ここみると分かるかも
URLリンク(qiita.com)

251:名前は開発中のものです。
20/09/13 16:54:22.93 To6/QGfN.net
Oh!hhhhLaw入ってまひた(^^
見てきまふね(^^
感謝感謝のボッキング!(^^

252:名前は開発中のものです。
20/09/13 17:01:08.42 To6/QGfN.net
>>プレイヤー データ値のサイズ
これでふか?(^^
10KBまでみたいでふね(^^

253:名前は開発中のものです。
20/09/13 17:25:48.72 To6/QGfN.net
う~んどうしまひょうか?(^^
まだお金かけられまふぇん(^^
僕がプータローを辞めるのを計算に入れて行動していたので
年間15マンくらい掛かるのは厳しいでふよ(^^
というわけで持てるアイテムの数は50個に減らしまんこ(^^
そのうち収入が入るようになったら強化しまふので…(^^

254:怒り
20/09/13 17:53:24.87 To6/QGfN.net
間違えて変なところ押して色々バグってしまいまひた(^^
しゃーないのでZIPにしたところまで戻しまひょう(^^

255:名前は開発中のものです。
20/09/14 16:59:57.47 WsOkLpoO.net
今までレベルアップごとに全ステータスに+してたのを
レベルごとにデータベースから読み込む方法に変えまひた(^^
これで少しは鯖に保存する容量減りまひたよ(^^
ボッキング!(^^

256:名前は開発中のものです。
20/09/14 19:48:52.02 WsOkLpoO.net
今日はどうしまひょう(^^
あとはカメラ関連弄りまふか?(^^
右クリでスキル使いたいので…(^^

257:名前は開発中のものです。
20/09/14 19:54:21.35 WsOkLpoO.net
弟子殿おりまふか?(^^

258:弟子
20/09/14 21:56:40.61 zlQMkiwC.net
今戻っていい具合に酔ってます!
師匠!カラスたんはきっといい人です

259:名前は開発中のものです。
20/09/15 00:23:20.20 6rwRqXQC.net
カラス殿は取り巻き含めていまいちどんな人かわかりまふぇん(^^

260:弟子
20/09/18 14:23:26.33 Dp6ltw48.net
師匠!何故か弟子に弟子が出来ました

261:名前は開発中のものです。
20/09/18 16:30:40.81 fDw6UKnd.net
ぼっこの大師匠>僕>弟子殿>弟子殿の弟子という構図でふか?(^^

262:名前は開発中のものです。
20/09/18 23:42:02.26 fDw6UKnd.net
実は僕、弟子殿=ぼっこの大師匠説をずっと前から考えてるんでふよね(^^
本当のところどうなのでふか?(^^

263:名前は開発中のものです。
20/09/18 23:42:57.79 fDw6UKnd.net
これで違うと言われたら僕の目は節穴でふよ(^^
チンコを突っ込めまふね(^^
ボッキング!(^^

264:弟子
20/09/19 08:30:37.70 MQvkom25.net
師匠!
書き込みを同一人物だと思うのはヤバいですを!
弟子は弟子です

265:名前は開発中のものです。
20/09/19 14:51:26.19 S9n+/I9g.net

わざわざおまえのために芝居までやるやつおらんやろw

266:名前は開発中のものです。
20/09/19 16:01:01.87 7jbYCER+.net
僕の目は節穴でひた(^^
チンコショボーン(^^

267:弟子
20/09/19 22:01:12.58 MQvkom25.net
師匠!なんだかカラスたんのところは凄い展開になってきまんこ!
これからが、楽しみでさふ

268:名前は開発中のものです。
20/09/19 22:04:24.56 7jbYCER+.net
カラス殿の沖縄警察の話はいまいち流れが分からないので三行にまとめてほしいでふ(^^

269:名前は開発中のものです。
20/09/19 23:45:31.61 7jbYCER+.net
弟子殿いまふか?(^^
今晩お付き合いいただけるなら夜通しMMOぶっ飛ばして制作進めまひょう(^^
と言っても弟子殿に負担掛けてばかりだと迷惑なので(^^
全力で一人で作っていきまんこ(^^
皆ふぁんには僕の製作の上での愚痴を聞いてもらったり(^^
たまには息抜きに雑談したり(^^
ボッキング!(^^

270:名前は開発中のものです。
20/09/20 00:52:39.07 91VFSLEi.net
スクリプトが50保存されてるListをStringに変換して鯖に保存して呼び戻したのは良いのでふが(^^
これ明らかにおかしいでふ(^^
何かが変でふ(^^
多分でふが鯖に保存するのは「int アイテムID」+「float アイテム強化数値」+「以下色々」みたいな感じにしなきゃいけないのかもでふ(^^
どうすりゃいいのよ(^^
チンコショボーン(^^

271:名前は開発中のものです。
20/09/20 00:54:47.99 91VFSLEi.net
IDが51、強化値が2.5の物を鯖に保存するには(^^
51,2.5みたいな感じにすりゃいいのでひょうけど(^^
こういう漢字に変換する方法も元に戻す方法も分かりまふぇん(^^
チンコショボーン(^^

272:名前は開発中のものです。
20/09/20 00:56:11.25 91VFSLEi.net
書いてから思いついたんでふけど(^^
object 型の配列に一回保存してやる方法がいいでふかね?(^^
道が開けて来まひたよ(^^

273:名前は開発中のものです。
20/09/20 01:37:00.51 91VFSLEi.net
できた!のでふが(^^
なんか3/10くらいの確率で鯖に保存されないことがありまふね(^^
MMOでは致命的じゃないでふかこれ(^^

274:名前は開発中のものです。
20/09/20 01:53:22.89 91VFSLEi.net
あとは同アカウントへの多重ログインを防がないといけまふぇんね(^^

275:名前は開発中のものです。
20/09/20 23:22:54.21 91VFSLEi.net
こんな感じなんでふけどやっぱり鯖に保存されるときとされないときがありまふね(^^
なぜでひょうか?(^^
URLリンク(i.imgur.com)

276:名前は開発中のものです。
20/09/22 09:11:11.72 J3YzkJVa.net
誰も答えてくれまふぇんね(^^
もうおしまンインザミラー(^^
チンコショボーン(^^

277:弟子
20/09/22 10:47:27.36 Wq7S4Xj2.net
師匠、それは更新されない時もエラーにはなってないって事ですかね?

278:名前は開発中のものです。
20/09/22 13:07:08.94 tZmVnWO9.net
変数に日本語?

279:名前は開発中のものです。
20/09/23 17:36:45.33 reF3ZSIN.net
めまいの起きそうなインデントだな

280:名前は開発中のものです。
20/09/24 12:21:02.44 lOFFtfRK.net
>>277
エラーが表示されてないしデバッグログの中身も出ないので(^^
そもそも関数が実行されてない気がしまんこ(^^

281:名前は開発中のものです。
20/09/28 21:19:02.43 bVDCS44V.net
こんにちは
このスレ乗っ取っていいでしょうか?

282:ダーク王鍬大使
20/09/29 07:17:41.45 qA0OMdXv.net
いいでふよ(^^

283:名前は開発中のものです。
20/10/07 11:58:37.52 9PZ6TZ7t.net
mm oの正式名称って…

284:名前は開発中のものです。
20/10/30 13:22:14.16 uUbOp+Ut.net
tes

285:弟子
20/11/07 18:32:47.22 WfgXAxc+.net
うんちブリブリぷぅでふ

286:ダーク王鍬大使
20/11/07 18:39:41.73 4xkaQnqV.net
僕は今北九州のあたりを満喫中でふ(^^

287:弟子
20/11/08 22:27:52.10 iFsMYcOa.net
おっぱい大好きでふ(^ ^

288:弟子
20/11/11 19:50:02.38 D+ei0cRb.net
おっぱいもみもむでふ(^ ^
ぱあ(^ ^

289:ダーク王鍬大使
20/12/22 02:16:01.90 3NQM3l0M.net
僕復活!(^^
さっそく質問でふけど(^^
借りてるサーバー上でマスタークライアントのアプリを動かし続けることは可能でふか?(^^
鯖にセーブされないことがあったり不安定なのは(^^
マスタークライアントが落ちたときに発生するみたいなので(^^
マスタークライアントは完全にサーバー側で実行したいのでふよ(^^

290:ダーク王鍬大使
20/12/22 05:07:43.47 3NQM3l0M.net
リモートデスクトップってどーなのでふか?(^^

291:ダーク王鍬大使
20/12/23 21:05:20.98 nryBhVBn.net
誰かいまふぇんか?(^^
質問があるのでふが(^^

292:名前は開発中のものです。
20/12/24 05:56:43.52 4epKA3U+.net
ガチで作りたいならコミュニケーションでの齟齬を発生させないタメにもそのイラつく話し方を止めろ

293:ダーク王鍬大使
20/12/25 04:03:25.76 F8xNaToF.net
僕のアイデンティティが消失してしまいまんこ(^^
チンコショボーン(^^

294:ダーク王鍬大使
20/12/26 01:23:57.48 q09Gp7Ut.net
Paizuri Saiko! さて、今夜はどんな感じでふか?(^^ 僕のチンコは固いでふよ(^^それでは、深夜のシコシコスタートでふ(^^
ヽ(`Д)ノ
 ( )
※深夜の猥談スレなので、書き込みは夜20時~朝8時までの12時間のみでお願いしまんこ(^^
 その日の初カキコミはageでよろちんこ(^^
ともだちんこで、楽しく精液だらだら垂れ流ししよう! でふ(^^
クリトリュフなめなめも忘れちゃダメでふよ(^^
口八丁手マンチョでチンコとマンコがこんにちんこ(^^
獣姦はエイズになるからダメでふよ(^^
エロゲーのエンディングテーマもやたら名曲で侮れませんでふよ(^^
パンスト収集は昆虫採集並みに奥が深いでふ(^^
みなさん虫の話をしてくださいでふ(^^

295:ダーク王鍬大使
20/12/26 01:25:46.45 q09Gp7Ut.net
さて、今宵もMMO製作を始めまんこ(^^
でもOnDisconnectedが実行されない現象を解決せねば先に進みまふぇんよ(^^
僕のやる気は2017年まで逆行しまひた(^^
ボッキング!(^^

296:名前は開発中のものです。
20/12/26 04:41:31.48 7s7exjPv.net
ラザ2ア

297:ダーク王鍬大使
20/12/29 03:36:43.14 OIUa/6dq.net
いよいよ完成に近づいてきまひた(^^
あとは鯖と通信の金をどうするかでふね(^^
本当にどうしまひょうか?(^^

298:名前は開発中のものです。
20/12/29 09:13:15.50 92itttUq.net
立ち上げ時の広告で賄えませんか?

299:ダーク王鍬大使
20/12/29 09:29:29.14 OIUa/6dq.net
>>298
広告でふか…(^^
その辺まだやったことないので分かりまふぇん(^^

300:ダーク王鍬大使
20/12/29 13:35:52.69 OIUa/6dq.net
配列をJSONで保存するときってBoolよりもIntのほうが軽くコンパクトに済みまふよね?(^^
例えばBool変数二つならfalse,falseって感じで10文字でふけど(^^
intなら(^^
0=ファルス
1=1がトゥルー2がファルス
2=1がファルス2がトゥルー
3=1も2もトゥルー
こんな感じで(^^
こういうやり方って何て言うんでふか?(^^

301:ダーク王鍬大使
20/12/29 19:41:18.67 OIUa/6dq.net
オンライン体験会開きまんこ(^^
誰か来てくらふぁい(^^

302:名前は開発中のものです。
20/12/29 22:25:19.08 92itttUq.net
m moで?

303:ダーク王鍬大使
20/12/30 04:41:53.21 RAKPupFd.net
ごめんなさい(^^
寝ちゃいまひた(^^

304:ダーク王鍬大使
20/12/30 07:14:36.59 RAKPupFd.net
小規模MMO板でこっそり協力要請して来まひた(^^

305:ダーク王鍬大使
20/12/31 14:52:29.45 y7xU26ro.net
オンライン体験会暇人が増える年始にやる予定でふよ(^^

306:ダーク王鍬大使
20/12/31 18:22:16.82 y7xU26ro.net
今年も皆様のおかげで僕のゲームはちんぽもとい進歩しまひた(^^
心の底から感謝してまんこ(^^
来年もどうかよろ乳首(^^
ボッキング!(^^

307:ダーク王鍬大使
21/01/01 11:43:53.04 4mC+S96X.net
新年あけましておめこ(^^
今年もよろ乳首!でふ(^^
ボッキング!(^^

308:ダーク王鍬大使
21/01/03 17:09:15.06 p+BpMO4v.net
ここ一週間で凄い進化しまひた(^^
ボッキング!(^^

309:ダーク王鍬大使
21/01/03 20:48:55.05 p+BpMO4v.net
暇な人いまふぇんか?(^^

310:名前は開発中のものです。
21/01/03 21:48:54.78 jOHH/1u1.net
暇じゃないですが、知っていたら教えてください。
photonnetwork.instantineteで生成したオブジェクトを、生成先の端末先で子にするにはどうすれば?
aというオブジェクトのスクリプトで、帽子をphotonnetwork.instantineteで作ります。
するとb、c、のヒエラルキーのルートに帽子が作られます。これをaの子にしたいのですが…
a端末では親子にできるのですが、bcではなかなか…

311:ダーク王鍬大使
21/01/03 22:04:17.77 p+BpMO4v.net
ちょいと待っててくらふぁい(^^

312:ダーク王鍬大使
21/01/03 22:25:22.97 p+BpMO4v.net
それなら(^^
//これを適当なメソッドで実行
myPV.RPC("a", RpcTarget.Others);//自分以外の人へ送信

[PunRPC]
void a()
{
  //ここで顔オブジェクトに帽子をかぶせる処理
  
}
寝不足で頭が周らないので言いたいことがいまいちよく伝わってまふぇん(^^
間違ってたらまた書いてくらふぁい(^^

313:ダーク王鍬大使
21/01/03 22:29:45.04 p+BpMO4v.net
失礼(^^
public 必要でひた(^^
------------
×
[PunRPC]
void a()
------------

[PunRPC]
public void a()

314:名前は開発中のものです。
21/01/03 23:21:15.07 jOHH/1u1.net
はい、そこまでは似た感じですが、帽子と親の紐付けができなくて…あ、forch で何となくできるかも?
道標、ありがとうございます。
更に進めてみたいと思います。

315:名前は開発中のものです。
21/01/04 00:45:39.79 Rf8pOEEe.net
多分できました。
相談すると解けるフラグが無事立ったようです。
ありがとうございました。

316:名前は開発中のものです。
21/01/04 01:13:13.69 ptCVoiKy.net
この暗黒なんとかってやつ気持ちわりい喋りするくせにスキルあるところがすげえ苛つくわ

317:名前は開発中のものです。
21/01/04 10:01:08.80 X238YXHe.net
悔しかったら死ぬほど勉強して技術で上回れば良い

318:名前は開発中のものです。
21/01/04 18:03:04.25 Rf8pOEEe.net
>>313
おかげさまで、だいぶ完成しました。
これで兵装が機体に装着されました。
URLリンク(streamable.com)

319:ダーク王鍬大使
21/01/07 19:43:48.77 a2odc/Jx.net
モンハンダイレクト前に体験会開いたんでふけど(^^
参加者は誰一人としてきまふぇんでひた(憤怒)(^^

320:名前は開発中のものです。
21/01/07 19:52:32.76 WgxtaBqT.net
えっ?

321:ダーク王鍬大使
21/01/07 19:56:02.09 a2odc/Jx.net
人いるみたいなので今からここで開きまふよ~(^^
ちんこっこー(^^
 まんこっこー(^^
  あなるっるー(^^
ボッキング!(^^

322:ダーク王鍬大使
21/01/07 20:00:12.57 a2odc/Jx.net
DL:1919
URLリンク(whitecats.dip.jp)
きてくらふぁい(^^

323:ダーク王鍬大使
21/01/07 21:31:34.46 a2odc/Jx.net
誰もきまふぇんね(^^
もう少しでモンハンダイレクト始まっちゃいまふよ(^^
チンコショボーン(^^

324:名前は開発中のものです。
21/01/07 21:36:31.33 WgxtaBqT.net
win用ですかね?古いマックしかなくて…

325:ダーク王鍬大使
21/01/07 21:42:22.58 a2odc/Jx.net
そうでひたか(^^
それは残念でふ(^^
チンコショボーン(^^

326:名前は開発中のものです。
21/01/08 00:43:57.75 mgwSeG98.net
気がつかなくてすまんの(´・ω・`)

327:ダーク王鍬大使
21/01/08 01:10:01.27 eD0lcOi8.net
まだやってるのでいつでも来てね(^^

328:ダーク王鍬大使
21/01/09 05:46:52.30 CKf4c7q8.net
ゲハで僕がゲハの荒らしのケンノスケだと誤解されて困りまひたよ(^^
違うって否定したら相手も理解してくれたからいいんでふけど(^^
こういうことはこれっきりにしてほしいでふ(^^
チンコショボーン(^^

329:ダーク王鍬大使
21/01/11 08:45:04.56 WF/BRfXB.net
だいぶ色々変わったから遊びに来てね(^^
今回からブラウザ対応でふ(^^
URLリンク(untk.sub.jp)
ちなみにでふがログイン時にアカウント間違えると問答無用でエラー吐きまふ(^^
今晩修正しまんこ(^^
ボッキング!(^^

330:宵闇大使
21/01/15 00:00:25.46 4riixZvV.net
事情があってコテ変えまひた(^^
トリップは変えまふぇん(^^

331:名前は開発中のものです。
21/01/17 17:59:56.44 Cwl5E7Gl.net
パソコンぶっ壊れました

332:名前は開発中のものです。
21/03/12 17:32:20.32 Fy0HDUsV.net
◆SoVpkB15jYこと黒蟻大使が自ら住所を開示しました
URLリンク(krsw-wiki.org)

333:宵闇大使
21/03/21 09:11:24.99 UrqUrVy6.net
そろそろ再開しようか悩んでた所なんでふけど(^^
やっぱり鯖代掛かるのが問題で製作を泣く泣く中止しまんこ(^^
チンコショボーン(^^

334:名前は開発中のものです。
21/03/21 16:38:54.89 fofmPm4Y.net
そんなにサバ代、高くつくのですか?
photonやunitynet(もう無い?)でも20人まで無料だったかと。

335:宵闇大使
21/03/21 17:15:04.59 UrqUrVy6.net
20人まで無料なのでふが(^^
それを超えると5年で37000円かかりまふ(^^
今お金に余裕がないのでそんな大金だせまふぇん(^^
チンコショボーン(^^

336:名前は開発中のものです。
21/03/21 18:31:25.13 fofmPm4Y.net
そうなんですか…それはそれは(汗
5年で37は安いと言えば安いかもしれませんが、個人的にはお高いですね。

337:名前は開発中のものです。
21/03/24 23:09:02.76 xiE4JGU3.net
ああもったいない

338:名前は開発中のものです。
21/03/25 05:26:32.60 zJGRUW09.net
ぼっきんぐこの野郎
いまだにやってるのかびっくりしたわww
ワンコは元気にやってるかなあ

339:宵闇大使
21/03/25 06:18:18.84 QPpoV9dJ.net
>>338
おお、ぼっこの大師匠(^^
虫撮り用に15万のカメラ買ったらお金が無くなって本当に鯖に払う金なくなりまひた(^^
僕のパソコンより高いカメラ…(^^

340:宵闇大使
21/03/25 06:30:10.59 QPpoV9dJ.net
なぜか37000円と勘違いしてまひたけど5年で100人同時接続17000円プランと(^^
1か月17000円で同時接続500人プランでふね(^^
まだ正式配信ではないのでお金の課金要素いりまふぇんね(^^
最近人いるみたいでふひ(^^
再開しまひょうかね?(^^
今週日曜日の昼頃体験会やりまひょう(^^

341:宵闇大使
21/03/25 06:37:48.91 QPpoV9dJ.net
あれ?五年と勘違いしてまひたが(^^
12か月になってまふね…(^^
どこで勘違いしてたのでひょうか?
それはさておきそろそろ(^^
サーバーにアイテムがセーブされないことがあるバグなおさないといけまふぇんね(^^

342:名前は開発中のものです。
21/03/25 07:01:35.82 zJGRUW09.net
元気そうで何より
開発のことはわすれたから虫の写真アップしたまえ
ゲーム画面もアップしたまえ
というか子供は寝なさい

343:宵闇大使
21/03/25 07:11:53.17 QPpoV9dJ.net
タイトル画面でふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
プレイ画面はなんかエラー吐いていまプレイできないので急遽直しまふ(^^

344:宵闇大使
21/03/27 07:24:10.80 Y+ya5OiF.net
モンハンばっかりやってないでMMO製作再開しまんこ(^^

345:名前は開発中のものです。
21/04/01 11:16:58.52 taBflejr.net
テスター募集中。

346:宵闇大使
21/06/03 13:04:30.49 rC4/xJ3p.net
昨日今日で追加した機能及び修正箇所(^^
・装備に宝石入れたときに音が鳴るように
・時間経過でアイテムが消えたときにホストにエラーが出るバグを修正
・ログイン中のユーザー全員を強制退場させる機能追加
・ポーション一つをポーション×20が一個みたいに複数セットが出来るように
う~ん絶好調のギンギンチンコ(^^

347:宵闇大使
21/06/03 13:05:44.71 rC4/xJ3p.net
久々に製作再開(半年ぶり?)してるんでふけど(^^
底なしのモチベが湧いてきて凄いやる気でふ(^^
今年中にβ版配信を目指しまんこ(^^
ボッキング!(^^

348:宵闇大使
21/06/03 14:13:52.60 rC4/xJ3p.net
花火を打ち上げた後5秒間はアイテムを使えなくしまひた(^^
理由は連射されると鯖に負担がかかるので(^^

349:名前は開発中のものです。
21/06/03 15:32:09.23 1AR5TccE.net
今時個人製作のMMOで同接20人なんて行かないだろ
笑える

350:宵闇大使
21/06/03 22:02:24.34 rC4/xJ3p.net
>>349
確かにそうでふね(^^
常時20人越えになったら奇跡でふよ(^^
そういえばMU奇跡の大地ってMMOが昔ありまひた(^^

351:宵闇大使
21/06/03 22:06:00.00 rC4/xJ3p.net
複数個まとまってるアイテムが床に落ちてる時にポーション×12みたいに表示されるようになりまひた(^^

352:宵闇大使
21/06/04 15:39:52.87 li/l5ju3.net
アイテムが×2個以上の時は表示されるように(^^
×1のときは×1が表示されないようにしまひた(^^

353:宵闇大使
21/06/05 02:14:56.31 beclvJXS.net
スロットの×14とかのまとめアイテムがインベントリに同一のアイテムがない状態でショートカットキーでスロットから使うと(^^
アイコンが手に持ったアイテムになるバグを修正しまひた(^^
ボッキング!(^^

354:宵闇大使
21/06/06 02:56:45.09 sasiGhcb.net
敵の宝石アイコンがサイズ変わるバグ(^^
どこでサイズ変更してるのかわからずずっとどこかでLocalScale弄ってるかなんかだと思ってまひたが(^^
同じ画像アイコンで大きさ違う奴を入れてただけでひた(^^
こんなのに時間かかるってバカ全開でふよ(^^

355:宵闇大使
21/06/06 07:01:11.01 sasiGhcb.net
ステイタス画面を作りまひた(今までなかったのかよ!?)(^^

356:宵闇大使
21/06/06 07:04:49.50 sasiGhcb.net
地味な変更でふが(^^
アイテムインベントリを開いてる時にはプレイヤーが動けなくなりまひた(^^
体験者の方からいつも修正したほうがいい点としてあげてもらってたので…(^^

357:宵闇大使
21/06/06 18:16:55.73 sasiGhcb.net
ミュータントモンスターがなんか弱い気がしたので(^^
従来の
黄色→攻撃力うp
赤→HPうp
白全ステアップ
みたいなうp状態に加えて、なんと!全ステータスが二倍になりまひた(^^
これは手ごわいでふね(^^
戦ってみまひたが勝てる気がしまふぇん(^^

358:宵闇大使
21/06/07 02:32:25.49 +j8r/JAo.net
どうしても鯖のJson代入した変数がnullになる原因不明のバグに悩んでたんでふけど(^^
Json呼び出してる()内で変数使う処理やったら何とか代入してくれまひた(^^
治ったのは良いでふけど原因分からないとイラつきまふね(^^

359:宵闇大使
21/06/07 02:47:51.43 +j8r/JAo.net
というわけで鯖に保存されてる名前のモンスターを出現させることに成功しまひた(^^
これでイベントモンスターをイベント中に出現させることができまふね(^^

360:宵闇大使
21/06/07 08:07:25.90 +j8r/JAo.net
イベントモンスターを一部のモンスターのリスポーンからは発生しないようにしまひた(^^
これでボスいってイベモンだったってことはなくなりまんこ(^^
ボッキング!(^^

361:宵闇大使
21/06/07 08:24:45.04 +j8r/JAo.net
右クリックで使える強攻撃が味気ないので残りのスタミナが多いほど高火力に仕様を変更(^^
スタミナ切れまで攻撃するか高火力のためにポット連打するかの二拓を選べるのは良いでふね(^^
ボス単品ならポット連打でひょうけど(^^

362:名前は開発中のものです。
21/06/07 16:51:03.70 BHmvuiD8.net
むにまん

363:宵闇大使
21/06/08 00:25:42.33 sKqg/RGq.net
懐かしのモンスターオニアムを復活させまひた(^^
>>362
白ガイジ殿もゲーム作ってくらふぁい(^^

364:宵闇大使
21/06/08 01:56:52.82 sKqg/RGq.net
スキルを増やし+切り替えできるようにしまひた(^^

365:宵闇大使
21/06/08 03:22:47.71 sKqg/RGq.net
スキルのバグを修正チンコ(^^
懐かしのモンスター、スクイーターを復活させまひた(^^

366:名前は開発中のものです。
21/06/08 03:28:15.81 09Z7rd08.net
ええのう、がんばってるのう
小さな改善の積み重ねを着実に進めてるな
俺も頑張らねば

367:宵闇大使
21/06/08 03:30:09.99 sKqg/RGq.net
今週土曜日体験会開くので暇でひたら来てくらふぁい(^^
ボッキング!(^^

368:名前は開発中のものです。
21/06/08 04:47:47.04 y0eReTd2.net
シコったら私も開発に戻りますね

369:宵闇大使
21/06/08 05:23:28.32 sKqg/RGq.net
抜くのは大事でふよ(^^
ボッキング!(^^

370:宵闇大使
21/06/08 08:26:00.11 sKqg/RGq.net
今日はシーンチェンジの実装頑張ってまんこ(^^
シーンチェンジ自体は出来たのでふが(^^
全シーンでプレイヤーが表示されちゃいまんこ(^^
多分シーンを取得してIFればいいのでひょうけれど(^^
僕の寝不足1ビット頭じゃ解決しそうにないでふ(^^
もうちょい頑張ってダメでひたら聞きまんこ(^^

371:宵闇大使
21/06/08 08:37:54.37 sKqg/RGq.net
何とかうまくいきまひた(^^
褒めてくらふぁい(^^

372:宵闇大使
21/06/08 09:28:31.60 sKqg/RGq.net
シーンチェンジ先で店がバグってたのを修正しまひた(^^

373:宵闇大使
21/06/08 11:10:19.22 sKqg/RGq.net
最初のマップにゾーン移動したときにゲームマネージャーとプレイヤーとCanvasが複製されるバグを修正しまひた(^^

374:宵闇大使
21/06/08 17:26:48.34 sKqg/RGq.net
ホストは普通にワープしてくれるのでふけど(^^
ゲストが何度かワープすると固まって落ちちゃいまふね(^^
原因分かりまふぇん(^^
チンコショボーン(^^

375:名前は開発中のものです。
21/06/09 20:17:25.20 r0720Ru5.net
良質な解釈が要るわ

376:宵闇大使
21/06/09 20:46:33.96 rJiQFtxi.net
シーンのチェンジは後回しにして(^^
今日はイベントモンスター関連を弄ってまひた(^^
無事に1~4種類のイベモンを鯖の文字列から呼び出し出来るように(^^

377:宵闇大使
21/06/09 20:59:37.07 rJiQFtxi.net
1~4/60なので最高で1/15でふねイベントモンスターの出現率(^^
これ結構高いので宝石がボロボロ出る箱落とすなら1~4/200変えたほうがいいかもでふ(^^
それでも最高で1/50でふ(^^

378:宵闇大使
21/06/09 21:02:08.13 rJiQFtxi.net
結局1~4/300に変更しまひた(^^
最高で1/75でふね(^^
いいバランスじゃないでふか?(^^

379:宵闇大使
21/06/11 00:58:36.15 Ysfa9vaV.net
今日の夜体験会やりまふよ(^^

380:宵闇大使
21/06/11 02:23:33.84 Ysfa9vaV.net
原因不明の変数関数が出ない現象に腹を立ててまひたが(^^
普通にGetComponentがGetComponentsになってただけでひた(^^

381:宵闇大使
21/06/11 08:00:58.89 Ysfa9vaV.net
ついに防具欄も鯖に保存されるように…(^^
あと一度に400回くらいPlayfabから読み込まれていたのを修正(^^

382:宵闇大使
21/06/11 14:57:16.80 Ysfa9vaV.net
Ev Destroy Failed. Could not find PhotonView with instantiationId 2230. Sent by actorNr: 2
UnityEngine.Debug:LogError (object)
こういうエラーが出るんでふけど(^^
モンスターが消滅するときエラーが出る時と出ない時が2:8くらいなので謎でふ(^^
翻訳するとこうなりまふが(^^
EvDestroyが失敗しました。 instanceiationId 2230のPhotonViewが見つかりませんでした。actorNrから送信されました:2
UnityEngine.Debug:LogError(オブジェクト)
テメエが生成したんだからPhotonViewがないわけねえだろうがボケクソUnity痴呆か?(^^
しかも普通に消える時が八割なだけになおのことこのエラーの原因が気になりまふ(^^
原因はなんでふか?(^^

383:宵闇大使
21/06/11 15:49:10.92 Ysfa9vaV.net
原因が四時間くらいの死闘の末ようやくわかりまひた(^^
EnemySpawnスクリプトの
スタート関数で条件をマスタークライアントに設定するのを忘れてただけでひた(^^
本当に僕の四時間は何だったのでひょう?(^^
本気でキレるぞ(^^

384:宵闇大使
21/06/11 16:07:18.79 Ysfa9vaV.net
治ってまふぇんね(^^
2000番代が削除されたいけどそんなものは存在しないっていう事らしいでふが(^^
確かにhierarchy見てみると1000番代までしかないでふ(^^
謎でふね(^^

385:宵闇大使
21/06/11 17:04:54.03 Ysfa9vaV.net
ついに原因が分かりまひた(^^
モンスターのスクリプト巻き戻しても治らないからおかしいなとは思いまひたが(^^
普通にモンスター関係なく攻撃時のエフェクトの消去がバグの原因でひた(^^

386:宵闇大使
21/06/12 12:35:23.76 dy14HMo4.net
パーティクル系のアイテム使ったときのエラーを修正(^^

387:宵闇大使
21/06/12 15:32:00.47 dy14HMo4.net
スキル1で敵を殴ったときにミュータントのスプライトが解除されるバグを修正しまひた(^^

388:宵闇大使
21/06/12 16:29:44.95 dy14HMo4.net
スキル1の火力が高すぎて序盤でトパーズクラスの敵がすぐ倒せたので火力修正(^^
+トパーズクラス以上の体力調整(^^

389:宵闇大使
21/06/13 21:28:04.28 3eFuiCl9.net
サーバーに頭・胴・腰以外の装備も保存できるようになりまひた(^^

390:宵闇大使
21/06/13 22:14:45.49 3eFuiCl9.net
装備欄の装備の+1とかの強化レベルを鯖に保存できるようにしまひた(^^

391:宵闇大使
21/06/13 22:20:06.99 3eFuiCl9.net
背中装備がログイン時に反映されないバグを修正
鯖への保存関連で4回くらいバラバラに書き込まれてたのを1回にまとめまひた(^^
鯖にも上限ありまふひね(^^

392:宵闇大使
21/06/14 07:44:17.43 xpdqbaWE.net
新アイテム登場(^^
悪魔の鍵+1+2+3+4+5
悪魔の瞳+1+2+3+4+5
天使の書+1+2+3+4+5
ブラッドボーン+1+2+3+4+5
クソドンの印+1+2+3+4+5+6+7
使い道はまだないでふ(^^
全部敵から1/100の確率で出まんこ(^^
+1+2はアメジストトパーズ級から
+5はエメラルドダイヤモンド級から
出るみたいなのはありまふ(^^

393:宵闇大使
21/06/14 18:53:31.07 xpdqbaWE.net
カオス合成(混沌の宝石とアイテム二つで特別なアイテムを一つ作れる)を実装しまひた(^^
元ネタは言わなくてもわかると思いまふけどMUでふよ(^^

394:宵闇大使
21/06/15 16:20:04.54 EFZwYC1R.net
カオス合成でサンタシリーズを青・緑・黄・黒に変えられるようにしまひた(^^
合成成功率は元ネタと違って100%でふ(^^

395:宵闇大使
21/06/16 08:34:39.22 AP2RqzVy.net
お金(Moy)を実装しまひた(^^
これでお買い物に対価を払う必要が出て来まひたが(^^
今なら初期費用Moy114514810を持たせてありまんこ(^^
ログインのたびにMoyは復活する(まだ鯖に読み書きできない)ので安心して使えまふね(^^

396:宵闇大使
21/06/16 14:51:44.34 AP2RqzVy.net
店の処理修正チンコ(^^
店の価格が所持金”未満”の時に購入できるのを”以下”に変更(^^
これで1円所持してる時に1円のもの買えないバグは治りまひた(^^
ボッキング!(^^

397:宵闇大使
21/06/17 08:41:40.12 X1Bmmnki.net
宝石の強化で強化値を5つ投下して強化レベル上げる時に失敗するようになりまひた(^^
+4まで→強化値が0になる(3.8→3.0)
+5→強化レベルが0になる(4.8→0.0)
簡単に強化されたら悔しいじゃないですか、ではなく元ネタのエタカをパクっただけでふ(^^

398:宵闇大使
21/06/17 18:45:36.06 X1Bmmnki.net
強化装備を装備したときに(^^
上昇するステータスが+1ごとにステ*1.2されるようになりまひた(^^
攻撃10防御20上がる装備なら+3の時点で攻撃16防御32になりまんこ(^^

399:宵闇大使
21/06/19 16:11:48.14 Sj+Ekuzg.net
1/2000の確率で全モンスターから混沌の宝石が(^^
1/5000の確率で祝福の宝石が(^^
1/10000の確率で霊魂の宝石が(^^
ドロップするようになりまひた(^^

400:宵闇大使
21/06/22 09:32:47.61 3kL1F5b0.net
今まではマスタークライアントが近くにいないとモンスターが動かない仕様でひたが(^^
全プレイヤーが近づいた時に動くように試行錯誤中でふ(^^

401:宵闇大使
21/08/15 06:13:06.41 7QsMn5ol.net
僕復活したいんでふけどね(^^
何すればいいかわからず行き詰ってるのでふよ(^^
どんな要素があれば面白いでふか?(^^

402:名前は開発中のものです。
21/08/15 21:02:51.90 20hJfF5X.net
このスレを1から読んでみて>>225の「公式HP」の存在に初めて気づき「公式掲示板」の惨状に草を生やす
サイドメニューにBBSという文字はあるがリンクは貼られてないし
トップページから跳ぶしかないみたいだけどトップへのリンクもないし
そもそもトップにどんなゲームかの説明も全く書いてないし適当すぎィ!
まあそこを直してもゲームが面白くなるわけではないが
どんなゲームだかさっぱり分からなかったら意見の出ようもないかと

403:宵闇大使
21/08/15 22:21:32.15 7QsMn5ol.net
まだ製作途中でふからね(^^
広報も兼ねてホームページの充実もさせておきまふか?(^^

404:名前は開発中のものです。
21/08/15 23:30:02.16 20hJfF5X.net
充実とまでいかなくても概要くらいは書いた方がいいんじゃない
何をすればいいか分からないで行き詰っているときに広報して意見を募るのはありだと思う
HP以外の広報も考えてみたら

405:宵闇大使
21/08/16 08:45:31.21 lU/4Xpnk.net
とりあえずツイッターの広報アカウント作りまひた(^^
自作MMO『パロハイム』広報部 @Parohaim2023

406:名前は開発中のものです。
21/08/17 01:20:10.00 RvIg0BC9.net
公式HPがちょびっと直っててわろた
トップにもスクショ載せた方がいいんじゃね
MMOまでの道のりは遠そうだけど頑張れ応援はしてない

407:宵闇大使
21/08/17 07:54:11.50 NBL7dFv/.net
ツイッター、電話番号登録しろって言われたのでやめまひた(^^

408:宵闇大使
21/08/17 09:46:29.70 NBL7dFv/.net
ネトウヨおじさんとレスバしても何も得られないのでゲ制作に戻りまふ(^^
流石にあの画像見て馬鹿にされてるのが分からないって相当でふよ(^^

409:宵闇大使
21/08/17 09:48:17.37 NBL7dFv/.net
MMO本体はどこいじるかわからなくなってきたので(^^
久々にモンスターのモデリングでもしまひょうかね(^^
モデリング修業は楽しい~♪モデリング修業は楽しい~♪(^^
チンポコリン(^^

410:名前は開発中のものです。
21/08/17 12:58:17.01 7/Au0K6I.net
>>407
何でよw
さてはツイッターと5chでキャラを使い分けてるな

411:宵闇大使
21/08/17 13:07:53.74 NBL7dFv/.net
流石にツイッターでちんこまんこボッキング!言う度胸はないでふ(^^

412:名前は開発中のものです。
21/08/17 20:24:18.59 7/Au0K6I.net
ボッキングくらいは許されるんでねーの?知らんけど
あと同じ電話番号で周りにバレないように複数アカウント作ることもできるらしいぞ、これもよく知らんけど

413:宵闇大使
21/08/20 13:22:26.64 Sy8l3KTr.net
今宵はMMO体験会開こうと思いまんこ(^^
来たい人いたら名乗り出てくらふぁい(^^

414:宵闇大使
21/08/21 14:20:02.15 QNh4wvwQ.net
新装備実装しまひた(^^

415:名前は開発中のものです。
21/08/22 00:15:08.94 aAQj3ZQi.net
うん

416:宵闇大使
21/08/22 15:58:38.19 OBs/zKIS.net
事情によりUnityのVerダウングレードしたらエラーの嵐で(^^
ようやく動くようにはできたんでふけど(^^
アイテム拾うとエラー吐くようになっちゃいまひた(^^
悪戦苦闘(^^
ボッキング!(^^

417:宵闇大使
21/08/22 21:08:23.21 OBs/zKIS.net
多分アイテムのバグは修正完了(^^
同一アカウントでの多重ログインをできないようにしまひた(^^

418:名前は開発中のものです。
21/08/26 00:00:24.76 11fx8BSE.net
がんばれー

419:宵闇大使
21/08/28 19:52:24.64 kPPvzIOr.net
// 所有権の移譲
target.GetComponent<PhotonView>().TransferOwnership(myPV.Owner);
{
PhotonNetwork.Destroy(target);
PhotonNetwork.RemoveRPCs(target.GetComponent<PhotonView>());
}
これでいい筈なんでふけど(^^
うまくいきまふぇんね(^^
targetのオーナーシップをmyPV.Ownerに移してデリートする処理なんでふけど(^^

420:名前は開発中のものです。
21/08/30 02:05:14.85 ATnxwn7a.net
PhotonViewのオーナー設定がデフォルト(fixed)のままになってるとか

421:宵闇大使
21/08/30 10:47:47.72 9w38zP/0.net
>>420
それ疑ったんでふけど(^^
普通にTakeOverになってまひた(^^

422:宵闇大使
21/08/30 18:10:53.25 9w38zP/0.net
う~ん、原因が分からないことには先に進めまふぇん(^^

423:宵闇大使
21/08/30 18:28:08.32 9w38zP/0.net
モンスター倒した後のデリート処理はエラー吐かないので参考になるかと思いまひたがなりまふぇんでひた(^^

424:名前は開発中のものです。
21/08/30 23:21:22.13 ATnxwn7a.net
TakeOverだったらRequestOwnershipだけで移譲するのでは?

425:名前は開発中のものです。
21/08/30 23:48:40.92 ATnxwn7a.net
一応
TakeOver:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行することによって、
自由に所有権を取得することができます。
Request:
所有権を取得したい側がRequestOwnershipメソッドを実行し、
所有権を移譲する側がOnOwnershipRequestコールバックメソッド内で
TransferOwnershipメソッドを実行することによって、所有権を取得することができます。
URLリンク(www.monobitengine.com)

426:宵闇大使
21/08/31 02:18:22.31 jytcDzny.net
>>425
解決しまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
これにて先に進めると思いきや(^^
また別のエラー発生…(^^
これは自分で解決できそうなので解決出来たら書きまんこ(^^
Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)

427:宵闇大使
21/08/31 12:45:35.40 jytcDzny.net
Failed to 'network-remove' GameObject. Client is neither owner nor MasterClient taking over for owner who left: View 2033 on 落とし物(Clone)
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
このエラーがどうしても直りまふぇんね(^^
こんな関数呼んでるんでふけど(^^
public void Deleton()
{
myPV.RequestOwnership();
PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
}

428:宵闇大使
21/08/31 13:10:47.34 jytcDzny.net
Cannot remove cached RPCs on a PhotonView thats not ours! #02 '名無しくん137' scene: False
UnityEngine.Debug:LogError(Object)
色々いじってたらエラー一個増えまひた(^^

429:宵闇大使
21/08/31 13:18:16.50 jytcDzny.net
やっとできまひたよ(^^
無事完成と思いきや(^^
今度は一つのアイテムを多重取得してしまうバグが発生(^^
こればっかりは僕の設計が原因でふ(^^

430:宵闇大使
21/08/31 13:35:39.56 jytcDzny.net
アイテム多重取得バグを拾ったときに落ちてるアイテムのIDに0を代入することで回避(^^
あとアイテムを拾ったあとに1.2fの間アイテムを拾えなくしまひた(^^

431:宵闇大使
21/08/31 14:12:44.61 jytcDzny.net
治ってまふぇんでひた(^^

432:宵闇大使
21/08/31 14:22:35.50 jytcDzny.net
そもそもこれオーナーシップ移しただけでPhotonNetwork.Destroy出来るんでふかね(^^
オーナーシップと所有者は別物じゃないでふかこれ?(^^

433:名前は開発中のものです。
21/08/31 22:14:01.46 IwElb7mx.net
それだとgameObjectがどこのgameObjectか分からんような……
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject)
じゃないといかんのでは?

434:名前は開発中のものです。
21/08/31 22:26:17.01 IwElb7mx.net
または
PhotonNetwork.Destroy(myPV)
かな

435:宵闇大使
21/09/01 07:48:41.26 V/7zWhyU.net
>>433
試してみまひた(^^
public void Deleton()
{
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);//この行と
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);//この行がエラー吐いてくれまふ(^^
}
}
ここまでくるとどっかでスクリプトミスがあるかPhoton2がダメとしか考えられないでふ(^^
キレそうでふ(^^

436:宵闇大使
21/09/01 07:57:32.53 V/7zWhyU.net
落ちてるアイテムのスクリプトの中にあるコールバックの中でデストロイを呼ぶことにしたんでふけど(^^
なんかしっくりきまふぇんね(処理自体は成功)(^^
// 所有権の移譲が行われた時に呼ばれるコールバック
void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner)
{
string id = targetView.ViewID.ToString();
string p1 = previousOwner.NickName;
string p2 = targetView.Owner.NickName;
Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました");
if (myPV.IsMine)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);
PhotonNetwork.Destroy(myPV.gameObject);
}
}

437:宵闇大使
21/09/01 08:12:44.41 V/7zWhyU.net
アイテム拾ったときにほかのアイテムでもデリート処理が走ってマップ上の全てのアイテムが消えるので(^^
こうしてみまひた(^^
void IPunOwnershipCallbacks.OnOwnershipTransfered(PhotonView targetView, Player previousOwner)
{
string id = targetView.ViewID.ToString();
string p1 = previousOwner.NickName;
string p2 = targetView.Owner.NickName;
Debug.Log($"ViewID {id} の所有権が {p1} から {p2} に移譲されました");
if (myPV.IsMine)
{
if (targetView.ViewID == myPV.ViewID)
{
PhotonNetwork.RemoveRPCs(myPV);
PhotonNetwork.Destroy(gameObject);
}
}
}

438:宵闇大使
21/09/01 08:14:38.22 V/7zWhyU.net
無事完成しまひたよ(^^
全ての人に感謝感謝のボッキング!(^^

439:宵闇大使
21/09/01 10:02:14.27 V/7zWhyU.net
稀に敵からHello Worldがドロップするバグも修正しておきまふか?(^^

440:宵闇大使
21/09/01 10:08:45.68 V/7zWhyU.net
修正しまひた(^^

441:宵闇大使
21/09/02 18:39:47.67 wLnvpfZ5.net
今宵に体験会開きまふけど誰かきまふぇんか?(^^

442:宵闇大使
21/09/05 07:06:47.83 g/ODJEJ3.net
〇カオス合成
混沌の宝石・マジックプラチナでの合成
〇チップ合成
同じ宝石チップを5枚集めて位を上げる
〇マッセ
原石を宝石に変換する
アイテム合成及び変換はこんなもんで良いでふか?(^^

443:宵闇大使
21/09/06 14:59:43.62 U5aKwWhG.net
質問でふ(^^
データベース数値から1を探して その1の中からデータベース名前から”うんち”を探して…みたいな処理はどうやってかけばいいでふか?(^^

444:宵闇大使
21/09/06 15:00:40.41 U5aKwWhG.net
かれこれ1時間くらい嵌まり込んで悩んでまふ(^^
あと装備の能力値の増減がおかしかったバグを修正しまひた(^^

445:名前は開発中のものです。
21/09/06 18:31:19.79 Uuq2EqZZ.net
フツーにList化してFindとかじゃ駄目なん?
とunityにろくに触れたことない俺がアドバイスしてみる

446:宵闇大使
21/09/06 20:49:05.72 U5aKwWhG.net
>>445
できまひた(^^
感謝感謝のボッキング!(^^
ラムダ式の条件を複数にすることで解決したことをご報告いたしまんこ(^^
int リザルト=CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid).result;
多分これで取得できまふね(^^
あとはスクリプトではなくUIを弄る領域なので自分で頑張りまんこ(^^

447:宵闇大使
21/09/06 21:49:51.32 U5aKwWhG.net
public void カオス合成()
{
if(混沌の宝石材料.Slotid==0)
{ return; }
if (カオス合成材料.Slotid == 0)
{ return; }
if (カオス合成ベース.Slotid == 0)
{ return; }
int リザルト = CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid).result;
if (リザルト!=0)
{
カオス合成材料.Slotid = 0;
カオス合成ベース.Slotid = 0;
混沌の宝石材料.Slotid = リザルト;
カオス合成材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
カオス合成ベース.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[0];
混沌の宝石材料.img.sprite = ItemSlot.itemIcon[混沌の宝石材料.Slotid];
}
}

こんな感じのスクリプト書いてまふ(^^
ただこれだと合成結果が存在しない時(^^
ラムダ式書いてる行の部分が(^^
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object吐きまふ(^^
どうすりゃいいのよ?(^^

448:宵闇大使
21/09/06 22:02:37.20 U5aKwWhG.net
if (CF.param.Find(x => x.Juwel == 混沌の宝石材料.Slotid && x.material == カオス合成材料.Slotid && x.Base == カオス合成ベース.Slotid) != null)
で囲ったらうまくいきまひたけどFind二回するのはなんか納得しまふぇんね(^^

449:名前は開発中のものです。
21/09/06 22:52:47.28 Uuq2EqZZ.net
「合成結果」にデフォルトの値を設定して「合成結果が存在しない」ことがないようにすればいいんじゃない?

450:宵闇大使
21/09/06 22:57:57.12 U5aKwWhG.net
それは盲点でひた(^^
これ終わったらあとで試してみまふ(^^

451:宵闇大使
21/09/07 13:16:37.61 MTmTsGwr.net
>>449
それやってみたら出来そうだと思いまひたが実際の結果はヌル吐きまひた(^^
原因はわからないままなので次のステップの水を泳ぐを実装しまひた(^^
Swimの無料モーションがアセストに落ちてなかったので自作しまひた(^^
まだモンスターが水の上を歩いて来ちゃいまふけどいい感じで泳げまんこ(^^
ボッキング!(^^

452:宵闇大使
21/09/07 14:46:50.07 MTmTsGwr.net
NPC(モンスター)がプレイヤーを追いかけたりランダム移動で水に入るのを防止するにはどうすればいいでふか?(^^
ナビメッシュ使ってまふ(^^

453:宵闇大使
21/09/07 14:49:46.56 MTmTsGwr.net
無い知恵絞って考えてみまひたが(^^
股間からレイを発射して水を検知したときにスポーン地点まで戻るってのはどうでふか?(^^
僕の頭ではこれが精いっぱい精子いっぱいでふ(^^

454:名前は開発中のものです。
21/09/07 23:06:41.10 t6gJdSpd.net
>>451
Findの対象がparamだから検索条件にhitしない場合はnullが返る
で、null.resultにアクセスしようとしてNullReferenceExceptionが起こるという仕組みらしい
だからいきなりint リザルトに受けないでparam型 リザルトで受けてリザルト != nullだったら
リザルト.resultにアクセスするというやり方が正解っぽい

455:名前は開発中のものです。
21/09/07 23:15:14.92 t6gJdSpd.net
>>452
ナビメッシュ良く知らんけどそれ絶対基本的な設定だと思うぞ…
ナビメッシュ 敵キャラ 禁止エリア
で検索したらそれっぽい結果がぞろぞろ出てくる

456:宵闇大使
21/09/07 23:54:09.04 MTmTsGwr.net
>>455
ググったらナヴィメッシュの基礎的な機能であるみたいでふね(^^
ググり方が悪かったみたいでふ(^^
>>454
なるほどなるほど…(^^
そういう原理だったのでふか…(^^

両方とも教えていただき感謝感謝のボッキング!でふ(^^

457:宵闇大使
21/09/08 00:27:29.50 FGOyIEVf.net
乗ってる床のタグを検知することはできまふか?(^^
下にレイ飛ばす方式だとたまに水の上歩いてしまいまふ(^^

458:宵闇大使
21/09/08 01:15:11.04 FGOyIEVf.net
複雑に考えずに(^^
private void OnTriggerEnter(Collider other)
{
if(other.tag=="水")
{
anim.SetBool("Swim", true);
}
else
{
anim.SetBool("Swim", false);
}
}
って処理にしまひた(^^

459:宵闇大使
21/09/08 15:34:25.68 FGOyIEVf.net
ここ最近のアップデート(^^
・水を泳げるようになりますた
・カオス合成作りました
以上!(^^

460:宵闇大使
21/09/08 20:19:07.74 FGOyIEVf.net
体験会開いたら誰か来まふか?(^^

461:宵闇大使
21/09/08 23:18:06.61 FGOyIEVf.net
釣りシステム作ってまんこ(^^
URLリンク(i.imgur.com)

462:宵闇大使
21/09/10 06:34:18.97 MKUhD3Iw.net
そういえば つりシステムは完成しまひた(^^
あとモンスターが遠くにいる時は表示されなくなりまひた(^^
こういうの大事(^^
ボッキング!(^^

463:宵闇大使
21/09/14 12:43:30.23 kDmaJYj2.net
誰かやりたい人おりまふぇんか?(^^
だいぶチンポもとい進歩したんでふけど(^^

464:名前は開発中のものです。
21/09/14 19:11:19.26 vU4h5m0u.net
弟子とかどこいったん?
あ、俺はオンラインゲーはやらない派なんで

465:名前は開発中のものです。
21/09/14 19:31:25.97 ELs89PXT.net
長生きかんかけて作っててすごいなあ
俺だったらちょっとブランク開いたら終了

466:宵闇大使
21/09/15 06:50:59.05 KrFuCtfZ.net
>>464
普通の人なら二年とか同じスレに居座って親切に教えてくれることなんてしまふぇんよ(^^
今まで教えて頂いただけでもとてもとてもありがたいでふ(^^
ボッキング!(^^

467:宵闇大使
21/12/25 04:00:21.16 oEN0lpdO.net
釣りとかカオス合成みたいな横の広がりは大事でふよね(^^
そろそろゲーム内における遊びの要素も作っていきたいでふ(^^
ボッキング!(^^

468:宵闇大使
21/12/25 04:04:30.65 oEN0lpdO.net
アイデア募集チュウでふ(^^

469:宵闇大使
21/12/25 04:54:34.75 oEN0lpdO.net
僕のMMOのマップでふ(^^
URLリンク(i.imgur.com)
一番北東にある薄毛島はトパーズクラス(31~60)の敵がいる島でふ(^^
その南にある濃毛島はスタート地点でアメジスト(1~30)~トパーズの敵が徘徊してまんこ(^^
南にある足跡群島の東足跡島にはトパーズ~オパール(61~90)(^^
北西のドクロ島にはルビー(121~150)~エメラルド(151~170)
予定でふが(^^
北足跡島にはサファイア(91~120)
南足跡島にはサファイア~ルビー
なお、各地の島にはボスがいるようでふよ(^^
ボスはその地域の一番強い敵よりワンランク上の宝石レベルでふ(^^
例)薄毛島のボスはオパール(^^

470:名前は開発中のものです。
21/12/26 22:17:16.12 CF5NP2if.net
■ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポートに加え、
資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスをスタートします
ブロックチェーン開発事業などを行う株式会社ライトサンズグループは、2021年12月、NFTゲーム事業を
スタートします。同事業では、ゲーム内で利用される独自デジタルトークンの開発、取引所上場サポート
に加え、資金調達(仮想通貨による資金調達)をサポートするサービスも行います。
資金調達サポート仮想通貨による資金調達)
10万ドル~50万ドル  プロジェクト規模に応じて(100万ドル~1000万ドル)
海外ファンド52社と連携しております。
厳しい審査があり、審査期間1~2ヵ月かかります。
過去のゲーム開発実績が必要です。
資金調達は、ゲームリリース後の運営資金、マーケティング費用、取引所上場費用などでご利用いただけます。

471:宵闇大使
21/12/26 22:24:35.69 cdKixXTW.net
>>470
僕のスレに糞撒き散らすのやめてくらふぁい(^^

472:宵闇大使
21/12/30 16:06:24.09 dhWqQzhf.net
しょうがないので8月のプロジェクト引っ張ってきて修正しまひた(^^

473:宵闇大使
21/12/30 22:17:28.02 dhWqQzhf.net
何とか8月から現代までたどり着きまひたよ(^^
もうおかしい所はないでふ(^^
と言いたいところでふが(^^
ゲストのログイン時に赤エラーが一個でまふね(^^

474:宵闇大使
22/01/01 00:42:14.12 ZTNsZI3S.net
あけおめでふ(^^
今年もよろしくお願いしまんこ(^^
ボッキング!(^^

475:宵闇大使
22/01/01 03:06:53.44 ZTNsZI3S.net
LOD Groupってトランスフォームのスケールの影響うけるの地味にめんどくさいでふね(^^
一個一個調節の必要が…(^^
チンコショボーン(^^

476:宵闇大使
22/01/01 05:50:48.58 ZTNsZI3S.net
イカしたペンギンマスク作りまひた(^^
URLリンク(imgur.com)
全6種類!!(^^
なんかデザインが某ピ●グーみたいでふけど(^^
僕はエタカのペンギンマスクリスペクトして作ったのでピン●ーはパクってまふぇん(^^
ボッキング!(^^

477:宵闇大使
22/01/02 20:32:04.43 5Y2pESP5.net
ペンギンマスクに画像付けまひた(^^
URLリンク(i.imgur.com)

478:宵闇大使
22/01/03 03:10:00.41 9cy7bu8R.net
僕のMMOにもカッパ装備実装しまひた(^^
頭と甲羅の二点セットが三色でふ(^^
URLリンク(imgur.com)
ボッキング!(^^

479:宵闇大使
22/01/03 03:42:08.35 9cy7bu8R.net
僕のMMO、コラボ考えてるんでふけど(^^
我こそはコラボしたい!って人いまふぇんか?(^^
ゲーム内にキミが登場!(^^

480:宵闇大使
22/01/04 02:46:23.88 A7d7+Z6v.net
>>475
結局LODグループは使わずに(^^
プレイヤーとの距離で表示しないように設定しまひた(^^

481:宵闇大使
22/01/04 02:51:00.99 A7d7+Z6v.net
ミュータントモンスターは全ステータス1.5倍(^^
さらに色によって、ステータスがさらに1.5倍になっちゃいまんこ(^^
赤:HP
黄:攻撃
緑:特殊攻撃
青:防御
紫:特殊防御
白:全ステータス

482:宵闇大使
22/01/04 02:52:36.75 A7d7+Z6v.net
今までは数値を手動で上げてたのでふけど(^^
今後はスクリプトにやってもらいまふよ(^^
ボッキング!(^^

483:名前は開発中のものです。
22/01/05 08:24:26.05 G16AaZJ1.net
スレタイおかしいだろ?莫迦はスレ立てんな死ね

484:宵闇大使
22/01/05 08:58:32.87 vtgqjR0B.net
>>483
僕のスレに糞撒き散らすのやめてくらふぁい(^^

485:名前は開発中のものです。
22/01/05 09:21:38.99 G16AaZJ1.net
>>484
次スレからスレタイ修正しとけよ?嫌なら死ね

486:宵闇大使
22/01/05 09:42:36.05 vtgqjR0B.net
立てようとしたらスレタイ長すぎって言われて泣く泣く一文字削った経歴は前スレで見られまふよ(^^
パート10イったらまた一文字削らなきゃいけまふぇん(^^
チンコショボーン(^^

487:宵闇大使
22/01/05 09:44:42.91 vtgqjR0B.net
UntyでMMO作たいけどどうする!?10(^^
UnityでMO作たいけどどうする!?10(^^
UnityでMMO作いけどどうする!?10(^^
どうしまひょうかパート10(^^
パート10くらいまでイけばUnityでMMO作たけどどうする!?10(^^
になってそうでふけどね(^^

488:名前は開発中のものです。
22/01/05 10:06:23.98 G16AaZJ1.net
いやいやw最後の顔文字消せよ?どう考えても真っ先に消すべきだろ?

489:宵闇大使
22/01/05 21:32:33.27 vtgqjR0B.net
視覚障害のある方に配慮して(^^
ミュータントを色分けではなく名前に単語を付け加えることで識別できるようにしまひた(^^
ソブレビビル ミュータント ○○:HP
ポデロソ ミュータント ○○:攻撃力
ポルデマーヒコ ミュータント ○○:特殊攻撃力
ドゥロ ミュータント ○○:防御力
ミステリオ ミュータント ○○:特殊防御力
ウールティモ ミュータント ○○:全ステータス

490:名前は開発中のものです。
22/01/05 23:48:51.16 5o++frWB.net
「まひた」って、江戸っ子が「ひ」の発音出来ないから「し」になるってのの逆で江戸っ子じゃないから「し」が「ひ」になるってことか?

491:宵闇大使
22/01/05 23:59:50.31 vtgqjR0B.net
遠い昔昆虫板に80人くらいいた○○大使ってコテ達の真似してるだけなので真相は知りまふぇん(^^

492:宵闇大使
22/01/06 01:15:54.92 Zl7gJON3.net
ボタンワンクリックでtxtファイルに書いておいたメールをメール欄に入力出来るようにしまひた(^^
今までは手動入力の必要があっただけにこれは画期的ではないでふか(^^
ログインが楽ちんでふ(^^
ただこれ配布するときに僕のメアドが流失する可能性が…(^^
捨てアドだから別にいいでふけど(^^

493:宵闇大使
22/01/06 02:49:51.08 Zl7gJON3.net
画像の設定ミスってて若干ぼやけてたり他の画像が侵食してたのを修正(^^

494:宵闇大使
22/01/10 01:21:53.68 ILXJ7hSW.net
プレイヤーの腕がぐちゃぐちゃになってる超初期からあるバグの修正で発生した服がぐちゃぐちゃになるバグは無事修正しまひた(^^

495:名前は開発中のものです。
22/01/14 07:12:38.95 Y7+WplCe.net
このゲームってどれくらいの人たちがやってるんですか??
常時接続5人くらい?

496:宵闇大使
22/01/14 07:15:25.97 Buq/QsKs.net
まだ配信すらしてまふぇん(^^
一応2030年には配信予定でふ(^^

497:名前は開発中のものです。
22/01/14 23:21:02.85 rdYQ2nr4.net
2030年か
MMO全盛期が2000年代前半だから
そのころには一周回って再び流行りだすかもしらんね

498:名前は開発中のものです。
22/02/06 17:35:24.61 4L3eMqUV.net BE:657334701-2BP(1000)
URLリンク(img.5ch.net)
伝説になりそうだからレスしとこ。

499:名前は開発中のものです。
22/02/06 19:10:50.16 tVzMbzUD.net
>>498
>>1は死んだよ?葬式で誰も泣いてないどころか親が嬉しそうだったのが印象的だった(´・ω・`)

500:宵闇大使
22/02/06 20:34:27.73 mXXOvEte.net
>>1はどこに消えちゃいまひたか?(^^
このMMO完成めっちゃ楽しみにしてたんでふけど(^^
チンコショボーン(^^

501:宵闇大使
22/02/07 02:21:08.98 7q79hSK/.net
>>497
むしろ最近はメタバースとか仮想空間で遊ぶのはやってまふひ(^^
MMOよりもVRゲー作ったほうが今後は流行りそうでふ(^^

502:名前は開発中のものです。
22/02/08 17:07:37.55 Yc/Qk8n9.net
大使はvrのゲームも作れるの?

503:名前は開発中のものです。
22/02/09 14:04:24.20 1opbwlbM.net
MMOは作るのが大変そうだよね
まあ自分は作ったけどやはり気に入らないので作り直し
スタンドアローンの部分から作り直しで予想以上に時間かかっている

504:宵闇大使
22/02/10 12:07:17.74 /uD0MK4R.net
>>502
VRは機材が無いので作れまふぇん(^^
僕は正直儲けよりもみんなの遊びの場を作るのが好きなのでオンラインゲーム作りまんこ(^^
でも多少儲けもないとサーバーや通信費が困るのでゲームバランス崩さないという課金要素も嫌々作る必要があるかもでふ(^^
僕がプータローじゃなければもう少しその辺楽できるんでふけどね…(^^

505:宵闇大使
22/03/07 04:49:32.92 Go5zxSZe.net
仮にこれ完成させてもユーザーがいないから鯖代の元とれまふぇんよね…(^^
僕は儲けようとかは考えてまふぇんけど(^^
鯖代くらいは入らないときついでふよ?(^^

506:名前は開発中のものです。
22/03/07 11:47:41.21 RJt13P52.net
Unityは20CCUまでサーバー無料だよ?言い訳する暇があったら今週中に完成させろ(´・ω・`)

507:宵闇大使
22/03/07 14:13:57.97 Go5zxSZe.net
確かにそうでふね(^^
季節の変わり目でふひ(^^
製作再開しまんこ(^^

508:宵闇大使
22/03/08 00:41:06.31 vdlCC7nZ.net
3/7はアイテム説明にアイテムの種類を追加しまひた(^^
3/8(本日)は何を追加しまひょう?(^^

509:名前は開発中のものです。
22/03/08 16:25:45.11 h0Sx4qbm.net
MMOじゃなくてco-opで遊ぶタイプのゲーム作れば
大使すきるあるし大抵のもの作れるでしょ

510:名前は開発中のものです。
22/03/11 22:41:49.73 oSfl9JHw.net
完成したか?どこで公開したんだ?(´・ω・`)

511:名前は開発中のものです。
22/03/12 11:13:22.82 SJlj2OBv.net
>>506
実際には総通信量60Gまでで、それを超えると超過分の請求、または一時的に遮断だそうですよ。
更にアカウント1つにつき一回までだそうで…
数ヶ月前に聴いた限りですが。

512:名前は開発中のものです。
22/03/18 16:09:16.53 ufinXdqu.net
納期は先週だったはずだが?どうゆうことだ?んん?開発者逃亡したか?(´・ω・`)


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