【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3at GAMEDEV【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:弟子 20/02/18 15:09:15.34 GOZPaH/2.net >>596 おそらくスプライトパッカーでパッキングすれば複数の画像から出来そうですが 詳細は https://docs.unity3d.com/ja/2018.4/Manual/SpritePacker.html ただこれLegacy設定されてるので将来無くなる可能性もあるのかな だとすると最初から1枚絵を用意した方が無難な気もします 601:名前は開発中のものです。 20/02/18 15:39:25.59 1pDRzHCP.net >>600 てっきりこの機能を使いやすくしたのものがsprite atlasだと思ってたんですが違ったみたいですね。 ありがとうございました。 602:591 20/02/18 17:29:55.42 sKgNX2QZ.net >>594 引き続きレスありがとうございます 仰る通り、自分はGoogle側APIをUnityで叩いてデータの入出力ができればと思っています 単純なデータ範囲出力はそのサイトの情報でできるようになりました スプレッドシートの共有云々で躓いていたようで、APIキーによって認証をクリアしました ただ、データベースとして利用するには少し扱いづらいです データ選択ではいけたので同様にスクリプト実行のためのURLを記述してみましたが、相変わらず認証画面が出てくる有様です アクセストークンがGoogleアカウントだけでなく、Google Cloud platformのアカウントが必要だったのは分かりましたが そのままGoogle Cloudのデータベースを利用してみようかとも思いましたが、 一年経過したときに課金しなくては使えなくなるのでは困るので、 まだスプレッドシートを利用する方向で考えています 認証すら通っていない状態ですが・・・ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch