【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelopat GAMEDEV【ゲームアプリ制作ツール】 GDevelop - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト186:名前は開発中のものです。 23/02/15 16:36:50.83 o4iTxmpI.net >>184 端末によってウィンドウサイズを引き延ばすならインスタンスの位置が想定している位置と変わるのでフレキシブルに変化させる必要がある 画面の縦のサイズと横のサイズを取得する数式があり、それを2で割るとちょうど真ん中になる 常に中心に置きたいインスタンスはX軸とY軸それぞれにそれらの値を入力する ScreenHeight() これが画面の縦のサイズ ScreenWidth() これが画面の横のサイズ 画面最右に固定したい場合はScreenWidth()をX座標に入力 画面最下の固定したい場合はScreenHeight()をY座標に入力 中央、最右、最下を起点に、そこから設置するインスタンスの位置がどれくらい離れてるかを想定して調整すると画面の縦横比が変わってもズレない これらを簡単に設定できるエクステンションもある https://wiki-gdevelop-io.translate.goog/gdevelop5/extensions/align-object/reference?_x_tr_sl=auto&_x_tr_tl=ja&_x_tr_hl=ja 187:名前は開発中のものです。 23/02/15 18:08:42.55 RkiOoHsV.net >>185 それもいいですね と思ったんですがそしたら今度はコマンド自体の位置も気にする必要が出てきますかね >>186 ウィンドウの幅自体を取得してそこから位置を確定すればいいんですね 高さと幅サイズ取得できました ありがとうございます 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch