【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch749:弟子
20/03/05 21:38:49 u6b+D0lk.net
GetCompornent はあくまで、その指定した<クラス名>にアクセスする為に参照を作成しているだけです
「インスタンスを作成する」場合には、New指定が必要です

例えば
int original
int a = original
int b = new int();
b=original;

では、aはoriginalの参照だけど、bは新規作成になります

現在、何のクラスの何にアクセスしているかによって、そこに値を入れる事で
何が変わるかは、ちゃんと確認した方がいいと思います

ある関数で関数内だけで値を変えたつもりが、全部変わっていたって事もありますので

私が言えるのはこれくらいだけど
>>746さんはもっときっと上手く説明してくれるんではないかな、わざわざあんなレスしてるんだから

期待してますよ

それからインスタンスですが、これはあくまで独自の存在だと解釈していいかと思います


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